Casual Mode/sv
Denna sida är på väg att bli översatt till svenska. Om du kan tala svenska, posta på diskussionssidan eller prata med dom som har bidragit till sidan (genom att titta på sidhistoriken). |
Orankat läge är ett officiellt spelläge släppt för Team Fortress 2. Spelläget bytte ut Snabb spel efter Meet Your Match uppdateringen.
I Orankat läge, blir du helst skickad till en match som fortfarande är i förberednings fasen, och till en server som befinner sig närmast dig. Du blir matchad till alla spel somn fyller dessa två kriterier; dock kan dessa kritier ibland inte mötas pågrund av brist på matcher som fyller dessa krav(servern kan befinna sig långt ifrån dig eller en match som redan är påbörjad). Dessutom, i Orankat Läge, är du tillåten att filtrera vilka kartor du vill spela på. Orankat läge är även uppdelat i två delar, "Huvud Spellägen" och "Alternativa Spellägen". Huvudspellägena kan filtreras ner till Attack/Defend, FLAG, POINTs (e.g., 5 CP), HILL, and Bomb. Dem alternativa spellägena kan filtreras ner till, Bomblopp, Övriga (spel som passar in i sin egen kategori), MANNPOWER och PASS. Under olika evenemang, kan flera kategorier att tilläggas, som till exempel Halloween kartor för längden av ett Halloween event. I varje av dessa delkategorier, kan banorna filtreras ut individuellt.
I Orankat Läge, kan du starta eller gå med i en "Grupp", grupper kan ha upp till 6 medlemmar och är endast temporärt. Gruppen kommer att se till att alla medlemmar går med i samma spel och hamnar på samma lag, om spelsökaren hittar en match. Efter att en match slutar, kommer gruppen fortfarande vara tillsammans. Gruppen kommer bara att upplösas när alla medlemmar lämnar den. Tidigare, kunde vänner ansluta sig till varandras spel genom deras [Steam|Steam Profile]] där det finns en "Gå med i spel" knapp. Detta är inte längre möjligt i Orankat Läge, då "ad-hoc connections" har blivit inaktiverade, det är fortfarande möjligt för Gemenskapsservrar däremot.
I Orankat Läge, finns det ett ranksystem, som är helt och hållet estetiskt. Genom att spela matcher, får spelaren erfarenhetspoäng från vinster och spelpoäng som du fått i matchen. Det finns 150 olika nivåer, med varje nivå krävs det mer erfarenhetspoäng för att uppnå den nästa. Varje nivå ändrar också utseendet på din "Mynt" som kan ses uppe i vänstra hörnet på Huvudmenyn. Dessa nivåer är först uppdelade i 6 olika steg, Civil, Frilans, Legosoldat, Jägare, Lönnmördare och Elit, Civil är det lägsta stadiet och Elite det högsta. Varje av dessa stadier innehåller 25 nivåer. Varje stadie ändrar också färgen på ditt Mynt, alltifrån ljus-blå till en färgrik röd. Inom varje stadie, finns det också fem olika del-stadier som erhar fem olika Mynt. Den första ger ett enkelt mynt, med varje fem nivåer du uppnår inom detta stadie tilläggs en stjärna (börjar med en stjärna). Varje fem nivåer som uppnås ger dig fler accesoarer för ditt mynt, men kommer ersätta antalet stjärnor till en. Efter 25 nivåer, kommer accesoarerana återställas, men myntet kommer ändra färg.
Efter att spelaren har uppnått nivå 150, finns det ytterligare 8 prestige-nivåer. Spelaren kommer att återställas till nivå 1 men kommer också att gå upp i prestige-nivå, märket kommer även ändra dess utseende. Det finns 8 prestiger totalt, vilket gör max nivån till 150 och prestige 8.
Orankat Läges nivåer är endast kosmetiska och visar bara hur mycket spelaren har spelat. Dessa nivåer kan aldrig bli förlorade, och dem påverkar inte spelmatchning. Orankat läges nivåer är annorlunda från Tävlings lägets, dem nivåerna påverkar spelmatchningen och kan bli förlorade.[1]
Orankat Läge framtvingar sv_pure 1
, ett server kommando som tvångs inaktiverar modifierad filer (förutom HUD och träffljud) på officiella Valve servrar.
