Стратегия на карте Borneo от сообщества

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Borneo
Pl Borneo.jpg
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_borneo
Выпущено: Обновление от 2 июля 2015
(Обновление «Лихие пушки»)
Автор(-ы): Sean "Heyo" Cutino
Matt "vhalin" Leahy
Информация о карте
Окружение: Джунгли
Условия: День, облачно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×9  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×4
Вид на карту сверху
Borneo overview.png

Эта статья рассказывает о стратегии игры на карте Borneo от сообщества.

Основные стратегии (Все классы)

Атака

  • Инженеры команды красных часто будут сразу пытаться отстраиваться в здании обслуживания. Это зачастую не проблема до той поры, пока синие не попытаются протолкать вагонетку к первой контрольной точке. Там, скорее всего, расположено гнездо с турелью, не дающее вагонетке продвинуться слишком далеко за мостик.
    • Команде синих следует иметь хотя бы одного шпиона. Большую важность будет иметь отключение турели, что даст возможность пулемётчику, солдату или подрывнику уничтожить гнездо.
  • Синим необходим хотя бы один медик в команде. Убер-заряд зачастую является главной движущей силой, продвигающей атаку на этой карте. Пока заряженная пара зачищает территорию, остальная команда может и должна толкать вагонетку вперёд.
    • Прорываясь вперёд с помощью убер-заряда будьте уверены, что правильно выбрали кандидата для заряда.
    • Первостепенной целью для заряженной пары почти всегда должны быть постройки, затем вражеские медики, а после них – самые сильные классы врага.
  • У красных, вероятно, будет множество атакующих классов, расположенных непосредственно перед выходом с базы синих. В этом случае, мудрым решением для синих будет убить или разогнать их уроном по площади солдат и подрывников, чтобы оставшейся части команды было легче покинуть базу.

Защита

  • Так как команда синих, вероятнее всего, будет выходить с базы за спиной убер-заряженного пулемётчика, солдата или подрывника, для красных будет невероятно полезным хотя бы один поджигатель, который мог бы использовать сжатый воздух, в попытке облегчить сдерживание атакующих.
  • Как только синие начнут атаку, будет очень важно тщательно защищать инженеров и их постройки. Многие забывают об этом во время неразберихи, но телепорты и раздатчики чрезвычайно важно защищать.
    • Телепорты прибавляют мобильности павшим бойцам, особенно тем, кто медленнее других и тем, кому очень важно как можно быстрее вернуться в бой.
    • Раздатчики лечат и снабжают патронами стоящих рядом членов команды. Содержать их в рабочем состоянии очень важно для классов, которые быстро тратят свой боезапас или часто теряют большую часть своего здоровья(таких, как пулемётчик).
  • Карайте синих всякий раз, когда они продвигают вагонетку слишком далеко.
    • Постепенно атакующая команда начнёт рассеиваться, когда они продвинутся слишком далеко. Это отличный момент, чтобы взять классы вроде снайпера или шпиона и начать устранять отдалившихся от команды врагов.

