Difference between revisions of "Capture the Flag/ko"

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{{Quotation|'''스카웃'''|비밀스러운 쓰레기에 작별 인사나 해라, 멍청아!|sound=Scout_specialcompleted05.wav}}
 
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'''깃발 탈취전'''은 [[RED/ko|RED]]팀 과 [[BLU/ko|BLU]]팀이 있으며, 각각의 팀은 [[Intelligence/ko|기밀 서류 가방]] 서류 가방 (깃발로 알려져 있음)을 가지고 시작합니다. 양쪽 팀의 목표는 자신 팀의 서류 가방을 지키면서 상대 팀의 [[Intelligence/ko|기밀 서류 가방]] 가방을 게임 내의 생포 제한 횟수까지 (기본 제한은 3번) 생포해야 합니다. 만약 시간 제한이 끝나기 전까지 제한에 도달하지 못한다면, 매치는 [[Sudden Death/ko|단판승부]] 모드로 들어갈 것 입니다 (만약 기밀 서류 가방이 생포되어 누군가의 손에 있다면, [[Overtime/ko|추가시간]]이 양쪽 팀의 기밀 서류 가방이 안전해질 때 까지 게임이 연장될 것 입니다).
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'''깃발 탈취전'''은 [[RED/ko|레드]] 팀 과 [[BLU/ko|블루]] 팀이 있으며, 각각의 팀은 [[Intelligence/ko|기밀 서류 가방]] 서류 가방(깃발로 알려져 있음)을 가지고 시작합니다. 양쪽 팀의 목표는 자신 팀의 서류 가방을 지키면서 상대 팀의 [[Intelligence/ko|기밀 서류 가방]]게임 내의 탈취 제한 횟수까지(기본 제한은 3번) 생포해야 합니다. 만약 시간 제한이 끝나기 전까지 제한에 도달하지 못한다면, 대전은 [[Sudden Death/ko|단판승부]] 모드로 들어갈 것입니다(만약 기밀 서류 가방이 누군가의 손에 있다면, [[Overtime/ko|추가 시간]]이 양쪽 팀의 기밀 서류 가방이 안전해질 때까지 게임이 연장될 것입니다.).
  
 
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"{{botignore|기밀 서류 가방}}"," "깃발"로도 알려져 있는 기밀 서류 가방은 말 그대로 깃발 탈취전 [[game mode/ko|게임 방식]]의 깃발이자, 목표 입니다. 이것은 팀 색으로 칠해진 서류 가방이며, 복잡한 숫자가 적혀있는 잠금 패드가 있고, 연결 부분에서 서류들이 쏟아져 나옵니다. 적이 탈취할 시 가방은 본래색을 잃으며, 종이 날리는 효과와 가방이 속한 팀의 색을 내는 긴 자국(줄 효과)가 생겨납니다.
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"{{botignore|기밀 서류 가방}}"," "깃발"로도 알려져 있는 기밀 서류 가방은 말 그대로 깃발 탈취전 [[game mode/ko|게임 방식]]의 깃발이자, 목표 입니다. 이것은 팀 색으로 칠해진 서류 가방이며, 복잡한 숫자가 적혀있는 잠금 패드가 있고, 연결 부분에서 서류들이 쏟아져 나옵니다. 적이 탈취할 시 가방은 본래 색을 잃으며, 종이 날리는 효과와 가방이 속한 팀의 색을 내는 긴 자국(줄 효과)가 생겨납니다.
  
 
=== 역할 ===
 
=== 역할 ===
깃발 탈취전의 라운드 동안, 각각의 팀은 그들의 기밀 서류 가방을 가지게 되며, 맵 내 그들의 구역에 생깁니다. 상대 팀은 그것을 반드시 이 지역에서 가져가 특정한 지역에 가져가야 합니다. 기밀 서류 가방을 가져다 놓을 지역은 주로 그들의 기밀 서류 가방이 있는 '탈취 지역' 입니다.
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깃발 탈취전의 라운드 동안, 각각의 팀은 그들의 기밀 서류 가방을 가지게 되며, 맵 내 그들의 구역에 생깁니다. 상대 팀은 그것을 반드시 이 지역에서 가져가 특정한 지역에 가져가야 합니다. 기밀 서류 가방을 가져다 놓을 지역은 주로 그들의 기밀 서류 가방이 있는 '탈취 구역' 입니다.
  
