Difference between revisions of "ÜberCharge/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#2053411))
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:ÜberCharge}}
 +
{{update trans}}
 
[[File:ÜberCharge.png|300px|right|An ÜberCharged Heavy]]
 
[[File:ÜberCharge.png|300px|right|An ÜberCharged Heavy]]
 
{{Quotation|'''The Heavy''' on how the ÜberCharge works.|I AM BULLETPROOF! (OLEN LUODINKESTÄVÄ!)|sound=Heavy_specialcompleted06.wav}}
 
{{Quotation|'''The Heavy''' on how the ÜberCharge works.|I AM BULLETPROOF! (OLEN LUODINKESTÄVÄ!)|sound=Heavy_specialcompleted06.wav}}
  
'''ÜberCharge''' (Ylilataus) (Saksaksi "supercharge" tai "overcharge") on [[Medic]] klassin erityisominaisuus. Aktivoidessa se antaa käyttäjälleen joko kuolemattomuuden (katso [[Medigun]]) taikka 100% mahdollisuuden tehdä [[critical hit/fi|kriittistä]] (katso [[Kritzkrieg]]) vahinkoa noin kymmenen sekunnin ajan. ÜberCharge rakentuu keskittämällä Medicin parannussäteen puolulaiseen (taikka vaihtoehtoisesti [[disguse/fi|valepukeutuneeseen]] [[Spy/fi|Vakoojaan]].
+
'''ÜberCharge''' (Ylilataus) (Saksaksi "supercharge" tai "overcharge") on [[Medic/fi|Medic]] klassin erityisominaisuus. Aktivoidessa se antaa käyttäjälleen joko kuolemattomuuden (katso [[Medi Gun/fi|Lääkintäase]]) taikka 100% mahdollisuuden tehdä [[Critical hits/fi|kriittistä]] (katso [[Kritzkrieg/fi|Salamasota]]) vahinkoa noin kymmenen sekunnin ajan. ÜberCharge rakentuu keskittämällä Medicin parannussäteen puolulaiseen (taikka vaihtoehtoisesti [[Disguise/fi|valepukeutuneeseen]] [[Spy/fi|Vakoojaan]].
  
A bar on the [[HUD]], where the [[ammo]] icon usually appears, shows how much ÜberCharge is available. Once the bar is 100% full and begins flashing, the Medic has the ability to activate the ÜberCharge, either granting the Medic and his target invincibility for 8 seconds (with the [[Medi Gun]]) or guaranteeing Critical hits from the heal target for 8 seconds (with the [[Kritzkrieg]]). With a Medi Gun ÜberCharge activated, the two players will glow their respective team colors. With a Kritzkrieg ÜberCharge activated, both players will appear normal but their weapons will glow and crackle with electricity of their team color for the duration. When looking at a friendly Medic, a colored box shows up on the HUD displaying the username of the Medic, whether or not he is wielding the Kritzkrieg, along with the percent of his ÜberCharge.
+
Palkki [[HUD/fi|Alapalkissa]], missä panokset normaalisti näkyvät, näyttää, paljonko Ylilatausta on valmiina. Kun palkki on 100% täynnä ja alkaa välkkyä, Medic voi aktivoida Ylilatauksen, joka joko tekee Medicin ja sen parannuskohteen kuolemattomaksi ~8 sekunniksi ([[Medi Gun/fi|Lääkintäase]] käytössä), taikka vaihtoehtoisesti antaa parannuksen kohteelle 100% mahdollisuuden tehdä 100% kriittistä vahinkoa ~8 sekunniksi ([[Kritzkrieg/fi|Salamasota]] käytössä). Kun Medi Gunin Ylilataus on käytössä, molemmat pelaajat hohtavat oman joukkueensa värisenä. Kun Kritzkriegin Ylilataus on aktivoitu, molemmat pelaajat näyttävät normaaleilta, mutta heidän aseensa hohtavat ja säteilevät sähköisesti joukkueen värisenä Ylilatauksen ajan. Medicciin päin katsotuttuna näet pelaajan nimen, sekä sen vieressä Medicin tämän hetkisen Ylilatauksen määrän, sekä parannusaseen (joko Medi Gun tai Kritzkrieg, tai vaihtoehtoisesti joku [[Name Tag/fi|itse nimetty]] nimi).
  
