Difference between revisions of "Classes/zh-hans"

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在Team Fortress 2(军团要塞2)中玩家可以使用以下兵种:
 
在Team Fortress 2(军团要塞2)中玩家可以使用以下兵种:
  
* {{Icon class|class=scout|link=Scout/zh-hans}} [[Scout/zh-hans|侦察兵]]
+
* {{Icon class|class=scout|link=Scout/zh-hans}} [[Scout/zh-hans|Scout]] 侦察兵
* {{Icon class|class=soldier|link=Soldier/zh-hans}} [[Soldier/zh-hans|火箭兵]]
+
* {{Icon class|class=soldier|link=Soldier/zh-hans}} [[Soldier/zh-hans|Soldier]] 火箭兵
* {{Icon class|class=pyro|link=Pyro/zh-hans}} [[Pyro/zh-hans|火焰兵]]
+
* {{Icon class|class=pyro|link=Pyro/zh-hans}} [[Pyro/zh-hans|Pyro]] 火焰兵
* {{Icon class|class=demoman|link=Demoman/zh-hans}} [[Demoman/zh-hans|爆破兵]]
+
* {{Icon class|class=demoman|link=Demoman/zh-hans}} [[Demoman/zh-hans|Demoman/zh-hans]] 爆破兵
* {{Icon class|class=heavy|link=Heavy/zh-hans}} [[Heavy/zh-hans|重装兵]]
+
* {{Icon class|class=heavy|link=Heavy/zh-hans}} [[Heavy/zh-hans|Heavy]] 重装兵
* {{Icon class|class=engineer|link=Engineer/zh-hans}} [[Engineer/zh-hans|工程师]]
+
* {{Icon class|class=engineer|link=Engineer/zh-hans}} [[Engineer/zh-hans|Engineer]] 工程师
* {{Icon class|class=medic|link=Medic/zh-hans}} [[Medic/zh-hans|医护兵]]
+
* {{Icon class|class=medic|link=Medic/zh-hans}} [[Medic/zh-hans|Medic]] 医护兵
* {{Icon class|class=sniper|link=Sniper/zh-hans}} [[Sniper/zh-hans|狙击手]]
+
* {{Icon class|class=sniper|link=Sniper/zh-hans}} [[Sniper/zh-hans|Sniper]] 狙击手
* {{Icon class|class=spy|link=Spy/zh-hans}} [[Spy/zh-hans|间谍]]
+
* {{Icon class|class=spy|link=Spy/zh-hans}} [[Spy/zh-hans|Spy]] 间谍
  
 
'''无法使用的兵种'''
 
'''无法使用的兵种'''
* [[Civilian/zh-hans|平民]]
+
* [[Civilian/zh-hans|Civilian]] 平民
  
 
平民在游戏里无法选择。
 
平民在游戏里无法选择。
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[[Image:Tf2_defense.png|border|150px|right]]
 
[[Image:Tf2_defense.png|border|150px|right]]
 
防御型兵种([[Demoman/zh-hans|爆破兵]]、[[Heavy/zh-hans|重装兵]]以及[[Engineer/zh-hans|工程师]])能够有效的压制住敌人的行动保护控制点。和其他的兵种比较,他们的造成的伤害是最高的。Demoman可以随时引爆他们放置的[[sticky bomb/zh-hans|粘性炸弹]]来进行防守和重创敌军。Heavy可以利用[[Minigun/zh-hans|转轮机枪]]来压制敌人。Enginner不仅可以建造攻击力非常强大的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]],还可以建造[[teleporter/zh-hans|传送装置]]让队友快速切入战场以及能够为友军提供生命和弹药补给的[[Dispensers/zh-hans|补给器]]这两种辅助建筑。
 
防御型兵种([[Demoman/zh-hans|爆破兵]]、[[Heavy/zh-hans|重装兵]]以及[[Engineer/zh-hans|工程师]])能够有效的压制住敌人的行动保护控制点。和其他的兵种比较,他们的造成的伤害是最高的。Demoman可以随时引爆他们放置的[[sticky bomb/zh-hans|粘性炸弹]]来进行防守和重创敌军。Heavy可以利用[[Minigun/zh-hans|转轮机枪]]来压制敌人。Enginner不仅可以建造攻击力非常强大的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]],还可以建造[[teleporter/zh-hans|传送装置]]让队友快速切入战场以及能够为友军提供生命和弹药补给的[[Dispensers/zh-hans|补给器]]这两种辅助建筑。
 
  
 
=== 支持型兵种 ===
 
=== 支持型兵种 ===
 
[[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]]
 
