Difference between revisions of "Bazaar Bargain/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (錯誤)
Line 130: Line 130:
 
* 在使用小型 [[HUD/zh-hant|HUD]] 的情況下,除非也有裝備[[Jarate/zh-hant|瓶手道]],要不然爆頭計數器無法讓玩家看到。
 
* 在使用小型 [[HUD/zh-hant|HUD]] 的情況下,除非也有裝備[[Jarate/zh-hant|瓶手道]],要不然爆頭計數器無法讓玩家看到。
 
* 這武器沒有[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]加成時的團隊色彩材質,而且在接受加成時只會發出閃電的效果而已。
 
* 這武器沒有[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]加成時的團隊色彩材質,而且在接受加成時只會發出閃電的效果而已。
* 如果一名裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|尼斯九號鐵桿]]的[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]殺死了一名有爆過頭,手持巴剎長槍的敵方狙擊手,則爆頭數會加進魔眼闊劍的計數器內。
+
* 如果一名裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|尼斯九號鐵桿]]的[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]殺死了一名有爆過頭,手持巴剎長槍的敵方狙擊手,則爆頭數會加進其計數器內。
 
* 即使不會造成傷害,射擊處於 [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]效果下的敵方偵察兵仍舊會增加巴剎長槍的爆頭記數。
 
* 即使不會造成傷害,射擊處於 [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]效果下的敵方偵察兵仍舊會增加巴剎長槍的爆頭記數。
 
* 與其他的狙擊槍一樣,這武器無法引爆[[Pumpkin bombs/zh-hant|南瓜炸彈]]。
 
* 與其他的狙擊槍一樣,這武器無法引爆[[Pumpkin bombs/zh-hant|南瓜炸彈]]。

Revision as of 07:35, 23 April 2012

你相信狙擊手只花了三個第納爾,就找到一把將長片金屬、幾根栓子、一面狙擊鏡和軍用雷射瞄準器全部裝上的手動栓式步槍嗎?
巴剎長槍宣傳內容

巴剎長槍(Bazaar Bargain)是一把專屬於狙擊手的主要武器,在超能更新時釋出。這是一把有華麗花紋裝飾,槍托呈彎曲狀的步槍,上方有一面接在桿子上的狙擊鏡,桿子本身則以金色帶子固定在槍枝上。槍托有一塊金色的護墊。而槍枝下方還有接上一個小型的雷射瞄準器。

這武器具有和爆頭有關的額外加成。一開始時,巴剎長槍的爆頭計數器會是 0,且一開始的集電速率就比原先的狙擊槍少了 20%。但只要使用者成功爆掉一個玩家的頭,就會開始增加長槍的狙擊鏡集電速率,一個頭會增加 10%。最多會增加到 7 個頭為止,到那時集電速率就已經比原狙擊槍還快 50%。但是,只打中身體或者是沒有打中的話,反而會加長集電的時間(將爆頭的數量減少一次,也就是速率降低 10%)。不過,沒開鏡的開槍(盲狙)則不會影響長槍的集電速率。

這把槍原先是在絕地要塞2 測試版中測試過,當時的名子為狙擊槍測試1號

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 子彈
傷害
基本傷害 100%
0℅
50
100%:
150
命中身體
0%:
43-57
100%:
128-172
爆擊
0%:
150
100%:
450
小爆擊
0%:
67.5
100%:
202.5
動作時間
攻擊間隔 1.5 秒
最大充電時間 4.125-2.2 秒
狙擊鏡充電延遲 1 秒
爆頭延遲 0.2 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

套裝

File:Bazaar Bargin Time Chart.png
巴剎長槍和狙擊槍的充電全滿所需時間對照表。從這裡可以得知,當巴剎長槍的獵頭數到達三個時,充電速率就已經比狙擊槍快很多了。
主條目: 套裝
澳洲勞倫斯
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 雪梨沉睡者 魔眼闊劍 巴剎長槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
兵種標誌 - Sniper 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

作為合成的材料之一

巴剎長槍 精鍊金屬 沙漠掠奪者
Item icon Bazaar Bargain.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Desert Marauder.png

相關成就

Achieved.png 一般成就

獵頭族
獵頭族
扮演狙擊手時將敵人爆頭 25 次。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

消防巡守
消防巡守
火燒 10 名正在開鏡瞄準的狙擊手

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

注重效率
注重效率
使用狙擊槍殺死 3 名敵人,槍槍命中。


摔死
摔死
使用狙擊槍弓箭射殺半空中的偵察兵


空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。


臨別感言
臨別感言
在敵人的無敵狀態消退的當下,將敵人爆頭
揮手永別
揮手永別
送敵人一張你向他們揮手的畫面快照


相信直覺
相信直覺
使用狙擊槍但不用狙擊鏡,殺掉 5 名敵人。


對空鳴槍
對空鳴槍
一擊殺死完全隱形的間諜


連續自爆
連續自爆
爆頭 10 名敵方狙擊手。

更新紀錄

2011年6月23日更新 (超能更新)
  • 將巴剎長槍新增至遊戲中。

2011年6月28日更新

  • 為超能更新時釋出的新武器新增/改良後座力、拿出、爆擊和重新裝彈的動力回饋效果。

2011年8月18日更新

  • 為巴剎長槍新增充電完畢時發出的提示鈴聲。
    • 可於進階選項開啟或關閉此功能。

2011年10月18日更新

  • 修正狙擊槍類武器無法摧毀黏性炸彈的問題。

2011年10月20日更新

  • [未記載] 巴剎長槍不再將爆頭加成歸零:失誤的時候將減少一個爆頭加成的數量。

2012年1月11日更新

  • 當失誤或是打中身體時,都只會失去一個爆頭數,另外在爆擊加成的情況下發生失誤並不會造成爆頭數的增加。
  • [未記載] 新增奇異屬性的版本。

2012年4月17日更新

  • 修正使用巴剎長槍瞄準擊中 Übercharge 無敵的敵人頭部時,也可增加爆頭計數器的問題。

錯誤

相關細節

  • 巴剎長槍的設計是源自於Template:W,這是一種在中東地區經常使用的步槍。雖然這種槍的品質和製造過程不一,但這種槍的特色是當時獨有的膛線設計,和大幅彎曲的槍托。膛線可讓傑札爾步槍在射擊時,擁有比 19 世紀中葉常見的滑膛槍還遠的射程和更高的準確度。
  • Template:W是個源自波斯語的詞,意指一個買賣東西的大市場。雖然巴剎在很多地方都看得到,不過最常見於中東地區,尤其是伊朗、土耳其、沙烏地阿拉伯和埃及。

畫廊

參見