Difference between revisions of "Atomizer/pt-br"

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O '''Atomizador''' (''Atomizer'') é uma arma corpo-a-corpo para o [[Scout/pt-br|Scout]]. Ele é um taco de alumínio com uma base enfaixada preta, e o logo [[Bonk!/pt-br|Bonk!]] desenhado nele cercado por faixas amarelas e vermelhas.
 
O '''Atomizador''' (''Atomizer'') é uma arma corpo-a-corpo para o [[Scout/pt-br|Scout]]. Ele é um taco de alumínio com uma base enfaixada preta, e o logo [[Bonk!/pt-br|Bonk!]] desenhado nele cercado por faixas amarelas e vermelhas.
  
O Atomizador ao usuário a habilidade do pulo triplo, que dá 10 de dano ao Scout. No entanto, a velocidade de ataque é diminuída em 30%, e o dano em 20%.
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O Atomizador concede ao usuário a habilidade de ter um terceiro salto enquanto a arma estiver totalmente ativa. Ao realizar um salto triplo com o Atomizador ativo, uma nuvem de fumaça roxa se arrastará atrás do [[Scout/pt-br|Scout]], ao contrário da nuvem branca normal. Além disso, enquanto estiver no ar, os ataques com esta arma serão mini-crit. Como desvantagem, o Atomizador tem 50% de penalidade de tempo de implantação e causa 15% a menos de dano aos jogadores. No entanto, ele fará a mesma quantidade de dano que o {{item link|Bat}} para objetos não-jogador, como construções.
  
 
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* Mudanças Feitas:
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** O salto triplo agora só é possível enquanto o taco é implantado.
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** Removido dano autoinfligido ao dar o terceiro pulo.
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** Removido penalidade de velocidade de ataque.
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** Ataques corpo a corpo feitos enquanto o jogador esta no ar darão mini-crit.
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** Adicionado 50% de penalidade de tempo de implantação.
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** Penalidade de dano reduzida vs jogadores para -15%.
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* Corrigido um bug do Scout onde mini-crits eram concedidos a armas diferentes do Atomizador enquanto saltavam.
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* Atualizada a penalidade de dano do Atomizador contra jogadores para -15% (de -25%).
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* A arma agora deve ser totalmente implantada antes que um salto triplo possa ser realizado.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* O Atomizador antes se chamava "The Atomic Punch".<ref>"Post [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137771&postcount=1 TF2 - Polypack - BANG!]" nos fórums [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com], pelo usuário [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33680 BANG!], 25 de Maio de 2011. Acessado em 23 de Junho de 2011.</ref>
 
* O Atomizador antes se chamava "The Atomic Punch".<ref>"Post [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137771&postcount=1 TF2 - Polypack - BANG!]" nos fórums [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com], pelo usuário [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33680 BANG!], 25 de Maio de 2011. Acessado em 23 de Junho de 2011.</ref>
 
* Ao ser equipado, um rastro de fumaça roxa é emitido do Scout ao fazer os saltos duplos e triplos, ao contrário da fumaça branca normal do salto duplo padrão.
 
* Ao ser equipado, um rastro de fumaça roxa é emitido do Scout ao fazer os saltos duplos e triplos, ao contrário da fumaça branca normal do salto duplo padrão.
* Quando a [[Força-da-Natureza]] é equipada junto ao Atomizador, é possível ganhar um "quarto" pulo usando os efeitos de [[knockback/pt-br|tranco]] dela.
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* Quando a {{item link|Force-A-Nature}} é equipada junto ao Atomizador, é possível ganhar um "quarto" pulo usando os efeitos de [[knockback/pt-br|tranco]] dela.
 
* O dano próprio causado pelo salto triplo é computado como um dano de bala, portanto uma resistência a dano de bala (como os comprados na Upgrade Station) reduz o dano próprio causado. A resistência a dano de balas não reduz a potência do terceiro salto.
 
