Difference between revisions of "Boston Basher/pt-br"

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{{Quotation|'''Descrição da Atualização Fancy vs. Nasty'''|Delinquentes em todo o país foram assediar velhinhas enquanto você estava preso no seu ambiente genérico nas proximidades do deserto industrial. Você perdeu toda a ação de idosos sendo importunados ao extremo! Não se preocupe, embora! Com este bastão feito a mão, você ainda pode descarregar a sua frustração em outro lugar.}}
 
  
O '''Batedor de Boston''' (''Boston Basher'') é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] para o [[Scout/pt-br|Scout]], que foi originalmente criada na [[Fancy vs. Nasty Update/pt-br|Atualização Fancy vs. Nasty]] e desde então foi colocada no jogo. É um bastão repleto de sangue coberto com espinhos e anéis de metal.  
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{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Boston Basher}}'''|Delinquentes de todo o país têm assediado velhinhas enquanto você esteve preso no seu ambiente genérico de deserto industrial. Você perdeu toda a ação de atazanar velhinhas! Mas não tem problema! Com este lindo taco, você ainda pode descontar a sua frustração em algum lugar.}}
  
Como a {{item link|Southern Hospitality}} e o {{item link|Tribalman's Shiv}}, o Batedor de Boston aplica cinco segundos de [[Bleeding/pt-br|sangramento]] por acerto. Errar o golpe aplicará o dano e o efeito de sangramento no portador da arma.
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O '''{{item name|Boston Basher}}''' (''Boston Basher'') é uma [[weapons/pt-br#scoutmelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Scout/pt-br|Scout]]. É uma clava de madeira encharcada de sangue coberta com espinhos e reforçada com tiras de metal.
  
O dano causado em si mesmo não é aplicado no jogador que acerta o colega ou qualquer objeto sólido como uma parede, chão ou objeto. Errar um acerto crítico causa o som de [[Critical hits/pt-br|acerto crítico]], mas apenas o dano normal é infligido. Enquanto nos efeitos de uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de um [[Medic/pt-br|Medic]], errar não causa dano ao jogador.
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Esta arma causa o mesmo dano base do {{item link|Bat}} padrão. No entanto, inimigos acertados também [[Bleeding/pt-br|sangram]] por 5 segundos. Um golpe que erre o alvo faz o Scout atingir a si mesmo por acidente, causando 18 de dano além da duração total do sangramento. O dano autoinfligido não é aplicado se o golpe atinge qualquer coisa além de espaço vazio (inimigos, aliados, pisos, paredes, objetos do cenário etc.). Errar um golpe crítico faz com que o efeito sonoro de [[Critical hits/pt-br|acerto crítico]] seja reproduzido, mas o dano autoinfligido é o mesmo. Enquanto [[ÜberCharge/pt-br|invulnerável]], um golpe falho não causa dano autoinfligido.
  
Apesar de seu dano padrão, o {{item name|Boston Basher}} também pode servir como um modo de carregar a ÜberCarga de um Medic e se usada corretamente, pode fornecer ao Scout um Terceiro ou quarto pulo, também conhecido como um pulo triplo ou pulo quádruplo. Estes tipos de pulos podem ajudar o Scout a alcançar lugares altos ou áreas distantes.
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O dano autoinfligido do {{item name|Boston Basher}} pode ser utilizado para carregar rapidamente a ÜberCarga de um Medic. Além disso, golpes em si mesmo aplicam [[Knockback/pt-br|coice]] ao Scout e, se executados no tempo certo, podem efetivamente providenciar ao Scout um pulo no ar adicional. Tal pulo adicional pode ser usado para alcançar locais normalmente fora de alcance, preparar emboscadas e realizar fugas normalmente impossíveis.
  
A arma foi criada para a [[Fancy vs. Nasty Update/pt-br|Fancy vs. Nasty Update]] como um substituto para o {{item link|Sandman}}, e foi oficialmente adicionada ao jogo.
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Esta arma foi originalmente criada para a [[Fancy vs. Nasty Update/pt-br|Atualização Fancy vs. Nasty]] como substituta ao {{item link|Sandman}} e foi posteriormente adicionada oficialmente ao jogo.
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
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|  crit              = 105
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|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tique}}<br/>40 total
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== Histórico de atualizações ==
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* O Batedor de Boston foi adicionado ao jogo.
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* Adição do {{item name|Boston Basher}} ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* O item foi adicionado ao [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], pode ser feito pelo sistema de [[Crafting/pt-br|fabricação]], e foi incluso no sistema de [[Item drop system/pt-br|obtenção de itens]].
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* Agora, o {{item name|Boston Basher}} pode ser [[Mann Co. Store/pt-br|comprado]], [[Crafting/pt-br|fabricado]] e [[Item drop system/pt-br|obtido aleatoriamente]].
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Foi dado um ícone de morte único para essa arma.
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* Adição de [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] para o {{item name|Boston Basher}}.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigido os ataques corpo-a-corpo desta arma não destruindo Stickybombs.
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* Correção dos ataques corpo a corpo desta arma não destruindo stickybombs.
  
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} O Batedor de Boston foi adicionado para a receita de fabricação do {{item link|Sun-on-a-Stick}}.
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* {{Undocumented}} Adição do {{item name|Boston Basher}} ao projeto de fabricação do {{item link|Sun-on-a-Stick}}.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Adicionadas novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para essa arma.
+
* Adição de novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para o {{item name|Boston Basher}}.
  
