Difference between revisions of "Backburner/es"

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EL '''Dragón''' es un arma desbloqueable primaria para el [[Pyro]] y remplaza al [[Lanzallamas]]. Se desbloquea después de conseguir 15 logros del pyro. Se nombra como Lanzallamas de nivel 10 en el inventario. Esta version del lanzallamas esta pensada para los pyros que quieren tender emboscadas a sus enemigos. Elimina el aire comprimido del lanzallamas , a cambio de criticos seguros por la espalda y un 15% mas de daño que el lanzallamas normal. El dragón regristra unos 45º de la espalda de la izquierda a la derecha (el cuchillo del spy registra unos 180º).
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EL '''Dragón''' es un arma desbloqueable primaria para el [[Pyro]] y remplaza al [[Lanzallamas]]. Se desbloquea después de conseguir 15 logros del Pyro. Se nombra como Lanzallamas de nivel 10 en el inventario. Esta version del lanzallamas esta pensada para los Pyros que quieren tender emboscadas a sus enemigos. Elimina el aire comprimido del lanzallamas , a cambio de criticos seguros por la espalda y un 15% mas de daño que el lanzallamas normal. El dragón regristra unos 45º de la espalda de la izquierda a la derecha (el cuchillo del Spy registra unos 180º).
  
 
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*Originalmente el dragón daba +50 de vida al Pyro dandole hasta 225 vida, esto fue eliminado en una actualización siguiente.
  
 
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Revision as of 10:55, 19 October 2010

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Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
EL Pyro quemando como loco
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EL Dragón es un arma desbloqueable primaria para el Pyro y remplaza al Lanzallamas. Se desbloquea después de conseguir 15 logros del Pyro. Se nombra como Lanzallamas de nivel 10 en el inventario. Esta version del lanzallamas esta pensada para los Pyros que quieren tender emboscadas a sus enemigos. Elimina el aire comprimido del lanzallamas , a cambio de criticos seguros por la espalda y un 15% mas de daño que el lanzallamas normal. El dragón regristra unos 45º de la espalda de la izquierda a la derecha (el cuchillo del Spy registra unos 180º).

Daños

Ver Lanzallamas

  • El daño base se calcula por la distancia, y se redondea al final de cada calculo (al final de calculos de criticos y etc).
    • De 0 a 200 unidades: 7.13 por particula (160.4 por segundo).
    • De 200 a 384 unidades: bajada lineal de 7.13 a 4.28 por particula (96.3 por segundo, 60% del maximo) (384 es el maximo)
      • Hay una pequeña variable (±0.08 por particula) porque algunas particulas estan en los angulos, aumentando levemente el tiempo de contacto.
  • Daño de quemado: 3 daño cada 0.5 segundos por 10 segundos (60 daño total)
    • Daño de quemado Mini-crit: 4 daño cada 0.5 segundos por 10 segundos (80 daño total)
  • Crítico: 3 veces el daño base, redondeado.
    • DPS a <200 unidades: 472.5

Nota: Daño-por-segundo calculado si todas las partículas dan en el blanco.

El daño base cambia por el tiempo de viaje de las partículas, en vez de la distancia de los jugadores (todas las demás armas calculan la distancia entre jugador y jugador). Daños aproximados y determinados por testeos de la comunidad.

Tiempos

  • Intervalo de ataque: 0.04
  • Intervalo de consumo de munición: 0.08

Todos los datos están en segundos, son aproximados y determinados por la comunidad.

Curiosidades

  • El Dragón cambia el color de los ojos según el equipo del jugador. RED pone los ojos blancos mientras BLU lo cambia a amarillentos
  • El Dragón es el lanzallamas normal con la cabeza de un dragón delante.
  • Originalmente el dragón daba +50 de vida al Pyro dandole hasta 225 vida, esto fue eliminado en una actualización siguiente.

Mira también

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