Difference between revisions of "Bazaar Bargain/de"

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* Fixed the starting charge rate being -40% instead of -20%.
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* Aufladerate von fehlerhaften -40% auf -20% reduziert
* Changed attribute:
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* Attribut verändert:
** Capped the max charge rate to 200%
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** Max. Aufladerate nun bei 200%  
 
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== Siehe auch ==
 
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*[[Sniper strategy/de#{{item name|Bazaar Bargain}}|{{item name|Bazaar Bargain}} Strategie]]
 
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*[[Headshot/de|Kopfschuss]]
 
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Revision as of 14:29, 7 September 2013

Ich blas' Dir Dein Gehirn raus, dass dir Hören und Sehen vergeht!
Der Sniper über Treffsicherheit

Das Basar-Schnäppchen ist eine Primärwaffe für den Sniper. Es handelt sich um ein langes, kunstvoll geschnitztes Gewehr mit gebogenem Griff und goldenen Zierelementen.

Das Basar-Schnäppchen hat eine um 20% verringerte Aufladerate. Jeder erfolgreiche Kopfschuss erhöht die Aufladerate des folgenden Schusses um 10%. Treffer, die keine Kopfschüsse sind, verlängern die Aufladezeit wieder und Schüsse, die ganz verfehlen, setzen den Bonus vollständig zurück. Der maximale Bonus liegt bei einer 30% schnelleren Aufladerate nach 5 aufeinanderfolgenden Kopfschüssen.

Diese Waffe wurde zuvor in der Team Fortress 2 Beta unter dem Namen Beta Sniper Rifle 1 getestet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schaden
Basisschaden 100%
0%:
50
100%:
150
Körpertreffer
0%:
43-57
100%:
128-172
Kritisch
0%:
150
100%:
450
Minikritischer Treffer
0%:
67.5
100%:
202.5
Funktionszeiten
Angriffsintervall 1.5 s
Maximale Aufladedauer
0 Köpfe:
5.26 s
7 Köpfe:
1.78 s
Verzögerung der Zoom-Aufladung 1 s
Kopfschuss-Verzögerung bei Zoom-Aufladung 0.2 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
File:Bazaar Bargain Time Chart.png
Aufladezeiten des Basar-Schnäppchens und des Scharfschützengewehrs im Vergleich; Drei Kopfschüsse mit dem Basar-Schnäppchen sorgen für ein erheblich schnelleres Aufladen, als beim Scharfschützengewehr.

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Lawrence von Australien
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Herstellung

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Sydney-Schläfer Eyelander Basar-Schnäppchen
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Klassentoken – Sniper Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Als Herstellungszutat

Altmetall Machina Basar-Schnäppchen Profi-Präzisionsgewehr
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
Veredeltes Metall Lawrence von Australien Waffe Wüstenmarodeur
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png


Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Graue Masse
Graue Masse
Verüben Sie als Sniper 25 Kopfschüsse.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Zu genau hingesehen
Zu genau hingesehen
Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Ohne Fleiß kein Preis
Ohne Fleiß kein Preis
Töten Sie 3 Gegner mit dem Sniper-Gewehr, ohne zu verfehlen.


Hans Stirb-in-der-Luft
Hans Stirb-in-der-Luft
Töten Sie einen Scout beim Sprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.


Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.


Abschiedsschuss
Abschiedsschuss
Töten Sie einen Feind per Kopfschuss in dem Moment, in dem seine Unverwundbarkeit nachlässt.
Winke-Winke
Winke-Winke
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen.


Gefühlssache
Gefühlssache
Töten Sie 5 Feinde mit dem Sniper-Gewehr, ohne das Zielfernrohr zu benutzen.


Kein Schuss ins Leere
Kein Schuss ins Leere
Töten Sie einen unsichtbaren Spy mit einem einzigen Treffer.


Es kann nur einen geben
Es kann nur einen geben
Töten Sie 10 gegnerische Sniper per Kopfschuss.


