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Classes/pt-br - Revision history
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AuroraBorreal at 00:15, 14 February 2022
2022-02-14T00:15:44Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 00:15, 14 February 2022</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Line 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{DISPLAYTITLE:Classes}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{DISPLAYTITLE:Classes}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|400px|right|A foto oficial da Valve mostrando (da esquerda para direita): [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Engineer/pt-br|Engineer]], [[Spy/pt-br|Spy]], [[Heavy/pt-br|Heavy]], [[Sniper/pt-br|Sniper]], [[Scout/pt-br|Scout]], [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Demoman/pt-br|Demoman]], e [[Medic/pt-br|Medic]]]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|400px|right|A foto oficial da Valve mostrando (da esquerda para direita): [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Engineer/pt-br|Engineer]], [[Spy/pt-br|Spy]], [[Heavy/pt-br|Heavy]], [[Sniper/pt-br|Sniper]], [[Scout/pt-br|Scout]], [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Demoman/pt-br|Demoman]], e [[Medic/pt-br|Medic]]]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Quotation|'''O Heavy'''|Você é perigoso como Heavy, ou covarde como Scout?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav|en-sound=yes}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Quotation|'''O Heavy'''|Você é perigoso como Heavy, ou covarde como Scout?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav|en-sound=yes}}</div></td></tr>
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AuroraBorreal
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AuroraBorreal: corrigido código / etc / minor fix
2022-02-14T00:15:29Z
<p>corrigido código / etc / minor fix</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 00:15, 14 February 2022</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l4" >Line 4:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 4:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Quotation|'''O Heavy'''|Você é perigoso como Heavy, ou covarde como Scout?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav|en-sound=yes}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Quotation|'''O Heavy'''|Você é perigoso como Heavy, ou covarde como Scout?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav|en-sound=yes}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Existem nove classes oficiais que podem ser utilizadas em [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]<del class="diffchange diffchange-inline">. </del>As classes são as seguintes:</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Existem nove classes oficiais que podem ser utilizadas em [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]<ins class="diffchange diffchange-inline">; </ins>As classes são as seguintes:<ins class="diffchange diffchange-inline"><br /></ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><p style="font-size: 115%;">'''Classes Oficiais'''</p></ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Scout}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Scout}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Soldier}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Soldier}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Pyro}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Pyro}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Demoman}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Demoman}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Heavy}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Heavy}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Engineer}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Engineer}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Medic}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Medic}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Sniper}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Sniper}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Spy}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*{{Class link|Spy}}</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><div style="margin-bottom:12px;"></div></ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>__TOC__</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>__TOC__</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l100" >Line 100:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 94:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Conteúdo não-utilizado ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Conteúdo não-utilizado ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Em 2017, [https://www.drewwolf.com/about Drew Wolf], um ex-artista de designs da Valve, atualizou seu website pessoal e divulgou algumas artes conceituais das versões femininas das classes criadas por ele.