Arena

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Lumberyard
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Te lo digo sin eufemismos y hablando sin rodeos:Me encanta el Modo Arena.
Abraham Lincoln, Second Inaugural Address, 1865
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Véase también: Arena tips

Los Mapas Arena están diseñados para mantener la diversidad de las clases de Team Fortress 2 mientras que se centra en torno a los objetivos de combate entre los dos equipos. Mientras que otros modos de juego se inclinan por una estrategia amplia, este se centra en las opciones específicas de combate. Los mapas Arena llevan el prefijo "arena_" .

Los mapas Arena son más pequeños que los normales y duran menos. La ronda termina cuando un equipo no tiene jugadores, o cuando el punto de captura central se captura. El punto se desbloquea tras un minuto al empezar la ronda. Estas son muy rápidas y competitivas, dando énfasis en quedar primero de tu equipo. El Modo Arena es adecuado para pequeños partidos de tres contra tres jugadores, aunque no son incómodas en 12 contra 12. El modo Arena es como una Muerte Súbita - sin reaparición y sin resupply. Hay muy pocos botiquines, suelen estar lejos o en sitios peligrosos. Esto obliga a tener Medics y dispensadores.

Los jugadores con peor puntuación seran enviados a Espectador y cambiados por otros, pero tras unas rondas entrarán de nuevo.

La Primera Muerte da unos segundos de críticos.

Logros Relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Acorralado
Acorralado
Sé el primero en matar en una partida de Arena o Competitivo.
Acorralado II
Acorralado II
Mata a 5 enemigos durante el efecto de subidón crítico de Acorralado en una partida de Arena.

Mapas de Arena

Los mapas Arena llevan el prefijo "arena_" .

Mapa Nombre
Arenabadlands.jpg Badlands arena_badlands
Arenagranary.jpg Granary arena_granary
Arenalumberyard.jpg Lumberyard arena_lumberyard
100px Nucleus arena_nucleus
Offblast 01.jpg Offblast arena_offblast_final
Arenaravine.jpg Ravine arena_ravine
Sawmill.PNG Sawmill arena_sawmill
Watch 01.jpg Watchtower arena_watchtower
Tg arenawell.jpg Well arena_well