Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Poškození a funkční časy)
(Updated)
Line 2: Line 2:
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Babyfaceblaster.png
 
| image            = Babyfaceblaster.png
| used-by          = [[Scout/cs|Scout]]
+
| used-by          = [[Scout]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_pep_brawler_blaster
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
| released        = [[Pyromania Update/cs|Pyromania Update]]
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}<br />([[Pyromania Update]])
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate55-Strange}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate55-Strange|collectors}}
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 6
+
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Jednotlivé náboje
+
| reload          = Single
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Level 10 Scattergun
 
   | level          = Level 10 Scattergun
   | att-1-positive = 40% přesnější
+
   | att-1-positive = Při zásahu: Buduje Boost
   | att-2-positive = Při zásahu: Nabíjí Boost
+
   | att-2-positive = S boostem je rychlost běhu zvýšena
   | att-3-positive = Při plně nabitém Boostu běháš dvakrát rychleji
+
   | att-3-negative = -34% k velikosti zásobníku
   | att-4-negative = -30% snížení poškození
+
   | att-4-negative = O 10% pomalejší rychlost pohybu nositele
   | att-5-negative = 35% pomalejší pohyb
+
   | att-5-negative = Boost je snížen při skocích ve vzduchu
   | att-6-negative = Boost se vynuluje při skoku
+
   | att-6-negative = Boost je snížen při zranění
 
   | loadout-name  = Baby Face's Blaster
 
   | loadout-name  = Baby Face's Blaster
 
}}
 
}}
Line 27: Line 28:
 
'''Baby Face's Blaster''' je [[Weapons/cs#scoutprimary|primární zbraň]] pro [[Scout/cs|Scouta]]. Jedná se o krátkou a lehce upravenou opakovací brokovnici s dřevěnou rukojetí a jednou hlavní.
 
'''Baby Face's Blaster''' je [[Weapons/cs#scoutprimary|primární zbraň]] pro [[Scout/cs|Scouta]]. Jedná se o krátkou a lehce upravenou opakovací brokovnici s dřevěnou rukojetí a jednou hlavní.
  
Baby Face's Blaster je o 40% přesnější ve srovnání se standardním [[Scattergun/cs|Scattergunem]], ale způsobuje o 30% nižší poškození. Tato zbraň zpomalí Scouta ze 400 [[Hammer unit/cs|jednotek]] za sekundu, tedy 133% normální rychlosti pohybu na 260 jednotek za sekundu, tedy na 86% normální rychlosti pohybu, což činí [[Scout/cs|Scouta]] o 20 jednotek za sekundu rychlejším než [[Soldier/cs|Soldier]] a o 20 jednotek za sekundu pomalejším než [[Demoman/cs|Demoman]], a tedy třetí nejpomalejší třídou ve hře. Nicméně, za každý bod poškození způsobený jakoukoliv zbraní se Scoutovi plní "Boost" (přičemž minimální množství doplněného Boostu je 5% bez ohledu na způsobené poškození). Jakmile se začne plnit Boost, Scoutova rychlost se začne přímo úměrně zvyšovat z počátečních 260ti až na 517,5 jednotek za sekundu (173% normální rychlosti pohybu). Boost se zcela naplní, jakmile Scout způsobí 99 bodů poškození. Pokud však Scout vyskočí s touto zbraní v ruce, Boost se vynuluje a Scoutova rychlost se opět sníží na 260 jednotek za sekundu. Podobně jako u mnoha Při zásahu efektních zbraní, střílení na nesmrtelného nepřítele bude pořád přidávat Boost, a střílení na přestrojeného Spye nebude přidávat boost.
+
Baby Face's Blaster zpomalí Scouta z {{Metrics/Speed|C=scout}} [[Hammer unit/cs|jednotek]] za sekundu, což je {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}% normální rychlosti pohybu, na {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} jednotek za sekundu, což je {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}}}% normální rychlosti pohybu. Nicméně za každý bod uděleného poškození s jakoukoliv zbraní si Scout buduje "Boost" (avšak minimální Boost obdržený z uděleného poškození  je 5%). Při nabíjení Boostu se Scoutova rychlost zvyšuje linearně z {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} jednotek za sekundu na {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}} jednotek za sekundu, což je ({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}}}% normální rychlosti pohybu). Boost se naplní úplně pokud Scout udělí 100 bodů poškození s jakoukoliv zbraní. Pokud je Scout zraněn nebo provede skok ve vzduchu s Baby Face's Blaster, Boost je snížen o 4% za každý bod obdrženého poškození (25 bodů poškození sníží Boost na 0) a o 75% za každý skok ve vzduchu, to způsobí, že Scout ztratí setrvačnost. Skoky na zemi nesnižují Boost. Stejně jako u jiných zbraní, které mají vlastnosti závisle na zásahu nepřítele, zásah nezranitelného hráče přidá Boost, ale střelba na převlečeného Spye Boost nepřidá.
  