<ref>https://www.drewwolf.com/#/tf2alt/ O website pessoal de Drew Wolf</ref> De acordo com as anotações feitas por Drew Wolf, havia um "projeto de pitch interno" feito pela Valve para "trazer personagens femininos ao elenco do Team Fortress 2", e "o objetivo desse projeto era mergulhar fundo em possibilidades e facilitar discussões criativas". Porém, as artes de Drew não incluíram a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]], pois seu gênero continua desconhecido.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Em 2017, [https://www.drewwolf.com/about Drew Wolf], um ex-artista de designs da Valve, atualizou seu website pessoal e divulgou algumas artes conceituais das versões femininas das classes criadas por ele.<ref>https://www.drewwolf.com/#/tf2alt/ O website pessoal de Drew Wolf</ref> De acordo com as anotações feitas por Drew Wolf, havia um "projeto de pitch interno" feito pela Valve para "trazer personagens femininos ao elenco do Team Fortress 2", e "o objetivo desse projeto era mergulhar fundo em possibilidades e facilitar discussões criativas". Porém, as artes de Drew não incluíram a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]], pois seu gênero continua desconhecido.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Uma variável do [[Console/pt-br|Console]] chamada {{code|tf_player_use_female_models}} foi encontrada no código fonte do jogo relacionada as versões femininas das classes. A variável teria modificado os modelos carregados dos jogadores para acrescentar {{code|_female}} no final do nome do arquivo, por exemplo {{code|scout_female.mdl}}.<ref>game\shared\tf\tf_playerclass_shared.cpp#L164</ref> Essa informação é apoiada pela descrição da variável; "Para testes. Acrescenta '_female' ao nome do arquivo do modelo carregado"</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Uma variável do [[Console/pt-br|Console]] chamada {{code|tf_player_use_female_models}} foi encontrada no código fonte do jogo relacionada as versões femininas das classes. A variável teria modificado os modelos carregados dos jogadores para acrescentar {{code|_female}} no final do nome do arquivo, por exemplo {{code|scout_female.mdl}}.<ref>game\shared\tf\tf_playerclass_shared.cpp#L164</ref> Essa informação é apoiada pela descrição da variável; "Para testes. Acrescenta '_female' ao nome do arquivo do modelo carregado"</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l110" >Line 110:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 103:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Demoman.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Demoman.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Demoman.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Demoman.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Engineer.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Engineer.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Engineer.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Engineer.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Soldier.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Soldier.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Soldier.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Soldier.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Heavy, Scout, Soldier and Medic.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Heavy, Scout, Soldier e Medic.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Heavy, Scout, Soldier and Medic.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Heavy, Scout, Soldier e Medic.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Demoman, Heavy, Spy, Engineer and Medic.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Demoman, Heavy, Spy, Engineer e Medic.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Demoman, Heavy, Spy, Engineer and Medic.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Demoman, Heavy, Spy, Engineer e Medic.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Demoman, Scout and Engineer.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Demoman, Scout e Engineer.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>File:Female Demoman, Scout and Engineer.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Demoman, Scout e Engineer.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></gallery></div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></gallery></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <del class="diffchange diffchange-inline">References </del>==</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <ins class="diffchange diffchange-inline">Referências </ins>==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><references/></div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><references/></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
</table>
AuroraBorreal
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Classes/pt-br&diff=2928859&oldid=prev
Shadow Mario: Fixed a few typos
2021-01-20T01:34:52Z
<p>Fixed a few typos</p>
<table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface">
