Difference between revisions of "Basic Medic strategy/zh-hant"

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[[Medic/zh-hant|醫護兵]],他可說是整隊中最重要的兵種。雖然他只有150單位的生命值,和偏弱的攻擊力,但他獨有的[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]醫療技能和[[Healing/zh-hant#超量治療|超量治療]]隊友的能力是更重要無比的。除此之外,醫護兵在治療隊友時還能增加自身的[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]計量表,等到集滿的時候,他可以啟動[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]的無敵能力或[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]的[[Crit/zh-hant|爆擊]]加成能力以幫助隊友進攻。一次適當的[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge衝鋒]]就足以對戰局成敗造成重大的影響。在交戰中,保住醫護兵自己的小命是很重要的。雖說隊友可能會死、[[Glossary of player terms#P 2|治療對象]]可能會死、ÜberCharge可能浪費掉一次,但只要醫護兵還活著,正製造另一次新的ÜberCharge,隊友就能夠受益了。不過,醫護兵也需要好的隊友,只要他受到完善保護,他就能更簡單地治療隊友,保護隊友們的性命。
 
[[Medic/zh-hant|醫護兵]],他可說是整隊中最重要的兵種。雖然他只有150單位的生命值,和偏弱的攻擊力,但他獨有的[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]醫療技能和[[Healing/zh-hant#超量治療|超量治療]]隊友的能力是更重要無比的。除此之外,醫護兵在治療隊友時還能增加自身的[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]計量表,等到集滿的時候,他可以啟動[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]的無敵能力或[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]的[[Crit/zh-hant|爆擊]]加成能力以幫助隊友進攻。一次適當的[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge衝鋒]]就足以對戰局成敗造成重大的影響。在交戰中,保住醫護兵自己的小命是很重要的。雖說隊友可能會死、[[Glossary of player terms#P 2|治療對象]]可能會死、ÜberCharge可能浪費掉一次,但只要醫護兵還活著,正製造另一次新的ÜberCharge,隊友就能夠受益了。不過,醫護兵也需要好的隊友,只要他受到完善保護,他就能更簡單地治療隊友,保護隊友們的性命。
  
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聖十字弩弓可讓你從很遠的地方就能治療隊友,近距離時亦能幫隊友少量回血或是替嚴重受傷的友軍急救。但多數時間,請還是拿著[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]治療,因為弩弓的治療不會增加ÜberCharge的計量表。但聖十字弩弓並不是設計來交戰的,再加上緩慢的填充、拋物線式的軌道、和偏慢的行進速度,使它變得更不易瞄準。請把它的攻擊想成是一種治療時的額外獎勵,還是多讓隊友攻擊敵人就好了。
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聖十字弩弓可讓你從很遠的地方就能治療隊友,近距離時亦能幫隊友少量回血或是替嚴重受傷的友軍急救。但多數時間,請還是拿著[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]治療,因為弩弓的治療不會增加ÜberCharge的計量表。聖十字弩弓並不是設計來交戰的,再加上緩慢的填充、拋物線式的軌道、和偏慢的行進速度,使它變得更不易瞄準。請把它的攻擊想成是一種治療時的額外獎勵,還是多讓隊友攻擊敵人就好了。
  
 
==次要武器==
 
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The best candidates for the Kritzkrieg's ÜberCharge are the Soldier, the Demoman, and the Heavy. These classes can deal damage over a wide area and use the critical hits to eliminate entire groups of enemies. Deploying the Kritzkrieg does not protect you, so you're relying completely on the skill level of your patient. You cannot use the Kritzkrieg to counter a standard ÜberCharge. Because your meter charges faster, it is best to deploy the Kritzkrieg as soon as possible, before the enemy Medics are fully charged. Sentry Guns are not affected by critical hits, so do not use the Kritzkrieg when trying to destroy [[Engineer/zh-hant|工程師]] nests.
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爆擊製造者的ÜberCharge效果的最佳使用者會是火箭兵、爆破兵或重裝兵,因為這三個兵種都能夠大範圍地攻擊,利用爆擊一次殺掉一堆敵人。但因為爆擊製造者並沒有一起製造出無敵效果,所以在8秒間能造成多大戰功,全憑你的治療對象的殺敵本事。由於爆擊製造者集電的速率比原醫療槍快,所以在戰場上一到達100%時請儘快使用掉它,搶先幹掉對方的醫護兵。最後要記住,步哨防禦槍不會被爆擊的加成傷害影響,所以要攻進一個[[Engineer/zh-hant|工程師]]的防禦區域時,千萬別使用爆擊製造者衝鋒。
  
