Difference between revisions of "Bazaar Bargain/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (replaced graph with a better pic of same graph)
m
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Bazaar Bargain.PNG
+
| image             = Bazaar Bargain.PNG
| kill-icon-1     = bazaar bargain
+
| 3d-image-1        = Bazaar Bargain
| kill-icon-2     = Sniper headshot
+
| 3d-image-2        = Bazaar Bargain Festivized
| used-by         = [[Sniper/ro|Sniper]]
+
| 3d-button-1        = default
| slot             = primary
+
| 3d-button-2        = colored_pair
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085469}}
+
| 3d-viewname-1      = Normal
| released         = {{update link|Über Update}}
+
| 3d-viewname-2      = Festivizat
| availability     = {{avail|drop|craft|purchase|Crate37-strange}}
+
| kill-icon-1       = bazaar bargain
| trade           = yes
+
| kill-icon-2       = Sniper headshot
| gift             = yes
+
| used-by           = [[Sniper/ro|Sniper]]
| marketable       = yes
+
| slot               = primary
| rename           = yes
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085469}}
| numbered         = yes
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}<br />({{update link|Über Update}})
| medieval         = no
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|Crate37-strange|collectors|warpaint}}
| ammo-loaded     = 25
+
| trade             = yes
| ammo-carried     = N/A
+
| gift               = yes
| reload           = No Reload
+
| marketable         = yes
| loadout         = Da
+
| rename             = yes
   | level          = Sniper Rifle Nivel 10
+
| numbered           = yes
   | att-1-negative = Rata de reîncărcare redusă cu 20%
+
| medieval           = no
   | att-2-neutral  = Fiecare headshot făcut va scădea timpul de încărcare a armei.
+
| ammo-loaded       = 25
   | att-3-neutral  = O lovitură pe trup sau ratată va înlătura bonusul.
+
| ammo-carried       = N/A
 +
| reload             = No Reload
 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = The
 +
  | item-kind        = Sniper Rifle
 +
   | level            = 10
 +
   | item-description = Fiecare ucidere prin lovituri la cap, folosind luneta, mărește rata de încărcare a armei cu 25% până la 200%.
 +
   | att-1-negative  = Rata de bază a încărcăturii redusă cu 50%
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Bazaar Bargain''' în colecția Blurb|Vă vine sa credeți ca Sniper-ul a găsit o pușcă cu lunetă veche, o bucată lungă de metal, câteva șuruburi, jumate de binoclu și un laser militar, TOATE acestea pentru mai puțin de 3 dinari?}}
 
{{Quotation|'''Bazaar Bargain''' în colecția Blurb|Vă vine sa credeți ca Sniper-ul a găsit o pușcă cu lunetă veche, o bucată lungă de metal, câteva șuruburi, jumate de binoclu și un laser militar, TOATE acestea pentru mai puțin de 3 dinari?}}
Line 28: Line 35:
 
'''Bazaar Bargain''' este o [[Weapons/ro#sniperprimary|armă primară]] [[Steam Workshop/ro|creată de comunitate]] pentru [[Sniper/ro|Sniper]]. Este o pușcă lungă cioplită cu o mică lentilă atașată de o tijă lunga, cu o curea aurie. Are un pat auriu și un laser atașat sub țeavă.
 
'''Bazaar Bargain''' este o [[Weapons/ro#sniperprimary|armă primară]] [[Steam Workshop/ro|creată de comunitate]] pentru [[Sniper/ro|Sniper]]. Este o pușcă lungă cioplită cu o mică lentilă atașată de o tijă lunga, cu o curea aurie. Are un pat auriu și un laser atașat sub țeavă.
  
