Patch du 20 avril 2011
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Correction d'un crash au démarrage pour les clients Mac
- Correction des noms/descriptions des classes n'apparaissant pas dans le menu des classes
- Correction d'un bug permettant au Crit-a-Cola d'être utilisé sans période de rechargement
- Correction des panneaux d'équipement des personnages n'étant pas animés correctement
- Correction de l'explo'sauteur et du Lanceur de Bombes Collantes n'utilisant pas les bons skins
- Mise à jour du Grimm Hatte et du Masque du Pyromancien avec les changements des créateurs de la communauté
- Ajout d'instructions supplémentaires pour l'entrainement de l'Engineer à propos des ressources en métal
- Ajout de nouveaux Styles pour la Casquette de Fauteur de trouble
Changement Non-Documentés
- L'objet serveur est contacté lorsque l'on perd la connexion à l'inventaire (indique visuellement de la même manière que des échanges sont demandés).
- La capacité '+25% de vitesse de charge' pour le Sydney Sleeper est maintenant indiquée comme un attribut positif (en bleu) alors qu'elle était en rouge précédemment (attribut négatif).
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/parasite_skin_dx8.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/grimm_hatte.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s1.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_stripe_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_stripe_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/beanie_stripe_white.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/beanie.vvd