기밀 서류 가방은 그 위를 걸어가는 적에게 의해 탈취됩니다. 탈취됬을 시, 기밀 서류 가방은 탈취자의 등 위에 나타날 것 이며, 아나운서는 양 팀에 기밀 서류 가방이 탈취당했다는 것을 알려줄 것 입니다. 그리고 [[HUD/ko|HUD]]에 나타나 있는 기밀 서류 가방 방향 표시등은 적의 기지로부터 탈출해 자신의 기지로 돌아가야 하는 탈취자의 위치를 가리킬 것 입니다.
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기밀 서류 가방은 그 위를 걸어가는 적에게 의해 훔쳐집니다. 훔쳤을 경우, 기밀 서류 가방은 탈취자의 등 위에 나타날 것이며, 아나운서는 양 팀에 기밀 서류 가방이 도둑맞았다는 것을 알려줄 것입니다. 그리고 [[HUD/ko|HUD]]에 나타나 있는 기밀 서류 가방 UI는 적의 기지로부터 탈출해 자신의 기지로 돌아가야 하는 탈취자의 위치를 가리킬 것 입니다.
  
기밀 서류 가방을 운반하는 중에 플레이어들은 더 피해를 입기 쉽게 됩니다. 예를 들어, 플레이어는 [[Teleporters/ko|텔레포터]]를 쓸 수 없게 됩니다.  [[Medic/ko|메딕]]의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]는 깃발 탈취자에게 사용될 수 없으며, 우버차지의 효과를 받는 중에는 기밀 서류 가방을 탈취할 수 없게 됩니다. 또한, [[Scout/ko|스카웃]]들은 기밀 서류 가방을 들고 있는 동안에는 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 아토믹 펀치]]를 마실 수 없으며, 봉크! 아토믹 펀치의 효과를 받는 중에도 기밀 서류 가방을 탈취할 수 없게 됩니다. [[Spy/ko|스파이]]들은 [[Cloak/ko|클로킹]]했을 때는 기밀 서류 가방을 탈취할 수 없지만, [[disguise/ko|변장]]중에는 탈취할 수 있습니다. 다만 변장은 자동으로 제거됩니다. 그리고 기밀 서류 가방을 운반 하는 동안에 스파이는 클로킹이나 변장을 할 수 없으며, 만약 사용할 시 자동적으로 기밀 서류 가방을 떨어뜨리게 됩니다. 마지막으로, 기밀 서류 가방은 탈취자가 [[resupply area/ko|재보급 장소]]에 들어가거나, 살해당할 시 자동으로 떨어집니다.
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기밀 서류 가방을 운반하는 중에 플레이어들은 더 피해를 입기 쉽게 됩니다. 예를 들어, 플레이어는 [[Teleporters/ko|텔레포터]]를 쓸 수 없게 됩니다.  [[Medic/ko|메딕]]의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]는 서류 가방 탈취자에게 사용될 수 없으며, 우버차지의 효과를 받는 중에는 기밀 서류 가방을 탈취할 수 없게 됩니다. 또한, [[Scout/ko|스카웃]]들은 기밀 서류 가방을 들고 있는 동안에는 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]를 마실 수 없으며, 봉크! 원자맛 음료의 효과를 받는 중에도 기밀 서류 가방을 탈취할 수 없게 됩니다. [[Spy/ko|스파이]]들은 [[Cloak/ko|은폐]]했을 때는 기밀 서류 가방을 탈취할 수 없지만, [[disguise/ko|변장]]중에는 탈취할 수 있습니다. 다만 변장은 자동으로 제거됩니다. 그리고 기밀 서류 가방을 운반 하는 동안에 스파이는 은폐나 변장을 할 수 없으며, 만약 사용할 시 자동적으로 기밀 서류 가방을 떨어뜨리게 됩니다. 마지막으로, 기밀 서류 가방은 탈취자가 [[resupply area/ko|재보급 장소]]에 들어가거나, 살해당할 시 자동으로 떨어집니다.
  
기밀 서류 가방이 탈취 지역에 도달하게 되면, 탈취에 성공한 팀은 기밀 서류 가방 방향 표시등에 나타나듯 1점을 얻게 되며, [[Crit boost/ko|치명타 효과]]가 10초 간 유지됩니다.
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기밀 서류 가방이 탈취 지역에 도달하게 되면, 탈취에 성공한 팀은 기밀 서류 가방 UI에 나타나는 것과 같이 1점을 얻게 되며, [[Crit boost/ko|치명타 효과]]가 10초간 유지됩니다.
  