[[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]]
支持型兵种([[Medic/zh-hans|Medic]],[[Sniper/zh-hans|Sniper]]以及[[Spy/zh-hans|间谍]])它们作为队伍的支持型兵种。他们可以在分秒必争的战斗中为进攻和防御类型的兵种提供额外的优势。无论是削弱对方战斗力,治疗都会需要他们。Medic可以把被治疗者的生命值上限提升至150%。Sniper可以利用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]进行远距离压制,还可以用[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿罐]]为队友灭火或腐烂对手的装甲,让队友攻击时会造成迷你爆击。 Spy可以通过伪装潜入敌人内部混成敌人中的一员,并用[[Electro Sapper/zh-hans|电子工兵]][[Backstab/zh-hans|背刺]]对敌人造成致命的威胁。
+
支持型兵种([[Medic/zh-hans|医护兵]],[[Sniper/zh-hans|狙击手]]以及[[Spy/zh-hans|间谍]])但是可以在分秒必争的战斗中,为进攻和防御类型的兵种提供额外的优势,让胜利的天平向己方倾斜。无论是削弱对方战斗力还是治疗都会需要他们。医护兵可以[[Heal/zh-hans|治疗]]队友,并通过[[Overheal/zh-hans|超量治疗]]把被治疗者的[[生命值]]上限提升至150%,甚至还可以为队友提供[[Ubercharge/zh-hans|无敌]]、[[Kritzkrieg/zh-hans|100%暴击几率]]或者[[Quick-Fix/zh-hans|300%治疗速度且免疫移动减速]]等等增益效果。狙击手可以利用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]进行远距离压制,还可以用[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿罐]]为队友灭火或增加对敌人造成的[[Damage/zh-hans|伤害]],让队友攻击时会造成迷你爆击。间谍可以通过伪装潜入敌人内部混成敌人中的一员,[[Electro Sapper/zh-hans|摧毁敌方建筑]],并[[Backstab/zh-hans|刺杀]]有威胁的目标。
  
 
== 生命值 ==
 
== 生命值 ==
Medic使用医疗枪治疗的目标生命值会“过载”,使它的生命值提升到最大生命值的150%。
+
=== 各职业生命值对比 ===
 +
[[Image:Allclassportrait.png|thumb|130px|right|“全职业”画像]]
  
==== 每个兵种的生命值比较 ====
+
{| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px"  
{| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
+
! class="header" | 职业
! class="header" |  
+
! class="header" | 基础生命值
! class="header" | 兵种
+
! class="header" | 超量治疗后
! class="header" | 最大生命值
 
! class="header" | 过载时的最大生命值
 
 
|-
 
|-
|{{Icon class|class=scout}}
+
|align="left"|{{Class link|Scout}}<br><small>(装备[[Sandman/zh-hans|睡魔]])</small><br><small>(装备[[Special Delivery/zh-hans|特快专递邮递员]]套装)</small>
|[[Scout/zh-hans|Scout]]<br><small>(携带[[Sandman/zh-hans|睡魔]])</small><br><small>(携带特殊传送物)</small>
 
 
|125<br><small>110<br><small>150
 
|125<br><small>110<br><small>150
 
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|185<br><small>165<br><small>225
 
|-
 
|-
|{{Icon class|class=soldier}}
+
|align="left"|{{Class link|Soldier}}
|[[Soldier/zh-hans|Soldier]]<br><small>(携带[[Rocket Jumper/zh-hans|火箭伞兵]])</small>
+
|200
|200<br><small>100
+
|300
|300<br><small>150
 
 
|-
 
|-
|{{Icon class|class=pyro}}
+
|align="left"|{{Class link|Pyro}}
|[[Pyro/zh-hans|Pyro]]
 