Aceasta arma are un bonus pentru [[headshot/ro|headshot-uri]]. În partea dreapta-jos a ecranului, este un contor pentru numarul de capete ca cel de la [[Eyelander/ro|Eyelanderul]] Demomanului. Dupa înviere, contorul este resetat la 0. Ca atare, rata de încărcare a focalizării este cu 20% mai mică decât cea de la [[Sniper Rifle/ro|Sniper Rifle]]. Cu fiecare lovitura la cap, rata de încărcare va crește cu câte 10% per lovitură.
+
Aceasta arma are un bonus pentru [[headshot/ro|headshot-uri]]. În partea dreapta-jos a ecranului, este un contor pentru numarul de capete ca cel de la [[Eyelander/ro|Eyelanderul]] Demomanului. Dupa înviere, contorul este resetat la 0. Ca atare, rata de încărcare a focalizării este cu 50% mai mică decât cea de la [[Sniper Rifle/ro|Sniper Rifle]]. Cu fiecare lovitura la cap, rata de încărcare va crește cu câte 25% per lovitură.
  
Următoarele headshot-uri vor crește rata de încărcare cu câte 10%, ajungând până la maximul de 7, moment în care arma va avea focalizarea cu 50% mai rapidă decât cea de la Sniper Rifle. Îndată ce jucătorul țintește în corpul inamicului sau ratează lovitură când este focalizat, contorul va scădea cu câte un punct și va reduce din rata cu câte 10% per lovitură ratată. Loviturile asupra [[building/ro|construcțiilor]] Engineer-ului vor fi considerate ca "ratate".
+
Următoarele headshot-uri vor crește rata de încărcare cu câte 25%, ajungând până la maximul de 6, moment în care arma va avea focalizarea cu 100% mai rapidă decât cea de la Sniper Rifle.
  
 
Acest obiect a fost testat înainte în [[Team Fortress 2 Beta/ro|''Team Fortress 2'' Beta]] sub numele de [[Beta Sniper Rifle 1/ro|Beta Sniper Rifle 1]].
 
Acest obiect a fost testat înainte în [[Team Fortress 2 Beta/ro|''Team Fortress 2'' Beta]] sub numele de [[Beta Sniper Rifle 1/ro|Beta Sniper Rifle 1]].
Line 36: Line 43:
 
== Damage și funcții de timp ==
 
== Damage și funcții de timp ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
+
| type                 = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype           = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype           = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage               = yes
|  base             = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
+
|  base               = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br /><div style="float:left">100%:</div> 150
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-173
+
|  crit               = <div style="float:left">0%:</div> 150<br /><div style="float:left">100%:</div> 450
|  crit             = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
+
|  minicrit           = <div style="float:left">0%:</div> 68<br /><div style="float:left">100%:</div> 203
|  minicrit         = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 172-233
+
| function times       = yes
| function times     = Da
+
|  attack interval     = 1,5 s
|  attack interval   = 1.5 s
+
|  zoom charge delay   = 1,3 s
|  zoom charge delay = 1 s
+
|  zoom headshot delay = 0,2 s
|  zoom headshot delay = 0.2 s
+
|  max charge time     = <div style="float:left">0 heads:</div> 6,3 s<br /><div style="float:left">6 heads:</div> 1,8 s
|  max charge time   = <div style="float:left">0 heads:</div> 5.26 s<br/><div style="float:left">7 heads:</div> 1.3 s
 
|  min charge time  = 2.2 s
 
 
}}
 
}}
  
[[File:BazaarBargaincharge.png|thumb|float|300px|Comparație între Bazaar Bargain și Sniper Rifle a timpului lor de încărcare ;
+
[[File:BazaarBargaincharge.png|thumb|float|300px|Comparație între Bazaar Bargain și Sniper Rifle a timpului lor de încărcare.]]
la trei lovituri de cap în contorul Bazaar Bargain va avea deja o viteza mai mare ca Sniper Rifle]]
 
  
 
== Set de obiecte ==
 
== Set de obiecte ==
Line 62: Line 66:
  
 
==Fabricare==
 
==Fabricare==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricarea}}
  
 
===Jeton===
 
===Jeton===
Line 87: Line 91:
 
  | item-type = Sniper Rifle
 
  | item-type = Sniper Rifle
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-negative = Rata de reîncărcare redusă cu 20%
+
   | item-description = Fiecare ucidere prin lovituri la cap, folosind luneta, mărește rata de încărcare a armei cu 25% până la 200%.
   | att-2-neutral  = Fiecare headshot facut îți va scădea timpul de încărcare a armei.
+
   | att-1-negative  = Rata de bază a încărcăturii redusă cu 50%
  | att-3-neutral  = O lovitură pe trup sau ratată va înlătura bonusul.
+
| can deal damage = yes
  | can deal critical damage = Nu
+
  | can deal critical damage = no
  | can headshot = Da
+
  | can headshot = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Realizări înrudite ==
 
