Atualização de 30 de abril de 2010
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/3781/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado o suporte adicional ao modo do jogo PropHunt.
- Adicionada a entrada SetCustomModelRotates, que ativa/desativa a possibilidade de girar no modelo (ativada por padrão).
- Adicionada a entrada SetCustomModelVisibletoSelf, que permite que o jogador veja (ou não) o modelo personalizado quando estiver "disfarçado".
- Corrigido um exploit no qual o Engineers era capazes de criar mais de uma construção de cada tipo.
- Corrigida atribuição de teclas para as construções do Engineer que não funcionavam com o novo sistema.
- Corrigido um erro no cliente, quando o jogo travava.
- Corrigido um erro com as Gunboats no qual ela não aplicava a redução de dano corretamente quando havia um espectador por perto.
- Corrigido um erro em pós-processamento, no qual o tom do mapeamento poderia ficar em alta definição.