Difference between revisions of "Casual Mode/es"
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El '''Modo Casual''' es un [[List of game modes/es|modo de juego]] oficial de [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]. Este modo reemplazó al antiguo sistema de [[Quickplay/es|Partida rápida]] luego de la [[Meet Your Match Update/es|Actualización Meet Your Match]]. | El '''Modo Casual''' es un [[List of game modes/es|modo de juego]] oficial de [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]. Este modo reemplazó al antiguo sistema de [[Quickplay/es|Partida rápida]] luego de la [[Meet Your Match Update/es|Actualización Meet Your Match]]. | ||
− | En el Modo Casual, el sistema te envía preferentemente a una partida que esté iniciando, y a un servidor que esté lo más cerca posible de tu localidad. Aunque siempre se intenta seguir estos dos criterios, es probable que alguno de estos no se cumpla (el servidor puede estar situado en una localidad más lejana / la partida ya está en progreso o incluso a punto de terminar) si quedan pocos servidores disponibles. Además, en este modo puedes configurar un filtro para establecer los mapas en los que deseas jugar. Para ello, primero debe elegirse entre las categorías "Modos de juego principales" y "Modos de juego alternativos". En la categoría Modos de juego principales pueden filtrarse los modos [[Control Point (game mode)# | + | En el Modo Casual, el sistema te envía preferentemente a una partida que esté iniciando, y a un servidor que esté lo más cerca posible de tu localidad. Aunque siempre se intenta seguir estos dos criterios, es probable que alguno de estos no se cumpla (el servidor puede estar situado en una localidad más lejana / la partida ya está en progreso o incluso a punto de terminar) si quedan pocos servidores disponibles. Además, en este modo puedes configurar un filtro para establecer los mapas en los que deseas jugar. Para ello, primero debe elegirse entre las categorías "Modos de juego principales" y "Modos de juego alternativos". En la categoría Modos de juego principales pueden filtrarse los modos [[Control Point (game mode)/es#Ataque/Defensa|Ataque/Defensa]], [[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]], Puntos de Control (ej: 5 puntos), [[King of the Hill/es|El Rey de la Colina]] y [[Payload/es|Carga Explosiva]]. En la categoría Modos de juego alternativos pueden filtrarse los modos Carrera de Vagonetas, Otros (como el modo medieval), [[Mannpower/es|Mannpower]] y [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]]. Dentro cada subcategoría puedes seleccionar los mapas que desees jugar. Sin embargo, ciertos mapas como [[Well (Capture the Flag)/es|CTF Well]] y [[Sawmill (Capture the Flag)/es|CTF Sawmill]] no están presentes. |
En el Modo Casual puedes crear o unirte a un Grupo de 6 jugadores como máximo. Este grupo se unirá a cada servidor simultáneamente y sus miembros estarán en el mismo equipo. Una vez terminada la partida, los miembros seguirán juntos. Sin embargo, el grupo dejará de existir una vez que todos los jugadores lo hayan abandonado. Anteriormente, era posible unirse a un servidor en que estuviese jugando un amigo usando la opción "Unirse a la partida" en su [[Steam/es|perfil de Steam]]. Actualmente el Modo Casual no permite esta forma de conectarse, pero aún es posible si el jugador se encuentra en un [[Servers/es|Servidor comunitario]]. | En el Modo Casual puedes crear o unirte a un Grupo de 6 jugadores como máximo. Este grupo se unirá a cada servidor simultáneamente y sus miembros estarán en el mismo equipo. Una vez terminada la partida, los miembros seguirán juntos. Sin embargo, el grupo dejará de existir una vez que todos los jugadores lo hayan abandonado. Anteriormente, era posible unirse a un servidor en que estuviese jugando un amigo usando la opción "Unirse a la partida" en su [[Steam/es|perfil de Steam]]. Actualmente el Modo Casual no permite esta forma de conectarse, pero aún es posible si el jugador se encuentra en un [[Servers/es|Servidor comunitario]]. |
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El Modo Casual es un modo de juego oficial de Team Fortress 2. Este modo reemplazó al antiguo sistema de Partida rápida luego de la Actualización Meet Your Match.