Update-Verlauf

26. April 2011 Patch (Beta)
  • Das Item wurde mit folgenden Effekten eingefügt:
    • Bei Treffer: Aufladerate wird um 35% erhöht
    • Bei Fehlschuss: Aufladerate wird um 65% gesenkt

28. April 2011 Patch (Beta)

  • Effekte verändert:
    • 25% Aufladebonus bei Körpertreffer
    • 45% Aufladebonus bei Kopfschuss
    • 65% Auflade-Strafe bei Fehlschuss
  • Der Aufladebonus wird nun beim Tod wieder auf 0 gesetzt
  • Der Aufladebonus wird nun nicht mehr von nicht-gezoomten beeinflusst

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • Das Basar-Schnäppchen wurde dem Spiel hinzugefügt.

28. Juni 2011 Patch

  • Hinzugeügt/verfeinerter Rückstoss/Züge/Krit/Nachladekräfte für die Waffe.

18. August 2011 Patch

  • Hinzufügen eines Klingeltones wenn die Aufladung voll ist
    • In den erweiterten Optionen vorzufinden

18. Oktober 2011 Patch

  • Ein Fehler, bei dem das Scharfschützengewehr keine Haftbomben zerstören konnte, wurde behoben.

20. Oktober 2011 Patch

  • [Undokumentiert] The Bazaar Bargain no longer clears the head bonus upon a miss; instead, one head is deducted from the current total.

11. Januar 2012 Patch

  • Beim Basar-Schnäppchen wird der Kopfschuss-Zähler nicht mehr zurückgesetzt wenn man daneben geschossen hat, stattdessen wird nur ein Kopfschuss vom Zähler abgezogen.
  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Waffe für die seltsame Qualität.

16. Januar 2013 Patch

  • Bei einem Körperschuss mit einem Krit-Boost erhöht sich nicht mehr der Kopfschusszähler.

10. Juli 2013 Patch

  • Aufladerate von fehlerhaften -40% auf -20% reduziert
  • Attribut verändert:
    • Max. Aufladerate nun bei 200%

Fehler

  • Der Kopfschusszähler wird nicht im minimalen HUD-Modus angezeigt, es sei denn Jarate ist ausgerüstet.
  • Die Waffe besitzt keine teamspezifische erzwungene kritische Treffer Texturen, und wird damit nur das normale aufblitzen anzeigen.
  • Wenn ein Eyelander Demoman einen Sniper tötet der Kopfschüsse gesammelt hat, gehen diese Köpfe in den Besitz des Demoman über.
  • Beim Kopfschuss eines Scouts unter Bonk! Atomenergie-Drink oder bei einem überladenen Gegner wird den Kopfschusszähler erhöhen, auch wenn kein Schaden verursacht wird.
  • Diese Waffe kann wie alle Scharfschützengewehre keine Kürbisbomben explodieren lassen.
  • Das Anvisieren sofort nach einer Verspottung wird den Punkt beim Fadenkreuz für den Spieler verschwinden lassen, aber für alle anderen Spieler wird der Punkt sichtbar sein. Dies passiert bei allen Scharfschützengewehren.
  • wie bei allen Scharfschützengewehren kann diese Waffe erst nach 23 millisekunden die man anvisiert verbringt einen kritischen Treffer landen.Dies gilt nicht für den Huntsman

Ungenutzte Inhalte

  • Es gibt es in der VPK eine Datei namens sniper_bazaarbargain_shoot.wav, bei der es sich aber um den Sound des Sydney-Schläfers handelt.

Sonstiges

  • Das Basar-Schnäppchen basiert auf einer Jezail, einer Art Muskete, die üblicherweise im Nahen Osten verwendet wurde.
  • 'Basar' ist ein persisches Wort, das eine Art großen arabischen Markt bezeichnet. Basare gibt es auf der ganzen Welt, vor allem in Ländern des Nahen Ostens wie Iran, Türkei, Saudi-Arabien und Ägypten.

Galerie

Siehe auch