또한 기밀 서류 가방은 '''기밀 서류 가방 버리기''' 키를 통해 기밀 서류 가방을 수동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 한번 떨어뜨리면, 기밀 서류 가방 위에 시계같이 생긴 동그란 타이머가 생길 것 입니다. 아군이 다시 드는 일 없이 기본 설정인 60초가 지나면, 자동적으로 그 팀의 원래 있던 위치로 이동하게 됩니다. 만약 아군이 다시 들었다가 떨어뜨리게 되면 타이머는 리셋됩니다. 떨어진 기밀 서류 가방을 보호하기 위해서는 팀워크가 필요하며, 그러지 않을 시 기밀 서류 가방을 잃게 됩니다. 깃발 탈취자가 [[Double Cross/ko|Double Cross]] 맵의 끝없는 구덩이와 같이 기밀 서류 가방을 다시 만질 수 없는 환경적인 위험 요소 위에서 죽는다면, 기밀 서류 가방은 강제적으로 원래 위치로 돌아오게 됩니다. 이 기능은 맵의 코드 내에 있지 기밀 서류 가방에게 있지는 않습니다. 따라서 코드는 제작자에 의해 수동으로 추가되어야 합니다. 그래서 [[Valve/ko|밸브]] [[List of maps/ko|공식 맵]]들의 특정한 바닥 없는 위험들은 이것을 공유하지만, 모든 [[custom maps/ko|커스텀 맵]]들이 이 기능을 사용하지는 않습니다.
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또한 기밀 서류 가방은 '''기밀 서류 가방 버리기''' 키를 통해 기밀 서류 가방을 수동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 한번 떨어뜨리면, 기밀 서류 가방 위에 시계 같은 동그란 타이머가 생길 것입니다. 아군이 다시 드는 일 없이 기본 설정인 60초가 지나면, 자동적으로 그 팀의 원래 있던 위치로 이동하게 됩니다. 만약 아군이 다시 들었다가 떨어뜨리게 되면 타이머는 리셋됩니다. 떨어진 기밀 서류 가방을 보호하기 위해서는 팀워크가 필요하며, 그러지 않을 시 기밀 서류 가방을 잃게 됩니다. 서류 가방 탈취자가가 [[Double Cross/ko|Double Cross]] 맵의 끝없는 구덩이와 같이 기밀 서류 가방을 다시 만질 수 없는 환경적인 위험 요소 위에서 죽는다면, 기밀 서류 가방은 강제적으로 원래 위치로 돌아오게 됩니다. 이 기능은 맵의 코드 내에 있지, 기밀 서류 가방에게 있지 않습니다. 따라서 코드는 제작자에 의해 수동으로 추가되어야 합니다. 그래서 [[Valve/ko|Valve]] [[List of maps/ko|공식 맵]]들의 특정한 바닥 없는 위험들은 이것을 공유하지만, 모든 [[custom maps/ko|사용자 지정 맵]]들이 이 기능을 사용하지는 않습니다.
  
 
== 전략 ==
 
== 전략 ==
{{main|Community Capture the Flag strategy/ko|l1=Community Capture the Flag strategy}}
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{{main|Community Capture the Flag strategy/ko|l1=커뮤니티 깃발 탈취전 전략}}
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
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file:Intel red idle.png|The [[RED/ko|레드]] 팀 기밀 서류 가방 모형.
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file:Intel red idle.png|[[RED/ko|레드]] 팀 기밀 서류 가방 모형.
file:Intel blu idle.png|The [[BLU/ko|블루]] 팀 기밀 서류 가방 모형.
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file:Intel blu idle.png|[[BLU/ko|블루]] 팀 기밀 서류 가방 모형.
 
file:Intel neutral idle.png|중립 기밀 서류 가방 모형.
 
file:Intel neutral idle.png|중립 기밀 서류 가방 모형.
 
file:Intel red pickedup.png|레드 팀 기밀 서류 가방 모형(탈취했을 때).
 
file:Intel red pickedup.png|레드 팀 기밀 서류 가방 모형(탈취했을 때).
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'''참고'''
 