En el Modo Casual, el sistema te envía preferentemente a una partida que esté iniciando, y a un servidor que esté lo más cerca posible de tu localidad. Aunque siempre se intenta seguir estos dos criterios, es probable que alguno de estos no se cumpla (el servidor puede estar situado en una localidad más lejana / la partida ya está en progreso o incluso a punto de terminar) si quedan pocos servidores disponibles. Además, en este modo puedes configurar un filtro para establecer los mapas en los que deseas jugar. Para ello, primero debe elegirse entre las categorías "Modos de juego principales" y "Modos de juego alternativos". En la categoría Modos de juego principales pueden filtrarse los modos Ataque/Defensa, Capturar la Bandera, Puntos de Control (ej: 5 puntos), El Rey de la Colina y Carga Explosiva. En la categoría Modos de juego alternativos pueden filtrarse los modos Carrera de Vagonetas, Otros (como el modo medieval), Mannpower y PASA-Tiempo. Dentro cada subcategoría puedes seleccionar los mapas que desees jugar. Sin embargo, ciertos mapas como CTF Well y CTF Sawmill no están presentes.
En el Modo Casual puedes crear o unirte a un Grupo de 6 jugadores como máximo. Este grupo se unirá a cada servidor simultáneamente y sus miembros estarán en el mismo equipo. Una vez terminada la partida, los miembros seguirán juntos. Sin embargo, el grupo dejará de existir una vez que todos los jugadores lo hayan abandonado. Anteriormente, era posible unirse a un servidor en que estuviese jugando un amigo usando la opción "Unirse a la partida" en su perfil de Steam. Actualmente el Modo Casual no permite esta forma de conectarse, pero aún es posible si el jugador se encuentra en un Servidor comunitario.
En este modo, subes de nivel y ganas experiencia de acuerdo a las victorias y los puntos obtenidos al jugar en cualquier modo de juego. Hay 150 niveles, de los cuales el siguiente requiere más experiencia que el anterior. Cada nivel cambia la insignia metálica visible en la esquina superior izquierda de la pantalla del menú del Modo Casual. Los niveles están a su vez, repartidos en seis grados: Civil, Independiente, Mercenario, Comando, Asesino y Élite. Cada grado posee 25 niveles, siendo el grado Civil el más bajo y el grado Élite el más alto. Además, cada grado cambia el color de la insignia, variando de un tono celeste claro a un tono rojo. Existen 5 tipos de insignia, cada una con 5 niveles. El primer tipo consiste de una moneda plana. Al subir de nivel, se agregará una estrella (empezando desde uno) a la insignia. Cada cinco niveles se le agregarán nuevos detalles a la misma, pero se eliminarán las estrellas, volviendo a empezar con una. Luego de subir 25 niveles, la insignia se reestablecerá completamente, pero esta vez tendrá un color diferente.
Índice
Jugabilidad
Niveles
Icono | Nivel | EXP necesaria | EXP obtenida | Grado |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | de Civil | |
2 | 750 | 750 | ||
3 | 1500 | |||
4 | 2250 | |||
5 | 3000 | |||
6 | 3750 | |||
7 | 4500 | |||
8 | 5250 | |||
9 | 6000 | |||
10 | 6750 | |||
11 | 7500 | |||
12 | 8250 | |||
13 | 9000 | |||
14 | 9750 | |||
15 | 10500 | |||
16 | 11250 | |||
17 | 12000 | |||
18 | 12750 | |||
19 | 13500 | |||
20 | 14250 | |||
21 | 15000 | |||
22 | 15750 | |||
23 | 16500 | |||
24 | 17250 | |||
25 | 18000 | |||
26 | 1250 | 18750 | de Independiente | |
27 | 20000 | |||
28 | 21250 | |||
29 | 22500 | |||
30 | 23750 | |||
31 | 25000 | |||
32 | 26250 | |||
33 | 27500 | |||
34 | 28750 | |||
35 | 30000 | |||
36 | 31250 | |||
37 | 32500 | |||
38 | 33750 | |||
39 | 35000 | |||
