Difference between revisions of "Brickyard/es"

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(Battlement Warehouses)
(Lugares)
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* '''Spawn''': Cada lugar de reaparecimiento de ambos equipos es un largo recinto con 3 salidas separadas. Una salida hacia la meta del equipo, una hacia las rampas de salto, y una hacia la parte central del mapa.
 
* '''Spawn''': Cada lugar de reaparecimiento de ambos equipos es un largo recinto con 3 salidas separadas. Una salida hacia la meta del equipo, una hacia las rampas de salto, y una hacia la parte central del mapa.
 
* '''Área de metas''': El objetivo de cada equipo está ubicado en la parte trasera del mapa. Hay una pequeña cubierta cerca de la parte central del mapa. Hay un pequeño lugar de rabastecimiento cerca de las metas de ambos equipos.
 
* '''Área de metas''': El objetivo de cada equipo está ubicado en la parte trasera del mapa. Hay una pequeña cubierta cerca de la parte central del mapa. Hay un pequeño lugar de rabastecimiento cerca de las metas de ambos equipos.
* '''Jump Pads''': Cada objetivo tiene dos rampas de salto. El primero esta en los contendores cerca del techo de la bodega. El segundo está en la cornisa cerca de la bodega.
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* '''Rampas de Salto''': Cada objetivo tiene dos rampas de salto. El primero esta en los contendores cerca del techo de la bodega. El segundo está en la cornisa cerca de la bodega.
  
 
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=== Center Field ===
 
=== Center Field ===
  
* '''Jack Spawn''': In the center of the field the Jack will drop overhead onto a control point like platform.
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* '''Aparecimiento del Jack''': En el centro del mapa el Jack aparecerá en una plataforma similar a un punto de control.
* '''Towers''': The towers serve as a vantage point over the center field. Access to them is achieved from jump lifts on the bottom.
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* '''Torres''': Las torres sirven como un camino alternativo desde el centro del mapa. Se accede a ellas desde la rampa de salto en el centro.
* '''Side Speed Boosts''': On the sides of center field are speed boosts leading into the warehouse catwalks.
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* '''Potenciadores laterales de velocidad''': En los costados del centro del mapa se encuentran los potenciadores de velocidad.
  
  
 
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File:Warehouse Tower.png|The BLU Team's side tower.
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File:Warehouse Tower.png|La torre desde el lado BLU.
File:Pass warehouse.png|The Center Field.
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File:Pass warehouse.png|El centro.
 
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Revision as of 22:55, 24 August 2015

Brickyard
Pass brickyard.png
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Ciudad Urbana
Escenario: Diurno, Soleado

Warehouse es un mapa oficial de PASS Time en fase beta, desarrollado por Valve en colaboración con Bad Robot y Escalation Studios, liberado en el parche del Parche del 18 de agosto de 2015.

Este mapa se ambienta en una ciudad con depósitos con iconos de bonus de velocidad y rampas de salto esparcidas por el mapa.

Los jugadores deben coger una bola y arrojarla hacia el arco enemigo.

Vista externa de Warehouse.
Vista interna de Warehouse

Lugares

Metas de Equipos

  • Spawn: Cada lugar de reaparecimiento de ambos equipos es un largo recinto con 3 salidas separadas. Una salida hacia la meta del equipo, una hacia las rampas de salto, y una hacia la parte central del mapa.
  • Área de metas: El objetivo de cada equipo está ubicado en la parte trasera del mapa. Hay una pequeña cubierta cerca de la parte central del mapa. Hay un pequeño lugar de rabastecimiento cerca de las metas de ambos equipos.
  • Rampas de Salto: Cada objetivo tiene dos rampas de salto. El primero esta en los contendores cerca del techo de la bodega. El segundo está en la cornisa cerca de la bodega.

Lugares de batalla

  • Zona de contenedores: El piso principal esta dividido por dos grandes contenedores. En ambos lados de los contenedores se encuentran los potenciadores de velocidad.
  • Segundo piso: El segundo piso es un área de cornisas donde el piso principal es divisable. Contiene una plataforma para aterrizar de los saltos de la rampa de salto.
  • Techo: El techo de cada área contiene una rampa de salto para aterrizar en el segundo piso de ambos equipos. Se puede acceder al techo desde la rampa de salto que se encuentra saliendo del lugar de reaparecimiento, y desde las torres.

Center Field

  • Aparecimiento del Jack: En el centro del mapa el Jack aparecerá en una plataforma similar a un punto de control.
  • Torres: Las torres sirven como un camino alternativo desde el centro del mapa. Se accede a ellas desde la rampa de salto en el centro.
  • Potenciadores laterales de velocidad: En los costados del centro del mapa se encuentran los potenciadores de velocidad.


Update history

Parche del 18 de agosto de 2015 #1

  • [Sin documentar] Added Warehouse to the game.

August 18, 2015 Patch #2

  • Fixed players getting into enemy spawn rooms
  • Fixed the Jack being thrown into spawn rooms
  • Fixed being able to build in the goals

Parche del 19 de agosto de 2015

  • Fixed a hole near the RED goal
  • Fixed some props where the jack could get stuck
  • Changed some small health kits to medium

Curiosidades

  • To the right of the Jack Spawn is a secret room hidden by wooden paneling. Inside is a dark room containing a Lanzacohetes, a Focata, several camo pattern duffel bags, and in the center a strange pattern. One bag has a fish head in it.
  • In both teams' spawns, there are inaccessible rooms blocked off by crates that are completely dark.
  • This map shares some similarities with the Team Fortress Classic map Push.

Gallery

External links