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 01:34, 20 January 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l102" >Line 102:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 102:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Uma variável do [[Console/pt-br|<del class="diffchange diffchange-inline">console variable</del>]] chamada {{code|tf_player_use_female_models}} foi encontrada no código fonte do jogo <del class="diffchange diffchange-inline">relacionado </del>as versões femininas das classes. A variável teria modificado os modelos dos jogadores <del class="diffchange diffchange-inline">carregados </del>para acrescentar {{code|_female}} no final do nome do arquivo, por exemplo {{code|scout_female.mdl}}.<ref>game\shared\tf\tf_playerclass_shared.cpp#L164</ref> Essa informação é apoiada pela descrição da variável; "Para testes. Acrescenta '_female' ao nome do arquivo do modelo carregado"</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Uma variável do [[Console/pt-br|<ins class="diffchange diffchange-inline">Console</ins>]] chamada {{code|tf_player_use_female_models}} foi encontrada no código fonte do jogo <ins class="diffchange diffchange-inline">relacionada </ins>as versões femininas das classes. A variável teria modificado os modelos <ins class="diffchange diffchange-inline">carregados </ins>dos jogadores para acrescentar {{code|_female}} no final do nome do arquivo, por exemplo {{code|scout_female.mdl}}.<ref>game\shared\tf\tf_playerclass_shared.cpp#L164</ref> Essa informação é apoiada pela descrição da variável; "Para testes. Acrescenta '_female' ao nome do arquivo do modelo carregado"</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ref>game\shared\tf\tf_playerclass_shared.cpp#L136</ref> O único modelo oficial de classe feminina conhecido até o momento é o do Soldier. O modelo foi criado em 2009 e nada mais surgiu dele.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ref>game\shared\tf\tf_playerclass_shared.cpp#L136</ref> O único modelo oficial de classe feminina conhecido até o momento é o do Soldier. O modelo foi criado em 2009 e nada mais surgiu dele.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
</table>
Shadow Mario
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Classes/pt-br&diff=2928858&oldid=prev
Shadow Mario: Added "Random", Gallery, References and Unused Content
2021-01-20T01:31:48Z
<p>Added "Random", Gallery, References and Unused Content</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 01:31, 20 January 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l39" >Line 39:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 39:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_support_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_support_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes de suporte ([[Medic/pt-br|Medic]], [[Sniper/pt-br|Sniper]] e [[Spy/pt-br|Spy]]) não são capazes de sustentar a luta por conta própria, mas suas habilidades especializadas podem ajudar a virar a balança a favor de suas equipes. Elas oferecem suporte para as classes de ataque e defesa, e podem ajudar a mudar o rumo da partida. Seja prejudicando o avanço inimigo por trás ou mantendo seu time com vida, é sempre útil mantê-las por perto. Medics oferecem um modo móvel de [[healing/pt-br|cura]] para os colegas de equipe, são capazes de [[Ovverheal/pt-br|sobrecurá-los]] em até 150% além de sua vida máxima, e podem prover uma série de bônus tais como [[ÜberCharge/pt-br|invencibilidade]], [[Kritzkrieg/pt-br|críticos garantidos]], [[Quick-Fix/pt-br|taxa de cura de 300% e imunidade a efeitos que prejudiquem a movimentação]], ou [[Vaccinator/pt-br|75% de resistência contra balas, explosões ou fogo]]. Snipers podem [[Headhsot/pt-br|eliminar alvos chave]] à distância e usar {{item link|Jarate}} para extinguir as chamas de aliados e aumentar o [[damage/pt-br|dano]] causado a seus oponentes. Spies podem [[Disguise/pt-br|se infiltrar]] nas linhas inimigas [[Cloak/pt-br|sem serem detectados]], [[Electro Sapper/pt-br|desativar]] e [[Red-Tape Recorder/pt-br|reverter]] [[buildings/pt-br|construções]], e [[backstab/pt-br|assassinar]] ameaças críticas.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes de suporte ([[Medic/pt-br|Medic]], [[Sniper/pt-br|Sniper]] e [[Spy/pt-br|Spy]]) não são capazes de sustentar a luta por conta própria, mas suas habilidades especializadas podem ajudar a virar a balança a favor de suas equipes. Elas oferecem suporte para as classes de ataque e defesa, e podem ajudar a mudar o rumo da partida. Seja prejudicando o avanço inimigo por trás ou mantendo seu time com vida, é sempre útil mantê-las por perto. Medics oferecem um modo móvel de [[healing/pt-br|cura]] para os colegas de equipe, são capazes de [[Ovverheal/pt-br|sobrecurá-los]] em até 150% além de sua vida máxima, e podem prover uma série de bônus tais como [[ÜberCharge/pt-br|invencibilidade]], [[Kritzkrieg/pt-br|críticos garantidos]], [[Quick-Fix/pt-br|taxa de cura de 300% e imunidade a efeitos que prejudiquem a movimentação]], ou [[Vaccinator/pt-br|75% de resistência contra balas, explosões ou fogo]]. Snipers podem [[Headhsot/pt-br|eliminar alvos chave]] à distância e usar {{item link|Jarate}} para extinguir as chamas de aliados e aumentar o [[damage/pt-br|dano]] causado a seus oponentes. Spies podem [[Disguise/pt-br|se infiltrar]] nas linhas inimigas [[Cloak/pt-br|sem serem detectados]], [[Electro Sapper/pt-br|desativar]] e [[Red-Tape Recorder/pt-br|reverter]] [[buildings/pt-br|construções]], e [[backstab/pt-br|assassinar]] ameaças críticas.