40 | 36250 | |||
41 | 37500 | |||
42 | 38750 | |||
43 | 40000 | |||
44 | 41250 | |||
45 | 42500 | |||
46 | 43750 | |||
47 | 45000 | |||
48 | 46250 | |||
49 | 47500 | |||
50 | 48750 | |||
51 | 2000 | 50000 | de Mercenario | |
52 | 52000 | |||
53 | 54000 | |||
54 | 56000 | |||
55 | 58000 | |||
56 | 60000 | |||
57 | 62000 | |||
58 | 64000 | |||
59 | 66000 | |||
60 | 68000 | |||
61 | 70000 | |||
62 | 72000 | |||
63 | 74000 | |||
64 | 76000 | |||
65 | 78000 | |||
66 | 80000 | |||
67 | 82000 | |||
68 | 84000 | |||
69 | 86000 | |||
70 | 88000 | |||
71 | 90000 | |||
72 | 92000 | |||
73 | 94000 | |||
74 | 96000 | |||
75 | 98000 | |||
76 | 3000 | 100000 | de Comando | |
77 | 103000 | |||
78 | 106000 | |||
79 | 109000 | |||
80 | 112000 | |||
81 | 115000 | |||
82 | 118000 | |||
83 | 121000 | |||
84 | 124000 | |||
85 | 127000 | |||
86 | 130000 | |||
87 | 133000 | |||
88 | 136000 | |||
89 | 139000 | |||
90 | 142000 | |||
91 | 145000 | |||
92 | 148000 | |||
93 | 151000 | |||
94 | 154000 | |||
95 | 157000 | |||
96 | 160000 | |||
97 | 163000 | |||
98 | 166000 | |||
99 | 169000 | |||
100 | 172000 | |||
101 | 4500 | 175000 | de Asesino | |
102 | 179500 | |||
103 | 184000 | |||
104 | 188500 | |||
105 | 193000 | |||
106 | 197500 | |||
107 | 202000 | |||
108 | 206500 | |||
109 | 211000 | |||
110 | 215500 | |||
111 | 220000 | |||
112 | 224500 | |||
113 | 229000 | |||
114 | 233500 | |||
115 | 238000 | |||
116 | 242500 | |||
117 | 247000 | |||
118 | 251500 | |||
119 | 256000 | |||
120 | 260500 | |||
121 | 265000 | |||
122 | 269500 | |||
123 | 274000 | |||
124 | 278500 | |||
125 | 283000 | |||
126 | 7000 | 287500 | de Élite | |
127 | 294500 | |||
128 | 301500 | |||
129 | 308500 | |||
130 | 315500 | |||
131 | 322500 | |||
132 | 329500 | |||
133 | 336500 | |||
134 | 343500 | |||
135 | 350500 | |||
136 | 357500 | |||
137 | 364500 | |||
138 | 371500 | |||
139 | 378500 | |||
140 | 385500 | |||
141 | 392500 | |||
142 | 399500 | |||
143 | 406500 | |||
144 | 413500 | |||
145 | 420500 | |||
146 | 427500 | |||
147 | 434500 | |||
148 | 441500 | |||
149 | 448500 | |||
150 | 455500 |
Errores
- En ocasiones, si queda un solo jugador en el servidor, podrá cargar mapas y jugar sin nadie probablemente para siempre.
Historial de Actualización
- Se ha añadido el Modo Casual al juego.
- Se ha eliminado la penalización por abandono.
- Los jugadores deben tener seleccionado al menos un modo antes de iniciar la búsqueda de servidor.
Parche del 14 de julio de 2016 #1
- Fixed a problem where in-progress games with open slots would not receive new players.
- Fixed a case where players would sometimes not receive experience (when playing a match to completion).
- Fixed not getting domination/revenge events.
- Added a feature to the game mode selection screen that allows players to play on specific maps.
- Added the Vote Kick option.
- Players that are kicked will receive partial experience after the match ends.
- Maps previously using the stopwatch timer will now play to completion, regardless of the first team's time.
Parche del 28 de julio de 2016
- Matches can now start with fewer than 24 players when there are not enough compatible players in queue.
- The match will still add additional players (up to 24) as they become available.
- This should improve queue times for low-population regions and game modes.
- Added maps
cp_gullywash
,cp_snakewater
, andkoth_probed
. - Fixed not being able to cycle between spectator modes.
Parche del 3 de agosto de 2016
- Fixed map objectives (e.g. flags, capture points, carts) sometimes becoming unresponsive in Casual Mode games.