 
|175
 
|175
 
|260
 
|260
 
|-
 
|-
|{{Icon class|class=demoman}}
+
|align="left"|{{Class link|Demoman}}<br><small>(装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],0猎头数)</small><br><small>(装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],1猎头数)</small><br><small>(装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],2猎头数)</small><br><small>(装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],3猎头数)</small><br><small>(装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],4猎头数或更多)</small><br><small>(装备[[Claidheamh Mòr/zh-hans|摩尔巨剑]])</small><br><small>(装备[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hans|阿里巴巴的尖头靴]]或[[Bootlegger/zh-hans|海盗头子的假腿]])</small><br><small>(装备[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hans|阿里巴巴的尖头靴]]或[[Bootlegger/zh-hans|海盗头子的假腿]],及[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],0猎头数)</small><br><small>(装备[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hans|阿里巴巴的尖头靴]]或[[Bootlegger/zh-hans|海盗头子的假腿]],及[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],1猎头数)</small><br><small>(装备[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hans|阿里巴巴的尖头靴]]或[[Bootlegger/zh-hans|海盗头子的假腿]],及[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],2猎头数)</small><br><small>(装备[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hans|阿里巴巴的尖头靴]]或[[Bootlegger/zh-hans|海盗头子的假腿]],及[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],3猎头数)</small><br><small>(装备[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hans|阿里巴巴的尖头靴]]或[[Bootlegger/zh-hans|海盗头子的假腿]],及[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],4猎头数或更多)</small><br><small>(装备[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hans|阿里巴巴的尖头靴]]或[[Bootlegger/zh-hans|海盗头子的假腿]],及[[Claidheamh Mòr/zh-hans|摩尔巨剑]])</small>
|[[Demoman/zh-hans|Demoman]] <br><small>(携带[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],(斩首数 0 )</small><br><small>(携带[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],斩首数1 )</small><br><small>(携带[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],(斩首数 2</small><br><small>(携带[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],(斩首数 3)</small><br><small>(携带[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],(斩首数 4或更高)</small><br><small>(携带[[Sticky Jumper/zh-hans|粘弹跳跃者])</small><br><small>(携带[[Sticky Jumper/zh-hans|粘弹跳跃者]][[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],(斩首数 0) </small><br><small>(携带[[Sticky Jumper/zh-hans|粘弹跳跃者]][[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],(斩首数 1)</small><br><small>(携带[[Sticky Jumper/zh-hans|粘弹跳跃者]][[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],(斩首数 2)</small><br><small>(携带[[Sticky Jumper/zh-hans|粘弹跳跃者]][[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],(斩首数 3)</small><br><small>(携带[[Sticky Jumper/zh-hans|粘弹跳跃者]][[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],(斩首数4或更高)</small>
+
 
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>100<br>75<br>90<br>105<br>120<br>135
+
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>160<br>200<br>175<br>190<br>205<br>220<br>235<br>185
|260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315<br>150<br>110<br>135<br>155<br>180<br>200
+
|260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315<br>240<br>300<br>260<br>285<br>305<br>330<br>350<br>275
 
|-
 
|-
|{{Icon class|class=heavy}}
+
|align="left"|{{Class link|Heavy}}<br><small>(食用[[Dalokohs Bar/zh-hans|巧克力块]]或[[Fishcake/zh-hans]]后的30秒)</small><br><small>(装备[[Warrior's Spirit/zh-hans|勇士之魂]])</small><br><small>(装备[[Warrior's Spirit/zh-hans|勇士之魂]],食用[[Dalokohs Bar/zh-hans|巧克力块]]或[[Fishcake/zh-hans]]后的30秒)</small>
|[[Heavy/zh-hans|Heavy]]<br><small>(使用[[Dalokohs Bar/zh-hans|巧克力条]]后的30秒内)</small>
+
|300<br><small>350<br>280<br>330
|300<br><small>350
+
|450<br><small>450<br>420<br>420
|450<br><small>450
 
 
|-
 
|-
|{{Icon class|class=engineer}}
+
|align="left"|{{Class link|Engineer}}<br><small>(装备[[Gunslinger/zh-hans|枪炮工之臂]])</small>   
|[[Engineer/zh-hans|engineerbr]]<br><small>(携带[[Gunslinger/zh-hans|枪炮工之臂]])</small>   
 
 
|125<br><small>150
 
|125<br><small>150
 
|185<br><small>225
 
|185<br><small>225
 
|-
 
|-
|{{Icon class|class=medic}}
+
|align="left"|{{Class link|Medic}}<br><small>(装备[[Vita-Saw/zh-hans|维塔锯]])</small>
|[[Medic/zh-hans|Medic]]<br><small>(携带[[Vita-Saw/zh-hans|维塔锯]])</small>
 
 
|150<br><small>140
 
|150<br><small>140
 
|225<br><small>210
 
|225<br><small>210
 
|-
 
|-
|{{Icon class|class=sniper}}
+
|align="left"|{{Class link|Sniper}}<br><small>(装备[[Darwin's Danger Shield/zh-hans|达尔文的危险之盾]])
|[[Sniper/zh-hans|Sniper]]<br><small>(携带[[Darwin's Danger Shield|达尔文的危险之盾]])
 
 
|125<br><small>150
 
|125<br><small>150
 
|185<br><small>225
 
|185<br><small>225
 
|-
 
|-
|{{Icon class|class=spy}}
+
|align="left"|{{Class link|Spy}}<br><small>(装备[[Conniver's Kunai/zh-hans|密谋者的苦无]])</small><br><small>(由密谋者的苦无获得最大增益)</small><br><small>(装备[[Big Earner/zh-hans|暴利杀手]])<small>
|[[Spy/zh-hans|Spy]]
+
|125<br><small>60<br>180<br>100
|125
+
|185<br><small>90<br>N/A<br>150
|185
 
