Difference between revisions of "Asteroid/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 12: Line 12:
 
| map-setting = Космос
 
| map-setting = Космос
 
| map-health-pickups-small = 2
 
| map-health-pickups-small = 2
| map-health-pickups-medium = 18
+
| map-health-pickups-medium = 20
 
| map-health-pickups-large = 2
 
| map-health-pickups-large = 2
 
| map-ammo-pickups-small = 2
 
| map-ammo-pickups-small = 2
Line 27: Line 27:
  
 
== Места ==
 
== Места ==
[[File:Asteroid Overview.jpg|thumb|Asteroid, общий вид.]]
+
* '''Мосты''' – Мост, соединяющий две базы.
=== Мост ===
 
Мост, соединяющий две базы. Есть ещё один мост под ним, который обеспечивает альтернативный маршрут во внутрь баз. Открытый космос с обеих сторон моста.
 
  
=== Лобби ===
+
* '''Коридоры''' – A series of hallways connecting to the center. The A robots can be found nearby. Серия коридоров ведущие в центр. Роботов А можно найти неподалеку от выходов.
Это место содержит роботов группы А у каждой из команд.
 
  
=== Коридоры ===
+
* '''Зона возрождения''' – Помещение с окном, из которого можно наблюдать за роботами B, выходящие к Реактору.
Серия коридоров, ведущих в центр. Роботов группы B можно найти поблизости.
 
  
=== Спавн ===
+
* '''Реактор''' – Финальное помещение, в котором содержатся роботы группы B в специальных комнатах округлой формы и со стеклянными стенами, которые стоят друг на друге, образуя небольшой столб, и Ядро реактора, охраняемое лазерными лучами, но которые можно не проходить, пройдя через небольшую комнату или по вентиляции.
Окна выходят на место содержания роботов группы B и Реактор. Заготовленные телепорты позволяют телепортироваться к выходу с базы.
 
  
=== Реактор ===
+
* '''Балконы''' – Небольшая комната, висящая над мостом, на котором бродят роботы А, в которой находятся роботы группы С.
Финальное помещение, в котором содержатся роботы группы C в специальных комнатах округлой формы и со стеклянными стенами, которые стоят друг на друге, образуя небольшой столб, и Ядро реактора, охраняемое лазерными лучами, но которые можно не проходить, пройдя через небольшую комнату или по вентиляции.
 
  
 
== Роботы ==
 
== Роботы ==
Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие [[Ubercharge/ru|Убер-заряда]], когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды.
+
Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие [[Ubercharge/ru|Убер-заряда]], когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды. Роботы способны [[healing/ru|лечить]] игроков своей команды по 5 единиц [[health/ru|здоровья]] в секунду.
  
 
=== Сведения о роботах ===
 
=== Сведения о роботах ===
Line 94: Line 88:
 
'''Обновление от 9 июля 2014 #2 '''
 
'''Обновление от 9 июля 2014 #2 '''
 
* Обновлен {{code|RD_Asteroid}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.}}
 
* Обновлен {{code|RD_Asteroid}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.}}
 +
 +
'''{{Patch name|7|17|2014}}'''
 +
*** Карта была скорректирована для улучшения видимости товарищей по команде.
 +
*** Удален [[Teleporters/ru|телепорт]] в зоне возрождения команд.
 +
*** Уменьшен размер карты из-за удаления лобби и пещер.
 +
*** Добавлены дорожки по бокам около моста находящегося в середине карты.
 +
*** Уменьшена длинна моста находящегося в середине карты.
 +
*** Удалены двери, которые были заблокированы если робота А и B не уничтожены.
 +
*** Расположение роботов было изменено:
 +
**** Роботы группы А теперь бродят у моста находящегося у воды.
 +
**** Роботы группы B теперь бродят перед хранилищем Ядра реактора.
 +
**** Роботы группы С теперь бродят на верхней этаже, над роботами группы B.
 +
*** Добавлено больше объектов в комнату с водой, чтобы обеспечить укрытие и заблокировать видимость некоторых зон.
 +
*** Уменьшенное время прохождения бокового пути под мостом в комнате с водой.
 +
*** Добавлен тоннель ведущий из входа в базу до комнаты с водой.
 +
*** Увеличен размер стеклянной комнаты, которая находится неподалеку от роботов группы С.
 +
*** Увеличена ширина коридоров хранилища.
 +
*** Переделан ход, ведущий в хранилище, больше не надо прыгать с приседанием чтобы выйти.
 +
*** Перемещена левая дверь зоны возрождения, чтобы уменьшить вероятность убийство игроков в зоне возрождения.
 +
*** Добавлен шкафчик снабжения в правую часть зоны возрождения.
 +
*** Перемещены аптечки и патроны.
 +
*** Обновлена модель столкновения с лестницей.
 +
*** Время подготовки изменено с 60 секунд до 40.
 +
*** Изменено время возвращения украденного ядра реактора с 90 секунд до 60.
 +
*** Исправлена ошибка в смертельной яме, позволяющая игрокам выжить.}}
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
 
* Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%».
 
* Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%».
* Иногда вражеских роботов можно пройти насквозь.
 
 
* Игроки проигравшей команды в конце раунда могут застрять в вентиляции.
 
* Игроки проигравшей команды в конце раунда могут застрять в вентиляции.
 
** Через стены вентиляции проваливаются трупы игроков.
 
** Через стены вентиляции проваливаются трупы игроков.
 
** Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
 
** Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
 
* У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.
 
* У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.
* У игроков есть возможность выжить, после падения за край карты.
 
 
*  Если игрок подпрыгнет и быстро сменит класс в области, недалеко от входа в шахту, то он окажется в зоне возрождения.
 
*  Если игрок подпрыгнет и быстро сменит класс в области, недалеко от входа в шахту, то он окажется в зоне возрождения.
 +
* Ворота у зоны возрождения имеют настойку, не похожую на стандартные ворота.
 +
** Когда время подготовки заканчивается, ворота зоны возрождения исчезают, а не открываются, как это происходит на других картах.
 +
** Ворота зоны возрождения не выровнены.
 +
** Ворота зоны возрождения пропускают пули..
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* На 0:05 видео [[The Spoils of Love and War/ru|The Spoils of Love and War]] за [[Pyro/ru|Поджигателем]] можно увидеть чертеж робота.
 
* На 0:05 видео [[The Spoils of Love and War/ru|The Spoils of Love and War]] за [[Pyro/ru|Поджигателем]] можно увидеть чертеж робота.
* Существуют ещё две вентиляции у каждой базы, которые ведут в ямы, но в них пока ещё нельзя попасть легальным способом.
+
* Существуют ещё две вентиляции у каждой базы, которые ведут в ямы, но в них пока ещё нельзя попасть без использования читов.
 +
* Возможно в будущем, добавят возможность [[vdc:Inputs and Outputs|включать/выключать]] лазерную ловушку, когда все роботы будут мертвы.
 +
* Есть неиспользуемые [[vdc:path_track|пути]] ведущие из хранилища к основным путям роботов.
 +
* Есть неиспользуемые [[vdc:path_track|пути]], с пометкой "powerline", ведущие от внешних путей роботов к внутренним и на лазерную ловушку.
 +
*  Ядра реактора настроены так, что их можно перекрашивать, подобно шапкам.
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Revision as of 07:34, 18 July 2014

Asteroid
Rdasteroid.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Космос
Условия: Космос
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Asteroid overview.png

Asteroid — это карта раннего доступа, режима Robot Destruction. Она выпущена в обновлении от 8 Июля 2014 года. Действие происходит на космической станции. Цель карты: проникнуть на базу врага и уничтожить роботов, которые находятся в ней. Однако, игрок может украсть «ядро реактора», который содержит в себе столько очков команды соперника, сколько вы загрузите в него. После чего отнеся его на базу, ваша команда получит эти очки.

По состоянию карты от 9 Июля 2014 года, она не закончена и находится в разработке, сообщество Team Fortress 2 может принять участие в балансе карты, играя и тестируя её, отправляя компании Valve свои отзывы и пожелания.

Места

  • Мосты – Мост, соединяющий две базы.
  • Коридоры – A series of hallways connecting to the center. The A robots can be found nearby. Серия коридоров ведущие в центр. Роботов А можно найти неподалеку от выходов.
  • Зона возрождения – Помещение с окном, из которого можно наблюдать за роботами B, выходящие к Реактору.
  • Реактор – Финальное помещение, в котором содержатся роботы группы B в специальных комнатах округлой формы и со стеклянными стенами, которые стоят друг на друге, образуя небольшой столб, и Ядро реактора, охраняемое лазерными лучами, но которые можно не проходить, пройдя через небольшую комнату или по вентиляции.
  • Балконы – Небольшая комната, висящая над мостом, на котором бродят роботы А, в которой находятся роботы группы С.