'''참고'''
# 중립 서류 가방은 게임 파일에 나타나는 기존 서류 가방의 흰색 버전 입니다. 이것들은 밸브의 [[list of maps/ko|공식 맵]] 내에서는 사용되지 않고 방치되어 있지만, 커뮤니티 개발자들이 직접 만든 [[game modes/ko|게임 방식]]에는 포함되어 있습니다 ("깃발이 하나뿐인 CTF", [[FortWars/ko|FortWars]], 그리고 "개인기록 서버" 같은 방식).
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# 중립 서류 가방은 게임 파일에 나타나는 기존 서류 가방의 흰색 버전입니다. 이것들은 Valve의 [[list of maps/ko|공식 맵]] 내에서는 사용되지 않고 방치되어 있지만, 커뮤니티 개발자들이 직접 만든 [[game modes/ko|게임 방식]]에는 포함되어 있습니다 ("깃발이 하나뿐인 CTF", [[FortWars/ko|FortWars]], 그리고 "개인 기록 서버" 같은 방식).
# 팀포트리스 2 초기 시절에 밸브는 서류 가방의 모델을 대신해 여전히 게임 파일 내에서 볼 수 있는 TF2 개발 팀의 얼굴이 나타난 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]'''의 [[unused flags/ko|쓰이지 않았던 깃발]] 모델을 개조해 사용했습니다. 레드 깃발에 나타난 얼굴의 주인공은 Robin Walker로, ''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]'' 시리즈의 공동 개발자 입니다.
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# Team Fortress 2 초기 시절에 Valve는 서류 가방의 모델을 대신해 여전히 게임 파일 내에서 볼 수 있는 TF2 개발 팀의 얼굴이 나타난 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]'''의 [[unused flags/ko|쓰이지 않았던 깃발]] 모델을 개조해 사용했습니다. 레드 깃발에 나타난 얼굴의 주인공은 Robin Walker로, ''[[Team Fortress/ko|Team Fortress]]'' 시리즈의 공동 개발자 입니다.
  
 
==관련 도전 과제==
 
==관련 도전 과제==
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'''{{Patch name|10|8|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2007}}'''
* 단판승부는 이제 양 팀의 깃발이 모두 기지에 있을 때만 발동
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* 단판승부는 이제 양 팀의 깃발이 모두 기지에 있을 때만 발동됩니다.
  
 
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
* 기밀 서류 가방을 가진 플레이어가 텔레포터를 사용할 수 있던 버그 수정
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* 기밀 서류 가방을 가진 플레이어가 텔레포터를 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
* 값의 수치를 더 세세하게 나타내기 위해 서버 로그 기입 내용을 업데이트
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* 값의 수치를 더 세세하게 나타내기 위해 서버 로그 기입 내용을 업데이트했습니다.
  
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
* 적 기지에서 기밀 서류 가방을 훔친 플레이어를 기록해 다른 사람이 기밀 서류 가방을 포획했을 시 그 플레이어에게 보상을 해주도록 게임 방식을 업데이트
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* 적 기지에서 기밀 서류 가방을 훔친 플레이어를 기록해 다른 사람이 기밀 서류 가방을 탈취했을 경우 그 플레이어에게 보상을 해주도록 게임 방식을 업데이트했습니다.
  
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/ko|스카웃 업데이트]])
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/ko|스카웃 업데이트]])
* 관전자가 기밀 서류 가방을 가질 수 있던 버그 수정.
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* 관전자가 기밀 서류 가방을 가질 수 있던 버그를 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* 천국의 구원을 가진 스파이가 기밀 서류 가방을 가지고 있을 시 변장을 할 수 없게 수정.
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* 영원한 안식을 가진 스파이가 기밀 서류 가방을 가지고 있을 시 변장을 할 수 없게 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* 기밀 서류 가방이 탈취되지 않았을 때 빛나는 효과가 팀 색으로 나타나도록 업데이트.
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* 기밀 서류 가방이 탈취되지 않았을 때 빛나는 효과가 팀 색으로 나타나도록 업데이트했습니다.
  
 
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
* {{Undocumented|언급되지 않음}} 기밀 서류 가방은 더 이상 탈취자의 등 위에 나타나지 않음.
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* {{Undocumented|언급되지 않음}} 기밀 서류 가방은 더 이상 탈취자의 등 위에 나타나지 않습니다.
  