 
|-
 
|-
|
+
|align="left"|[[Civilian]]
|[[Civilian/zh-hans|civilian]]
 
 
|50
 
|50
 
|75
 
|75
 
|}
 
|}
 +
<br clear="all" />
 +
 +
装备了[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]或者[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]的Medic可以通过[[overheal/zh-hans|超量治疗]]将队友的生命提高到上限的150%。[[Quick-Fix/zh-hans|快速医疗枪]]不能进行超量治疗,但是在正常情况下的治疗速度更快。如果玩家受伤,可以通过[[health/zh-hans|数种方式]]恢复已损失的生命值。
 +
 
<br clear="all" />
 
<br clear="all" />
  
 
== 移动速度 ==
 
== 移动速度 ==
在游戏中输入 '''''cl_showpos'''''将值设定为  '''1''' 可以测量单位。标准时移动速度为100%(包括[[Spy/zh-hans|Spy]],[[Sniper/zh-hans|Sniper]],[[Pyro/zh-hans|Pyro]]和[[Engineer/zh-hans|Engineer]])。移动速度在前进,后退,蹲下时会发现变化。在后退时的移动速度为前进时的90%,在蹲下时移动速度会降低到33%。在队伍获胜后,会提升10%的移动速度持续到回合结束。
+
[[File:Equalizerdamagespeed.PNG|thumb|携带十字镐时移动速度和生命值对比]]
  
当[[Spy/zh-hans|Spy]][[disguise/zh-hans|伪装]]成比自己移动速度更慢的兵种时,移动速度会降低为伪装兵种的移动速度(例如:如果伪装成Heavy移动速度就会和Heavy一模一样),在进入隐形状态后会回到Spy原本的移动速度。另外,伪装成移动速度大于Spy的兵种时(例如:Scout)并不会提升自己的移动速度。
+
在游戏中输入 '''''cl_showpos'''''将值设定为  '''1''' 可以测量单位。标准时移动速度为100%(包括[[Spy/zh-hans|Spy]],[[Sniper/zh-hans|Sniper]],[[Pyro/zh-hans|Pyro]]和[[Engineer/zh-hans|Engineer]]),单位被称为速度单位(Velocity units, v.)。注意,前进速度为按下前进、向左或向右移动键时的速度,后退速度为按下后退键时的速度,而[[Crouching/zh-hans|下蹲]]速度是指按下蹲键时的速度。通常后退速度为前进时的90%,而在蹲下时移动速度会降低到33%。但是开镜或下蹲时的狙击手前进或后退速度是一样的。在[[Humiliation/zh-hans|羞辱阶段]],胜利的队员会提升10%的移动速度,而失败一方会降低10%移动速度,持续到回合结束。正常移动速度的上限为400v,或133%(即[[Scout/zh-hans]]的速度)。
[[File:Equalizerdamagespeed.PNG|thumb|携带十字镐时移动速度和生命值对比]]
+
 
 +
当[[Spy/zh-hans|Spy]][[disguise/zh-hans|伪装]]成比自己移动速度更慢的兵种(Heavy,Soldier或Demoman)时,移动速度会降低为伪装兵种的移动速度(例如:如果伪装成Heavy移动速度就会和Heavy一模一样),在进入隐形状态或失去伪装后会回到Spy原本的移动速度。伪装成移动速度大于Spy的兵种时(例如:Scout)并不会提升自己的移动速度。
 +
 
 +
当[[Demoman/zh-hans|Demoman]]用[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]]杀死敌人后,每收割一个人头大约会提升他8%的移动速度。使用[[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]或[[Splendid Screen/zh-hans|辉煌护盾]]冲刺时移动速度会提升到标准速度的250%。Soldier携带[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时,当生命值低于200点后每损失40点生命值就会提升10%的移动速度。
  
[[Demoman/zh-hans|Demoman]]用[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]杀死敌人后,每收割一个人头大约会提升他8%的移动速度(移动速度最多只能提升4次)。使用[[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]冲刺时移动速度会提升到原来的250%。Soldier携带[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时每损失40点生命值就会提升10%的移动速度
+
[[Disciplinary Action/zh-hans|指挥官的军鞭]]击中队友后的4秒内,Soldier和队友的移动速度都会增加到本人速度的140%,但最快不能超过Scout的速度。
  
[[Horseless Headless Horsemann/zh-hans|脱缰的无头骑士]]虽然不是兵种中的一员但还是会拿出来做比较。
+
[[Horseless Headless Horsemann/zh-hans|脱缰的无头骑士]]虽然不是兵种中的一员,但仍然列出以便比较
  