* O dano próprio causado pelo salto triplo é computado como um dano de bala, portanto uma resistência a dano de bala (como os comprados na Upgrade Station) reduz o dano próprio causado. A resistência a dano de balas não reduz a potência do terceiro salto.
 
** Curando um Scout que recebe o dano-próprio do Atomizador com a {{item link|Vaccinator}} com o bônus de redução de dano de bala reduz o dano próprio e recebe 25% do dano como cura.
 
** Curando um Scout que recebe o dano-próprio do Atomizador com a {{item link|Vaccinator}} com o bônus de redução de dano de bala reduz o dano próprio e recebe 25% do dano como cura.

Revision as of 00:46, 21 April 2019

Hey, Eu posso ver minha base daqui!
O Scout aproveitando os benefícios do salto triplo

O Atomizador (Atomizer) é uma arma corpo-a-corpo para o Scout. Ele é um taco de alumínio com uma base enfaixada preta, e o logo Bonk! desenhado nele cercado por faixas amarelas e vermelhas.

O Atomizador concede ao usuário a habilidade de ter um terceiro salto enquanto a arma estiver totalmente ativa. Ao realizar um salto triplo com o Atomizador ativo, uma nuvem de fumaça roxa se arrastará atrás do Scout, ao contrário da nuvem branca normal. Além disso, enquanto estiver no ar, os ataques com esta arma serão mini-crit. Como desvantagem, o Atomizador tem 50% de penalidade de tempo de implantação e causa 15% a menos de dano aos jogadores. No entanto, ele fará a mesma quantidade de dano que o Taco para objetos não-jogador, como construções.

Provocando com o Atomizador equipado irá executar uma provocação de morte Home Run.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 30
Crítico 90
Minicrit 41
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,5 seg
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Fã Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Bonk! Pancada Atômica João Pestana Atomizador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma do Fã Número 1 Garoto Bonk
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • O Atomizador foi adicionado ao jogo.

Atualização de 27 de junho de 2011

  • Corrigido um problema que previnia os novos itens do Scout de serem usados em receitas de fabricação

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.

Atualização de 1º de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Mudanças Feitas:
    • O salto triplo agora só é possível enquanto o taco é implantado.
    • Removido dano autoinfligido ao dar o terceiro pulo.
    • Removido penalidade de velocidade de ataque.
    • Ataques corpo a corpo feitos enquanto o jogador esta no ar darão mini-crit.
    • Adicionado 50% de penalidade de tempo de implantação.
    • Penalidade de dano reduzida vs jogadores para -15%.

Atualização de 17 de novembro de 2017

  • Corrigido um bug do Scout onde mini-crits eram concedidos a armas diferentes do Atomizador enquanto saltavam.

Atualização de 13 de dezembro de 2017

  • Atualizada a penalidade de dano do Atomizador contra jogadores para -15% (de -25%).

Atualização de 28 de março de 2018 1#

  • A arma agora deve ser totalmente implantada antes que um salto triplo possa ser realizado.

Curiosidades

  • O Atomizador antes se chamava "The Atomic Punch".[1]
  • Ao ser equipado, um rastro de fumaça roxa é emitido do Scout ao fazer os saltos duplos e triplos, ao contrário da fumaça branca normal do salto duplo padrão.
  • Quando a Força da Natureza é equipada junto ao Atomizador, é possível ganhar um "quarto" pulo usando os efeitos de tranco dela.
  • O dano próprio causado pelo salto triplo é computado como um dano de bala, portanto uma resistência a dano de bala (como os comprados na Upgrade Station) reduz o dano próprio causado. A resistência a dano de balas não reduz a potência do terceiro salto.
    • Curando um Scout que recebe o dano-próprio do Atomizador com a Vacinadora com o bônus de redução de dano de bala reduz o dano próprio e recebe 25% do dano como cura.

Galeria

Referências

  1. "Post TF2 - Polypack - BANG!" nos fórums polycount.com, pelo usuário BANG!, 25 de Maio de 2011. Acessado em 23 de Junho de 2011.

Veja também