Стратегии классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Используйте коридоры и углы, разбросанные по всей карте, чтобы обходить врагов и легче наносить им урон в бою на ближней дистанции.
  • Когда территория будет очищена от непосредственных угроз, держитесь ближе к вагонетке.
    • Вы не только толкаете вагонетку вдвое быстрее остальных – восполнение вагонеткой здоровья и боеприпасов поможет вам снова начать обходить врагов, когда толкать вагонетку снова станет невозможно.
  • Уделяйте большое внимание уничтожению подрывников. Если оставить их без внимания, они могут стать воистину неостановимой силой.
    • Если использовать большую скорость разведчика и его способность совершать двойной прыжок, вам станет относительно проще сражаться с подрывниками. Если вы будете кружить вокруг них с помощью стрейфов, при этом продолжая обстреливать их из вашего обреза, то они не смогут сильно вам навредить. Однако, стоит уделять большое внимание их бомбам-липучкам, которые наносят урон по площади, способный сильно ранить вас.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Прыжки на ракетах сильно увеличивают мобильность на высоко поднятых мостиках, разбросанных по всей карте.
    • Штурмботинки должны быть экипированы, чтобы уменьшить урон, получаемый от таких прыжков.
  • Использовать прародитель очень полезно, если вы стреляете по постройкам из-за узких углов − такие постройки недосягаемы для обычного ракетомёта.
    • Расположенная по центру модель оружия позволяет эффективнее использовать его для стрельбы из-за стен, и не важно, находятся они справа или слева от игрока. Это маленькое преимущество может стать огромным в правильной ситуации, так как оно даёт солдату возможность отстрелять ракеты до того, как турель развернётся и откроет ответный огонь.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Совершайте «проверку на шпиона» часто и тщательно. Стойте ближе к классам, которые наиболее уязвимы для них.
    • Когда команда в очередной раз начнёт атаку, стойте поближе к медику и его пациенту. Поскольку они очень ценные цели для шпиона, вы обязаны быть особенно бдительны, совершая проверку.
    • Не забывайте отходить и помогать снайперам и инженерам. Они особенно уязвимы для шпиона.
      • Защищайте постройки инженера, держа шпиона на расстоянии от них. Стоит подумать над экипировкой крушителя, если они начали закономерно прорывать вашу оборону и ставить на постройки жучки.
  • Три мостика в огромном гараже предоставляют поджигателю отличную возможность использовать дожигатель, чтобы лучше использовать на врагах эффект неожиданности.
    • Высокой эффективностью обладает стратегия использования высоты, предоставляемой мостиками, чтобы пробираться за спины врагов прежде чем они смогут увидеть вас.
      • Для экономии времени ценой здоровья можно использовать детонатор для более высоких прыжков. Такой прыжок можно совершить прыгнув, присев в воздухе и выстрелив в землю под собой.
        • Также отличным вариантом для этого будет термическая тяга, но за её экипировку придётся расплатиться возможностью наносить урон второстепенным оружием.
    • Углы, создаваемые мостиками и стенами, позволяют многими способами обогнуть противника. Как только враги проходят поворот, они чаще всего бегут прямо. Это даёт вам отличную возможность напасть сзади.
      • Если враг вдруг решил обернутся и увидел вас, то у вас всё ещё есть преимущество, так как вы увидели его первым и лучше готовы сражаться.
  • Во время защиты ключевой задачей будет использовать сжатый воздух для отражения снарядов, летящих в сторону вашей команды. Это чаще всего делает солдат и подрывников абсолютно бесполезными бесполезными.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Подрывники полезны обеим командам. Подрывники красных могут окружить вагонетку бомбами-липучками, что заставит врагов либо долго уничтожать их всех до последней, либо быстро умереть. Синий же подрывник может относительно легко помочь атаковать благодаря большому наносимому урону и способности уничтожать постройки.
  • Урон по площади очень важен обеим командам. Команде красных он нужен для одновременной атаки множества игроков, стоящих у вагонетки, В то время как синие могут использовать его для облегчения сноса гнёзд инженеров и уничтожения скоплений противников.
  • Прыжки на липучках дают отличную мобильность на больших открытых пространствах этой карты, особенно на фоне низкой скорости подрывника. Прыжки на липучках позволяют подрывнику проходить огромные расстояния над землёй, а также позволяют достигать огромных высот.
    • Это может быть полезно на открытых участках карты, на которых длинный прыжок может скомпенсировать низкую скорость бега, а также для достижения тех частей карты, которые недосягаемы для обычного прыжка.