 
==== 各兵种的移动速度对比 ====
 
==== 各兵种的移动速度对比 ====
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! class="header" | 兵种
 
! class="header" | 兵种
 
! class="header" | 前进
 
! class="header" | 前进
!(abs)
+
!(绝对速度)
 
! class="header" | 后退
 
! class="header" | 后退
!(abs)
+
!(绝对速度)
! class="header" | 蹲下
+
! class="header" | 下蹲
!(abs)
+
!(绝对速度)
 
|-
 
|-
 
|{{Icon class|class=scout}}
 
|{{Icon class|class=scout}}
Line 130: Line 126:
 
|{{Icon class|class=soldier}}
 
|{{Icon class|class=soldier}}
 
|[[Soldier/zh-hans|Soldier]]<br>
 
|[[Soldier/zh-hans|Soldier]]<br>
<small>(携带[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时目前生命值为 121-160)</small><br>
+
<small>(激活[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时生命值为 121-160)</small><br>
<small>(携带[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时目前生命值为 81-120)</small><br>
+
<small>(激活[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时生命值为 81-120)</small><br>
<small>(携带[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时目前生命值为 41-80)</small><br>
+
<small>(激活[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时生命值为 41-80)</small><br>
<small>(携带[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时目前生命值为 1-40)</small>
+
<small>(激活[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]时生命值为 1-40)</small><br>
|align="right"|80%
+
<small>(使用[[Cow Mangler 5000/zh-hans|绞牛机5000]]蓄力时)</small>
 +
|80%
 
<small>88%
 
<small>88%
 
<br>
 
<br>
Line 142: Line 139:
 
<br>
 
<br>
 
128%
 
128%
|align="right"|240v
+
<br>
 +
26.7%
 +
|240v
 
<small>264v
 
<small>264v
 
<br>
 
<br>
Line 150: Line 149:
 
<br>
 
<br>
 
384v
 
384v
|align="right"|72%
+
<br>
 +
80v
 +
|72%
 
<small>79%
 
<small>79%
 
<br>
 
<br>
Line 158: Line 159:
 
<br>
 
<br>
 
115%
 
115%
|align="right"|216v  
+
<br>
 +
26.7%
 +
|216v  
 
<small>238v
 
<small>238v
 
<br>
 
<br>
Line 166: Line 169:
 
<br>
 
<br>
 
346v
 
346v
|align="right"|26.6%
+
<br>
 +
80v
 +
|26.7%
 
<small>29.3%
 
<small>29.3%
 
<br>
 
<br>
32.0%
+
32%
 
<br>
 
<br>
 
37.3%
 
37.3%
 
<br>
 
<br>
 
42.7%
 
42.7%
|align="right"|80v
+
<br>
 +
1.3%
 +
|80v
 
<small>88v
 
<small>88v
 
<br>
 
<br>
Line 182: Line 189:
 
<br>
 
<br>
 
128v
 
128v
 +
<br>
 +
4v
 
|-
 
|-
 
|{{Icon class|class=pyro}}
 
|{{Icon class|class=pyro}}
 
|[[Pyro/zh-hans|Pyrobr]]<br>
 
|[[Pyro/zh-hans|Pyrobr]]<br>
<small>(携带[[Item sets/zh-hans#The Gas Jockey's Gear|瓦斯操纵者]]</small>
+
<small>(装备[[Gas Jockey's Gear/zh-hans|瓦斯操控者]]套装)</small>
 
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|[[Demoman/zh-hans|Demoman]]<br>
 
