Keratanın Roketatarı

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Bir adamı yüksek hızda üzerine gelen bir patlayıcı ile öldürmekten daha iyi ne olabilir ki? SENİN YAPTIĞIN bir roketatar ile bir adamı yüksek hızda üzerine gelen bir patlayıcı ile öldürmek tabii ki!!
Keratanın Roketatarı silah tanıtımı

Keratanın Roketatarı, Soldier için birincil silah'tır. Borular, elektrik bandı ve çeşitli bant ve kemer gibi şeylerden yapılmıştır. Arkasında huni ve egzoz gibi parçalar bulunur.

Keratanın Roketatarı başlangıçta hazır olarak hiç roket tutamaz. Saldırı tuşuna basılı tutulduğunda, Soldier roketleri silaha doldurmaya başlar, bu siz basılı tutana kadar devam eder. Bıraktığınızda ise, Soldier doldurduğu bütün roketleri hızlıca ateşler, bu ateşleme standart roketatarın ateşlemesinden %70 daha hızlıdır. Roketatarlar +3 açı ile yayılır ve %20 daha az patlama alanına sahiptir. En fazla 3 roketatar yüklenip ateşlenebilir. Eğer oyuncu dördüncü roketi doldurmayı dener ise, o ve ondan önce doldurduğu roket Soldier'in elinde patlar, bu Soldier'a ve yakınındaki kişilere ağır hasar verir. Eğer oyuncunun yedekte hiç roketi yoksa ve bütün roketler roketatarda ise oyuncu saldırı tuşuna basılı tutmayı bıraktığında Roketatar ateşlenir,yani tutukluk yapmaz. Tutukluluk güçlü roket zıplamaları için kullanılabilir.

Keratanın Roketatarı Dispenserlerden cephane toplayamaz (Payload cart'ları dahil), eğer bu silaha cephane bulmak gerekli ise Soldier farklı bir silahı elinde tutmalıdır.

Keratanın Roketatarı Steam Workshop'da "Doe's Dumpster Device" adı altında katkıda bulunulmuştur.

Hasar ve işlev süreleri

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Projectile
Hasar türü Patlayıcı
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 125% 112
Ana hasar 100% 90
Azami dağılım 53% 48
Sıfır mesafe 105-112
Orta mesafe 50-90
Uzak mesafe 24-48
Kritik 270
Mini kritik 122-151
Hasar çapı
Asgari çap 50% 7.3 ft
Hasar azaltımı 1% / 2.33
Kişisel hasar 27-89 / 90
Kişisel hasar (roket zıplaması) 27-46
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.24 s
Doldurma (ilk) 1.196 s
Doldurma (ard arda) 1.04 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Eşya Seti

Ana madde: Eşya setleri
Çöp Tutkunu
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Etki

Etkisiz

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

İşleme Tarifi

Değerlendirilmiş Metal Direkt Vuruş Keratanın Roketatarı
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Sınıf Fişi - Soldier Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Garip Türü


İlgili Başarımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Son 10 saniye içinde roketlerinden birini püskürtmüş olan bir Pyro'yu öldür.


Şanslı Roketler
Şanslı Roketler
2 kritik roketi rastgele arka arkaya at.


Fişek Bağımlıları İçin
Fişek Bağımlıları İçin
Bir rakibi roket ile havaya fırlat ve yere düşmeden önce av tüfeğinle öldür.


Yükseklerden Gelen Ölüm
Yükseklerden Gelen Ölüm
Roketle zıpla ve yere inmeden 2 düşman öldür.
Karşılıklı Öldürme
Karşılıklı Öldürme
Seni öldüren Sniper'ın az önce attığın roketle ölmesini sağla.


Bir Taşla Üç Kuş
Bir Taşla Üç Kuş
Tek bir kritik roketle 3 düşmanı öldür.


Kartalların Cesareti
Kartalların Cesareti
Zıplayıp çömelerek mümkün olan en yüksek roket zıplamayı yap.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Sıcak Atış
Sıcak Atış
Bir Soldierpüskürtülmüş kritik roketle öldür.


Pilot Işığı
Pilot Işığı
Roket zıplaması yapmış bir Soldier'ı havadayken tutuştur.
Sıcak Patates
Sıcak Patates
Basınçlı hava patlamaları ile 100 nesneyi geri fırlat.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Kritik Engeli
Kritik Engeli
Kritik bir roket ile vurulduğun halde hayatta kal.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Zıplayanı Çivileme
Zıplayanı Çivileme
Roket veya bomba zıplaması yapan bir düşmanı havada Tüfeğin veya Avcınla öldür.

Update history

27 Haziran 2012 Yaması (Piromani Güncellemesi)

  • Keratanın Roketatarı oyuna eklendi.

28 Haziran 2012 Yaması

  • Keratanın Roketatarındaki teklemeden süresizce boşlukta durması hatası düzeltildi.

5 Temmuz 2012 Yaması

  • Silah aşırı doldurma yapıldığında haritadaki rastgele hedeflere isabet etme hatası düzeltildi.
  • Keratanın Roketatarına tepme gücü eklendi.

20 Temmuz 2012 Yaması

  • Keratanın Roketatarında bir kritik atıştan sonraki %100 krit teklemesi hatası düzeltildi.

27 Eylül 2012 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Keratanın Roketatarının öldürme ikonunun boyutu değiştirilip ayarlandı.

12 Mart 2013 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Silahın Garip türü oyuna eklendi.

10 Temmuz 2013 Yaması

  • Oyuncuların belirli bir sayıda roket mermilerini tutabildiği bir hata düzeltildi.
  • Değişitirlen özellik:
    • Teklemede olan roketler hazırda duran bir mermiyi kaldırır.

12 Kasım 2013 Yaması

20 Aralık 2013 Yaması

  • Keratanın Roketatarına Direkt Vuruş ile kullanılan alay hareketi eklendi.

7 Şubat 2014 Yaması

  • Değiştirilmiş Özellik:
    • Silah kuşanılıdığında Dispanserlerden birincil cephane alamaz özelliği Silah aktifken Dispanserlerden birincil cephane alamaz olarak değiştirildi.

18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Birincil şahıs kamerasında silah doldurulurken mermilerin gösterilmesi düzeltildi.

17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)

  • Değiştirilmiş Özellik:
    • Patlama etki alanı 20% azaltıldı.

28 Mart 2018 Yaması #1

  • Silahın mermileri doldurulduğunda aniden silahı incele tuşuna basıldığında mermilerin silahta durması düzeltildi.

Hatalar

  • Roketler bazen bir oyuncuyu görene kadar havada sabit kalabilir.
  • Saldırı tuşuna basmak roketi ateşlerken ses çıkmamasına yol açabilir.
  • Eğer oyuncu kaybeden takımda roketleri tur sonunda yüklemeye devam ederse, sesler çıkmaya devam eder Humiliation.
    • Eğer oyuncu kaybettikten sonra saldırı tuşuna basılı tutarsa, Silah doldurmaya devam eder, aşırı dolum tutukluluğa yol açar ve kazanan takımı öldürmek için kullanılabilir.

Önemsiz Şeyler

Galeri

Ayrıca

İlgili Linkler