 
Baby Face's Blaster byl [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 přidán] do [[Steam Workshop/cs|Steam Workshopu]] pod názvem "The Brawler's Blaster".
 
Baby Face's Blaster byl [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 přidán] do [[Steam Workshop/cs|Steam Workshopu]] pod názvem "The Brawler's Blaster".
Line 34: Line 35:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype        = Od kulky
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype          = Na dálku
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 7.35 / brok
+
|  ramp up          = 10.5 / brok
|  base              = 4.2 / brok
+
|  base              = 6 / brok
|  fall off          = 2.1 / brok
+
|  fall off          = 3 / brok
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 +
|  pellet spread    = 30
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
|  point blank      = 63-73.5
+
|  point blank      = 90-105
|  medium range      = 7-28
+
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 2.1-7
+
|  long range        = 3-10
|  crit              = 12.6 / brok
+
|  crit              = 18 / brok
|  minicrit          = 5.6 / brok
+
|  minicrit          = 8-14 / brok
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  charge fill dmg  = {{tooltip|99|Způsobené poškození}}
+
|  charge fill dmg  = {{tooltip|99|Damage done}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 81: Line 84:
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | notes =
 
  | notes =
  | att-1-positive = 40% přesnější
+
| att-1-positive = Při zásahu: Buduje Boost
  | att-2-positive = Při zásahu: Nabíjí Boost
+
| att-2-positive = S boostem je rychlost běhu zvýšena
  | att-3-positive = Při plně nabitém Boostu běháš dvakrát rychleji
+
| att-3-negative = -34% k velikosti zásobníku
  | att-4-negative = -30% snížení poškození
+
| att-4-negative = O 10% pomalejší rychlost pohybu nositele
  | att-5-negative = 35% pomalejší pohyb
+
| att-5-negative = Boost je snížen při skocích ve vzduchu
  | att-6-negative = Boost se vynuluje při skoku
+
| att-6-negative = Boost je snížen při zranění
   | loadout-name  = Baby Face's Blaster
+
| loadout-name   = Baby Face's Blaster
 +
| loadout-name  = Baby Face's Blaster
 
}}
 
}}
  
 
== Minulé změny ==
 
== Minulé změny ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/cs|Pyromania Update]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/cs|Pyromania Update]])
 
* Baby Face's Blaster byl přidán do hry.
 
* Baby Face's Blaster byl přidán do hry.
  