|[[Demoman/zh-hans|Demoman]]<br>
 
<small>([[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]撞击时)</small><br>
 
<small>([[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]撞击时)</small><br>
<small>(携带[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],1 斬首)</small><br>
+
<small>(装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],1猎头数)</small><br>
<small>(携带[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],2 斬首)</small><br>
+
<small>(装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],2猎头数)</small><br>
<small>(携带[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],3 斬首)</small><br>
+
<small>(装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],3猎头数)</small><br>
<small>(携带[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|无头骑士之斧]],斬首 4 以上)</small><br>
+
<small>(装备[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]][[Nessie's Nine Iron/zh-hans|尼斯的九号铁杆]],4猎头数或更多)</small><br>
<small>(携带[[Scotsman's Skullcutter/zh-hans|苏格兰猎头者]]</small><br>
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<small>(携带[[Scotsman's Skullcutter/zh-hans|苏格兰颅骨切割者]]</small><br>
<small>(携带[[Scotsman's Skullcutter/zh-hans|苏格兰猎头者]]使用[[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋顿]]撞击時)</small><br>
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|[[Heavy/zh-hans|Heavy]]<br>
<small>([[Minigun/zh-hans|转轮机枪]]旋转时)</small><br>
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<small>([[Minigun/zh-hans|转轮机枪]]、[[Natascha/zh-hans|娜塔莎转轮机枪]]或[[Tomislav/zh-hans|汤姆斯拉夫]]枪管转动时)</small><br>
<small>(使用[[Gloves of Running Urgently/zh-hans|紧急逃跑全套]]</small>
+
<small>([[Brass Beast/zh-hans|黄铜猛兽]]枪管转动时)</small><br>
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+
<small>[[Gloves of Running Urgently/zh-hans|紧急逃跑手套]]激活时)</small><br>
 +
<small>([[Buffalo Steak Sandvich/zh-hans|水牛排三明治]]食用后的15秒)</small><br>
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<small>99v<br>
<small>269.1v
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39.6v<br>
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269.1v<br>
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99.67v<br>
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|{{Icon class|class=engineer}}
 
|{{Icon class|class=engineer}}
 
|[[Engineer/zh-hans|Engineer]] <br>
 
|[[Engineer/zh-hans|Engineer]] <br>
<small>(搬运建筑时)</small>
+
<small>(搬运[[Building/zh-hans|建筑]]时)</small>
 
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|align="right"|100%
 
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<small>75%
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|{{Icon class|class=medic}}
 
|{{Icon class|class=medic}}
 
|[[Medic/zh-hans|Medic]]  
 
|[[Medic/zh-hans|Medic]]  
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<small>(激活[[Overdose/zh-hans|过载注射枪]]及[[ÜberCharge]]为100%)</small><br>
|align="right"|320v  
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|align="right"|35.5%
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<small>352
|align="right"|106.67v
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<small>105.6%
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|288v  
 +
<small>316.8
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|35.5%
 +
<small>39.11%
 +
|106.67v
 +
<small>117.34v
 
|-
 
|-
 
|{{Icon class|class=sniper}}
 
|{{Icon class|class=sniper}}
 
|[[Sniper/zh-hans|Sniper]]<br>
 
|[[Sniper/zh-hans|Sniper]]<br>
<small>(打开狙击步枪瞄准镜时)</small> <br>
+
<small>(打开瞄准镜时)</small> <br>
<small>(拉[[Huntsman/zh-hans|]]时)</small>
+
<small>(拉[[Huntsman/zh-hans|猎人短弓]]时)</small>
 
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<small>27%
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<br clear="all" />
 
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'''<sup>'''abs''' - 速度单位为绝对数字 (v)</sup>'''
+
'''<sup>'''绝对速度'''单位为v.</sup>'''
  
 
== 体型 ==
 
== 体型 ==
 
[[File:Heightchart.jpg|thumb|right|所有兵种的身高比较]]
 
[[File:Heightchart.jpg|thumb|right|所有兵种的身高比较]]
每个兵种的身高不同,Engineer是最矮小的,而Heavy则是最高的。也因为体积的差距,导致每个兵种着弹部位判定不同。
 
  
但是对于玩家之间的模型碰撞,肉搏武器,投掷性物体(火箭、信号弹等)来说,所有兵种的碰撞判定都是一模一样的。这表示[[Huntsman/zh-hans|弓]]对于爆头的判定所有兵种都是一样的,所以在狭小的走廊里这些身高大小没有任何优劣之分。
+
每个兵种的身高不同,Engineer是最矮小的,而Heavy则是最高的。加上体型和体积的差距,每个兵种针对子弹类攻击都有各自的一套着弹部位判定系统。
 +
 
 +
但是对于玩家或物品之间的模型碰撞,肉搏武器,飞行物来说,所有兵种体型的宽与高都是一模一样的。这表示[[Huntsman/zh-hans|弓]]对于爆头的判定所有兵种都是一样的,而在狭小处或者拐角处,各个体型不会有任何区别。
  
 
[[Category:Classes/zh-hans| ]]
 
[[Category:Classes/zh-hans| ]]
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}

Revision as of 08:01, 23 December 2011

来自Valve的图片,从左到右分别为:火焰兵工程师间谍重装兵狙击手侦察兵火箭兵爆破兵医护兵
全兵种可使用的道具会显示的图片

在Team Fortress 2(军团要塞2)中玩家可以使用以下兵种:

