Difference between revisions of "Ambassador/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Fixing links.)
(No, this time, it is fixed. Thanks mister Xenak)
Line 28: Line 28:
 
== 대미지와 작동 시간 ==
 
== 대미지와 작동 시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/ko]]
+
| type              = [[Hitscan/ko|Hitscan]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  ramp up          = 51
 
|  ramp up          = 51

Revision as of 21:50, 5 July 2012

세계에는 두 종류의 사람이 있습니다 : 머리에 구멍이 나서 피를 뿜는 사람과, 앰버서더를 들고 있는 사람이죠.
— 앰버서더 발매 안내문

앰버서더스파이의 언락 해제가 가능한 주 무기입니다. 이것은 반짝이는 금속성 총열과 붉은 로즈우드 재질의 손잡이가 돋보이는 비교적 큰 리볼버입니다. 총열에 새겨진 인물은 스카웃의 어머니와 닮았습니다.

앰버서더는 15% 적은 대미지를 가지고 있고, 랜덤 크리티컬 히트가 없으며 기본 리볼버보다 발사 속도가 느립니다. 그렇지만, 헤드샷을 맞출시 크리티컬 히트가 적용되며 더 느린 발포 간격이지만 완벽하게 정확한 발사가 가능합니다. 쏜 후 약간의 시간동안, 이 무기는 정확도가 매우 떨어질것이고, 화면에 더 커진 조준점으로서 나타날 것입니다. 그리고 조준점이 넓어져 정확도가 떨어지는 동안에는 머리를 맞췄다고 해도 크리티컬 히트를 동반한 헤드샷으로 판정되지 않습니다. 그렇기 때문에 이 무기는 적을 끝장낼 때와 같은 공격 후에 적의 반격을 피할 수 있는 상황에 사용하면 유용합니다.

앰버서더는 5개의 스파이 도전과제들을 완수한 어느 유저에게나 자동으로 주어집니다.

대미지와 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 Hitscan
피해량
최대 피해량 150% 51
기본 피해량 100% 34
최소 피해량 52% 18
근거리 46-56
중거리 31-37
장거리 15-19
치명타 102
소형 치명타 46
기능별 소요시간
공격 간격 0.696 s
재장전 1.16 s
반동 회복 0.95 s
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

병과 토큰 - 스파이 칸 토큰 - 보조무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

사용되는 조합법

외교대사 폐기 금속 남부의 환영 방식
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png

관련된 도전과제

Leaderboard class spy.png 스파이

내가 한 수 위
내가 한 수 위
총을 들고 있는 스파이를 로 처치하십시오.


외교술
외교술
외교대사로 적군 50명을 사살하십시오.
머리에 한방
머리에 한방
스나이퍼 20명을 외교대사머리를 맞춰 사살하십시오.


네 애비는 누구냐?
네 애비는 누구냐?
외교대사스카웃 3명의 머리를 맞춰 사살하십시오.

업데이트 내역

2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)
  • 앰버서더가 게임에 추가되었습니다.

2009년 5월 22일 패치

  • 적을 상대할 때 공격 유효 범위가 제대로 적용이 되지 않던 점이 수정되었습니다. 이 패치 이후로 앰버서더는 다른 총알 발사류 무기와 같이 작동합니다.
  • 문을 통과해 공격이 가능하던 점이 수정되었습니다.
  • 라운드가 끝나고 승리를 했을 때 크리티컬 효과를 누리지 못했던 점이 수정되었습니다.

2009년 5월 26일 패치

  • 본 패치 이후로 헤드샷은 이전의 미니 치명타와 달리 완전 치명타로 인정이 됩니다.

2009년 5월 29일 패치

  • 건물에 대미지를 가하지 못했던 점이 수정되었습니다.

2009년 6월 8일 패치

  • 적의 점착 폭탄을 파괴하지 못했던 점이 수정되었습니다.

2009년 6월 23일 패치

  • 본 패치 이후로 쿨다운 이후 헤드샷을 정확히 맞춰야 치명타 판정이 나도록 수정되었습니다. 또한 총알이 적을 꿰뚫고 지나가지 않습니다.

2010년 7월 8일 패치 (엔지니어 업데이트)

  • [언급되지 않음] 남부의 환영방식제작 재료로서 이용될 수 있게 되었습니다 .
  • [언급되지 않음] 앰버서더의 헤드샷 킬 아이콘이 스나이퍼의 저격총 헤드샷의 킬 아이콘과 같게 되었습니다.

2011년 2월 3일 패치

  • 앰버서더의 모델이 좀 더 최적화되었고 디테일의 수준 또한 향상되었습니다.

2011년 3월 15일 패치

  • [언급되지 않음] 남부의 환영방식의 제작 재료가 "두 개의 폐기 금속 + 앰버서더"에서 "한 개의 폐기 금속 + 앰버서더"로 바뀌었습니다.

2011년 7월 18일

  • [아이템 도식 업데이트] 앰버서더의 이상한 등급이 추가되었습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 대미지 변화 설명 "-15% 대미지 감소"가 "-15% 대미지"로 바뀌었습니다.

버그

  • 총열의 모델과 텍스쳐가 없습니다. 이것은 재장전할 동안 보입니다. 그리고 발사할 때도 실린더가 회전하지 않고 총알이 나오지도 않습니다.(FOV 세팅을 높게하면 보입니다.) 발사될 때 공이가 움직이지도 않습니다. 빅 킬이방인도 그렇습니다.
  • 기존의 "리볼버"와는 다르게 실제로 재장전하지 않습니다. 다만 실린더만 열었다 닫을 뿐입니다. 총알이 교체되지도 않으며 재장전을 위해 손동작을 취하지도 않습니다. 빅 킬이방인, 그리고 다이아몬드 백 역시 같은 문제를 가지고 있습니다.

쓰이지 않는 컨텐츠

  • 게임 파일 중에는 있지만 쓰이지 않는 앰버서더용 헤드샷 아이콘이 있습니다.

상식

갤러리

참고

외부 링크