Rugzak

From Team Fortress Wiki
< Backpack
Revision as of 20:01, 26 October 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: WordFilter(Updategeschiedenis/Update verleden/Update geschiedenis → Updateverleden), WordFilter(Gallerij → Galerij), patchNameLinkFilter (Review RC#1181754))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Dit artikel is over de rugzak zelf. Voor andere gebruiken van deze naam, zie Rugzak (doorverwijspagina).
Backpack case.png

De rugzak is de persoonlijke inventaris van de speler, welke de speler in staat stelt om zijn of haar voorwerpen te bewaren. Voorwerpen worden bewaard in individuele posities en kunnen bekeken, verplaatst en verwijderd worden vanuit het rugzakscherm. Bovendien kunnen de meeste tools alleen worden gebruikt vanuit de rugzak. Voorwerpen worden getoond in pagina's, waarbij elke pagina 50 voorwerpen toont. De rugzak kan worden ingedeeld per klasse, zeldzaamheid en type.

De rugzak werd geïntroduceerd met de eerste vrijspeelbare voorwerpen van de Gold Rush Update in april 2008, met een oorspronkelijke maximale capaciteit van maar 50 voorwerpen. De capaciteit is sindsdien meerdere malen vergroot en is sinds het Australisch Kerstfeest Update in december 2010 300 posities (6 pagina's) groot. Deze update introduceerde ook de Rugzakuitbreider tool, welke de koper in staat stelt om 100 posities (2 pagina's) toe te voegen aan de rugzak tot maximaal 1000 rugzakposities. Spelers van de gratis versie van Team Fortress 2 zijn gelimiteerd tot één rugzakpagina (50 posities); wanneer ze een premiumspeler worden met een aankoop in de winkel, word hun rugzak vergroot naar de standaard capaciteit.

Wanneer voorwerpen worden verplaatst in de rugzak, zullen deze aparte geluiden maken gebaseerd op de eigenschappen van het voorwerp; er is een geluid voor wanneer een voorwerp word opgepakt en een geluid voor wanneer een voorwerp weer neergeplaatst word. Zo zal de Ooglander bijvoorbeeld het geluid maken van een zwaard dat uit een schede word getrokken. Sommige voorwerpen hebben unieke geluidseffecten, zoals Die Kaikers, welke een geluid maakt dat overeenkomet met een machine die aan en uit word gezet. Lawaaimakers zullen hun geluidseffecten spelen.

Updateverleden

29 april 2008-patch (Gold Rush Update)
  • De rugzak is geïntroduceerd met een capaciteit van 50 voorwerpen.

20 april 2009-patch

  • De mogelijkheid voor spelers om permanent hun voorwerpen te verwijderen is toegevoegd aan het rugzakmenu. Dit reset prestaties niet. Wanneer een voorwerp eenmaal is verwijderd kan deze niet meer opnieuw worden verdiend.

13 augustus 2009-patch

  • Draag & plaats is toegevoegd om voorwerpen te verplaatsen. Voorwerpposities worden onderhouden op de backend.
  • Multi-selectie is toegevoegd, waardoor het mogelijk word om meerdere voorwerpen tegelijkertijd te verwijderen.
  • Een nieuwe knop is toegevoegd welke de inventaris direct opent.
  • Muisover panels verschijnen nu correct wanneer de rugzak voor het eerst verschijnt.

15 september 2009-patch

  • De maximale capaciteit van de rugzak is vergroot naar 100.
  • De rugzak kan nu gesorteerd worden naar type.
  • Multi-selectie in de rugzak wordt nu gedaan door de Ctrl-knop ingedrukt te houden.

10 juni 2010-patch

  • Een help optie is toegevoegd aan het rugzakscherm.

30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)

  • De maximale capaciteit van de rugzak is vergroot naar 200.

17 december 2010-patch (Australisch Kerstfeest)

  • De maximale capaciteit van de rugzak is vergroot naar 300.
  • De Rugzakuitbreider is geïntroduceerd, waardoor het mogelijk word om de rugzak uit te breiden met 100 posities tot een maximum van 1000 rugzakposities.

14 april 2011-patch (Hoedloze Update)

  • De rugzak kan nu gesorteerd worden naar zeldzaamheid.
  • Rugzaksorteringsalgoritmes zijn verbeterd.

15 april 2011-patch

  • Het probleem waarbij rugzakken niet beschikbaar waren voor sommige spelers is gerepareerd.

18 april 2011-patch

  • Bepaalde rugzakafbeelding verschijnen nu correct.
  • Het probleem waarbij spelers niet hun rugzakuitrusting konden bereiken is gerepareerd.

6 mei 2011-patch

  • [Onbeschreven] Op de herstel-knop in de rugzak drukken zal nu de speler erop wijzen dat het het nummer van een genummerd voorwerp verwijderd zal worden.

12 mei 2011-patch

  • Een "In rugzakvolgorde weergeven" optie is toegevoegd in het uitrustingsscherm.

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • De rugzakregels rondom spelers van de gratis versie zijn gedefineerd. Gratis rugzakken hebben een limiet van 50 voorwerpen maar worden vergroot naar een standaard rugzak bij premiumstatus.

18 augustus 2011-patch

  • [Onbeschreven] De mogelijkheid om voorwerplevels in de rugzak te zien is teruggebracht.

Bugs

  • De autosorteerfunctie werkt niet wanneer de gebruiker meer dan 520 voorwerpen heeft.
  • Van tijd tot tijd, voor verscheidene redenen, kunnen voorwerpen in "ongeschikte posities" terecht komen wanneer een voorwerp op een andere voorwerp word geplaatst, waardoor één van de twee voorwerpen verdwijnt. Het verdwenen voorwerp is niet verloren en kan teruggevonden worden door voorwerpen te verplaatsen.

Trivia

  • Wanneer er gesorteerd word op klasse, dan word er gesorteerd volgens een interne volgorde (welke overeenkomt met Team Fortress Classic) in plaats van het meer bekende klasse-gebaseerde ordering.

Galerij

Schermen

Overig

Zie ook