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ko|리플레이 업데이트]])
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ko|리플레이 업데이트]])
* 깃발 탈취 맵들에서 서류 가방이 탈취자의 등 위에 나타나지 않던 버그 수정.
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* 깃발 탈취전 맵에서 서류 가방이 탈취자의 등 위에 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
 
* 플레이어의 등 위에 있을 때, 기밀 서류 가방은 말 그대로 '종이 자국'을 남깁니다.
 
* 플레이어의 등 위에 있을 때, 기밀 서류 가방은 말 그대로 '종이 자국'을 남깁니다.
* [[August 13, 2009 Patch/ko|클래스 무제한 업데이트]]를 통해, 탈취당했을 때 탈취자를 알기 쉽게 기밀 서류 가방의 외관이 개선되었습니다.  
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* [[August 13, 2009 Patch/ko|병과 무제한 업데이트]]를 통해, 탈취당했을 때 탈취자를 알기 쉽게 기밀 서류 가방의 외관이 개선되었습니다.  
* 기밀 서류 가방 포획에 성공했을 때 보상으로 주어지는 치명타 효과의 시간을 변경하거나 아에 제거할 수 있는 명령어가 존재합니다. ({{code|tf_ctf_bonus_time}}).
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* 기밀 서류 가방 포획에 성공했을 때 보상으로 주어지는 치명타 효과의 시간을 변경하거나 아예 제거할 수 있는 명령어가 존재합니다. ({{code|tf_ctf_bonus_time}}).
 
* 다른 게임들의 기밀 서류 가방 포획 모드와는 달리 적이 자신의 팀의 기밀 서류 가방을 탈취했을 때도 적의 기밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다.
 
* 다른 게임들의 기밀 서류 가방 포획 모드와는 달리 적이 자신의 팀의 기밀 서류 가방을 탈취했을 때도 적의 기밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다.
 
* 기밀 서류 가방을 원래 자리에서 가져가는 것은 팀에게 치명타 효과를 주었습니다. 하지만 나중에 삭제되었습니다.
 
* 기밀 서류 가방을 원래 자리에서 가져가는 것은 팀에게 치명타 효과를 주었습니다. 하지만 나중에 삭제되었습니다.

Revision as of 11:47, 21 January 2017

2Fort의 다리 구역.
크레바스 위에 있는 Double Cross의 다리 구역.
비밀스러운 쓰레기에 작별 인사나 해라, 멍청아!
스카웃

깃발 탈취전레드 팀 과 블루 팀이 있으며, 각각의 팀은 기밀 서류 가방 서류 가방(깃발로 알려져 있음)을 가지고 시작합니다. 양쪽 팀의 목표는 자신 팀의 서류 가방을 지키면서 상대 팀의 기밀 서류 가방을 게임 내의 탈취 제한 횟수까지(기본 제한은 3번) 생포해야 합니다. 만약 시간 제한이 끝나기 전까지 제한에 도달하지 못한다면, 대전은 단판승부 모드로 들어갈 것입니다(만약 기밀 서류 가방이 누군가의 손에 있다면, 추가 시간이 양쪽 팀의 기밀 서류 가방이 안전해질 때까지 게임이 연장될 것입니다.).

본문: 맵 목록

점령 지점 맵들은 앞에 ctf_ 가 붙습니다; 커뮤니티 맵들은 글자에 기울임이 적용되어 있습니다.

이름 사진 파일 이름
2Fort Ctf 2fort bridge ss.png ctf_2fort
Double Cross CTF DoubleCross RedBase.png ctf_doublecross
Sawmill
(Capture the Flag)
CTF Sawmill Center.png ctf_sawmill
Turbine CTF Turbine Center.png ctf_turbine
Well
(Capture the Flag)
Ctfwell04.png ctf_well

기밀 서류 가방

기밀 서류 가방을 들고 있는 스카웃.

"기밀 서류 가방"," "깃발"로도 알려져 있는 기밀 서류 가방은 말 그대로 깃발 탈취전 게임 방식의 깃발이자, 목표 입니다. 이것은 팀 색으로 칠해진 서류 가방이며, 복잡한 숫자가 적혀있는 잠금 패드가 있고, 연결 부분에서 서류들이 쏟아져 나옵니다. 적이 탈취할 시 가방은 본래 색을 잃으며, 종이 날리는 효과와 가방이 속한 팀의 색을 내는 긴 자국(줄 효과)가 생겨납니다.