    • Такие прыжки также могут принести пользу и атаке, и защите, так как они дают вам возможность залететь за спины врагов с целью убийства ничего не подозревающих бойцов противника.
  • Из-за мостиков и низких потолков, липучки могут быть легко спрятаны от глаз и взорваны над не догадывающейся об их местоположении жертвой.
    • Такая же стратегия заключается в расположении липучек во множестве разных углов, что всё ещё позволяет им быть скрытыми от глаз врага.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Стоять поближе к вагонетке выгодно как вашей команде, так и вам самим, также чаще всего лучше стоять перед вагонеткой, чтобы осуществлять зачистку зоны перед вами.
    • Пробравшись немного вперёд вы сможете легче уничтожить турель или другие сильные классы врага. Делая это, вы даёте вашей команде гораздо больше возможностей протолкать вагонетку дальше.
    • Стоять относительно близко к вагонетке, однако,зачастую тоже выгодно. Если здоровье или патроны почти закончились,стоит подбежать к вагонетке, чтобы восстановиться.
  • В свете того, что вы самый медленный класс в игре, невообразимо важно всё время следить за шпионами.
    • Являясь самым медленным классом по умолчанию, пулемётчик уже чрезвычайно уязвим для более быстрых классов. Крайне важно только раскрутить пулемёт, когда без этого не обойтись. Пока пулемёты крутятся, все они позволяют пулемётчику двигаться лишь со скоростью в 37% от скорости обычного игрока, в то время как латунный монстр заставляет его ползти с вялой скоростью в 15%.
    • Часто, всё, что вам нужно – беглый взгляд через плечо. Если кто-нибудь ведёт себя подозрительно, проверьте, не шпион ли он.
  • Мостики в огромном гараже дают сделать неплохую засаду противнику, если использовать томислав.
  • Из-за того, что пулемётчик стреляет из глаз, он может подстрелить врага даже если видно только его часть, которая позволяет ему поддерживать зрительный контакт с противником. На Borneo это можно относительно легко использовать, так как на карте есть множество лестниц и других препятствий.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • На этой карте есть очень много отличных мест для постройки турели. Есть много мест с плоской землёй и хорошим обзором, чтобы поставить там обычную турель, Но также много и неожиданных мест, например приподнятый мостик, небольшое здание, или пространство около углов.
  • Из-за большого размера карты улучшенный телепорт чаще всего приносит большую пользу. Этот аппарат позволяет товарищам по команде возвращаться в бой после возрождения значительно быстрее.
  • Важно соблюдать осторожность, следя за своей спиной. Эта карта очень открыта и здесь часто очень много шпионов из-за силы, которой обладают инженеры.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Медики будут в безопасности, оставаясь за поворотами или в небольших зданиях; так они проживут дольше и успеют накопить убер-заряд для проведения или предотвращения атаки.
  • The Арбалет крестоносца часто является ключевым оружием медика на Borneo. Огромные пространства карты позволяют медику с этим оружием одинаково хорошо лечить союзников и наносить урон врагам.
    • Кровопийца будет хорошим выбором для более агрессивных медиков на линии фронта.
  • В целях лучшей защиты ваших пациентов, которые обычно медленнее вас, от шпионов, весьма предусмотрительно будет экипировать убер-пилу чтобы парировать атаки шпионов и при этом продолжать копить убер-заряд.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • На карте отличная длинная линия огня прямо перед базой синих. Рядом находятся камни, на случай, если нужно будет укрыться, однако, следует заметить, что шпионы могут относительно легко обойти эти препятствия.
    • Остерегайтесь снайперов противника. Они ведут огонь по той же линии, что и вы.
    • с небольшой естественной защитой от шпионов на этой карте, бронепанцирь может стать отличным выбором.
  • Из-за большого количества взрывного урона по площади, дарвинистский щит раньше превосходил бронепанцирь или набор для кемпинга по показателям защиты, однако, в виду изменения его статистики, он кардинально поменял свою сферу влияния.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Многочисленные мостики, поднятые платформы и винтовые лестницы на этой карте дают прекрасную возможность зайти за спины врагов, не привлекая при этом много внимания.
  • Из-за большого числа обходных путей и огромного размера карты чаще всего не составляет проблем пробраться за линию фронта, оставаясь незамеченным.
    • Это особенно полезно синей команде. Спины красных инженеров часто остаются неприкрытыми из-за открытости этой карты. Из-за этого их легко убить ударом в спину и начать ставить жучки на их постройки.