Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/it"

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L'arma è un improvvisato Lancia Razzi fatto di tubi, maniglie e filtri, ed è tenuto assieme da viti, nastro isolante, varie cinghie e cinture.
 
L'arma è un improvvisato Lancia Razzi fatto di tubi, maniglie e filtri, ed è tenuto assieme da viti, nastro isolante, varie cinghie e cinture.
  
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Il '''Beggar's Bazooka''' è un'[[Weapons/it#soldierprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]] per il [[Soldier/it|Soldato]]. E' stata [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 contribuita] all'Officina Steam dall'utente [http://steamcommunity.com/id/Populus89 Populus89] con il nomre di '''Doe's Dumpster Device'''.
  
 
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Revision as of 14:49, 28 June 2012

What is better than killing a man with a highly explosive high velocity projectile launcher? Killing a man with a highly explosive high velocity projectile launcher that YOU HAVE MADE!
— Pubblicità del Beggar's Bazooka

Con il Beggar's Bazooka, nel momento il cui il giocatore tiene premuto il pulsante di fuoco, il Soldato inizierà a caricare dei razzi nella bocca del lancia razzi, e continuerà a farlo per tutto il tempo in cui viene premuto il tasto del fuoco. Quando viene rilasciato, il Soldato sparerà tutti i razzi caricati in rapida successione, ogniuno con un massimo raggio di 3 gradi. Fino a tre razzi possono essere caricati e sparati, e se il giocatore continua tener pemuto il tasto fuoco dopo che son stati caricati il tre razzi, esso farà cilecca, danneggando gravemente il Soldato.

Il Beggar's Bazooka non può prendere munizioni dai Dispenser, quindi i giocatori devono prendere munizioni dai pacchetti di munizioni o dalle armi lasciate dai giocatori a terra.

L'arma è un improvvisato Lancia Razzi fatto di tubi, maniglie e filtri, ed è tenuto assieme da viti, nastro isolante, varie cinghie e cinture.

Il Beggar's Bazooka è un'arma primaria creata dalla comunità per il Soldato. E' stata contribuita all'Officina Steam dall'utente Populus89 con il nomre di Doe's Dumpster Device.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Projectile
Danno
Aumento massimo 125% 112
Danno base 100% 90
Decadimento massimo 53% 48
Bruciapelo 105-112
Media distanza 50-90
Lunga distanza 45-60
Critico 270
Mini-critico 122
Danno da esplosione
Raggio d’azione minimo 50% 9 ft
Riduzione del danno 1% / 2.88
Danno autoinflitto 27-89
Danno autoinflitto (salto-razzo) 27-46
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.8 s
Ricarica (iniziale) 0.92 s
Ricarica (consecutiva) 0.8 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetti

Metallo recuperato Colpo Diretto Colpo Diretto Colpo Diretto Bazooka dei Poveri
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.png + Item icon Direct Hit.png + Item icon Direct Hit.png = Item icon Beggar's Bazooka.png
Elemento classe - Soldato Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Curiosità

Galleria

Riferimenti

Materiale Promozionale (Inglese)