Difference between revisions of "Birthday mode/zh-hans"

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{{Quotation|'''侦察兵'''|嘿,既然这里每人都不说的话,我就直接切入主题了,当然我只会说你们所想的!我们是最好的朋友。是亲爱,''最亲爱''的朋友!这周末我家有个生日派对,虽然''上周末''派对上好像没人露面,所以要是没人欢呼的话我就喊一遍。|sound=Cm_scout_pregamefirst_rare_10.mp3|en-sound=yes}}
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{{hatnote|'''生日/Birthday'''相关的内容将会重定向至本条目。关于军团要塞维基原创的社区生日庆祝活动,请参见[[Team Fortress Wiki:Wiki Birthday|维基生日]]。}}
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'''生日模式(Birthday mode)''',又称'''派对模式''',是一种允许同时开启"[[silly gibs/zh-hans|搞笑碎片]]"和[[gibs/zh-hans|碎片]]的游戏模式。2013年时,该模式只可在8月24日启用,同时这正是1996年原版''[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]''的发行日期。2015年的8月23日之前该模式只可在8月24日开启。目前通常情况下可以通过在[[Dedicated server configuration/zh-hans|sever.cfg]]文件中设置<code>tf_birthday 1</code>来开启生日模式。
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{{Quotation|'''侦察兵'''|嘿,既然这里每人都不敢说的话,我就直接切入主题了,当然我只会说你们所想的!我们是最好的朋友。是亲爱,''最亲爱''的朋友!这周末我家有个生日派对,虽然''上周末''派对上好像没人露面,所以要是没人欢呼的话我就喊一遍。|sound=Cm_scout_pregamefirst_rare_10.mp3|en-sound=yes}}
  
开启该模式后,所有碎片都将被替换成绝大部分在低暴力模式中可见到的碎片。在回合开始时,[[BLU/zh-hans|蓝队]]的重生室中会生成一个可被绝大部分攻击和[[Pyro/zh-hans|火焰兵]][[compression blast/zh-hans|压缩气爆]]推动的沙滩球。[[Health/zh-hans|医疗包]]会被替换成生日蛋糕,所有[[ammo/zh-hans|弹药包]]则会变的像是礼物一样并带有蝴蝶结
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'''生日模式(Birthday mode)''',又称'''派对模式(party mode)''',是一种可以同时启用“[[silly gibs/zh-hans|搞笑碎片]]”和[[gibs/zh-hans|碎片]]的服务器模式。直到2013年,该模式仅固定于8月24日启用,也就是1996年原版[[Team Fortress/zh-hans|《军团要塞》]]的发行日期。该模式于2013年的8月27日启用,而后于2015年的8月23日才再次启用。通常情况下可以通过在服务器的[[Dedicated server configuration/zh-hans|sever.cfg]]文件中写入<code>tf_birthday 1</code>来手动开启生日模式。
  
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开启该模式后,所有碎片都将被替换成绝大部分在低暴力模式中可见到的碎片。在回合开始时,[[BLU/zh-hans|蓝队]]的重生室中会生成一个可被绝大部分攻击和[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]推动的沙滩球。[[Health/zh-hans|医疗包]]会被替换成生日蛋糕,[[ammo/zh-hans|弹药箱]]则会变的像是带有蝴蝶结礼物一样。
在{{Patch name|8|23|2011}}之前,生日模式都将会所有兵种的头顶自动显示一顶[[Party Hat/zh-hans|派对尖帽]]。并移除已戴的帽子并替换成可选的[[Party Hat/zh-hans|派对尖帽]]。这将避免[[hats/zh-hans|非原配帽]]带来的绝大多数的穿模问题。
 
  
在生日模式开启时,暴力碎片将会被完全禁用,同时血液将会被替换成气球特效。部分暴力碎片将会被礼物以及搞笑碎片替换。类似于使用[[Pyrovision Goggles/zh-hans|火焰兵的护目镜]]时进入的[[Pyroland/zh-hans|火焰兵幻境]]
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== 改动 ==
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在{{Patch name|8|23|2011}}之前,生日模式会强制在所有兵种的头顶戴上一顶派对尖帽。如今,[[Party Hat/zh-hans|派对尖帽]]则改为了一项单独的可选饰品,可以避免绝大多数它与[[Cosmetic items/zh-hans|非原配饰品]]之间的穿模问题。
  