'''July 12, 2011'''
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* {{item server}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
+
* Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|De Colecionador]].
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* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
  
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
* Atualizado os sons do Batedor de Boston.
+
* Atualização dos sons do {{item name|Boston Basher}}. Agora, esta arma usa os sons de "disparos" dos {{item link|Killing Gloves of Boxing}}.
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 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
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* {{Undocumented}} Atualização dos sons de disparo do {{item name|Boston Basher}}.
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}}
  
== Notas ==
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== Bugs ==
* O efeito de dano a si próprio não é aplicado se o usuário acerta um objeto sólido (como uma parede, chão, e etc.)
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* Quando o usuário erra um golpe perto de um inimigo vivo, o sangramento autoinfligido ao errar não é ativado devido a um erro ao verificar se inimigos próximos morreram após o golpe ser iniciado. Em vez de verificar se um inimigo morreu desde o começo do golpe, o jogo procura por jogadores vivos após o começo de um golpe.<ref>game/shared/tf/tf_weaponbase_melee.cpp:L302-306, L732-734</ref>
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== Curiosidades ==
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* Diferentemente do {{item link|Axtinguisher}} e da {{item link|Übersaw}}, o {{item name|Boston Basher}} não recebeu uma versão censurada que remove o sangue.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Boston Basher 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 
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==Veja também==
+
== Veja também ==
* [[Basic Scout strategy/pt-br#Boston Basher|Estratégia com o Batedor de Boston]]
+
* [[Basic Scout strategy/pt-br#{{item name|Boston Basher}}|Estratégia com o {{item name|Boston Basher}}]]
 
* [[Jumping/pt-br#Basher Jump|Pulo do Batedor]]
 
* [[Jumping/pt-br#Basher Jump|Pulo do Batedor]]
  
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== Referências ==
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<references/>
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
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[[Category:Nasty Weapons/pt-br]]
 
[[Category:Nasty Weapons/pt-br]]

Latest revision as of 11:11, 19 September 2023

Delinquentes de todo o país têm assediado velhinhas enquanto você esteve preso no seu ambiente genérico de deserto industrial. Você perdeu toda a ação de atazanar velhinhas! Mas não tem problema! Com este lindo taco, você ainda pode descontar a sua frustração em algum lugar.
— Anúncio publicitário do Batedor de Boston

O Batedor de Boston (Boston Basher) é uma arma corpo a corpo criada pela comunidade para o Scout. É uma clava de madeira encharcada de sangue coberta com espinhos e reforçada com tiras de metal.

Esta arma causa o mesmo dano base do Taco padrão. No entanto, inimigos acertados também sangram por 5 segundos. Um golpe que erre o alvo faz o Scout atingir a si mesmo por acidente, causando 18 de dano além da duração total do sangramento. O dano autoinfligido não é aplicado se o golpe atinge qualquer coisa além de espaço vazio (inimigos, aliados, pisos, paredes, objetos do cenário etc.). Errar um golpe crítico faz com que o efeito sonoro de acerto crítico seja reproduzido, mas o dano autoinfligido é o mesmo. Enquanto invulnerável, um golpe falho não causa dano autoinfligido.

O dano autoinfligido do Batedor de Boston pode ser utilizado para carregar rapidamente a ÜberCarga de um Medic. Além disso, golpes em si mesmo aplicam coice ao Scout e, se executados no tempo certo, podem efetivamente providenciar ao Scout um pulo no ar adicional. Tal pulo adicional pode ser usado para alcançar locais normalmente fora de alcance, preparar emboscadas e realizar fugas normalmente impossíveis.

Esta arma foi originalmente criada para a Atualização Fancy vs. Nasty como substituta ao João Pestana e foi posteriormente adicionada oficialmente ao jogo.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 35
Crítico 105
Minicrit 47
Sangramento 8 / s
40 total
Sangramento (minicrit) 10 / s
50 total
Dano causado a si mesmo 18 + sangramento
58 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,5 s
Duração do sangramento 5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

João Pestana Estoque Tribal Batedor de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricação

Batedor de Boston Metal Recuperado Espetinho de Sol
Item icon Boston Basher.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Sun-on-a-Stick.png

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
  • Adição do Batedor de Boston ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção dos ataques corpo a corpo desta arma não destruindo stickybombs.

Atualização de 1º de março de 2011

  • [Não documentado] Adição do Batedor de Boston ao projeto de fabricação do Espetinho de Sol.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adição de novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para o Batedor de Boston.

12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 17 de setembro de 2014

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • [Não documentado] Atualização dos sons de disparo do Batedor de Boston.

Bugs

  • Quando o usuário erra um golpe perto de um inimigo vivo, o sangramento autoinfligido ao errar não é ativado devido a um erro ao verificar se inimigos próximos morreram após o golpe ser iniciado. Em vez de verificar se um inimigo morreu desde o começo do golpe, o jogo procura por jogadores vivos após o começo de um golpe.[1]

Curiosidades

  • Diferentemente do Queimachado e da Überserra, o Batedor de Boston não recebeu uma versão censurada que remove o sangue.

Galeria

Veja também

Referências

  1. game/shared/tf/tf_weaponbase_melee.cpp:L302-306, L732-734