Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/pt"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{cleanup}}
+
{{update info|Gold Rush Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
+
| before    = {{Patch name|4|2|2008}}
[[Image:Update goldrush.jpg|400px|right]]
+
| day        = 29
 
+
| month      = april
O Gold Rush Update (também conhecido como Medic Update) foi implementado em 29 de abril de 2008 e marcado como o primeiro Class Pack Update.
+
| year      = 2008
 
+
| after      = {{Patch name|4|30|2008}}
====Mudanças====
+
| source     = http://store.steampowered.com/news/1552/
* Adicionado [[Gold Rush]]
 
* Adicionado [[Character Info]] e [[Loadout]] ao menu principal
 
* Adicionado 39 [[Achievements#Medic|Medic Achievements]]
 
* Adicionado itens unicamente para médicos:
 
** O [[Blutsauger]], o [[Kritzkrieg]], e o [[Übersaw]]
 
* Adicionado novas animações de ataque para armas de contato
 
* Adicionado nova velocidade para Heavy e Demoman
 
* Adicionado Stopwatch mode ao Tournament mode
 
** Adicionado "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
 
** Adicionado "SetRequiredObserverTarget" input ao tf_gamerules. Força espectadores a usar uma câmera única
 
* [[Granary]]
 
** Adicionado setup time logic, e portões ao meio.
 
** Fixado um bug na sign dos Blue
 
* Para criadores de mapa:
 
** Podem agora colocar diretamente o tf_gamerules em seu respectivo mapa.
 
** Podem agora colocar diramente máquinas de Engenheiros diretamente no mapa, com a opção de poderem ser invulneráveis
 
** Automaticamente usado em mapa de Attack/Defense
 
* Efeito do teleporte não mostra mais Spies invisíveis ou disfarçados
 
* Spies disfarçados como seu próprio time podem agora pegar um Ponto de Control
 
* Aumentaram a força das pipebombs, balas e explosões
 
* ID hud do alvo agora é colorida, para combinar com o alvo do espectador
 
* Tournament mode não acaba mais partidas antes se o tempo limite está perto do novo round começar
 
* Fixado as explosões onde jogadores poderiam começar um benchmark mode nos servidores
 
* Fixado explosões que permitiam aos jogadores curarem a vida
 
* Fixado regarregamento das explosões que permitiam jogar o fogo instantaneamente depois de mudar de arma
 
* Fixado bug da flamethrower onde um jogador jogador contra a parede não poderia pegar fogo pela frente
 
* Fixado bug da invulnerabilidade não se afogar se o jogador com invuln estivesse em chamas
 
* Fixado entrada do "times used" teleporters, máximo de 32
 
* Fixado fechamento repentínuo do client na mudança de mapa enquanto se pegava Pontos de Controle
 
* Minor fix to stat gathering to prevent players using sv_cheats to easily garner achievements
 
** Bugs menores de luz fixados em Blue e Red
 
* [[2Fort]]
 
** Adicionado munição média e vida nos halls
 
** Added pequena munição e vida no topo das espirais
 
** Fixado um clip brush explosivo fora do Blue Sniper
 
** Fixado número "2" bug na frente da base dos Red
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1552/
 
 
 
| update = Gold Rush Update
 
 
| updatelink = http://steamgames.com/tf2/goldrush/
 
| updatelink = http://steamgames.com/tf2/goldrush/
 +
| update    = Actualização Gold Rush
 +
| notes      = [[File:Goldrush banner.png|400px|right]]
  
|before= [[April 2, 2008 Patch]]
+
A Actualização Gold Rush (também conhecida por Actualização do Medic) foi lançada a 29 de Abril de 2008 e foi a primeira das Actualizações de Pacote de Classe.
  