It should also be noted that a player can receive an ÜberCharge from a Medic wielding a Medi Gun and another Medic with a Kritzkrieg at the same time, giving the player the effects of both ÜberCharges and allowing them to cut a devastating swathe through the enemy.
+
Kannattaa myös ottaa huomioon, että pelaaja voi saada kahta eri Ylilatausta samanaikaisesti, eli kaksi Medicciä, joista toisella on Medi Gun ja toisella Kritzkrieg, sekä joku voimakas hyökkäysluokka, saavat aikaan kuolemattoman tappokoneen, joka tekee 100% kritikaalista damagea, jonka avulla saa aikaan erittäin vanhaa Mayhemiä.
  
A skilled [[Spy]] can trick an enemy Medic into ÜberCharging them while they are [[disguise]]d, wasting the charge and allowing him to wreak havoc on the enemy team for its duration.  When this happens, to the team the Spy is on, he'll appear ÜberCharged in his team's color with the enemy Medic trailing behind in their own color.  To the team of the Medic, it'll be the same as their own team color.
+
Taitava [[Spy/fi|Vakooja]] pystyy huijata vihollisjoukkueen Medicciä aktivoimaan Ylilatauksen itseensä ollessaan [[Disguise/fi|valepuvussa]], ja näin ollen tuhlaamaan sen ja antaa omalle joukkueelle hyvän mahdollisuuden hyökätä. Yliladatessaan valepukuisen¨Spyn Ylilataus on vastustajan joukkueen värinen, vaikkakin omapuolulaisten näkökulmassa se on oman joukkueen värinen.
  
Switching weapons from the Medi Gun to another will stop the ÜberCharge but continue to drain the ÜberCharge meter.
+
Vaihtaessa aseen Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen menetät Ylilatauksen efektin, mutta mittariisi jääneet Ylilatausprosentit kuluvat silti.
  
==Charging the ÜberCharge==
 
[[File:ÜberCharge Regular.png|thumb|150px|right|The [[Medi Gun]]'s ÜberCharge]]
 
The ÜberCharge meter fills at two different rates, depending on the health of the Medic's heal target.
 
  
* The [[Medi Gun]] meter fills at 2.50% / second when the Medic...
 
** Heals a player with less than 150% health (full [[Overheal]]).
 
** Heals a teammate during [[Setup]] time (even when fully overhealed).
 
*** This was added in a December 2007 patch to replace the strategy of one player constantly self-damaging during setup to keep the Medic healing damage and filling the meter at this rate.
 
* The Medi Gun meter fills at 1.25% / second when the Medic heals a player who is already 150% health, outside of Setup time.
 
** This was designed to encourage Medics to heal more than one target.
 
* The [[Kritzkrieg]] meter charges at +25% the rate of the Medi Gun.
 
* With the faster charge rate, it takes a total of 40 seconds to fully charge the Medi Gun ÜberCharge meter. When charging at the slow rate, this takes 80 seconds.
 
** With the Kritzkrieg, filling the ÜberCharge meter takes 30 seconds (25% faster) at the faster rate. When charging at the slow rate, this takes 60 seconds.
 
* Healing enemy Spies (disguised as one of your teammates) also charges the ÜberCharge meter.
 
* Also, a Medic who wields the [[Übersaw]] charges his ÜberCharge by 25% with each successful hit on an enemy (excluding enemy disguised Spies). This includes enemy Scouts under the influence of [[Bonk! Atomic Punch]]
 
**He can also gain a 50% charge by using his Übersaw to successfully [[Spinal Tap|taunt kill]] an enemy.
 
  
==Using the ÜberCharge==
+
== Ylilatauksen aktivointi ==
[[File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|thumb|150px|right|The [[Kritzkrieg]]'s ÜberCharge]]
+
[[File:ÜberCharge Regular.png|thumb|150px|right| [[Medi Gun/fi|Medi Gun]]in Ylilataus]]
Note that while players are immune to damage with a regular ÜberCharge, they are still affected by [[knockback]] from weapons such as the [[Sentry Gun]] and the [[Pyro]]'s [[compression blast]]. This can be useful for nullifying an ÜberCharge, because if the Medic is separated from his teammate, the teammate's ÜberCharge will be deactivated.
+
Ylilataus latautuu kahteen eri vauhtiin, riippuen parannuskohteesi sen hetkisesti terveydentilasta.
  
