Sygnały dźwiękowe

From Team Fortress Wiki
< Audio cues
Revision as of 09:16, 9 July 2018 by Goodjob (talk | contribs) (revised)
Jump to: navigation, search
Trenowanie

Sygnały dźwiękowe, podobnie do Reakcji głosowych, są krótkimi efektami dźwiękowymi które się odtwarzają aby poinformować gracza o niektórych wydarzeniach. Sygnały te obejmują szeroki wariant wydarzeń, obejmujących ogólnie od dominacji i zemst do pojedynków i wymian. Większości sygnałów dźwiękowych będzie towarzyszyć powiadomienie, które pojawia się na interfejsie gracza albo jako pewien rodzaj efektu wizualnego.

Trenowanie

{{main|Coaching/pl|l1=Trenowanie} Towarzyszą one interfejsowi ze strzałką która ,wskazuje do podanej lokacji, obiektu albo gracza.

Dominacja / Zemsta

Osobny artykuł: Dominacja

Te efekty dźwiękowe towarzyszą specjalnemu tekstowi na liście zabójstw oraz [[Responses/pl#Reakcje_g.C5.82osowe_klas|Reakcji głosowej].

Sygnały pojedynku

Osobny artykuł: Mini-Gra - Pojedynek

Te efekty dźwiękowe występują kiedy używasz Minigra-Pojedynek i towarzyszą powiadomieniom na ekranie.

Sygnały ogólne

Mann kontra Maszyny

Osobny artykuł: Mann kontra Maszyny

Specjalne wydarzenia

Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji Scream Fortress.

Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji Bardzo Straszne Halloween.

Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji Upiorne Halloween.

Głosowanie

Osobny artykuł: Głosowanie

Towarzyszą panelowi głosowania na interfejsie

Nie używana zawartość

Sygnały Wymiany

Te sygnały były używane zanim wymiany były wykonywane przez interfejs Steam.

Szkolenie

Notatki

  • 1 wskazuje, że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy Reakcja głosowa.
  • 2 wskazuje, że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy wiadomość na chacie.
  • 3 wskazuje, że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy Powiadomienie.

Zobacz także