当打出[[critical hits/zh-hans|暴击]][[Media:Crit_hit.wav|正常暴击反馈音效]]将会被替换为庆祝声。但该音频已被移用到[[Noise Maker#Team Fortress Birthday/zh-hans|军团要塞生日噪音制造器]]上。
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在那段时间与现在不同的是,暴力碎片是被完全禁用的,同时血液将会被完全替换成气球。部分暴力碎片将会被礼物以及搞笑碎片替换,类似于使用{{item link|Pyrovision Goggles}}时进入的[[Pyroland/zh-hans|火焰兵幻境]]。
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曾经,[[critical hits/zh-hans|爆击]]命中时[[Media:Crit_hit.wav|正常爆击反馈音效]]会被替换为庆祝声,但如今该音频已被移用到{{item link|Noise Maker - TF Birthday}}上。
  
 
== 生日画廊 ==
 
== 生日画廊 ==
=== 可拾起物品画廊 ===
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=== 拾取物 ===
 
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File:Prop Beachball bday.png|"军团要塞生日快乐" 沙滩球
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File:Prop Beachball bday.png|“军团要塞生日快乐”沙滩球
 
File:Bday medpack small.png|小型医疗包
 
File:Bday medpack small.png|小型医疗包
 
File:Bday medpack medium.png|中型医疗包
 
File:Bday medpack medium.png|中型医疗包
 
File:Bday medpack large.png|大型医疗包
 
File:Bday medpack large.png|大型医疗包
File:Bday ammopack small.png|小型弹药包
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File:Bday ammopack small.png|小型弹药箱
File:Bday ammopack medium.png|中型弹药包
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File:Bday ammopack medium.png|中型弹药箱
File:Bday ammopack large.png|大型弹药包
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File:Bday ammopack large.png|大型弹药箱
 
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=== 碎片 ===
 
=== 碎片 ===
{{main|Gibs#Silly gibs|l1=Silly gibs}}
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{{main|Gibs#Silly gibs|l1=搞笑碎片}}
  
生日模式中会同时使用普通碎片和''军团要塞2''低暴力模式中所用的搞笑碎片。
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生日模式中会同时使用普通碎片和《军团要塞2》低暴力版本中所用的搞笑碎片。
  
=== 宣传图画廊 ===
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=== 宣传图 ===
 
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File:Birthday_15years.jpg|15周年庆祝图
 
File:Birthday_15years.jpg|15周年庆祝图
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== 更新历史 ==
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'''{{Patch name|8|20|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|20|2010}}'''
 
* 修复在节日日期前几天就可打开生日模式的错误。
 
* 修复在节日日期前几天就可打开生日模式的错误。
* {{Undocumented}} 添加当开启生日模式后回合开始时随机生成在蓝队重生点的"生日快乐''军团要塞''"沙滩球。
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* {{Undocumented}} 添加当开启生日模式后回合开始时随机生成在蓝队重生点的“军团要塞生日快乐”沙滩球。
  
 
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* 添加用于替换弹药包和医疗包的生日版本模型。
 
* 添加用于替换弹药包和医疗包的生日版本模型。
* 添加军团要塞生日派对帽和噪音制造器。
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* 添加“派对尖帽”和“噪音制造器 - 军团要塞生日”。
*{{undocumented}} 在生日快乐军团要塞沙滩球上添加文字"15周年生日快乐"。
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*{{undocumented}}在生日快乐军团要塞沙滩球上添加文字“15周年生日快乐”。
*{{undocumented}} 不再使用生日模式派对帽的原版模型。
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*{{undocumented}}不再使用生日模式“派对尖帽”的原版模型。
*{{undocumented}} 原版碎片也可在生日模式中与搞笑碎片一起开启。
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*{{undocumented}}原版碎片也可在生日模式中与搞笑碎片一起开启。
*{{undocumented}} 生日模式中气球粒子不再会继续替换血液粒子。
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*{{undocumented}}生日模式中气球粒子不再会继续替换血液粒子。
*{{undocumented}} 庆祝声特效不再将自动使用在生日模式里;而是被移动到生日快乐军团要塞噪音制造器上。
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*{{undocumented}}庆祝声特效不再将生日模式里自动使用;而是被“噪音制造器 - 军团要塞生日”所使用。
  
