Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 35: Line 35:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
| damagetype        = Od kulky
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
| rangetype          = Na dálku
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
Line 43: Line 43:
 
|  fall off          = 3 / brok
 
|  fall off          = 3 / brok
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
rozptyl broků  = 30
+
pellet spread    = 30
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
 
|  point blank      = 90-105
 
|  point blank      = 90-105
Line 52: Line 52:
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  charge fill dmg  = {{tooltip|99|Udělené poškození}}
+
|  charge fill dmg  = {{tooltip|99|Damage done}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes

Revision as of 09:32, 8 February 2016

Aaah this gun takes me back. Roaming the streets, shooting up anything or anyone I felt like, being on the run from the law, hiding out while the big guns sweep through then BAM! YOU'RE DEAD PAL! Oh wait, that was yesterday. I have the best. Job. EVER!
Baby Face's Blaster publicity blurb

Baby Face's Blaster je primární zbraň pro Scouta. Jedná se o krátkou a lehce upravenou opakovací brokovnici s dřevěnou rukojetí a jednou hlavní.

Baby Face's Blaster zpomalí Scouta z 400 jednotek za sekundu, což je 133% normální rychlosti pohybu, na 360 jednotek za sekundu, což je 120% normální rychlosti pohybu. Nicméně za každý bod uděleného poškození s jakoukoliv zbraní si Scout buduje "Boost" (avšak minimální Boost obdržený z uděleného poškození je 5%). Při nabíjení Boostu se Scoutova rychlost zvyšuje linearně z 360 jednotek za sekundu na 520 jednotek za sekundu, což je (173% normální rychlosti pohybu). Boost se naplní úplně pokud Scout udělí 100 bodů poškození s jakoukoliv zbraní. Pokud je Scout zraněn nebo provede skok ve vzduchu s Baby Face's Blaster, Boost je snížen o 4% za každý bod obdrženého poškození (25 bodů poškození sníží Boost na 0) a o 75% za každý skok ve vzduchu, to způsobí, že Scout ztratí setrvačnost. Skoky na zemi nesnižují Boost. Stejně jako u jiných zbraní, které mají vlastnosti závisle na zásahu nepřítele, zásah nezranitelného hráče přidá Boost, ale střelba na převlečeného Spye Boost nepřidá.

Baby Face's Blaster byl přidán do Steam Workshopu pod názvem "The Brawler's Blaster".

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 175% 10.5 / brok
Základní poškození 100% 6 / brok
Maximální opad poškození 52.8% 3 / brok
Počet broků 10
Z přímé blízkosti 90-105
Na střední vzdálenost 10-40
Na dlouhou vzdálenost 3-10
Pellet spread 30:1
Kritické 18 / brok
Minikritický zásah 8-14 / brok
Poškození potřebné k nabití 99
Časy funkcí
Attack interval 0.625 s
Nabití prvního náboje 0.76 s
Následující nabití 0.56 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Sada předmětů

Původní článek: Sety
Public Enemy
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efekt

Žádný efekt

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Reclaimed metal Shortstop Baby Face's Blaster
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Token herní třídy - Scout Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Strange verze


Minulé změny

Patch z 27. června 2012 (Pyromania Update)
  • Baby Face's Blaster byl přidán do hry.

Patch z 5. července 2012

  • Byly přidány animace pro zpětný ráz, přebíjení, vytažení a Kritický zásah pro Baby Face's Blaster.
  • Byly přidány větší detaily pro přebíjení u zbraní Scattergun, Baby Face's Blaster, SMG a Cleaner's Carbine.

Patch z 27. září 2012

  • [Nezmíněno] Upravená velikost a lokace ikony při zabití pro the Baby Face's Blaster.

Patch z 20. prosince 2012

  • [Nezmíněno] Přidána strange kvalita.

Patch z 12. listopadu 2013

Patch z 21. listopadu 2013 (Two Cities Update)

  • Změněny atributy:
    • Penalizace rychlosti změněa z -35% na -10% (minimální rychlost změněna z 87% na 120%).
    • Boost je nyní částečně ztracen při skocích ve vzduchu na rozdíl od předešlého atributu (boost byl vyresetován na nulu při jakémkoliv skoku).
    • Snížena velikost zásobníku z 6 na 4.
    • Odtsraněn atribut o 40% přesnější.
    • Odstraněna penalizace -30% poškození.

Patch z 2. července 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Změněny atributy:
    • Přidána redukce boost při zranění.
    • Zvýšen počet boostu ztraceného při skoku ve vzduchu.

Chyby

  • Zabití nepřítele pomocí tauntu Home Run nenaplní Boost.
  • Při poměru stran 4:3, bude Boost ukazatel překrývat HUD úkolu.

Drobnosti

  • Název této zbraně je odkazem na Lestera Josepha Gillise, známého pod přezdívkou "Baby Face Nelson" (Anglicky), bankovního lupiče z třicátých let dvacátého století.
  • Vzhled této zbraně záměrně připomíná upilovanou brokovnici Browning Auto-5 (Anglicky), kterou nosil Bonnie Parker ze slavné dvojice bankovních lupičů ze třicátých let, Bonnieho a Clyda.

Galerie

Zhlédněte také