无法使用的兵种

平民在游戏里无法选择。

兵种类型

所有的九个兵种被分为三种类型:进攻类,防御类和支援类。玩家可以参考团队策略来选择兵种。

进攻型兵种

Tf2 offense.png

进攻型兵种(侦察兵火箭兵以及火焰兵)是团队中的主要进攻角色。无论是占领控制点或是夺取情报,他们都可以重创敌军。在所有兵种里,侦察兵拥有最快的移动速度,占领控制点的速度是其他职业的2倍,还能进行二级跳。火箭兵使用他们的火箭发射器可以有效地重创对手。火焰兵则可以埋伏起来选择时机点燃对手,并且烧死他,同时也能为自己的队友灭火。

防御型兵种

Tf2 defense.png

防御型兵种(爆破兵重装兵以及工程师)能够有效的压制住敌人的行动保护控制点。和其他的兵种比较,他们的造成的伤害是最高的。Demoman可以随时引爆他们放置的粘性炸弹来进行防守和重创敌军。Heavy可以利用转轮机枪来压制敌人。Enginner不仅可以建造攻击力非常强大的步哨枪,还可以建造传送装置让队友快速切入战场以及能够为友军提供生命和弹药补给的补给器这两种辅助建筑。

支持型兵种

Tf2 support.png

支持型兵种(医护兵狙击手以及间谍)但是可以在分秒必争的战斗中,为进攻和防御类型的兵种提供额外的优势,让胜利的天平向己方倾斜。无论是削弱对方战斗力还是治疗都会需要他们。医护兵可以治疗队友,并通过超量治疗把被治疗者的生命值上限提升至150%,甚至还可以为队友提供无敌100%暴击几率或者300%治疗速度且免疫移动减速等等增益效果。狙击手可以利用狙击步枪进行远距离压制,还可以用瓶手道尿罐为队友灭火或增加对敌人造成的伤害,让队友攻击时会造成迷你爆击。间谍可以通过伪装潜入敌人内部混成敌人中的一员,摧毁敌方建筑,并刺杀有威胁的目标。

生命值

各职业生命值对比

“全职业”画像
职业 基础生命值 超量治疗后
Leaderboard class scout.png 侦察兵
(装备睡魔
(装备特快专递邮递员套装)
125
110
150
185
165
225
Leaderboard class soldier.png 士兵 200 300
Leaderboard class pyro.png 火焰兵 175 260
Leaderboard class demoman.png 爆破手
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,0猎头数)
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,1猎头数)
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,2猎头数)
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,3猎头数)
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,4猎头数或更多)
(装备摩尔巨剑
(装备阿里巴巴的尖头靴海盗头子的假腿
(装备阿里巴巴的尖头靴海盗头子的假腿,及苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,0猎头数)
(装备阿里巴巴的尖头靴海盗头子的假腿,及苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,1猎头数)
(装备阿里巴巴的尖头靴海盗头子的假腿,及苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,2猎头数)
(装备阿里巴巴的尖头靴海盗头子的假腿,及苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,3猎头数)
(装备阿里巴巴的尖头靴海盗头子的假腿,及苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,4猎头数或更多)
(装备阿里巴巴的尖头靴海盗头子的假腿,及摩尔巨剑
175
150
165
180
195
210
160
200
175
190
205
220
235
185
260
225
245
270
290
315
240
300
260
285
305
330
350
275
Leaderboard class heavy.png 机枪手
(食用巧克力块Fishcake/zh-hans后的30秒)
(装备勇士之魂
(装备勇士之魂,食用巧克力块Fishcake/zh-hans后的30秒)
300
350
280
330
450
450
420
420
Leaderboard class engineer.png 工程师
(装备枪炮工之臂
125
150
185
225
Leaderboard class medic.png 医生
(装备维塔锯
150
140
225
210
Leaderboard class sniper.png 狙击手
(装备达尔文的危险之盾
125
150
185
225
Leaderboard class spy.png 间谍
(装备密谋者的苦无
(由密谋者的苦无获得最大增益)
(装备暴利杀手
125
60
180
100
185
90
N/A
150
Civilian 50 75


装备了医疗枪或者闪电战医疗枪的Medic可以通过超量治疗将队友的生命提高到上限的150%。快速医疗枪不能进行超量治疗,但是在正常情况下的治疗速度更快。如果玩家受伤,可以通过数种方式恢复已损失的生命值。


移动速度

携带十字镐时移动速度和生命值对比

在游戏中输入 cl_showpos将值设定为 1 可以测量单位。标准时移动速度为100%(包括SpySniperPyroEngineer),单位被称为速度单位(Velocity units, v.)。注意,前进速度为按下前进、向左或向右移动键时的速度,后退速度为按下后退键时的速度,而下蹲速度是指按下蹲键时的速度。通常后退速度为前进时的90%,而在蹲下时移动速度会降低到33%。但是开镜或下蹲时的狙击手前进或后退速度是一样的。在羞辱阶段,胜利的队员会提升10%的移动速度,而失败一方会降低10%移动速度,持续到回合结束。正常移动速度的上限为400v,或133%(即Scout/zh-hans的速度)。