 
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'''{{Patch name|8|23|2012}}'''
*{{undocumented}} 生日模式开启后,没得到过相关物品的用户登录后将会被补发[[Noise Maker#Team Fortress Birthday/zh-hans|军团要塞生日快乐噪音制造器]]和[[Party Hat/zh-hans|生日派对帽]]
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*{{undocumented}}生日模式开启后,没得到过相关物品的用户登录后将会被补发{{item link|Noise Maker - TF Birthday}}和{{item link|Party Hat}}
  
 
'''{{Patch name|8|23|2016}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2016}}'''
* 向在军团要塞2生日中未能得到物品的玩家补发"生日派对帽"和"军团要塞生日-噪音制造器"。
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* 向在《军团要塞2》生日中未能得到物品的玩家补发“派对尖帽”和“噪音制造器 - 军团要塞生日”。
* 修复一些玩家在使用物品"军团要塞生日-噪音制造器"时不会出现粒子特效的错误。
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* 修复一些玩家在使用物品"噪音制造器 - 军团要塞生日"时不会出现粒子特效的错误。
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== 参见 ==
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== {{common string|See also}} ==
* [[Party Hat/zh-hans|派对尖帽]]
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* {{item link|Party Hat}}
 
* [[Holiday/zh-hans|节日]]
 
* [[Holiday/zh-hans|节日]]
* [[Noise Maker - TF Birthday/zh-hans|噪音制作器]]
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* {{item link|Noise Maker - TF Birthday}}
  
 
[[Category:Servers/zh-hans]]
 
[[Category:Servers/zh-hans]]

Latest revision as of 08:35, 25 August 2023

生日/Birthday相关的内容将会重定向至本条目。关于军团要塞维基原创的社区生日庆祝活动,请参见维基生日
关于一年一度的《军团要塞》生日活动,请参见“军团要塞生日”

生日模式(Birthday mode),又称派对模式(party mode),是一种可以同时启用“搞笑碎片”和碎片的服务器模式。直到2013年,该模式仅固定于8月24日启用,也就是1996年原版《军团要塞》的发行日期。该模式于2013年的8月27日启用,而后于2015年的8月23日才再次启用。通常情况下可以通过在服务器的sever.cfg文件中写入tf_birthday 1来手动开启生日模式。

开启该模式后,所有碎片都将被替换成绝大部分在低暴力模式中可见到的碎片。在回合开始时,蓝队的重生室中会生成一个可被绝大部分攻击和火焰兵压缩空气推动的沙滩球。医疗包会被替换成生日蛋糕,弹药箱则会变的像是带有蝴蝶结礼物一样。

改动

2011年8月23日补丁之前,生日模式会强制在所有兵种的头顶戴上一顶派对尖帽。如今,派对尖帽则改为了一项单独的可选饰品,可以避免绝大多数它与非原配饰品之间的穿模问题。

在那段时间与现在不同的是,暴力碎片是被完全禁用的,同时血液将会被完全替换成气球。部分暴力碎片将会被礼物以及搞笑碎片替换,类似于使用火焰兵的奇幻护目镜时进入的火焰兵幻境

曾经,爆击命中时正常爆击反馈音效会被替换为庆祝声,但如今该音频已被移用到噪音制造器 - 军团要塞生日上。

生日画廊

拾取物

碎片

主条目: 搞笑碎片

生日模式中会同时使用普通碎片和《军团要塞2》低暴力版本中所用的搞笑碎片。

宣传图

更新历史

2010年8月20日补丁
  • 修复在节日日期前几天就可打开生日模式的错误。
  • [未记载] 添加当开启生日模式后回合开始时随机生成在蓝队重生点的“军团要塞生日快乐”沙滩球。

2011年8月23日补丁

  • 添加用于替换弹药包和医疗包的生日版本模型。
  • 添加“派对尖帽”和“噪音制造器 - 军团要塞生日”。
  • [未记载]在生日快乐军团要塞沙滩球上添加文字“15周年生日快乐”。
  • [未记载]不再使用生日模式“派对尖帽”的原版模型。
  • [未记载]原版碎片也可在生日模式中与搞笑碎片一起开启。
  • [未记载]生日模式中气球粒子不再会继续替换血液粒子。
  • [未记载]庆祝声特效不再将生日模式里自动使用;而是被“噪音制造器 - 军团要塞生日”所使用。

2012年8月23日补丁

2016年8月23日补丁

  • 向在《军团要塞2》生日中未能得到物品的玩家补发“派对尖帽”和“噪音制造器 - 军团要塞生日”。
  • 修复一些玩家在使用物品"噪音制造器 - 军团要塞生日"时不会出现粒子特效的错误。

另见