Роботы

Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие Убер-заряда, когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды. Роботы способны лечить игроков своей команды по 5 единиц здоровья в секунду.

Сведения о роботах

Группа Кол-во роботов Кол-во зарядов Кол-во здоровья Время респавна
A 2 5 500 60
B 2 10 500 90
C 2 25 500 90

Стратегии

Основная статья: Asteroid (стратегии)

Предыдущие обновления

Обновление от 8 июля 2014 (Mann Co. Beta Maps)
  • Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
    • Добавлены две новых бета-карты RD_Asteroid и PL_CactusCanyon.
    • На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.

Обновление от 9 июля 2014 #1

  • Обновлен RD_Asteroid
    • Исправлено некорректное время время респавна для синих.
    • Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
    • Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда.
    • Добавлена средняя аптечка и рядом большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
    • Убрана возможность строить постройки в лазерах.
    • Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.

Обновление от 9 июля 2014 #2

  • Обновлен RD_Asteroid, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.

Обновление от 17 июля 2014

      • Карта была скорректирована для улучшения видимости товарищей по команде.
      • Удален телепорт в зоне возрождения команд.
      • Уменьшен размер карты из-за удаления лобби и пещер.
      • Добавлены дорожки по бокам около моста находящегося в середине карты.
      • Уменьшена длинна моста находящегося в середине карты.
      • Удалены двери, которые были заблокированы если робота А и B не уничтожены.
      • Расположение роботов было изменено:
        • Роботы группы А теперь бродят у моста находящегося у воды.
        • Роботы группы B теперь бродят перед хранилищем Ядра реактора.
        • Роботы группы С теперь бродят на верхней этаже, над роботами группы B.
      • Добавлено больше объектов в комнату с водой, чтобы обеспечить укрытие и заблокировать видимость некоторых зон.
      • Уменьшенное время прохождения бокового пути под мостом в комнате с водой.
      • Добавлен тоннель ведущий из входа в базу до комнаты с водой.
      • Увеличен размер стеклянной комнаты, которая находится неподалеку от роботов группы С.
      • Увеличена ширина коридоров хранилища.
      • Переделан ход, ведущий в хранилище, больше не надо прыгать с приседанием чтобы выйти.
      • Перемещена левая дверь зоны возрождения, чтобы уменьшить вероятность убийство игроков в зоне возрождения.
      • Добавлен шкафчик снабжения в правую часть зоны возрождения.
      • Перемещены аптечки и патроны.
      • Обновлена модель столкновения с лестницей.
      • Время подготовки изменено с 60 секунд до 40.
      • Изменено время возвращения украденного ядра реактора с 90 секунд до 60.
      • Исправлена ошибка в смертельной яме, позволяющая игрокам выжить.}}

Ошибки

  • Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%».
  • Игроки проигравшей команды в конце раунда могут застрять в вентиляции.
    • Через стены вентиляции проваливаются трупы игроков.
    • Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
  • У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.
  • Если игрок подпрыгнет и быстро сменит класс в области, недалеко от входа в шахту, то он окажется в зоне возрождения.
  • Ворота у зоны возрождения имеют настойку, не похожую на стандартные ворота.
    • Когда время подготовки заканчивается, ворота зоны возрождения исчезают, а не открываются, как это происходит на других картах.
    • Ворота зоны возрождения не выровнены.
    • Ворота зоны возрождения пропускают пули..

Факты

  • На 0:05 видео The Spoils of Love and War за Поджигателем можно увидеть чертеж робота.
  • Существуют ещё две вентиляции у каждой базы, которые ведут в ямы, но в них пока ещё нельзя попасть без использования читов.
  • Возможно в будущем, добавят возможность включать/выключать лазерную ловушку, когда все роботы будут мертвы.
  • Есть неиспользуемые пути ведущие из хранилища к основным путям роботов.
  • Есть неиспользуемые пути, с пометкой "powerline", ведущие от внешних путей роботов к внутренним и на лазерную ловушку.
  • Ядра реактора настроены так, что их можно перекрашивать, подобно шапкам.

Галерея

Ссылки