 
==肉搏武器==
 
==肉搏武器==
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The Bonesaw is useful for getting the first strike on a distracted opponent but still loses to the Syringe Gun in damage over time. There is no reason to use the Bonesaw; because Medics generally don't fight, all of your other melee weapons are usually seen as straight upgrades.
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鋸子適合攻擊接近你且分心的敵人,但它的傷害還是沒比連續攻擊的注射槍好。其實根本沒必要裝備這把原廠鋸子,因為醫護兵不常打近戰,而且你其他種類的鋸子都有附加的效果供你使用。
  
 
===[[Übersaw/zh-hant|超能骨鋸]]===
 
===[[Übersaw/zh-hant|超能骨鋸]]===
 
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Use your Übersaw when cornered by the enemy to rapidly fill your ÜberCharge meter. Don't be zealous; once your meter is filled, escape back to your teammates, deploying the ÜberCharge if you need to.
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當你被包圍的時候,用超能骨鋸砍擊敵人增加ÜberCharge計量。但記得別去追擊,一到了100%電量時馬上撤退回隊友旁邊,視情況決定要不要立刻開啟ÜberCharge。
  
 
===[[Vita-Saw/zh-hant|還魂鋸]]===
 
===[[Vita-Saw/zh-hant|還魂鋸]]===
 
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Equip the Vita-Saw if you are dying often enough that the 20% saved charge can make a difference. If targeted by a competent enemy, the health penalty won't make a difference. It is useless in [[Arena/zh-hant|競技場]]或[[Sudden Death/zh-hant|驟死戰]]模式。
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如果你經常陣亡,裝備還魂鋸吧!重生後保留的20%能造成很大的不同,而且損失10生命值的缺點其實不太會對你的生存率造成什麼影響。但請記得,在[[Arena/zh-hant|競技場]]或[[Sudden Death/zh-hant|驟死戰]]模式時使用它是沒用處的。
  
 
===[[Amputator/zh-hant|截肢鋸]]===
 
===[[Amputator/zh-hant|截肢鋸]]===
 
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The Amputator is a straight upgrade to the Bonesaw. Its taunt cannot build your ÜberCharge meter, so you should still be using the [[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]] for most of your healing. Only use its taunt-heal when your team is clustered up and there are no enemies in sight. Taunting in the midst of combat will get you killed, no matter how much healing you provide.
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截肢鋸可說是原廠骨鋸的直接升級版。注意它的嘲諷治療並不能增加你的ÜberCharge計量,所以在大部分時間治療時,請還是多用醫療槍。記得要在很多隊友在身旁,且安全的地方再使用嘲諷治療,在戰場中央施行嘲諷會使你很容易就被殺掉的。
  
 
==套裝==
 
==套裝==
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The increased health regeneration can significantly increase your survivability. However, only using the [[Crusader's Crossbow/zh-hant|聖十字弩弓]] to fight off enemies will be very difficult. As the name implies, this is your item set of choice in [[Medieval mode/zh-hant|中世紀模式]].
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這套裝所增快的自動回血速率能夠增加你的生存機率。但是,只使用[[Crusader's Crossbow/zh-hant|聖十字弩弓]]擊退敵人會是一件很難辦到的事。就如同套裝名所暗示的,這套裝最適合在[[Medieval mode/zh-hant|中世紀模式]]時裝備。
  
 
==參見==
 
==參見==

Revision as of 12:09, 23 May 2011

醫護兵,他可說是整隊中最重要的兵種。雖然他只有150單位的生命值,和偏弱的攻擊力,但他獨有的醫療槍醫療技能和超量治療隊友的能力是更重要無比的。除此之外,醫護兵在治療隊友時還能增加自身的ÜberCharge計量表,等到集滿的時候,他可以啟動醫療槍的無敵能力或爆擊製造者爆擊加成能力以幫助隊友進攻。一次適當的ÜberCharge衝鋒就足以對戰局成敗造成重大的影響。在交戰中,保住醫護兵自己的小命是很重要的。雖說隊友可能會死、治療對象可能會死、ÜberCharge可能浪費掉一次,但只要醫護兵還活著,正製造另一次新的ÜberCharge,隊友就能夠受益了。不過,醫護兵也需要好的隊友,只要他受到完善保護,他就能更簡單地治療隊友,保護隊友們的性命。

主要武器

你能夠治療隊友的能力,可能會導致你自己變成敵方的頭號目標。記住要不停的到處走動、閃躲火力、和走位來保護自己不被輕易殺掉。也多請隊友保護你的安全。你天生的生命值自動回血機制(簡稱:自動回血)並不足以維持自己的生命,所以也記得要請隊友替你留個補血包補血。如果治療對象死亡,迫使你要和敵人交戰時,你應當在同時趕緊撤退。

注射槍

Item icon Syringe Gun.png

雖然注射槍可以連續射擊,造成傷害,你平時最好還是拿著醫療槍治療隊友,讓他們保護你就好。注射槍射出的針行進速度慢而且是拋物線式的軌道,因此超過特定距離時,記得發射時要瞄準偏上的位置,才能打中目標。