== Realizări înrudite ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ro]] [[achievements/ro|Generale]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
Line 109: Line 114:
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Kill Everyone You Meet}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Shoot The Breeze}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
      {{Show achievement|Sniper|Shoot The Breeze}}
 
      {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 
     
 
 
}}
 
}}
  
Line 147: Line 155:
 
== Bug-uri ==
 
== Bug-uri ==
 
* Contorul de headshot-uri nu va aparea în modul [[HUD/ro|HUD]] minim decât dacă este și [[Jarate/ro|Jarate]] echipat.
 
* Contorul de headshot-uri nu va aparea în modul [[HUD/ro|HUD]] minim decât dacă este și [[Jarate/ro|Jarate]] echipat.
* Dacă un Eyelander, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ro|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] sau [[Nessie's Nine Iron/ro|Nessie's Nine Iron]] purtat de [[Demoman/ro]] care ucide Sniper-ul cu tot cu contorul de headshot-uri va obține pentru el numărul de capete.
 
* Această armă nu strălucește când este impulsionată de criticale.
 
  
==Trivia==
+
== Trivia ==
 
* Bazaar Bargain este concepută după [[w:jezail|jezail]], o veche muschetă folosită des în Orietnul Mijlociu. Deși calitatea manufacturilor acestor arme diferă cu totul, un caracter comun al acestora se află în țevile lor și mânerul lor curbat, având un puternic avantaj în distanțe cu acuratețe pentru lisă care era folosit până în mijlocul secolului XIX.
 
* Bazaar Bargain este concepută după [[w:jezail|jezail]], o veche muschetă folosită des în Orietnul Mijlociu. Deși calitatea manufacturilor acestor arme diferă cu totul, un caracter comun al acestora se află în țevile lor și mânerul lor curbat, având un puternic avantaj în distanțe cu acuratețe pentru lisă care era folosit până în mijlocul secolului XIX.
  
Line 159: Line 165:
  
 
== Vezi de asemeni ==
 
== Vezi de asemeni ==
*[[Sniper strategy/ro#Bazaar Bargain/|Strategii Bazaar Bargain]]
+
* [[Basic Sniper strategy/ro#Bazaar Bargain/|Strategii Bazaar Bargain]]
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Revision as of 23:36, 24 September 2020

Vă vine sa credeți ca Sniper-ul a găsit o pușcă cu lunetă veche, o bucată lungă de metal, câteva șuruburi, jumate de binoclu și un laser militar, TOATE acestea pentru mai puțin de 3 dinari?
Bazaar Bargain în colecția Blurb

Bazaar Bargain este o armă primară creată de comunitate pentru Sniper. Este o pușcă lungă cioplită cu o mică lentilă atașată de o tijă lunga, cu o curea aurie. Are un pat auriu și un laser atașat sub țeavă.

Aceasta arma are un bonus pentru headshot-uri. În partea dreapta-jos a ecranului, este un contor pentru numarul de capete ca cel de la Eyelanderul Demomanului. Dupa înviere, contorul este resetat la 0. Ca atare, rata de încărcare a focalizării este cu 50% mai mică decât cea de la Sniper Rifle. Cu fiecare lovitura la cap, rata de încărcare va crește cu câte 25% per lovitură.

Următoarele headshot-uri vor crește rata de încărcare cu câte 25%, ajungând până la maximul de 6, moment în care arma va avea focalizarea cu 100% mai rapidă decât cea de la Sniper Rifle.

Acest obiect a fost testat înainte în Team Fortress 2 Beta sub numele de Beta Sniper Rifle 1.

Damage și funcții de timp

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube de bază 100%
0%:
50
100%:
150
Critice
0%:
150
100%:
450
Minicritic
0%:
68
100%:
203
Durata funcționării
Intervalul de atac 1,5 s
Timpul maxim de încărcare a șarjei
0 heads:
6,3 s
6 heads:
1,8 s
Întârzierea în încărcarea zoom-ului 1,3 s
Întârzierea zoom-ului pentru lovituri în cap 0,2 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.
Comparație între Bazaar Bargain și Sniper Rifle a timpului lor de încărcare.