|after= [[April 30, 2008 Patch]]
+
=== Team Fortress 2 ===
 +
* Adicionado [[Gold Rush/pt|Gold Rush]]
 +
* Adicionada [[Character Info/pt|Informação de Personagem]] e [[Loadout/pt|Equipamento]] ao menu principal
 +
* Adicionadas 39 [[Medic achievements/pt|proezas de Medic]]
 +
* Adicionados itens exclusivos do [[Medic/pt|Medic]]:
 +
** O [[Blutsauger/pt|Sanguessuga]], A [[Kritzkrieg/pt|Kritzkrieg]], e a [[Übersaw/pt|Super serra]]
 +
* Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo-a-corpo
 +
* Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman
 +
* Adicionado modo de Cronómetro ao modo de Torneio
 +
** Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
 +
** Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Força os espectadores a utilizar um ponto de vista específico
 +
* [[Granary/pt|Granary]]
 +
** Adicionada lógica de tempo de configuração, e portões no meio
 +
** Consertado um erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipa azul
 +
* Para os criadores de mapas:
 +
** Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules directamente no mapa. Conserta um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão estragadas.
 +
** Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer directamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis
 +
** Utilizada automaticamente nos mapas de Ataque/Defesa
 +
* Efeitos do tele-transportador não aparecem agora em Spies disfarçados ou invisíveis
 +
* [[Spy/pt|Spies]] disfarçados da própria equipa podem agora capturar pontos de controlo
 +
* Aumentada a força das bombas de cano, balas e explosões
 +
* Hud de Target ID tem agora as cores azul ou vermelho para condizer com o alvo espectador
 +
* O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda
 +
* Consertada uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo ''benchmark'' em servidores
 +
* Consertada uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida
 +
* Consertada uma falha de recarregamento que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma
 +
* Consertado um erro de [[flamethrower/pt|lança-chamas]] em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente
 +
* Consertada uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
 +
* Consertada a entrada "times used" dos tele-transportadores que se maximizava no valor 32
 +
* Consertado um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controlo
 +
* Consertos menores à recolha de estatísticas que permitia aos jogadores utilizar sv_cheats para ganhar proezas mais facilmente
 +
** Consertos menores de iluminação nos ''spawns'' azuis/vermelhos
 +
* [[2Fort/pt|2Fort]]
 +
** Adicionados colectáveis de munição e vida intermédios aos corredores da cave
 +
** Adicionados colectáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral
 +
** Consertada uma falha de ''clip brush'' fora do convés dos atiradores azuis
 +
** Consertada uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída correctamente à superfície de ''brush''
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 13:54, 27 January 2015

This article is specific to the patch released. For information on the update, see Atualização Gold Rush.
Página oficial da atualização: Actualização Gold Rush (inglês)

Notas da atualização

Goldrush banner.png

A Actualização Gold Rush (também conhecida por Actualização do Medic) foi lançada a 29 de Abril de 2008 e foi a primeira das Actualizações de Pacote de Classe.

Team Fortress 2

  • Adicionado Gold Rush
  • Adicionada Informação de Personagem e Equipamento ao menu principal
  • Adicionadas 39 proezas de Medic
  • Adicionados itens exclusivos do Medic:
  • Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo-a-corpo
  • Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman
  • Adicionado modo de Cronómetro ao modo de Torneio
    • Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
    • Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Força os espectadores a utilizar um ponto de vista específico
  • Granary
    • Adicionada lógica de tempo de configuração, e portões no meio
    • Consertado um erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipa azul
  • Para os criadores de mapas:
    • Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules directamente no mapa. Conserta um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão estragadas.
    • Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer directamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis
    • Utilizada automaticamente nos mapas de Ataque/Defesa
  • Efeitos do tele-transportador não aparecem agora em Spies disfarçados ou invisíveis
  • Spies disfarçados da própria equipa podem agora capturar pontos de controlo
  • Aumentada a força das bombas de cano, balas e explosões
  • Hud de Target ID tem agora as cores azul ou vermelho para condizer com o alvo espectador
  • O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda
  • Consertada uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo benchmark em servidores
  • Consertada uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida
  • Consertada uma falha de recarregamento que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma
  • Consertado um erro de lança-chamas em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente
  • Consertada uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
  • Consertada a entrada "times used" dos tele-transportadores que se maximizava no valor 32
  • Consertado um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controlo
  • Consertos menores à recolha de estatísticas que permitia aos jogadores utilizar sv_cheats para ganhar proezas mais facilmente
    • Consertos menores de iluminação nos spawns azuis/vermelhos
  • 2Fort
    • Adicionados colectáveis de munição e vida intermédios aos corredores da cave
    • Adicionados colectáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral
    • Consertada uma falha de clip brush fora do convés dos atiradores azuis
    • Consertada uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída correctamente à superfície de brush