嗜血針槍

Item icon Blutsauger.png

嗜血針槍適用於比較前線的位置使用。如果你能經常成功擊中目標,你可以自己回血得比原先的機制還快速,自身遇到著火或是流血的狀況時,你也可以停止治療隊友,換上嗜血針槍攻擊來回復自己。但請別主動去找架打,你的主要職責還是治療自己的隊友。

聖十字弩弓

Item icon Crusader's Crossbow.png

聖十字弩弓可讓你從很遠的地方就能治療隊友,近距離時亦能幫隊友少量回血或是替嚴重受傷的友軍急救。但多數時間,請還是拿著醫療槍治療,因為弩弓的治療不會增加ÜberCharge的計量表。聖十字弩弓並不是設計來交戰的,再加上緩慢的填充、拋物線式的軌道、和偏慢的行進速度,使它變得更不易瞄準。請把它的攻擊想成是一種治療時的額外獎勵,還是多讓隊友攻擊敵人就好了。

次要武器

使用醫療槍時你的治療光束會定在治療對象上,不管你面向何方,所以治療時請多回頭看看有無敵方間諜或埋伏者的出現。光束可以在轉角處彎曲,因此你可以待在掩護後面還能醫治隊友。請不要犯了只治療一個特定隊友的錯誤,你的ÜberCharge計量表在治療受傷的隊友時會集得更快,所以平時請多多治療所有在附近的同伴。通常,你的優先治療對象應該先是同隊醫護兵,再來是戰鬥兵種,最後才是支援類兵種。最後,每當你集好了一次ÜberCharge衝鋒時,記得要通知隊友(mic.會是最佳選擇),你絕對會想要在這時獲得更多的保護和支援。

醫療槍

Item icon Medi Gun.png

大部分時間你會配備這種具有標準ÜberCharge能力的醫療槍。雖然你的治療好對象會有所不同,一次的ÜberCharge無敵衝鋒可以幫助你的隊友殺進幾乎所有種類的敵方防禦,尤其是有敵方步哨的時候。無敵在防禦時也派得上用場,當對方的無敵衝鋒進來時,你可以在敵方之後開啟來抵擋攻勢。如果你身處危險或生命垂危,能的話立刻開啟自己的ÜberCharge自保,因為浪費一次總比在量表100%時陣亡來的好。你可以快速切換ÜberCharge的對象,在短時間一次讓兩個隊友無敵,雖然這時消耗得比較快,大致上你使他們短暫得變得強悍一點。

爆擊製造者

Item icon Kritzkrieg.png

爆擊製造者的ÜberCharge效果的最佳使用者會是火箭兵、爆破兵或重裝兵,因為這三個兵種都能夠大範圍地攻擊,利用爆擊一次殺掉一堆敵人。但因為爆擊製造者並沒有一起製造出無敵效果,所以在8秒間能造成多大戰功,全憑你的治療對象的殺敵本事。由於爆擊製造者集電的速率比原醫療槍快,所以在戰場上一到達100%時請儘快使用掉它,搶先幹掉對方的醫護兵。最後要記住,步哨防禦槍不會被爆擊的加成傷害影響,所以要攻進一個工程師的防禦區域時,千萬別使用爆擊製造者衝鋒。

肉搏武器

鋸子

Item icon Bonesaw.png

鋸子適合攻擊接近你且分心的敵人,但它的傷害還是沒比連續攻擊的注射槍好。其實根本沒必要裝備這把原廠鋸子,因為醫護兵不常打近戰,而且你其他種類的鋸子都有附加的效果供你使用。

超能骨鋸

Item icon Ubersaw.png

當你被包圍的時候,用超能骨鋸砍擊敵人增加ÜberCharge計量。但記得別去追擊,一到了100%電量時馬上撤退回隊友旁邊,視情況決定要不要立刻開啟ÜberCharge。

還魂鋸

Item icon Vita-Saw.png

如果你經常陣亡,裝備還魂鋸吧!重生後保留的20%能造成很大的不同,而且損失10生命值的缺點其實不太會對你的生存率造成什麼影響。但請記得,在競技場驟死戰模式時使用它是沒用處的。

截肢鋸

Item icon Amputator.png

截肢鋸可說是原廠骨鋸的直接升級版。注意它的嘲諷治療並不能增加你的ÜberCharge計量,所以在大部分時間治療時,請還是多用醫療槍。記得要在很多隊友在身旁,且安全的地方再使用嘲諷治療,在戰場中央施行嘲諷會使你很容易就被殺掉的。

套裝

中世紀醫護兵

Crusader's Crossbow Amputator

這套裝所增快的自動回血速率能夠增加你的生存機率。但是,只使用聖十字弩弓擊退敵人會是一件很難辦到的事。就如同套裝名所暗示的,這套裝最適合在中世紀模式時裝備。

參見