Set de obiecte

Articol principal: Seturi de obiecte
Lawrence al Australiei
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efect

Fără efect

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricarea

Jeton

Reclaimed Metal Sydney Sleeper Eyelander Bazaar Bargain
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Class Token - Sniper Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Componente fabricare

Reclaimed Metal Machina Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
Refined Metal Lawrence of Australia weapon Desert Marauder
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png

Variantă Stranie


Realizări înrudite

Achieved.png Generale

Materie Cenușie
Materie Cenușie
Omoară 25 de adversari cu lovituri la cap, ca Sniper.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Veghează Focul
Veghează Focul
Aprinde 10 lunetiști care privesc prin lunetă.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Fii Eficient
Fii Eficient
Omoară 3 inamici folosind Pușca cu Lunetă fară să ratezi un foc.


Picat Mort
Picat Mort
Omoară un Cercetaș ce se află în aer folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.


Flight Cancelled
Flight Cancelled
Kill 25 parachuting players with a critical headshot.


Piedica Săritorului
Piedica Săritorului
Omoară un inamic ce a sărit cu o rachetă sau o grenadă în timp ce este în aer, folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.


Omoară fiecare om întalnit
Omoară fiecare om întalnit
Omoară 1000 de inamici.


Lovitura de Adio
Lovitura de Adio
Nimerește în cap un inamic în momentul în care îi expiră invulnerabiltiatea.
Secvență de Auto-distrugere
Secvență de Auto-distrugere
Nimerește în cap 10 Lunetiști inamici.


Bătaie de Vânt
Bătaie de Vânt
Omoară un Spion complet invizibil dintr-o singură lovitură.


Fix în Orbită
Fix în Orbită
Nimerește în cap un Demoman inamic.


Ultimul Semn
Ultimul Semn
Oferă unui inamic mort ocazia de a face o poză în care îi faci cu mâna.


Pradă Triplă
Pradă Triplă
Într-o singură rundă, omoară pe cineva cu 3 arme diferite.


Ai Încredere în Instinctul Tău
Ai Încredere în Instinctul Tău
Omoară 5 inamici folosind Pușca cu Lunetă fără a ținti cu Luneta.

Istoric actualizări

Patch-ul din 23 iunie 2011 (Actualizarea Über)
  • Bazaar Bargain a fost adăugată în joc.

Patch-ul din 28 iunie 2011

  • Au fost adăugate forțele de recul/draw/crit/reload pentru Bazaar Bargain.

Patch-ul din 18 octombrie 2011

Patch-ul din 20 octombrie 2011

  • [Nedocumentat] Bazaar Bargain nu mai înlătură bonusul după o ratare; acum, doar un headshot va înlătura câte un puct.

Patch-ul din 11 ianuarie 2012

  • Funcționabilitatea de la Bazaar Bargain a fost schimbată: numai numărul de capete e pierdut la ratare sau lovirea corpului și niciun cap nu va fi oferit când ratezi în timp ce ești impulsionat de criticale.
  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 17 aprilie 2012

Patch-ul din 16 ianuarie 2013

  • Bazaar Bargain nu mai potea număra loviturile pe corp criticale ca headshot-uri.

Conținut neutilizat

  • Este un sunet clasat în fișierele VPK, în sniper_bazaarbargain_shoot.wav, care este sunetul de la Sydney Sleeper firing sub un nume diferit.

Bug-uri

  • Contorul de headshot-uri nu va aparea în modul HUD minim decât dacă este și Jarate echipat.

Trivia

  • Bazaar Bargain este concepută după jezail, o veche muschetă folosită des în Orietnul Mijlociu. Deși calitatea manufacturilor acestor arme diferă cu totul, un caracter comun al acestora se află în țevile lor și mânerul lor curbat, având un puternic avantaj în distanțe cu acuratețe pentru lisă care era folosit până în mijlocul secolului XIX.

Galerie

Vezi de asemeni