Difference between revisions of "Boomerang/ru"
(Translated to russian) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2750812)) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
| used-by = Неизвестно | | used-by = Неизвестно | ||
− | |||
| numbered = no | | numbered = no | ||
}} | }} |
Revision as of 09:30, 1 July 2020
«Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает экспериментальный контент для Team Fortress 2. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Бумеранг — это вырезанное оружие ближнего боя, о котором практически ничего не известно. Функциональный код Бумеранга почти полностью отсутствует, но осталась некая информация о сущностях, связанных с классами;
//============================================================================= // // Boomerang class. // class CTFBoomerang : public CTFWeaponBaseMelee { public: DECLARE_CLASS( CTFBoomerang, CTFWeaponBaseMelee ); DECLARE_NETWORKCLASS(); DECLARE_PREDICTABLE(); CTFBoomerang(); virtual int GetWeaponID( void ) const { return TF_WEAPON_BOOMERANG; } private: CTFBoomerang( const CTFBoomerang & ) {} };
|