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{anchor|Random}}</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[image:Tf2_random.jpg|border|70px|right]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">===Aleatório===</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">O papel do Aleatório é escolher aleatoriamente qualquer uma das nove classes para você; pode ser usado quando você não sabe com quem quer jogar, e é uma boa forma de se familiarizar com os personagens.</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Pontos de vida==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Pontos de vida==</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l91" >Line 91:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 97:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''{{patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Velocidade máxima do Spy aumentada para 320 (de 300).</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Velocidade máxima do Spy aumentada para 320 (de 300).</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">== Conteúdo não-utilizado ==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Em 2017, [https://www.drewwolf.com/about Drew Wolf], um ex-artista de designs da Valve, atualizou seu website pessoal e divulgou algumas artes conceituais das versões femininas das classes criadas por ele.<ref>https://www.drewwolf.com/#/tf2alt/ O website pessoal de Drew Wolf</ref> De acordo com as anotações feitas por Drew Wolf, havia um "projeto de pitch interno" feito pela Valve para "trazer personagens femininos ao elenco do Team Fortress 2", e "o objetivo desse projeto era mergulhar fundo em possibilidades e facilitar discussões criativas". Porém, as artes de Drew não incluíram a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]], pois seu gênero continua desconhecido.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Uma variável do [[Console/pt-br|console variable]] chamada {{code|tf_player_use_female_models}} foi encontrada no código fonte do jogo relacionado as versões femininas das classes. A variável teria modificado os modelos dos jogadores carregados para acrescentar {{code|_female}} no final do nome do arquivo, por exemplo {{code|scout_female.mdl}}.<ref>game\shared\tf\tf_playerclass_shared.cpp#L164</ref> Essa informação é apoiada pela descrição da variável; "Para testes. Acrescenta '_female' ao nome do arquivo do modelo carregado"</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><ref>game\shared\tf\tf_playerclass_shared.cpp#L136</ref> O único modelo oficial de classe feminina conhecido até o momento é o do Soldier. O modelo foi criado em 2009 e nada mais surgiu dele.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">=== Galeria ===</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><gallery></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">File:Female Scout.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Scout.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">File:Female Demoman.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Demoman.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">File:Female Engineer.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Engineer.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">File:Female Soldier.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Soldier.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">File:Female Heavy, Scout, Soldier and Medic.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Heavy, Scout, Soldier e Medic.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">File:Female Demoman, Heavy, Spy, Engineer and Medic.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Demoman, Heavy, Spy, Engineer e Medic.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">File:Female Demoman, Scout and Engineer.jpg|Arte conceitual da versão feminina do Demoman, Scout e Engineer.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></gallery></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">== References ==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><references/></ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Class Nav}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Class Nav}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Classes/pt-br]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Classes/pt-br]]</div></td></tr>
</table>
Shadow Mario
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Classes/pt-br&diff=2928850&oldid=prev
Shadow Mario: Fixed unfinished "<code>" line
2021-01-20T00:43:59Z
<p>Fixed unfinished "<code>" line</p>