After a Medic deploys his ÜberCharge onto his target, if he releases his focus on the target, the target will remain ÜberCharged for one second while the Medic heals another target. A Medic can use this to keep multiple patients ÜberCharged at once. However, each player ÜberCharged in addition to the current heal target will cause the ÜberCharge to dissipate at an additional 50% of the base speed [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=14160814&postcount=11].
+
* [[Medi Gun/fi|Lääkintäase]]in Ylilatausimttari täyttyy 2.50%/sekunti kun Medic...
 +
** Parantaa pelaajaa jolla on vähemmän kuin 150% terveyttä (täysi [[Overheal/fi|yliparannus]] (buff)).
 +
** Parantaa omapuolulaista [[Setup/fi|lämmittelykierroksen]] aikana (myös jos täysin yliparannettu).
 +
*  Medi Gunin Ylilatausmittari täyttyy 1.25%/sekunti kun Medic parantaa pelaajaa joka on valmiiksi 150% yliparannettu, mukaanlukematta lämmittelykierrosta.
 +
* [[Kritzkrieg/fi|Salamasodan]] Ylilatausmittari latautuu +25% nopeempaa kuin Medi Gunin.
 +
* Nopeammalla latausnopeudella täyden Ylilatauksen saaminen kestää noin 40 sekuntia. Hitaammalla latautumisnopeuella täyden Ylilatausimttarin saamiseen menee noin 80 sekuntia.
 +
* On myös olemassa avattava [[Melee/fi|Lähitaisteluase]] [[Übersaw/fi|Übersaha]], jolla vihollista lyödessä saa +25% lisää Ylilatausmittaria, mutta se hidastaa lyöntinopeutta 20%
  
Medi Gun ÜberCharged players cannot capture [[control points]] or hold [[intelligence]] or flags (but can still defend control points from capture). ÜberCharging while healing an intelligence (flag) holder only ÜberCharges the [[Medic]]. These same rules apply to the [[Scout]]'s [[Bonk! Atomic Punch]].
+
== Ylilatauksen käyttäminen ==
 +
[[File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|thumb|150px|right|[[Kritzkrieg/fi|Salamasodan]] Ylilataus]]
 +
Kannattaa ottaa huomioon, että Medi Gunin Yliladattua kohdetta pystyy kuolemattomuudesta huolimatta [[Knockback/fi|lennättämään]] esimerkiksi [[Sentry Gun/fi|Vartiotykillä]] ja [[Pyro/fi|Pyro]]n [[compression blast/fi|paineaallolla]]. Tämä voi olla hyvä vastataktiikka Ylilatauksia vastaan, sillä Medicin erotessa parannettavasta Ylilatauksen efekti menee pois päältä, ja kohde on jälleen vahingoitettavissa.
  
==Related Achievements==
+
Mikäli Medic Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen irroittaa parannuskohteesta, jää Ylilatauksen efekti päälle vielä sekunniksi, jonka avulla pystyy käyttämään Ylilatausta moneen omapuolulaiseen samanaikaisesti, mutta se kuluttaa Ylilatausmittaria 50% enemmän aina yhtä pelaajaa kohden.
==={{icon class|class=scout|link=scout}} [[Scout]]===
+
 
 +
Medi Gunin Ylilatauksen vaikutuksen alla olevat pelaajat eivät voi vallata [[Control points/fi|valtauspisteitä]] tai kantaa [[Intelligence/fi|lippua]], mutta voivat silti puolustaa omaa valtauspistettään.
 +
 
 +
== Liittyvät saavutukset ==
 +
==={{icon class|class=scout|link=scout}} [[Scout/fi|Scout]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Batting the Doctor}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Batting the Doctor}}
Line 45: Line 44:
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=soldier|link=soldier}} [[Soldier]]===
+
==={{icon class|class=soldier|link=soldier}} [[Soldier/fi|Soldier]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=pyro|link=pyro}} [[Pyro]]===
+
==={{icon class|class=pyro|link=pyro}} [[Pyro/fi|Pyro]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
Line 56: Line 55:
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=demoman|link=demoman}} [[Demoman]]===
+
==={{icon class|class=demoman|link=demoman}} [[Demoman/fi|Demoman]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=heavy|link=heavy}} [[Heavy]]===
+
==={{icon class|class=heavy|link=heavy}} [[Heavy/fi|Heavy]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Photostroika}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Photostroika}}
Line 68: Line 67:
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=medic|link=medic}} [[Medic]]===
+
==={{icon class|class=medic|link=medic}} [[Medic/fi|Medic]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
Line 75: Line 74:
 