Spy伪装成比自己移动速度更慢的兵种(Heavy,Soldier或Demoman)时,移动速度会降低为伪装兵种的移动速度(例如:如果伪装成Heavy移动速度就会和Heavy一模一样),在进入隐形状态或失去伪装后会回到Spy原本的移动速度。伪装成移动速度大于Spy的兵种时(例如:Scout)并不会提升自己的移动速度。

Demoman苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆杀死敌人后,每收割一个人头大约会提升他8%的移动速度。使用冲锋盾辉煌护盾冲刺时移动速度会提升到标准速度的250%。Soldier携带十字镐时,当生命值低于200点后每损失40点生命值就会提升10%的移动速度。

指挥官的军鞭击中队友后的4秒内,Soldier和队友的移动速度都会增加到本人速度的140%,但最快不能超过Scout的速度。

脱缰的无头骑士虽然不是兵种中的一员,但仍然列出以便比较

各兵种的移动速度对比

兵种 前进 (绝对速度) 后退 (绝对速度) 下蹲 (绝对速度)
Leaderboard class scout.png Scout 133% 400v 120% 360v 44.4% 133.33v
Leaderboard class soldier.png Soldier

(激活十字镐时生命值为 121-160)
(激活十字镐时生命值为 81-120)
(激活十字镐时生命值为 41-80)
(激活十字镐时生命值为 1-40)
(使用绞牛机5000蓄力时)

80%

88%
96%
112%
128%
26.7%

240v

264v
288v
336v
384v
80v

72%

79%
86%
101%
115%
26.7%

216v

238v
259v
302v
346v
80v

26.7%

29.3%
32%
37.3%
42.7%
1.3%

80v

88v
96v
112v
128v
4v

Leaderboard class pyro.png Pyrobr

(装备瓦斯操控者套装)

100%

110%

300v

330v

90%

99%

270v

297v

33.3%

36.7%

100v

110v

Leaderboard class demoman.png Demoman

冲锋盾撞击时)
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,1猎头数)
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,2猎头数)
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,3猎头数)
(装备苏格兰长剑脱缰无头骑士的斩首斧尼斯的九号铁杆,4猎头数或更多)
(携带苏格兰颅骨切割者

93%

250%
101%
108%
116%
123%
79%

280v

750v
302v
324v
347v
369v
238v

84%

N/A
91%
97%
104%
111%
71%

252v

N/A
272v
292v
312v
332v
214v

31.1%

N/A
34%
36%
39%
41%
26%

93.33v

N/A
101v
108v
116v
123v
79v

Leaderboard class heavy.png Heavy

转轮机枪娜塔莎转轮机枪汤姆斯拉夫枪管转动时)
黄铜猛兽枪管转动时)
紧急逃跑手套激活时)
水牛排三明治食用后的15秒)

77%

37%
14.67%
99.67%
104%

230v

110v
44v
299v
311v

69%

33%
13.2%
89.7%
93%

207v

99v
39.6v
269.1v
279.5v

25.5%

0%
0%
33.2%
34.5%

76.67v

0v
0v
99.67v
103.5v

Leaderboard class engineer.png Engineer

(搬运建筑时)

100%

75%

300v

225v

90%

67.5%

270v

202.5v

33.3%

25%

100v

75v

Leaderboard class medic.png Medic

(激活过载注射枪ÜberCharge为100%)

107%

117.33%

320v

352

96%

105.6%

288v

316.8

35.5%

39.11%

106.67v

117.34v

Leaderboard class sniper.png Sniper

(打开瞄准镜时)
(拉猎人短弓时)

100%

27%
45%

300v

80v
136v

90%

27%
41%

270v

80v
122v

33.3%

1.33%
15%

100v

4v
45v

Leaderboard class spy.png Spy 100% 300v 90% 270v 33.3% 100v
Civilian 100% 300v 90% 270v N/A N/A
脱缰的无头骑士 133% 400v N/A N/A N/A N/A


绝对速度单位为v.

体型

所有兵种的身高比较

每个兵种的身高不同,Engineer是最矮小的,而Heavy则是最高的。加上体型和体积的差距,每个兵种针对子弹类攻击都有各自的一套着弹部位判定系统。

但是对于玩家或物品之间的模型碰撞,肉搏武器,飞行物来说,所有兵种体型的宽与高都是一模一样的。这表示对于爆头的判定所有兵种都是一样的,而在狭小处或者拐角处,各个体型不会有任何区别。