역할

깃발 탈취전의 라운드 동안, 각각의 팀은 그들의 기밀 서류 가방을 가지게 되며, 맵 내 그들의 구역에 생깁니다. 상대 팀은 그것을 반드시 이 지역에서 가져가 특정한 지역에 가져가야 합니다. 기밀 서류 가방을 가져다 놓을 지역은 주로 그들의 기밀 서류 가방이 있는 '탈취 구역' 입니다.

기밀 서류 가방은 그 위를 걸어가는 적에게 의해 훔쳐집니다. 훔쳤을 경우, 기밀 서류 가방은 탈취자의 등 위에 나타날 것이며, 아나운서는 양 팀에 기밀 서류 가방이 도둑맞았다는 것을 알려줄 것입니다. 그리고 HUD에 나타나 있는 기밀 서류 가방 UI는 적의 기지로부터 탈출해 자신의 기지로 돌아가야 하는 탈취자의 위치를 가리킬 것 입니다.

기밀 서류 가방을 운반하는 중에 플레이어들은 더 피해를 입기 쉽게 됩니다. 예를 들어, 플레이어는 텔레포터를 쓸 수 없게 됩니다. 메딕우버차지는 서류 가방 탈취자에게 사용될 수 없으며, 우버차지의 효과를 받는 중에는 기밀 서류 가방을 탈취할 수 없게 됩니다. 또한, 스카웃들은 기밀 서류 가방을 들고 있는 동안에는 봉크! 원자맛 음료를 마실 수 없으며, 봉크! 원자맛 음료의 효과를 받는 중에도 기밀 서류 가방을 탈취할 수 없게 됩니다. 스파이들은 은폐했을 때는 기밀 서류 가방을 탈취할 수 없지만, 변장중에는 탈취할 수 있습니다. 다만 변장은 자동으로 제거됩니다. 그리고 기밀 서류 가방을 운반 하는 동안에 스파이는 은폐나 변장을 할 수 없으며, 만약 사용할 시 자동적으로 기밀 서류 가방을 떨어뜨리게 됩니다. 마지막으로, 기밀 서류 가방은 탈취자가 재보급 장소에 들어가거나, 살해당할 시 자동으로 떨어집니다.

기밀 서류 가방이 탈취 지역에 도달하게 되면, 탈취에 성공한 팀은 기밀 서류 가방 UI에 나타나는 것과 같이 1점을 얻게 되며, 치명타 효과가 10초간 유지됩니다.

또한 기밀 서류 가방은 기밀 서류 가방 버리기 키를 통해 기밀 서류 가방을 수동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 한번 떨어뜨리면, 기밀 서류 가방 위에 시계 같은 동그란 타이머가 생길 것입니다. 아군이 다시 드는 일 없이 기본 설정인 60초가 지나면, 자동적으로 그 팀의 원래 있던 위치로 이동하게 됩니다. 만약 아군이 다시 들었다가 떨어뜨리게 되면 타이머는 리셋됩니다. 떨어진 기밀 서류 가방을 보호하기 위해서는 팀워크가 필요하며, 그러지 않을 시 기밀 서류 가방을 잃게 됩니다. 서류 가방 탈취자가가 Double Cross 맵의 끝없는 구덩이와 같이 기밀 서류 가방을 다시 만질 수 없는 환경적인 위험 요소 위에서 죽는다면, 기밀 서류 가방은 강제적으로 원래 위치로 돌아오게 됩니다. 이 기능은 맵의 코드 내에 있지, 기밀 서류 가방에게 있지 않습니다. 따라서 코드는 제작자에 의해 수동으로 추가되어야 합니다. 그래서 Valve 공식 맵들의 특정한 바닥 없는 위험들은 이것을 공유하지만, 모든 사용자 지정 맵들이 이 기능을 사용하지는 않습니다.