       {{Show achievement|Medic|Group Health}}
 
       {{Show achievement|Medic|Group Health}}
 
       {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}}
 
       {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}}
       {{Show achievement|Medic|Preventative Medicine}}
+
       {{Show achievement|Medic|Preventive Medicine}}
 
       {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}}
 
       {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}}
 
       {{Show achievement|Medic|Triage}}
 
       {{Show achievement|Medic|Triage}}
Line 87: Line 86:
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=sniper|link=sniper}} [[Sniper]]===
+
==={{icon class|class=sniper|link=sniper}} [[Sniper/fi|Sniper]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
Line 93: Line 92:
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=spy|link=spy}} [[Spy]]===
+
==={{icon class|class=spy|link=spy}} [[Spy/fi|Spy]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}}
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Päivityshistoria ==
 
<!-- Please don't change Übercharged to ÜberCharged in patch notes. -->
 
<!-- Please don't change Übercharged to ÜberCharged in patch notes. -->
  
'''[[October 25, 2007 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
* Fixed an exploit that allowed disconnected medics to continue Übercharging their target until they timed out.
+
* Korjattiin toiminto jonka avulla palvelimelta lähtenyt Medic paransi pelaajaa kunnes hänen yhteytensä katkaistiin.
  
'''[[November 7, 2007 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
* Fixed Medic's Über-charge stats tracking.
+
* Korjattiin Medicin Ylilataus pisteiden jäljitys.
  
'''[[December 20, 2007 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* Fixed exploit where the Medi Gun ÜberCharge wouldn't drain if you switched weapons.
+
* Korjattiin toiminto minkä avulla Ylilatauksen kulumisen aktivoimisen jälkeen pystyi pysäyttää vaihtamalla asetta.
  
'''[[April 1, 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
* Each extra player ÜberCharged drains the ÜberCharge an additional 50% faster.
+
* Jokainen ylimääräinen Yliladattu pelaaja laskee Ylilatausmittariasi 50% nopeempaa.
  
'''[[May 5, 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
* Fixed unlimited ÜberCharge exploit.
+
* Korjattiin loputon Ylilataus toiminto.
  
'''[[May 7, 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|7|2008}}'''
* Fixed another unlimited ÜberCharge exploit.  
+
* Korjattiin toinen loputon Ylilataus toiminto.  
  
'''[[May 21, 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2008}}'''
* Fixed rapid weapon switching allowing Medics to prevent deployed ÜberCharges from draining.
+
* Korjattiin nopean aseen edestakasinvaihdon aiheuttaman Ylilatauksen kulumisen loppuminen.
  
'''[[August 13, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
* Übercharged players can not be stunned.
+
* Yliladattuja pelaajia ei voi tainnuttaa.
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
*Most environmental hazards ignore invulnerable players, and will kill them regardless. However, an ÜberCharge can save the Medic and his healing target(s) from drowning.
+
*Ylilatauksen aiheuttama kuolemattomuus ei vaikuta suurimpaan osaan ympärillistöstä vaaroista.
*ÜberCharges extinguish [[Fire]] on both the Medic and his target.
+
*Ylilataus sammuttaa sekä Medicin että hänen parannuskohteensa tulesta.
*While having an ÜberCharge active, the Medic may switch to another weapon such as the [[Übersaw]] and use it against enemies to counter the ÜberCharge drain. However, the Medic is vulnerable while he is not holding the Medi Gun.
+
*Ylilatauksen ollessa aktivoitu Medic voi vaihtaa johonkin muuhn aseeseen Medi Gunin sijaan, *Iskiessä Yliladattua pelaajaa kriittisellä vahingolla pelaaja ei ota vahinkoa, mutta kumminkin osuman ääni- ja visuaaliset efektit näkyvät.
*ÜberCharged players can be killed by [[telefrag]]s.
+
*Yliladatut pelaajat eivät ole immuuneja [[Jarate/fi|Nestekaratelle]] eikä [[Mad Milk/fi|Hullulle Maidolle]].
*The textures for ÜberCharged players are for the old models from early versions of ''Team Fortress 2''. If you look closely, you can see that the ÜberCharge textures for the classes are misaligned in some places.
 