- Fixed a case where players could be late-joined into games playing a map that they didn't have selected.
Parche del 29 de agosto de 2016
- Fixed Casual mode badges incorrectly displaying the level 1 badge when at max level.
Parche del 12 de septiembre de 2016
- Fixed an exploit related to not respawning in the spawn room at the beginning of Casual Mode matches.
- Increased the matchmaking system's preference for matching large pre-made parties against each other in Casual Mode. This should result in more balanced matches, but may cause a slight increase in queue times for larger parties.
Parche del 27 de septiembre de 2016
- Players can now form rematches at the end of a Casual match.
- At the end of a Casual match, players will have 30 seconds to opt-in to a rematch.
- If at least 6 players from BLU and 6 players from RED have chosen to rematch, then a rematch will begin.
- A rematch will use the same teams, map and server.
- Players can now re-queue into Casual Matchmaking during the end of a match.
- Players who decline a rematch or simply don't vote in the rematch voting period will automatically be re-queued.
- Updated the way XP is earned in Casual matches.
- Players will now be awarded more XP based on their team's performance at the end of a match.
- XP is no longer lost for leaving a Casual match early.
- A breakdown of XP sources is now shown when your XP bar fills up.
- Casual matches now more strongly prefer to distribute players to teams based on experience, in order to better avoid creating one-sided matches.
- Casual matches are now more likely to start with fewer than 24 players in lower population game-modes or regions, wherein the wait time for a full match would become excessive.
- The current minimum allowable match size in such situations is twelve players.
- The matchmaker will still attempt to place late-joiners into these matches as they become available.
Parche del 28 de septiembre de 2016
- Se ha arreglado que algunos jugadores no pudiesen hacer click en los nuevos elementos de revancha del UI.
- Se ha arreglado que no se reprodujese la música al final de la ronda en una partida del Modo Casual.
Parche del 12 de octubre de 2016
- Players will now be randomly selected to participate in a survey at the end of Casual matches.
Parche del 21 de octubre de 2016 (Scream Fortress 2016)
- Join Halloween matches by selecting the "Halloween" category in Casual
- Added "Load Saved Settings" and "Save Current Settings" buttons to the Casual mode Map Selection menu.
- Search criteria is now manually saved to give players more control over the default settings when the game is launched.
- XP earned in Casual matches has been adjusted to reward players more for their personal contribution to the match.
- XP per point has returned to 6.5 XP per point.
- XP earned for match completion and objective completion now scales based on your score relative to total amount of points scored by everyone in the match.
- Increased the matchmaker's priority of matches with imbalanced teams.
- This should reduce the occurrence of extended imbalanced matches when multiple players leave.
Parche del 2 de noviembre de 2016
- Fixed Casual search criteria being saved automatically while connecting to a server.
Parche del 23 de noviembre de 2016
- Fixed Casual mode search criteria sometimes not loading properly when starting the game.
Parche del 21 de diciembre de 2016 (Smissmas 2016)
- Matchmaking Improvements.
- At the end of a Casual match, players are automatically formed into a new match with the same players and teams.
- Players get to vote on which map the new match will take place on.
- There are 3 maps to vote on, chosen based on the maps everyone in the match had selected when they began searching for a match. The current map is always the first option.
- This replaces the Rematch system.
- Players get to vote on which map the new match will take place on.
- Players can now set their maximum acceptable ping by clicking the new gear icon in the top right of the Casual and Competitive matchmaking lobby screens and choosing "Ping Settings".
- At the end of a Casual match, players are automatically formed into a new match with the same players and teams.
- New autobalance system to help with balancing teams when players leave a match. The system will ask players to volunteer to switch teams.
- Automatically enabled for all Casual match servers.
- Players who switch will be able to earn bonus XP as a reward.
- Community servers can enable this new feature by using "
mp_autoteambalance 2
".
- Automatically enabled for all Casual match servers.
Parche del 16 de enero de 2017
- Corregido el uso de imágenes miniatura incorrectas para
pass_district
,pass_timbertown
, ypl_swiftwater
.
Galería
Véase También
Enlaces Externos
- Entrada del blog sobre la Actualización Meet Your Match (Inglés)
- Entrada del blog sobre la Actualización del Modo Casual (Inglés)