Line 102: Line 106:
  
 
'''{{Patch name |12|20|2012}}'''
 
'''{{Patch name |12|20|2012}}'''
*{{undocumented}} Přidána strange kvalita.
+
* {{undocumented}} Přidána [[Strange/cs|strange]] kvalita.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Přidána [[Collector's/cs|sběratelská]] kvalita.
 +
 
 +
'''{{Patch name |11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/cs|Two Cities Update]])
 +
* Změněny atributy:
 +
** Penalizace rychlosti změněa z -35% na -10% (minimální rychlost změněna z 87% na 120%).
 +
** Boost je nyní částečně ztracen při skocích ve vzduchu na rozdíl od předešlého atributu (boost byl vyresetován na nulu při jakémkoliv skoku).
 +
** Snížena velikost zásobníku z 6 na 4.
 +
** Odtsraněn atribut o 40% přesnější.
 +
** Odstraněna penalizace -30% poškození.
 +
 
 +
'''{{Patch name |07|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/cs|Gun Mettle Update]])
 +
* Změněny atributy:
 +
** Přidána redukce boost při zranění.
 +
** Zvýšen počet boostu ztraceného při skoku ve vzduchu.
 +
}}
  
 
== Chyby ==
 
== Chyby ==
* Střelba na nepřítele, který je [[Bonk! Atomic Punch/cs|nezranitelný]] doplní Boost, ačkoliv nebude způsobeno žádné poškození.
 
* Změna zbraně na [[Soda Popper/cs|Soda Popper]] s naplněným Boostem způsobí, že hráč bude mít naplněný Hype Meter a naopak.
 
* Měřič nabití efektu, který je zobrazen na displeji se níkdy zcela nenaplní.
 
 
* Zabití nepřítele pomocí [[taunt/cs|tauntu]] [[Home Run/cs|Home Run]] nenaplní Boost.
 
* Zabití nepřítele pomocí [[taunt/cs|tauntu]] [[Home Run/cs|Home Run]] nenaplní Boost.
* Při poměru stran 4:3, bude Boost měřič překrývat HUD úkolu.
+
* Při poměru stran 4:3, bude Boost ukazatel překrývat HUD úkolu.
  
 
== Drobnosti ==
 
== Drobnosti ==
* Název této zbraně je odkazem na Lestera Josepha Gillise, známého pod přezdívkou "[[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]]" {{Lang icon}}, bankovního lupiče ze třicátých let dvacátého století.
+
* Název této zbraně je odkazem na Lestera Josepha Gillise, známého pod přezdívkou "[[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]]" {{Lang icon}}, bankovního lupiče z třicátých let dvacátého století.
 
* Vzhled této zbraně záměrně připomíná upilovanou brokovnici [[w:Browning Auto-5|Browning Auto-5]] {{Lang icon}}, kterou nosil [[w:cs:Bonnie a Clyde|Bonnie Parker]] ze slavné dvojice bankovních lupičů ze třicátých let, Bonnieho a Clyda.
 
* Vzhled této zbraně záměrně připomíná upilovanou brokovnici [[w:Browning Auto-5|Browning Auto-5]] {{Lang icon}}, kterou nosil [[w:cs:Bonnie a Clyde|Bonnie Parker]] ze slavné dvojice bankovních lupičů ze třicátých let, Bonnieho a Clyda.
  
Line 118: Line 136:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Z pohledu první osoby.
 
File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Z pohledu první osoby.
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Obrázek Baby Face's Blasteru ze Steam Workshopu.
+
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Náhled na Steam Workshopu pro Baby Face's Blaster.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 09:19, 8 February 2016

Aaah this gun takes me back. Roaming the streets, shooting up anything or anyone I felt like, being on the run from the law, hiding out while the big guns sweep through then BAM! YOU'RE DEAD PAL! Oh wait, that was yesterday. I have the best. Job. EVER!
Baby Face's Blaster publicity blurb

Baby Face's Blaster je primární zbraň pro Scouta. Jedná se o krátkou a lehce upravenou opakovací brokovnici s dřevěnou rukojetí a jednou hlavní.