전략

본문: 커뮤니티 깃발 탈취전 전략

갤러리

깃발

참고

  1. 중립 서류 가방은 게임 파일에 나타나는 기존 서류 가방의 흰색 버전입니다. 이것들은 Valve의 공식 맵 내에서는 사용되지 않고 방치되어 있지만, 커뮤니티 개발자들이 직접 만든 게임 방식에는 포함되어 있습니다 ("깃발이 하나뿐인 CTF", FortWars, 그리고 "개인 기록 서버" 같은 방식).
  2. Team Fortress 2 초기 시절에 Valve는 서류 가방의 모델을 대신해 여전히 게임 파일 내에서 볼 수 있는 TF2 개발 팀의 얼굴이 나타난 Team Fortress Classic'쓰이지 않았던 깃발 모델을 개조해 사용했습니다. 레드 깃발에 나타난 얼굴의 주인공은 Robin Walker로, Team Fortress 시리즈의 공동 개발자 입니다.

관련 도전 과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

과소평가
과소평가
적군의 기밀 서류 가방을 가진 상태에서 아군의 서류 정보 가방을 탈취한 적군을 죽이십시오.


홈런
홈런
적의 기밀 서류 가방을 25번 탈취하십시오.
무안타 경기
무안타 경기
총을 쏘지 않고 적의 기밀 정보 가방을 탈취하십시오.


삼중 도루
삼중 도루
깃발 탈취전 한 라운드에서 적군 기밀 정보 가방을 3번 탈취하십시오.

Leaderboard class pyro.png 파이로

파이로는 엄청난 것을 태워버렸습니다
파이로는 엄청난 것을 태워버렸습니다
아군의 기밀 서류 가방을 탈취한 5명의 적을 불태우십시오.


Leaderboard class heavy.png 헤비

죄와 벌
죄와 벌
아군의 기밀 서류 가방을 탈취한 적군 10명을 처치하십시오.


Leaderboard class engineer.png 엔지니어

기업 비밀
기업 비밀
기밀 서류 가방을 탈취하던 20명의 플레이어를 죽이십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

계획대로
계획대로
깃발 탈취전에서 깃발을 탈취하십시오.
의적 로빈훗
의적 로빈훗
화살 한 발로 기밀 서류 가방을 탈취하고 있는 적군을 쓰러뜨리십시오.

업데이트 기록

2007년 10월 8일 패치

  • 단판승부는 이제 양 팀의 깃발이 모두 기지에 있을 때만 발동됩니다.

2007년 11월 7일 패치

  • 기밀 서류 가방을 가진 플레이어가 텔레포터를 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.

2007년 11월 20일 패치

  • 값의 수치를 더 세세하게 나타내기 위해 서버 로그 기입 내용을 업데이트했습니다.

2008년 3월 20일 패치

  • 적 기지에서 기밀 서류 가방을 훔친 플레이어를 기록해 다른 사람이 기밀 서류 가방을 탈취했을 경우 그 플레이어에게 보상을 해주도록 게임 방식을 업데이트했습니다.

2009년 2월 24일 패치 (스카웃 업데이트)

  • 관전자가 기밀 서류 가방을 가질 수 있던 버그를 수정했습니다.

2010년 10월 6일 패치

  • 영원한 안식을 가진 스파이가 기밀 서류 가방을 가지고 있을 시 변장을 할 수 없게 수정했습니다.

2011년 1월 19일 패치

  • 기밀 서류 가방이 탈취되지 않았을 때 빛나는 효과가 팀 색으로 나타나도록 업데이트했습니다.

2011년 4월 15일 패치

  • [언급되지 않음] 기밀 서류 가방은 더 이상 탈취자의 등 위에 나타나지 않습니다.

2011년 5월 5일 패치 (리플레이 업데이트)

  • 깃발 탈취전 맵에서 서류 가방이 탈취자의 등 위에 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.

상식

  • 플레이어의 등 위에 있을 때, 기밀 서류 가방은 말 그대로 '종이 자국'을 남깁니다.
  • 병과 무제한 업데이트를 통해, 탈취당했을 때 탈취자를 알기 쉽게 기밀 서류 가방의 외관이 개선되었습니다.
  • 기밀 서류 가방 포획에 성공했을 때 보상으로 주어지는 치명타 효과의 시간을 변경하거나 아예 제거할 수 있는 명령어가 존재합니다. (tf_ctf_bonus_time).
  • 다른 게임들의 기밀 서류 가방 포획 모드와는 달리 적이 자신의 팀의 기밀 서류 가방을 탈취했을 때도 적의 기밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다.
  • 기밀 서류 가방을 원래 자리에서 가져가는 것은 팀에게 치명타 효과를 주었습니다. 하지만 나중에 삭제되었습니다.

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