Innehåll
Spelstil
Levels
Level icon | Level | Needed XP | Owned XP | Klassad |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | Civilist-klassad | |
2 | 750 | 750 | ||
3 | 1.500 | |||
4 | 2.250 | |||
5 | 3.000 | |||
6 | 3.750 | |||
7 | 4.500 | |||
8 | 5.250 | |||
9 | 6.000 | |||
10 | 6.750 | |||
11 | 7.500 | |||
12 | 8.250 | |||
13 | 9.000 | |||
14 | 9.750 | |||
15 | 10.500 | |||
16 | 11.250 | |||
17 | 12.000 | |||
18 | 12.750 | |||
19 | 13.500 | |||
20 | 14.250 | |||
21 | 15.000 | |||
22 | 15.750 | |||
23 | 16.500 | |||
24 | 17.250 | |||
25 | 18.000 | |||
26 | 1.250 | 18.750 | Frilans-klassad | |
27 | 20.000 | |||
28 | 21.250 | |||
29 | 22.500 | |||
30 | 23.750 | |||
31 | 25.000 | |||
32 | 26.250 | |||
33 | 27.500 | |||
34 | 28.750 | |||
35 | 30.000 | |||
36 | 31.250 | |||
37 | 32.500 | |||
38 | 33.750 | |||
39 | 35.000 | |||
40 | 36.250 | |||
41 | 37.500 | |||
42 | 38.750 | |||
43 | 40.000 | |||
44 | 41.250 | |||
45 | 42.500 | |||
46 | 43.750 | |||
47 | 45.000 | |||
48 | 46.250 | |||
49 | 47.500 | |||
50 | 48.750 | |||
51 | 2.000 | 50.000 | Legosoldat-klassad | |
52 | 52.000 | |||
53 | 54.000 | |||
54 | 56.000 | |||
55 | 58.000 | |||
56 | 60.000 | |||
57 | 62.000 | |||
58 | 64.000 | |||
59 | 66.000 | |||
60 | 68.000 | |||
61 | 70.000 | |||
62 | 72.000 | |||
63 | 74.000 | |||
64 | 76.000 | |||
65 | 78.000 | |||
66 | 80.000 | |||
67 | 82.000 | |||
68 | 84.000 | |||
69 | 86.000 | |||
70 | 88.000 | |||
71 | 90.000 | |||
72 | 92.000 | |||
73 | 94.000 | |||
74 | 96.000 | |||
75 | 98.000 | |||
76 | 3.000 | 100.000 | Jägare-klassad | |
77 | 103.000 | |||
78 | 106.000 | |||
79 | 109.000 | |||
80 | 112.000 | |||
81 | 115.000 | |||
82 | 118.000 | |||
83 | 121.000 | |||
84 | 124.000 | |||
85 | 127.000 | |||
86 | 130.000 | |||
87 | 133.000 | |||
88 | 136.000 | |||
89 | 139.000 | |||
90 | 142.000 | |||
91 | 145.000 | |||
92 | 148.000 | |||
93 | 151.000 | |||
94 | 154.000 | |||
95 | 157.000 | |||
96 | 160.000 | |||
97 | 163.000 | |||
98 | 166.000 | |||
99 | 169.000 | |||
100 | 172.000 | |||
101 | 4.500 | 175.000 | Lönnmördare-klassad | |
102 | 179.500 | |||
103 | 184.000 | |||
104 | 188.500 | |||
105 | 193.000 | |||
106 | 197.500 | |||
107 | 202.000 | |||
108 | 206.500 | |||
109 | 211.000 | |||
110 | 215.500 | |||
111 | 220.000 | |||
112 | 224.500 | |||
113 | 229.000 | |||
114 | 233.500 | |||
115 | 238.000 | |||
116 | 242.500 | |||
117 | 247.000 | |||
118 | 251.500 | |||
119 | 256.000 | |||
120 | 260.500 | |||
121 | 265.000 | |||
122 | 269.500 | |||
123 | 274.000 | |||
124 | 278.500 | |||
125 | 283.000 | |||
126 | 7.000 | 287.500 | Elit-klassad | |
127 | 294.500 | |||
128 | 301.500 | |||
129 | 308.500 | |||
130 | 315.500 | |||
131 | 322.500 | |||
132 | 329.500 | |||
133 | 336.500 | |||
134 | 343.500 | |||
135 | 350.500 | |||
136 | 357.500 | |||
137 | 364.500 | |||
138 | 371.500 | |||
139 | 378.500 | |||
140 | 385.500 | |||
141 | 392.500 | |||
142 | 399.500 | |||
143 | 406.500 | |||
144 | 413.500 | |||
145 | 420.500 | |||
146 | 427.500 | |||
147 | 434.500 | |||
148 | 441.500 | |||
149 | 448.500 | |||
150 | 455.500 |
Tiers
Tier icon | Tier |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 |
Uppdaterings historik
- Orankat Läge lades till i spelet.
- Tog bort övergivnings straffet.
- Spelare behöver endast ha ett spelläge valt innan de söker en match.
- Fixade ett problem där påbörjade matcher med öppna platser inte fick nya spelare.
- Fixade ett fall där spelare ibland inte fick erfarenhetspoäng (när de spelade matchen till slutet).
- Fixade dominationer och hämnd evenemang.
