Difference between revisions of "Byre/ko"

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   | map-image                = Arena byre b40007.jpg
 
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| 용병들은 헛간도 짓지 못했습니다. 어디 전투는 끝낼 수 있나 봅시다.
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이 맵의 목표는 모든 적군을 사살하거나 두 점령 지점을 점령하는 것입니다.
 
이 맵의 목표는 모든 적군을 사살하거나 두 점령 지점을 점령하는 것입니다.
  
Byre는 2014년 TF2Maps.net 주요 맵 제작 대회 11기, "Mercs vs. Aliens"에서 3위로 우승했습니다.
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Byre는 2014년 TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, "Mercs vs. Aliens"에서 3위로 우승했습니다.
  
 
== 배치 ==
 
== 배치 ==
  
[[File:Byre Overview 1.png|164px|right|thumb|Byre를 위에서 본 모습]]
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* 살인 광선: 맵 중앙은 살인 광선에 의해 분리되어 있습니다. 광선의 양쪽에는 2개의 점령 지점이 있습니다.
 
* 살인 광선: 맵 중앙은 살인 광선에 의해 분리되어 있습니다. 광선의 양쪽에는 2개의 점령 지점이 있습니다.
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'''{{Patch name|11|13|2015}}'''
 
'''{{Patch name|11|13|2015}}'''
* {{Undocumented}} {{update name|Invasion Community Update}} 맵을 표준 quickplay 목록에 추가했습니다.
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* {{Undocumented}} {{update name|Invasion Community Update}} 맵을 표준 빠른 게임 목록에 추가했습니다.
  
 
== 변경 내역 ==
 
== 변경 내역 ==
 
{{hatnote|이것은 맵이 게임에 추가되기 전의 변경 내역입니다.}}
 
{{hatnote|이것은 맵이 게임에 추가되기 전의 변경 내역입니다.}}
 
{{Changelog|'''b4'''
 
{{Changelog|'''b4'''
*몇몇 더 많은 세부 사항
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*some more detail
*더 많은 최적화
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*a lot more optimization
*충돌
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*clipping
*cubemap들
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*cubemaps
*승리했을 때 폭발하는 ufo 추가
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*added ufo that goes boom when you win
*양쪽에 소형 탄약통 추가
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*added a small ammo on both sides
*모든 병과가 판잣집 지붕에 올라갈 수 있게 함
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*all classes can get on the shack roofs now
  
변경 내역 b3를 만드는 걸 까먹었고 오히려 뭘 변경했는지 까먹음
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i forgot to make a changelog entry for b3 and im not sure what i actually changed, if anything
  
 
'''b2'''
 
'''b2'''
*많은 세부 사항을 바꾸고 추가
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*lotsa detail changes and additions
*헛간 지붕에 구멍을 추가
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*added hole in barns' roofs
*다락방의 판자를 공격에 노출되기 쉽게 변경
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*changed attic platform to planks to make people more vulnerable
  
 
'''b1'''
 
'''b1'''
*세부 사항
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*detail
*헛간으로 통하는다른 다락방 길목 추가
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*added another attic route to the barns
*추가시간 추가
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*added Overtime
*잠금해제 시간 동안 10초를 추가했지만 아레나에서 보이지 않음
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*tried to add a 10 second unlock period but arena doesn't seem to like that
  
 
'''a3'''
 
'''a3'''
*마지막에 ufo와 광선 추가 (언급되지 않음)
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*added ufo and laser finale thing (its dumb)
*교착 상태는 나중에 작동할 예정, 죄송
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*will get stalemates working properly later, sorry
*cool dog 스크린샷 고이 잠드소서
+
*r.i.p. cool dog screenshot
  
 
'''a2'''
 
'''a2'''
*맵을 2개의 점령 지점이 있는 아레나로 변경
+
*map is now 2cp arena
*마지막 지점 제거
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*removed final
*다시 모든 레이아웃의 제한을 줄이고 플로우를 개선, 하지만 모든 구상과 건물은 동일
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*redid entire layout to be less cramped and flow better, but same general concept and buildings
  
 
'''a1'''
 
'''a1'''
*최초의 버전}}
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*first version}}
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
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==상식==
 
==상식==
 
*Byre는 원래 팀원들이 양쪽 중간 지점을 점령하고 마지막 지점을 점령하는 좌우 대칭 점령 지점 4개짜리 맵으로 시작되었습니다.
 