*When you hit an ÜberCharged player with a critical hit, they will take no damage. However, the critical hit sound will still play and the letters that indicate a critical hit will appear above the enemy.
 
*ÜberCharged players are not immune to [[Jarate]] or [[Mad Milk]].
 
  
==See also==
+
== Katso Myös ==
*[[ÜberCharge strategy]]
+
*[[ÜberCharge strategy/fi|Ylilataus strategiat]]
*[[Kritzkrieg]]
+
*[[Kritzkrieg/fi|Salamasota]]
*[[Medi Gun]]
+
*[[Medi Gun/fi|Lääkintäase]]
 
<br/>
 
<br/>
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
  
[[Category:Gameplay]]
+
[[Category:Gameplay/fi]]
  
[[Category:Medic]]
+
[[Category:Medic/fi]]

Revision as of 11:01, 19 February 2016

An ÜberCharged Heavy
I AM BULLETPROOF! (OLEN LUODINKESTÄVÄ!)
The Heavy on how the ÜberCharge works.

ÜberCharge (Ylilataus) (Saksaksi "supercharge" tai "overcharge") on Medic klassin erityisominaisuus. Aktivoidessa se antaa käyttäjälleen joko kuolemattomuuden (katso Lääkintäase) taikka 100% mahdollisuuden tehdä kriittistä (katso Salamasota) vahinkoa noin kymmenen sekunnin ajan. ÜberCharge rakentuu keskittämällä Medicin parannussäteen puolulaiseen (taikka vaihtoehtoisesti valepukeutuneeseen Vakoojaan.

Palkki Alapalkissa, missä panokset normaalisti näkyvät, näyttää, paljonko Ylilatausta on valmiina. Kun palkki on 100% täynnä ja alkaa välkkyä, Medic voi aktivoida Ylilatauksen, joka joko tekee Medicin ja sen parannuskohteen kuolemattomaksi ~8 sekunniksi (Lääkintäase käytössä), taikka vaihtoehtoisesti antaa parannuksen kohteelle 100% mahdollisuuden tehdä 100% kriittistä vahinkoa ~8 sekunniksi (Salamasota käytössä). Kun Medi Gunin Ylilataus on käytössä, molemmat pelaajat hohtavat oman joukkueensa värisenä. Kun Kritzkriegin Ylilataus on aktivoitu, molemmat pelaajat näyttävät normaaleilta, mutta heidän aseensa hohtavat ja säteilevät sähköisesti joukkueen värisenä Ylilatauksen ajan. Medicciin päin katsotuttuna näet pelaajan nimen, sekä sen vieressä Medicin tämän hetkisen Ylilatauksen määrän, sekä parannusaseen (joko Medi Gun tai Kritzkrieg, tai vaihtoehtoisesti joku itse nimetty nimi).

Kannattaa myös ottaa huomioon, että pelaaja voi saada kahta eri Ylilatausta samanaikaisesti, eli kaksi Medicciä, joista toisella on Medi Gun ja toisella Kritzkrieg, sekä joku voimakas hyökkäysluokka, saavat aikaan kuolemattoman tappokoneen, joka tekee 100% kritikaalista damagea, jonka avulla saa aikaan erittäin vanhaa Mayhemiä.

Taitava Vakooja pystyy huijata vihollisjoukkueen Medicciä aktivoimaan Ylilatauksen itseensä ollessaan valepuvussa, ja näin ollen tuhlaamaan sen ja antaa omalle joukkueelle hyvän mahdollisuuden hyökätä. Yliladatessaan valepukuisen¨Spyn Ylilataus on vastustajan joukkueen värinen, vaikkakin omapuolulaisten näkökulmassa se on oman joukkueen värinen.

Vaihtaessa aseen Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen menetät Ylilatauksen efektin, mutta mittariisi jääneet Ylilatausprosentit kuluvat silti.