- Lade till en funktion till spelläges urvals skärmen som tillåter spelare att välja specifika kartor.
- Lade till Vote Kick alternativet.
- Spelare som sparkas ut kommer ges lite erfarenhetspoäng när matchen slutförs.
- Kartor som tidigare använde stoppurs timer kommer nu spelas till slutet, oavsett av det första lagets tid.
- Matcher kan nu startas med färre än 24 spelare när det inte finns tillräckligt många kompatibla spelare i kö.
- Matchen kommer fortfarande att lägga till fler spelare (upp till 24) när de blir tillgängliga.
- Detta borde förbättra kö tider till låg-populerade regioner och spellägen.
- Lade till kartor
cp_gullywash
,cp_snakewater
, ochkoth_probed
. - Fixade att inte kunna bytta mellan åskådar-lägen.
- Fixade kart mål (ex. flaggor, kontrollpunkter, vagnar) från att ibland bli oemotaglig i orankade läges matcher.
- Fixade fall där spelare gick med sent i påbörjade matcher på kartor som de inte hade valt.
- Fixade orankat läges märke från att felaktigt visa nivå 1 märket vid max nivå.
- Fixade en exploit relaterade till att inte respawning i startrummet i början på orankade matcher.
- Ökade matchnings systemets preferenser för att matcha större grupper mot varandra i orankat läge. Detta borde resultera i mer balanserade matcher, men kan också orsaka lite längre kö tider för större grupper.
- Spelare kan nu skapa returmatcher vid slutet av en orankad match.
- Vid slutet av en orankad match, spelare har 30 sekunder på sig att gå med i returmatchen.
- Om åtminstone 6 spelare från BLU och 6 spelare från RED väljer returmatch, kommer en returmatch att starta.
- En returmatch kommer använda samma lag, karta och server.
- Spelare kan nu köa om till orankade matcher vid slutet av en match.
- Spelare som tackar nej till en returmatch eller inte röstar kommer automatiskt att köas om för en ny match.
- Uppdaterad sättet XP tjänas i orankade matcher.
- Spelare kommer nu bli belönade mer XP baserat på deras lags prestation vid slutet av matchen.
- XP är inte längre förlorat vid tidig överlämning av orankade matcher.
- En sammanfattning av alla XP källor visas visas nu när din XP "bar" fylls upp.
- Orankade matcher föredrar nu att fördela spelare till lag baserat på erfarenhet, för att kunna undvika att skapa ensidiga matcher.
- Orankade matcher är nu mer sannolika att starta med färre än 24 spelare i lägre populerade spellägen och regioner, där väntetiden för en full match skulle bli överdriven.
- Den nuvarande minsta match storlek i dessa situationer är 12 spelare.
- Matchningssytemet kommer fortfarande försöka placera sena spelare i dessa matcher när de blir tillgängliga.
- Fixade vissa spelare som inte kan interagera med returmatch gränssnittet.
- Fixade slutet av rundan musiken från att inte spela i orankade matcher.
- Spelare kommer nu bli slumpvis valda att delta i en enkät, vid slutet av orankade matcher.
Oktober 21, 2016 Patch (Scream Fortress 2016)
- Gå med i Halloween matcher genom att välja "Halloween" kategorin i orankat läge.
- Lade till "Ladda Sparade Inställningar" och "Spara Nuvarande Inställningar" knappar i orankad läges menyn för kartor.
- Sök kriterier är nu manuellt sparade för att ge spelare mer kontroll över deras standard inställningar när spelet startas.
- XP tjänat i orankade matcher har nu blivit justerat för att ge spelare mer för deras egna bidrag till matchen.
- XP per poäng har återgått till 6.5 XP per poäng.
- XP tjänat för slutförda matcher och mål skalas nu baserat på dina poäng relativt till alla andras poäng i matchen.
- Ökade matchningssytemets prioritering av obalanserade matcher.
- Detta borde minska förekomsten av förlängda obalanserade matcher när flera spelare lämnar.
- Fixade orankade sök kritier från att bli automatiskt sparade medans spelare ansluter sig till en server.
- Fixade orankat läges sök kritier från att ibland inte ladda korrekt vid start av spelet.
December 21, 2016 Patch (Smissmas 2016)
- Matchningssystem förbättringar.
- Vid slutet av varje orankade match, kommer spelare automatiskt forma nya matcher med samma lagkamrater.
- Spelare får rösta på vilken bana den nya matchen kommer ta plats på.
- Det finns 3 kartor att rösta på, vald baserat på hur många röster den banan får. Den nuvarande kartan är alltid den första valmöjligheten.
- Detta byter ut returmatch systemet.
- Spelare får rösta på vilken bana den nya matchen kommer ta plats på.
