Difference between revisions of "Bodygroup/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Jatketaan myöhemmin)
 
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#1017859))
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
'''Bodygroupit''' ovat [[Source Engine/fi|Source-pelimoottorin]] ominaisuus, jotka mahdollistavat mallin tiettyjen kohtien näyttäminen tai piilottaminen, joka taasen mahdollistaa eri mallien korvaavan ne. ''Team Fortress 2'':ssa bodygrouppeja käytetään joidenkin [[items/fi|tavaroiden]] malleissa joidenkin pelaajien tai aseiden mallien näyttämiseen tai piilottamiseen tarvittaessa; esimerkiksi yleisimmät [[hats/fi|hatut]] muokkaavat bodygrouppeja siten, että luokan tavallinen päähine katoaa vapauttaakseen tilaa uudelle hatun mallille.
+
{{DISPLAYTITLE:Bodygroup}}
 +
'''Bodygroupit''' ovat [[Source Engine/fi|Source-pelimoottorin]] ominaisuus, jotka mahdollistavat mallin tiettyjen kohtien näyttämisen tai piilottamisen, joka siten mahdollistaa eri mallien korvaavan ne. ''Team Fortress 2'':ssa bodygrouppeja käytetään joidenkin [[items/fi|tavaroiden]] malleissa joidenkin pelaajien tai aseiden mallien näyttämiseen tai piilottamiseen tarvittaessa; esimerkiksi yleisimmät [[hats/fi|hatut]] muokkaavat bodygrouppeja siten, että luokan tavallinen päähine katoaa vapauttaakseen tilaa uudelle hatun mallille.
  
 
Bodygroupit eivät vaikuta [[Mechanics/fi|hitboxeihin]], vaan ne ovat täysin visuaalinen ominaisuus.
 
Bodygroupit eivät vaikuta [[Mechanics/fi|hitboxeihin]], vaan ne ovat täysin visuaalinen ominaisuus.
Line 12: Line 13:
 
| rowspan="4" | {{class link|Scout}}
 
| rowspan="4" | {{class link|Scout}}
 
| Hattu
 
| Hattu
| [[Scout#/fi|Hatut|Kaikki hautut]], paitsi [[Batter's Helmet/fi|Lyöjän kypärä]].
+
| [[Scout/fi#Hatut|Kaikki hatut]], paitsi [[Batter's Helmet/fi|Lyöjän kypärä]].
 
|-
 
|-
 
| Kuulokkeet
 
| Kuulokkeet
Line 18: Line 19:
 
|-
 
|-
 
| Kengät ja sukat
 
| Kengät ja sukat
| [[Essential Accessories/fi|Olennaiset asusteet]], [[Flip-Flops/fi|Varvastossut]], [[Ball-Kicking Boots/fiPallonpotkijan tossut]].
+
| [[Essential Accessories/fi|Olennaiset asusteet]], [[Flip-Flops/fi|Varvastossut]], [[Ball-Kicking Boots/fi|Pallonpotkijan tossut]].
 
|-
 
|-
 
| Tuntolevyt
 
| Tuntolevyt
Line 127: Line 128:
  
 
== Update history ==
 
== Update history ==
{{update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/fi|A Heavy Update]])
'''[[August 19, 2008 Patch]]''' ([[A Heavy Update]])
 
 
* {{undocumented}} Added new hand bodygroup to the Heavy model.
 
* {{undocumented}} Added new hand bodygroup to the Heavy model.
  
'''[[May 21, 2009 Patch]]''' ([[Sniper vs. Spy Update]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/fi|Sniper vs. Spy Update]])
 
* {{undocumented}} Added new arrow bodygroup to the Sniper model.
 
* {{undocumented}} Added new arrow bodygroup to the Sniper model.
  
'''[[August 13, 2009 Patch]]''' ([[Classless Update]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/fi|Classless Update]])
 
* {{undocumented}} Added new hat bodygroups to the Scout, Soldier, Engineer and Sniper models.  
 