Baby Face's Blaster zpomalí Scouta z 400 jednotek za sekundu, což je 133% normální rychlosti pohybu, na 360 jednotek za sekundu, což je 120% normální rychlosti pohybu. Nicméně za každý bod uděleného poškození s jakoukoliv zbraní si Scout buduje "Boost" (avšak minimální Boost obdržený z uděleného poškození je 5%). Při nabíjení Boostu se Scoutova rychlost zvyšuje linearně z 360 jednotek za sekundu na 520 jednotek za sekundu, což je (173% normální rychlosti pohybu). Boost se naplní úplně pokud Scout udělí 100 bodů poškození s jakoukoliv zbraní. Pokud je Scout zraněn nebo provede skok ve vzduchu s Baby Face's Blaster, Boost je snížen o 4% za každý bod obdrženého poškození (25 bodů poškození sníží Boost na 0) a o 75% za každý skok ve vzduchu, to způsobí, že Scout ztratí setrvačnost. Skoky na zemi nesnižují Boost. Stejně jako u jiných zbraní, které mají vlastnosti závisle na zásahu nepřítele, zásah nezranitelného hráče přidá Boost, ale střelba na převlečeného Spye Boost nepřidá.

Baby Face's Blaster byl přidán do Steam Workshopu pod názvem "The Brawler's Blaster".

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 175% 10.5 / brok
Základní poškození 100% 6 / brok
Maximální opad poškození 52.8% 3 / brok
Počet broků 10
Z přímé blízkosti 90-105
Na střední vzdálenost 10-40
Na dlouhou vzdálenost 3-10
Pellet spread 30:1
Kritické 18 / brok
Minikritický zásah 8-14 / brok
Poškození potřebné k nabití 99
Časy funkcí
Attack interval 0.625 s
Nabití prvního náboje 0.76 s
Následující nabití 0.56 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Sada předmětů

Původní článek: Sety
Public Enemy
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efekt

Žádný efekt

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Reclaimed metal Shortstop Baby Face's Blaster
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Token herní třídy - Scout Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Strange verze


Minulé změny

Patch z 27. června 2012 (Pyromania Update)
  • Baby Face's Blaster byl přidán do hry.

Patch z 5. července 2012

  • Byly přidány animace pro zpětný ráz, přebíjení, vytažení a Kritický zásah pro Baby Face's Blaster.
  • Byly přidány větší detaily pro přebíjení u zbraní Scattergun, Baby Face's Blaster, SMG a Cleaner's Carbine.

Patch z 27. září 2012

  • [Nezmíněno] Upravená velikost a lokace ikony při zabití pro the Baby Face's Blaster.

Patch z 20. prosince 2012

  • [Nezmíněno] Přidána strange kvalita.

Patch z 12. listopadu 2013

Patch z 21. listopadu 2013 (Two Cities Update)

  • Změněny atributy:
    • Penalizace rychlosti změněa z -35% na -10% (minimální rychlost změněna z 87% na 120%).
    • Boost je nyní částečně ztracen při skocích ve vzduchu na rozdíl od předešlého atributu (boost byl vyresetován na nulu při jakémkoliv skoku).
    • Snížena velikost zásobníku z 6 na 4.
    • Odtsraněn atribut o 40% přesnější.
    • Odstraněna penalizace -30% poškození.

Patch z 2. července 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Změněny atributy:
    • Přidána redukce boost při zranění.
    • Zvýšen počet boostu ztraceného při skoku ve vzduchu.

Chyby

  • Zabití nepřítele pomocí tauntu Home Run nenaplní Boost.
  • Při poměru stran 4:3, bude Boost ukazatel překrývat HUD úkolu.

Drobnosti

  • Název této zbraně je odkazem na Lestera Josepha Gillise, známého pod přezdívkou "Baby Face Nelson" (Anglicky), bankovního lupiče z třicátých let dvacátého století.
  • Vzhled této zbraně záměrně připomíná upilovanou brokovnici Browning Auto-5 (Anglicky), kterou nosil Bonnie Parker ze slavné dvojice bankovních lupičů ze třicátých let, Bonnieho a Clyda.

Galerie

Zhlédněte také