Ylilatauksen aktivointi

Medi Gunin Ylilataus

Ylilataus latautuu kahteen eri vauhtiin, riippuen parannuskohteesi sen hetkisesti terveydentilasta.

  • Lääkintäasein Ylilatausimttari täyttyy 2.50%/sekunti kun Medic...
    • Parantaa pelaajaa jolla on vähemmän kuin 150% terveyttä (täysi yliparannus (buff)).
    • Parantaa omapuolulaista lämmittelykierroksen aikana (myös jos täysin yliparannettu).
  • Medi Gunin Ylilatausmittari täyttyy 1.25%/sekunti kun Medic parantaa pelaajaa joka on valmiiksi 150% yliparannettu, mukaanlukematta lämmittelykierrosta.
  • Salamasodan Ylilatausmittari latautuu +25% nopeempaa kuin Medi Gunin.
  • Nopeammalla latausnopeudella täyden Ylilatauksen saaminen kestää noin 40 sekuntia. Hitaammalla latautumisnopeuella täyden Ylilatausimttarin saamiseen menee noin 80 sekuntia.
  • On myös olemassa avattava Lähitaisteluase Übersaha, jolla vihollista lyödessä saa +25% lisää Ylilatausmittaria, mutta se hidastaa lyöntinopeutta 20%

Ylilatauksen käyttäminen

Salamasodan Ylilataus

Kannattaa ottaa huomioon, että Medi Gunin Yliladattua kohdetta pystyy kuolemattomuudesta huolimatta lennättämään esimerkiksi Vartiotykillä ja Pyron paineaallolla. Tämä voi olla hyvä vastataktiikka Ylilatauksia vastaan, sillä Medicin erotessa parannettavasta Ylilatauksen efekti menee pois päältä, ja kohde on jälleen vahingoitettavissa.

Mikäli Medic Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen irroittaa parannuskohteesta, jää Ylilatauksen efekti päälle vielä sekunniksi, jonka avulla pystyy käyttämään Ylilatausta moneen omapuolulaiseen samanaikaisesti, mutta se kuluttaa Ylilatausmittaria 50% enemmän aina yhtä pelaajaa kohden.

Medi Gunin Ylilatauksen vaikutuksen alla olevat pelaajat eivät voi vallata valtauspisteitä tai kantaa lippua, mutta voivat silti puolustaa omaa valtauspistettään.

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class scout.png Scout

Valkotakkiset hautaan
Valkotakkiset hautaan
Tapa Medic, joka on tekemässä ylilatauksen.


Iso tuska
Iso tuska
Tyrmää 2 Mediciä, jotka ovat valmiita virittämään ylilatauksen.
Tohtorilta tukea
Tohtorilta tukea
Tapa 3 vihollista Medicin ylilatauksen vaikutuksen alaisena.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Terminaalihoitoa
Terminaalihoitoa
Avusta Mediciä 5 vihollisen räjäyttämisessä yhdellä ylilatauksella.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Palovammaosasto
Palovammaosasto
Sytytä 3 Mediciä, jotka ovat valmiita virittämään ylilatauksen.
Pyroteknikko
Pyroteknikko
Tapa 3 vihollista yhdellä ylilatauksella.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Murskaaja
Murskaaja
Tuhoa viisi vihollis-Engineerin rakennusta yhden Medicin aikaansaaman ylilatauksen aikana.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Fotostroika
Fotostroika
Anna viholliselle pysäytyskamerakuva itsestäsi irvailemassa, kun olet haavoittumaton.


Idän jättiläinen
Idän jättiläinen
Hanki ylilataus 50 kertaa.
Neuvostoblokki
Neuvostoblokki
Kun olet haavoittumaton ja puolustustilanteessa, estä haavoittumatonta vihollis-Heavyä liikkumasta.

Leaderboard class medic.png Medic

Palovammoja
Palovammoja
Avusta 5 vihollisen polttamisessa yhdellä Pyron ylilatauksella.


Tulilanka palamaan
Tulilanka palamaan
Avusta 5 vihollisen räjäyttämisessä yhdellä Soldierin ylilatauksella.


Tohtorien taisto
Tohtorien taisto
Käytä ylilatausta 8 sekunnissa siitä, kun lähettyvillä oleva Medic käyttää omaansa.