* {{undocumented}} Added new hat bodygroups to the Scout, Soldier, Engineer and Sniper models.  
 
* {{undocumented}} Added new headset bodygroup to the Scout model.
 
* {{undocumented}} Added new headset bodygroup to the Scout model.
 
* {{undocumented}} Added new medal bodygroup to the Soldier model.
 
* {{undocumented}} Added new medal bodygroup to the Soldier model.
  
'''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/fi|Engineer Update]])
 
* {{undocumented}} Added new right arm bodygroup to the Engineer model.  
 
* {{undocumented}} Added new right arm bodygroup to the Engineer model.  
  
'''[[August 25, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 
* {{undocumented}} Added a new grenade bodygroup to the Soldier model.  
 
* {{undocumented}} Added a new grenade bodygroup to the Soldier model.  
  
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/fi|Mann-Conomy Update]])
 
* {{undocumented}} Added a new bullet bodygroup to the Sniper model.
 
* {{undocumented}} Added a new bullet bodygroup to the Sniper model.
  
'''[[December 13, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|13|2010}}'''
 
*  {{undocumented}} Added new head and grenade bodygroups to the Pyro model.
 
*  {{undocumented}} Added new head and grenade bodygroups to the Pyro model.
  
'''[[January 24, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|24|2011}}'''
 
* {{undocumented}} Added new shoes and socks bodygroup to the Scout model
 
* {{undocumented}} Added new shoes and socks bodygroup to the Scout model
  
'''[[April 14, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/fi|Hatless Update]])
 
* {{undocumented}} Added new hose bodygroup to the Medi Gun.
 
* {{undocumented}} Added new hose bodygroup to the Medi Gun.
  
'''[[May 12, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 
* {{undocumented}} Added a new dogtag bodygroup to the Scout model.
 
* {{undocumented}} Added a new dogtag bodygroup to the Scout model.
  
'''[[May 31, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|31|2011}}'''
 
* {{undocumented}} Added a new leg bodygroup to the Demoman model
 
* {{undocumented}} Added a new leg bodygroup to the Demoman model
  
'''[[June 23, 2011 Patch]]''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/fi|Über Update]])
 
* {{undocumented}} Added new backpack bodygroup to the Medic model.  
 
* {{undocumented}} Added new backpack bodygroup to the Medic model.  
  
'''[[August 18, 2011 Patch]]''' ([[Manno-Technology Bundle]])
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/fi|Manno-Technology Bundle]])
* {{undocumented}} Fixed Heavy's fist bodygroup not being removed when equipped with certain melee weapons.
+
* {{undocumented}} Fixed Heavy's fist bodygroup not being removed when equipped with certain melee weapons.}}
}}
 
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
Line 180: Line 179:
  
  
[[Category:Glossary]]
+
[[Category:Glossary/fi]]
[[Category:Lists]]
+
[[Category:Lists/fi]]

Revision as of 21:03, 2 May 2012

Bodygroupit ovat Source-pelimoottorin ominaisuus, jotka mahdollistavat mallin tiettyjen kohtien näyttämisen tai piilottamisen, joka siten mahdollistaa eri mallien korvaavan ne. Team Fortress 2:ssa bodygrouppeja käytetään joidenkin tavaroiden malleissa joidenkin pelaajien tai aseiden mallien näyttämiseen tai piilottamiseen tarvittaessa; esimerkiksi yleisimmät hatut muokkaavat bodygrouppeja siten, että luokan tavallinen päähine katoaa vapauttaakseen tilaa uudelle hatun mallille.

Bodygroupit eivät vaikuta hitboxeihin, vaan ne ovat täysin visuaalinen ominaisuus.