<table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 00:43, 20 January 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l52" >Line 52:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 52:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|Valores de velocidade do {{item name|Escape Plan}} em relação à vida]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|Valores de velocidade do {{item name|Escape Plan}} em relação à vida]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Velocidade é medida durante o jogo con o comando <code>cl_showpos<code> configurada para {{code|1}}, medindo a velocidade em unidades de velocidade (v). A velocidade do movimento padrão é medida em 100% (Velocidade do Engineer, Pyro e Sniper). A velocidade em sentido frontal é medida apertando as teclas que orientam o jogador a ir em frente, à esquerda ou à direita, a velocidade para trás é medida apertando a tecla de andar para trás, e a velocidade [[crouching/pt-br|agachado]] é medida apertando a tecla de agachar. A velocidade para trás geralmente é calculada por {{#expr:100*{{Metrics/Speed factor|back}}round0}}% da velocidade frontal da classe, enquanto a velocidade agachado é de {{#expr:100*{{Metrics/Speed factor|crouch}}round0}}%. A velocidade para frente e para trás, entretanto, é a mesma quando o Sniper está agachado ou usando o zoom. Durante a [[humiliation/pt-br|humilhação]], todas as classes da equipe vencedora se movem 10% mais rápido e todas na equipe perdedora se movem 10% mais devagar.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Velocidade é medida durante o jogo con o comando <code>cl_showpos<<ins class="diffchange diffchange-inline">/</ins>code> configurada para {{code|1}}, medindo a velocidade em unidades de velocidade (v). A velocidade do movimento padrão é medida em 100% (Velocidade do Engineer, Pyro e Sniper). A velocidade em sentido frontal é medida apertando as teclas que orientam o jogador a ir em frente, à esquerda ou à direita, a velocidade para trás é medida apertando a tecla de andar para trás, e a velocidade [[crouching/pt-br|agachado]] é medida apertando a tecla de agachar. A velocidade para trás geralmente é calculada por {{#expr:100*{{Metrics/Speed factor|back}}round0}}% da velocidade frontal da classe, enquanto a velocidade agachado é de {{#expr:100*{{Metrics/Speed factor|crouch}}round0}}%. A velocidade para frente e para trás, entretanto, é a mesma quando o Sniper está agachado ou usando o zoom. Durante a [[humiliation/pt-br|humilhação]], todas as classes da equipe vencedora se movem 10% mais rápido e todas na equipe perdedora se movem 10% mais devagar.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Todas as velocidades sem sentido frontal são maximizadas em {{#expr:{{Metrics/Speed cap}}round2}}v ou {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed cap}}}}%; para trás é maximizada em {{#expr:{{Metrics/Speed cap|back}}round2}}v ou {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed cap|back}}}}%; agachada em {{#expr:{{Metrics/Speed cap|crouch}}round2}}v, ou {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed cap|crouch}}}}%; e nadando em {{#expr:{{Metrics/Speed cap|swim}}round2}}v, ou {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed cap|swim}}}}%.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Todas as velocidades sem sentido frontal são maximizadas em {{#expr:{{Metrics/Speed cap}}round2}}v ou {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed cap}}}}%; para trás é maximizada em {{#expr:{{Metrics/Speed cap|back}}round2}}v ou {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed cap|back}}}}%; agachada em {{#expr:{{Metrics/Speed cap|crouch}}round2}}v, ou {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed cap|crouch}}}}%; e nadando em {{#expr:{{Metrics/Speed cap|swim}}round2}}v, ou {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed cap|swim}}}}%.</div></td></tr>
</table>
Shadow Mario
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Classes/pt-br&diff=2909555&oldid=prev
Mgpt at 20:03, 7 December 2020
2020-12-07T20:03:49Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #222; text-align: center;">Revision as of 20:03, 7 December 2020</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l58" >Line 58:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 58:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Para os Spies, o [[disguise/pt-br|disfarce]] para uma classe mais lenta (Soldier, Pyro, Engineer, Sniper, Demoman ou Heavy) reduzirá sua velocidade para a velocidade apropriada para a classe que ele está disfarçado (ex: Spy disfarçado de Heavy irá se mover tão lento quanto o Heavy), e assim ficará até que perca o disfarce ou fique [[Cloak/pt-br|invisivel]]. Disfarçar-se de uma classe mais rápida (Scout), porém, não fará o Spy se mover mais rápido, movendo-se em sua velocidade normal de 107%.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Para os Spies, o [[disguise/pt-br|disfarce]] para uma classe mais lenta (Soldier, Pyro, Engineer, Sniper, Demoman ou Heavy) reduzirá sua velocidade para a velocidade apropriada para a classe que ele está disfarçado (ex: Spy disfarçado de Heavy irá se mover tão lento quanto o Heavy), e assim ficará até que perca o disfarce ou fique [[Cloak/pt-br|invisivel]]. Disfarçar-se de uma classe mais rápida (Scout), porém, não fará o Spy se mover mais rápido, movendo-se em sua velocidade normal de 107%.