Ryhmäterapiaa
Ryhmäterapiaa
Käytä 2 muun Medicin kanssa 3 samanaikaista ylilatausta.


Lääketieteellinen läpimurto
Lääketieteellinen läpimurto
Avusta 5 vihollisen Engineer-rakennelman tuhoamisessa yhdellä Demon ylilatauksella.


Ennaltaehkäisy
Ennaltaehkäisy
Estä vihollista valloittamasta komentopistettä yliladatun tiimikaverin avulla.


Välineet valmiiksi
Välineet valmiiksi
Lataa ylilataus valmiiksi ennen asetusvaiheen päättymistä.


Kun hätä on suurin
Kun hätä on suurin
Käytä ylilatausta tiimikaveriisi alle sekunti ennen kriittisen räjähdyksen osumista häneen.
Pillereitä pojanklopille
Pillereitä pojanklopille
Avusta 3 vihollisen tapossa yhdellä Scoutin ylilatauksella.


Ruhjevammoja
Ruhjevammoja
Avusta 2 vihollisen hakkaamisessa yhdellä Heavyn ylilatauksella.


Perhelääkäri
Perhelääkäri
Ylilataa viisi Steam-yhteisökaveriasi.


Kotikäynti
Kotikäynti
Liity peliin, jossa kaverisi on mukana, ja käytä häneen ylilatausta.


Lumelääkitys
Lumelääkitys
Tapa 2 vihollista yhden elämän aikana samalla, kun ylilataus on valmiina mutta ei käytössä.


Toinen diagnoosi
Toinen diagnoosi
Ylilataa 2 tiimikaveria kerralla.


Monta rautaa tulessa
Monta rautaa tulessa
Käytä 3 ylilatausta alle 5 minuutissa ja avusta siinä ajassa 5 tapossa.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Jäähyväislaukaus
Jäähyväislaukaus
Tapa vihollinen pääosumalla heti, kun haavoittumattomuus lakkaa.
Tohtorin tuho
Tohtorin tuho
Tapa Medic, joka on tekemässä ylilatauksen.

Leaderboard class spy.png Spy

Tri Eeeiiiiiii
Tri Eeeiiiiiii
Puukota selkään Mediciä, joka on tekemässä ylilatauksen.

Päivityshistoria

25. lokakuuta 2007 -päivitys

  • Korjattiin toiminto jonka avulla palvelimelta lähtenyt Medic paransi pelaajaa kunnes hänen yhteytensä katkaistiin.

7. marraskuuta 2007 -päivitys

  • Korjattiin Medicin Ylilataus pisteiden jäljitys.

20. joulukuuta 2007 -päivitys

  • Korjattiin toiminto minkä avulla Ylilatauksen kulumisen aktivoimisen jälkeen pystyi pysäyttää vaihtamalla asetta.

1. huhtikuuta 2008 -päivitys

  • Jokainen ylimääräinen Yliladattu pelaaja laskee Ylilatausmittariasi 50% nopeempaa.

5. toukokuuta 2008 -päivitys

  • Korjattiin loputon Ylilataus toiminto.

7. toukokuuta 2008 -päivitys

  • Korjattiin toinen loputon Ylilataus toiminto.

21. toukokuuta 2008 -päivitys

  • Korjattiin nopean aseen edestakasinvaihdon aiheuttaman Ylilatauksen kulumisen loppuminen.

13. elokuuta 2009 -päivitys

  • Yliladattuja pelaajia ei voi tainnuttaa.

Trivia

  • Ylilatauksen aiheuttama kuolemattomuus ei vaikuta suurimpaan osaan ympärillistöstä vaaroista.
  • Ylilataus sammuttaa sekä Medicin että hänen parannuskohteensa tulesta.
  • Ylilatauksen ollessa aktivoitu Medic voi vaihtaa johonkin muuhn aseeseen Medi Gunin sijaan, *Iskiessä Yliladattua pelaajaa kriittisellä vahingolla pelaaja ei ota vahinkoa, mutta kumminkin osuman ääni- ja visuaaliset efektit näkyvät.
  • Yliladatut pelaajat eivät ole immuuneja Nestekaratelle eikä Hullulle Maidolle.

Katso Myös