Bodygroupit

Pelaajamallit

Luokka Ryhmän nimi Käyttäjät
Leaderboard class scout.png Scout Hattu Kaikki hatut, paitsi Lyöjän kypärä.
Kuulokkeet Kaikki hatut, paitsi Lyöjän kypärä ja Spiraalisuoja.
Kengät ja sukat Olennaiset asusteet, Varvastossut, Pallonpotkijan tossut.
Tuntolevyt Susikoulun tunnus
Leaderboard class soldier.png Soldier Hattu Kaikki hatut, paitsi Sotilaan säilö and Huippuhienot hirvensarvet.
Kranaatit Matomaisen myssyn kranaatit.
Mitali Monet sekalaiset tavarat
Leaderboard class pyro.png Pyro Pää Fosterin fasadi.
Kranaatit Pörssimeklarin prameus ja Polttouunin omatunto.
Leaderboard class demoman.png Demo "Hymy" Ensisijaisten aseiden pilkat.
Kengät Ali Baban pikku poposet ja Trokarin tukijalka.
Leaderboard class heavy.png Heavy Kädet Kuollettavat nyrkkeilyhanskat, Pikajuoksuhanskat ja Teräsnyrkit.
Leaderboard class engineer.png Engineer Hattu Kaikki hatut paitsi Kaivosvalo ja Teollinen tunnelmaattori.
Oikea käsi Karjakoura ja Pallosalama.
Leaderboard class medic.png Medic Reppu Pikapiristyksen reppu.
Leaderboard class sniper.png Sniper Nuolet Metsämies.
Hattu Kaikki hatut paitsi Palkintovyö.
Luodit Sydney Sleeper -nukutuskivääri.
Leaderboard class spy.png Spy Naamio Valepuku.

Aseet

Weapon Group name Use
Flare Gun
Valopistooli
Shell The projectile
Detonator
Sytytin
Shell The projectile
Grenade Launcher
Kranaatinheitin
Reload The projectile
Loch-n-Load
Lataus ja Laattaus
Reload The projectile
Bottle
Pullo
Fragment When it breaks
Sandvich
Toveri Voileipä
Bite To add a bite mark
Dalokohs Bar
Suklaalevy
Bite To add a bite mark
Buffalo Steak Sandvich
Puhvelinpihvipurilainen
Bite To add a bite mark
Medi Gun
Lääkintäase
hose Used to remove the hose on death
Huntsman
Metsämies
Arrow The projectile

Update history

19. elokuuta 2008 -päivitys (A Heavy Update)
  • [Dokumentoimaton] Added new hand bodygroup to the Heavy model.

21. toukokuuta 2009 -päivitys (Sniper vs. Spy Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new arrow bodygroup to the Sniper model.

13. elokuuta 2009 -päivitys (Classless Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new hat bodygroups to the Scout, Soldier, Engineer and Sniper models.
  • [Dokumentoimaton] Added new headset bodygroup to the Scout model.
  • [Dokumentoimaton] Added new medal bodygroup to the Soldier model.

8. heinäkuuta 2010 -päivitys (Engineer Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new right arm bodygroup to the Engineer model.

25. elokuuta 2010 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added a new grenade bodygroup to the Soldier model.

30. syyskuuta 2010 -päivitys (Mann-Conomy Update)

  • [Dokumentoimaton] Added a new bullet bodygroup to the Sniper model.

13. joulukuuta 2010 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added new head and grenade bodygroups to the Pyro model.

24. tammikuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added new shoes and socks bodygroup to the Scout model

14. huhtikuuta 2011 -päivitys (Hatless Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new hose bodygroup to the Medi Gun.

12. toukokuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added a new dogtag bodygroup to the Scout model.

31. toukokuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Added a new leg bodygroup to the Demoman model

23. kesäkuuta 2011 -päivitys (Über Update)

  • [Dokumentoimaton] Added new backpack bodygroup to the Medic model.

18. elokuuta 2011 -päivitys (Manno-Technology Bundle)

  • [Dokumentoimaton] Fixed Heavy's fist bodygroup not being removed when equipped with certain melee weapons.

Bugs

  • Items that turn off specific bodygroups will not cast a shadow.
  • Occasionally, bodygroups will disappear, leaving empty space on the model.
  • Occasionally, items will fail to turn off the default bodygroup, leading to the original group clipping into the replacement model.
  • Items that replace a removed group will not disappear when the player is backstabbed by Your Eternal Reward.

External links