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um [[Demoman/pt-br|Demoman]] equipado com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item Nessie's Nine Iron}} ganhará aproximadamente {{#expr:(1-{{Metrics/Speed|C=demoman}}/{{Metrics/Speed|C=demoman|M=haunted|H=1}})*100round0}}% de sua velocidade de base para cada morte causada (ou "cabeça" coletada) com a arma. Com a {{item link|Chargin' Targe}} ou o {{item link|Splendid Screen}} equipado, ele se move a {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}}}}% da velocidade de movimento padrão. A velocidade do Soldier quando está com o [[Escape Plan/pt-br|Plano de Fuga]] ativo aumenta em 10% para cada perda de 40 pontos de vida abaixo de 200.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um [[Demoman/pt-br|Demoman]] equipado com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item <ins class="diffchange diffchange-inline">link|</ins>Nessie's Nine Iron}} ganhará aproximadamente {{#expr:(1-{{Metrics/Speed|C=demoman}}/{{Metrics/Speed|C=demoman|M=haunted|H=1}})*100round0}}% de sua velocidade de base para cada morte causada (ou "cabeça" coletada) com a arma. Com a {{item link|Chargin' Targe}} ou o {{item link|Splendid Screen}} equipado, ele se move a {{Math/Relative_speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}}}}% da velocidade de movimento padrão. A velocidade do Soldier quando está com o [[Escape Plan/pt-br|Plano de Fuga]] ativo aumenta em 10% para cada perda de 40 pontos de vida abaixo de 200.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um Soldier que tenha ativado os efeitos do {{item link|Concheror}} próximo a um colega de equipe ou acertado um aliado com a [[Disciplinary Action/pt-br|Ação Disciplinar]] fará com que ambos se movam a 140% de suas velocidades normais.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Um Soldier que tenha ativado os efeitos do {{item link|Concheror}} próximo a um colega de equipe ou acertado um aliado com a [[Disciplinary Action/pt-br|Ação Disciplinar]] fará com que ambos se movam a 140% de suas velocidades normais.</div></td></tr>
</table>
Mgpt
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Classes/pt-br&diff=2464685&oldid=prev
BrazilianNut at 04:26, 28 September 2019
2019-09-28T04:26:59Z
<p></p>
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</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l30" >Line 30:</td>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Ataque {{Icon class|class=scout|link=Scout}} {{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} {{Icon class|class=pyro|link=Pyro}} ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Ataque {{Icon class|class=scout|link=Scout}} {{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} {{Icon class|class=pyro|link=Pyro}} ===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_offense_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_offense_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes ofensivas ([[Scout/pt-br|Scout]], [[Soldier/pt-br|Soldier]] e [[Pyro/pt-br|Pyro]]) são a principal força de ataque da [[team/pt-br|equipe]]. Independente de sua função, se está atacando um [[control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] ou capturando a [[Intelligence/pt-br|Inteligência]], essas classes são especializadas mobilidade. Scouts têm a habilidade de capturar pontos de controle duas vezes mais rápido do que qualquer outra classe e chegar até eles com sua [[#<del class="diffchange diffchange-inline">Class speed comparison</del>|velocidade]] ímpar e [[Jumping/pt-br#Double jump|pulos duplos]]. Soldiers têm um grande poder de destruição com seu {{item link|Rocket Launcher}}, e podem atacar de locais inesperados ao [[Jumping/pt-br#Basic rocket jump|saltar com foguetes]]. Pyros podem atear [[fire/pt-br|fogo]] em inimigos em ataques surpresa na hora certa ou [[Compression blast/pt-br|extinguir]] as chamas de seus aliados, e têm and a maior razão velocidade/vida de todas as classes (excluindo bônus ou equipamento não padrão).</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes ofensivas ([[Scout/pt-br|Scout]], [[Soldier/pt-br|Soldier]] e [[Pyro/pt-br|Pyro]]) são a principal força de ataque da [[team/pt-br|equipe]]. Independente de sua função, se está atacando um [[control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] ou capturando a [[Intelligence/pt-br|Inteligência]], essas classes são especializadas mobilidade. Scouts têm a habilidade de capturar pontos de controle duas vezes mais rápido do que qualquer outra classe e chegar até eles com sua [[#<ins class="diffchange diffchange-inline">Tabela de comparação da velocidade entre as classes</ins>|velocidade]] ímpar e [[Jumping/pt-br#Double jump|pulos duplos]]. Soldiers têm um grande poder de destruição com seu {{item link|Rocket Launcher}}, e podem atacar de locais inesperados ao [[Jumping/pt-br#Basic rocket jump|saltar com foguetes]]. Pyros podem atear [[fire/pt-br|fogo]] em inimigos em ataques surpresa na hora certa ou [[Compression blast/pt-br|extinguir]] as chamas de seus aliados, e têm and a maior razão velocidade/vida de todas as classes (excluindo bônus ou equipamento não padrão).</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Defesa {{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} {{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} {{Icon class|class=engineer|link=Engineer}} ===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Defesa {{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} {{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} {{Icon class|class=engineer|link=Engineer}} ===</div></td></tr>