- Spelare kan nu välja deras maximala accepterbara ping genom att klicka på en ny kugghjuls ikon uppe i högra hörnet av det orankade och rankade matchningssytem skärmen och sedan välja "Ping Inställningar".
- Vid slutet av varje orankade match, kommer spelare automatiskt forma nya matcher med samma lagkamrater.
- Ny autobalansering system för att hjälpa med att balansera lag när spelare lämnar en match. Systemet ber spelare att voluntär-byta lag.
- Automatiskt aktiverad för alla orankade match servrar.
- Spelare som byter kommer tjäna extra XP som en belöning.
- Gemenskaps servrar kan aktivera denna funktion genom att använda "
mp_autoteambalance 2
".
- Automatiskt aktiverad för alla orankade match servrar.
- Fixade användning av felaktig miniatyrbild för
pass_district
,pass_timbertown
, andpl_swiftwater
.
- Fixade ett fall där orankade servrar spontant stängdes av med det sista meddelandet "Server shutting down" vid förlorad uppkoppling till servern.
- Uppdaterade logiken använd för att välja kartorna som spelarna kan rösta på vid slutet av matchen, för att hjälpa till att upprätthålla en mer hälsosammare representation av spellägen över regioner.
- Orankade servrar brukade ofta rotera till orelaterad spellägen vid röstningar, det resulterade i delvis fyllda servrar i vissa regioner.
- Lade till en ny enkät fråga till slutet av match enkäten för orankat och rankat spelläge, och fixade en bugg där flera enkäter visades samtidigt.
- Spelare som lämnar en orankade match av vilken anledning som helst kan inte söka efter ny match för ett par minuter.
- Spelare som blir röst-utsparkade från en orankade match kan inte gå med i samma match i fråga på flera timmar.
Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Uppdatering)
- Designad om matchningssytemems-skärmen till att kunna tas fram och bort från var som helst i spelet.
- Flyttade orankade märkespanelen till huvudmenyn.
- Nivåer går nu bortom 150. Alla spelare har nu prestige och nivå. Alla spelare börjar med prestige 1. När din nivå går över 150 återställs den till 1, och prestige går upp med 1, ditt orankade märke kommer också ändra utseende för att reflektera din nya status.
- Spelare som har nått nivå 150 kommer få all erfarenhet bortom 45500 (antalet för att nå 150) lagt in i en "overflow pool". När man spelare orankade matcher, kommer all XP du tjänar bli matchad och borttagen från din "overflow pool" tills det tar slut.
- "Vote for the next map!" dialogen kan nu bli minimerad för att se de bäst presterande spelarna.
- Orankat förbättringar
- Orankat läge använder nu Glicko skicklighets skal-systemet bakom kulisserna för att bättre skapa balanserade matcher och gruppera spelare genom skicklighetsnivå.
- Kartorna som listas i orankade matchningssystems skärmen är nu sorterad alfabetiskt.
- Lade till
ctf_sawmill
,ctf_well
,cp_5gorge
,ctf_2fort_invasion
, ochctf_foundry
till orankat läge. - Uppdaterade slutet av match röstningen för att endast rösta på kartor för det nuvarande spelläget(om du spelare på Bomb, kommer du endast kunna röst på Bomb banor).
- Fixade att inte kunna använda den första observeringspunkten när du först går med i en orankad match.
- Fixade att inte kunna observera observeringspunkter av dina egna byggnader i orankat läge.
- Fixed matchmaking players being able to sit at the MOTD so they can't be kicked by players in the match. They will now show in the scoreboard on their assigned team and will be valid vote-kick targets by members of their team.
- Players who consistently demonstrate a pattern of negative behavior in-game (based upon excessive reports from other players and several other factors) will now receive a temporary matchmaking ban.
- Fixed a rare case where players could appear to be in a match they could neither join nor abandon
- Fixed an issue causing matchmaking to fail for many users due to Steam network changes
Juli 25, 2019 Patch (Summer 2019 Pack)
- Fixed not seeing the team-goal hints during Casual matches
- Fixed matchmaking badges not displaying the correct tier in the scoreboard and other dialogs
- Added
pl_pier
to the list of maps for Casual matchmaking
Bugs
- Occasionally, the "Vote For Next Map" option may not allow players to vote, or so it may appear to a player joining just after the vote closed.
- This can be countered by entering
next_map_vote
0, 1, or 2 in the console. 0 will vote for the first map, and 2 will vote for the 3rd map.
- This can be countered by entering
- If a player gets disconnected in the middle of a match and attempts to rejoin, the player may be kicked for an "ad-hoc connection", despite it being through the matchmaking system, thus preventing the player from joining.
- Badge colors do not appear while in DirectX 8.
Gallery
References
- ↑ "Casual Mode Update", TF2 Official Blog, July 8, 2016. (Accessed: July 26, 2017.)
- ↑ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730291735