*Byre는 원래 팀원들이 양쪽 중간 지점을 점령하고 마지막 지점을 점령하는 좌우 대칭 점령 지점 4개짜리 맵으로 시작되었습니다.
*총 15개의 다른 사운드는 마지막의 영화적 광선에서 발동됩니다.
+
*총 15개의 다른 효과음은 마지막의 영화적 광선에서 발동됩니다.
  
 
== 외부 링크 ==
 
== 외부 링크 ==

Revision as of 11:24, 4 May 2016

Byre
Arena byre b40007.jpg
기본 정보
제작: {{{map-developer}}}
맵 정보
환경: 농지/건축물
설정: 낮, 양지
용병들은 헛간 짓는 것도 다 끝내지 못했습니다. 어디 전투는 끝낼 수 있나 봅시다.
— 침공 업데이트

Byre는 커뮤니티 제작 아레나 맵입니다. 이 맵은 침공 커뮤니티 업데이트 때 게임에 추가되었습니다.

이 맵의 목표는 모든 적군을 사살하거나 두 점령 지점을 점령하는 것입니다.

Byre는 2014년 TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, "Mercs vs. Aliens"에서 3위로 우승했습니다.

배치

Byre 전경
Byre 전경(내부 포함)
  • 살인 광선: 맵 중앙은 살인 광선에 의해 분리되어 있습니다. 광선의 양쪽에는 2개의 점령 지점이 있습니다.
  • 팀 헛간: 팀 색상 헛간 쪽에는 각각 점령 지점 A & B가 붙어 있습니다. 각 헛간에는 뒤쪽 판자, 옆쪽, 앞쪽에서 연결되는 3개의 입구가 있습니다. 뒤쪽 판자 쪽에는 소형 탄약통이 있습니다.
  • 도구 창고: 각 대기실의 앞에는 완공되지 않은 도구 창고가 있습니다. 창고의 왼쪽에는 팀 색상이 칠해진 헛간이 있습니다.
  • 도랑: 각 팀의 대기실 옆쪽에는 팀 색상이 칠해진 헛간으로 갈 수 있는 도랑이 있습니다. 도랑 안에는 소형 치료제가 있습니다.

전략

본문: 커뮤니티 Byre 전략

지점 점령 시간

지점 점령 인원수
지점 점령 ×1
14 .000
×2
9 .333
×3
7 .636
×4
6 .720


업데이트 내역

2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)

  • [언급되지 않음] Byre가 게임에 추가되었습니다.

2015년 11월 13일 패치

  • [언급되지 않음] 침공 커뮤니티 업데이트 맵을 표준 빠른 게임 목록에 추가했습니다.

변경 내역

이것은 맵이 게임에 추가되기 전의 변경 내역입니다.
변경 내역:
b4
  • some more detail
  • a lot more optimization
  • clipping
  • cubemaps
  • added ufo that goes boom when you win
  • added a small ammo on both sides
  • all classes can get on the shack roofs now

i forgot to make a changelog entry for b3 and im not sure what i actually changed, if anything

b2

  • lotsa detail changes and additions
  • added hole in barns' roofs
  • changed attic platform to planks to make people more vulnerable

b1

  • detail
  • added another attic route to the barns
  • added Overtime
  • tried to add a 10 second unlock period but arena doesn't seem to like that

a3

  • added ufo and laser finale thing (its dumb)
  • will get stalemates working properly later, sorry
  • r.i.p. cool dog screenshot

a2

  • map is now 2cp arena
  • removed final
  • redid entire layout to be less cramped and flow better, but same general concept and buildings

a1

  • first version

갤러리

버그

  • 라운드가 시작되고 게이트가 열릴 때 플레이어가 가끔 게이트에 끼일 때가 있습니다.
  • 플레이어가 가끔 적군 대기실에서 부활할 때가 있습니다.

상식

  • Byre는 원래 팀원들이 양쪽 중간 지점을 점령하고 마지막 지점을 점령하는 좌우 대칭 점령 지점 4개짜리 맵으로 시작되었습니다.
  • 총 15개의 다른 효과음은 마지막의 영화적 광선에서 발동됩니다.

외부 링크