</table>
BrazilianNut
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Classes/pt-br&diff=2464669&oldid=prev
BrazilianNut at 03:49, 28 September 2019
2019-09-28T03:49:15Z
<p></p>
<a href="https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Classes/pt-br&diff=2464669&oldid=2461697">Show changes</a>
BrazilianNut
https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Classes/pt-br&diff=2461697&oldid=prev
KpCT at 05:12, 17 September 2019
2019-09-17T05:12:29Z
<p></p>
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</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l26" >Line 26:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 26:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As nove classes são divididas em três áreas específicas de combate: Ataque, Defesa e Suporte. Todas podem ser utilizadas além de seu papel principal, no entanto, dependendo de sua [[Strategy/pt-br|estratégia]].</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As nove classes são divididas em três áreas específicas de combate: Ataque, Defesa e Suporte. Todas podem ser utilizadas além de seu papel principal, no entanto, dependendo de sua [[Strategy/pt-br|estratégia]].</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Ataque===</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Ataque <ins class="diffchange diffchange-inline">{{Icon class|class=scout|link=Scout}} {{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} {{Icon class|class=pyro|link=Pyro}}</ins>===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_offense_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_offense_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes ofensivas ([[Scout/pt-br|Scout]], [[Soldier/pt-br|Soldier]] e [[Pyro/pt-br|Pyro]]) são a principal força de ataque do time. Independendo de sua função, se está atacando um [[control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] ou capturando a [[Intelligence/pt-br|Inteligência]], essas classes são especializadas em ataque e destruição. Scouts têm a habilidade de capturar pontos de controle duas vezes mais rápido do que qualquer outra classe. Soldiers têm um grande poder de destruição com seu {{item link|Rocket Launcher}}. Pyros podem atear [[fire/pt-br|fogo]] em inimigos em ataques surpresa.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes ofensivas ([[Scout/pt-br|Scout]], [[Soldier/pt-br|Soldier]] e [[Pyro/pt-br|Pyro]]) são a principal força de ataque do time. Independendo de sua função, se está atacando um [[control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] ou capturando a [[Intelligence/pt-br|Inteligência]], essas classes são especializadas em ataque e destruição. Scouts têm a habilidade de capturar pontos de controle duas vezes mais rápido do que qualquer outra classe. Soldiers têm um grande poder de destruição com seu {{item link|Rocket Launcher}}. Pyros podem atear [[fire/pt-br|fogo]] em inimigos em ataques surpresa.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Defesa===</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Defesa <ins class="diffchange diffchange-inline">{{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} {{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} {{Icon class|class=engineer|link=Engineer}}</ins>===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_defense_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_defense_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes defensivas ([[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Heavy/pt-br|Heavy]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]]) servem para inibir o acesso inimigo e mantê-los distante de pontos importantes nos mapas. No total, este grupo tem mais poder de fogo do que qualquer outro, podendo concentrar seu ataque em um momento importante. Demoman podem proteger áreas com suas [[Sticky bomb/pt-br|sticky bomb]] e detoná-las quando for mais apropriado. Heavies são excelentes para utilizar sua [[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]] contra tropas e reter a força de ataque do inimigo. Engineers podem construir [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] com grande poder de fogo, [[teleporter/pt-br|Teleporters]] e [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]].  </div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes defensivas ([[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Heavy/pt-br|Heavy]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]]) servem para inibir o acesso inimigo e mantê-los distante de pontos importantes nos mapas. No total, este grupo tem mais poder de fogo do que qualquer outro, podendo concentrar seu ataque em um momento importante. Demoman podem proteger áreas com suas [[Sticky bomb/pt-br|sticky bomb]] e detoná-las quando for mais apropriado. Heavies são excelentes para utilizar sua [[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]] contra tropas e reter a força de ataque do inimigo. Engineers podem construir [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] com grande poder de fogo, [[teleporter/pt-br|Teleporters]] e [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]].  </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Suporte===</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Suporte <ins class="diffchange diffchange-inline">{{Icon class|class=medic|link=Medic}} {{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} {{Icon class|class=spy|link=Spy}}</ins>===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_support_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_support_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes de suporte ([[Medic/pt-br|Medic]], [[Sniper/pt-br|Sniper]] e [[Spy/pt-br|Spy]]) são o eixo principal do time. Elas oferecem suporte para as classes de ataque e defesa, o necessário para a batalha e podem mudar o rumo da partida em apenas um segundo. Protegendo seu time contra o ataque do inimigo ou mantendo seu time com saúde, é sempre útil mantê-la viva. Medics tem o poder de [[healing/pt-br|cura]] para seus aliados e estender sua vida em até 150% além de sua vida máxima. Snipers podem eliminar ameaças [[Sniper Rifle/pt-br|a distância]] e usar o [[Jarratê]] para extinguir aliados e aumentar o dano feito em seus oponentes. Spies podem infiltrar linhas inimigas, [[Electro Sapper/pt-br|desativando construções ]] e [[backstab/pt-br|apunhalando oponentes por trás]].</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes de suporte ([[Medic/pt-br|Medic]], [[Sniper/pt-br|Sniper]] e [[Spy/pt-br|Spy]]) são o eixo principal do time. Elas oferecem suporte para as classes de ataque e defesa, o necessário para a batalha e podem mudar o rumo da partida em apenas um segundo. Protegendo seu time contra o ataque do inimigo ou mantendo seu time com saúde, é sempre útil mantê-la viva. Medics tem o poder de [[healing/pt-br|cura]] para seus aliados e estender sua vida em até 150% além de sua vida máxima. Snipers podem eliminar ameaças [[Sniper Rifle/pt-br|a distância]] e usar o [[Jarratê]] para extinguir aliados e aumentar o dano feito em seus oponentes. Spies podem infiltrar linhas inimigas, [[Electro Sapper/pt-br|desativando construções ]] e [[backstab/pt-br|apunhalando oponentes por trás]].</div></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Defesa===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Defesa===</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_defense_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Tf2_defense_pt-br.png|border|150px|right]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes defensivas ([[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Heavy/pt-br|Heavy]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]]) servem para inibir o acesso inimigo e mantê-los distante de pontos importantes nos mapas. No total, este grupo tem mais poder de fogo do que qualquer outro, podendo concentrar seu ataque em um momento importante. Demoman podem proteger áreas com suas [[Sticky bomb/pt-br|sticky bomb]] e detoná-las quando for mais apropriado. Heavies são excelentes para utilizar sua [[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]] contra tropas e reter a força de ataque do inimigo. Engineers podem construir [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] com grande poder de fogo, [[teleporter/pt-br|<del class="diffchange diffchange-inline">teleporters</del>]] e [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]].  </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>As classes defensivas ([[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Heavy/pt-br|Heavy]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]]) servem para inibir o acesso inimigo e mantê-los distante de pontos importantes nos mapas. No total, este grupo tem mais poder de fogo do que qualquer outro, podendo concentrar seu ataque em um momento importante. Demoman podem proteger áreas com suas [[Sticky bomb/pt-br|sticky bomb]] e detoná-las quando for mais apropriado. Heavies são excelentes para utilizar sua [[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]] contra tropas e reter a força de ataque do inimigo. Engineers podem construir [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] com grande poder de fogo, [[teleporter/pt-br|<ins class="diffchange diffchange-inline">Teleporters</ins>]] e [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]].  </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Suporte===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===Suporte===</div></td></tr>
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