Стратегия от сообщества VS Saxton Hale

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
SAXTON HAAAALE!
«
Что с вами, девочки? Вы не хотите жить ВЕЧНО? (английский)
Сакстон Хейл
»

Данная статья является Стратегией от сообщества для многопользовательской модификации VS Saxton Hale.

Сакстон Хейл является очень сильным персонажем. Несмотря на то, что он использует только свои кулаки, он запросто может нанести колоссальный урон и вывести из строя даже самый сильный класс всего за два удара. После получения достаточного количества урона, он может воспользоваться специальной атакой, которая использует накопленную ярость и на какое то время пугает всех, кто находится в её радиусе, в том числе турели противников.

Сакстон Хейл имеет весьма быструю скорость бега, способную догнать почти всех противников, за исключением разведчиков, а так же имеет способность прыгать на очень большую высоту.

Три других персонажа в модификации VS Saxton Hale имеют немного другие способности. Например Христианский Брутальный Снайпер может использовать Охотника. Пеший всадник без головы не умеет высоко прыгать, зато может телепортироваться к своему врагу, а Вагинер, при использовании ярости, становится на какое то время неуязвимым.


Общее

  • Это измененный режим Арены, поэтому стратегии для Арены тут тоже подходят.
  • Держитесь вместе! Командная работа — ключ к победе.
  • Атакуйте издалека, так как враг опасен лишь в ближнем бою.
  • Удар Сакстона наносит где-то 174-220 урона, а критический удар 585 урона. Это значит, что только пулеметчик и, возможно, солдат переживут этот удар без сверхлечения. Поджигателю и подрывнику с бутылкой или Аллапульским бревном может посчастливиться остаться в живых с одним очком здоровья. Если вам как-то удалось выжить, то тут-же делайте ноги и идите за медиком, найдите раздатчик или аптечку.
    • В крайне редких случаях, классы с минимальным здоровьем (например инженер) могут выжить после удара Хейла. В таком случае срочно следует отступить и найти медика или аптечку.
  • За исключением ножа шпиона все оружия ближнего боя наносят криты, поэтому недостаток, который не дает некоторым орудиям наносить криты вовсе, сведен на нет.
  • Насмешки наносят лишь 500-600 урона, поэтому, как правило, убийства с их помощью не входят в состав обыденных стратегий.
    • В очень редких случаях, если вам удасться использовать телефраг на Хейле, который хоть и убьёт вас, однако нанесёт 9001 урона Хейлу. Но поскольку Хейл почти всегда находится в движении, подобные телфраги очень редки и почти невыполнимы при обычном игровом процессе.
  • Инерция - худший враг Сакстона. Сжатый воздух, турели и другие отталкивающие оружия всегда полезны в бою.
  • На некоторых серверах успешные насмешки вознаграждаются критами, но будьте осторожны, совершайте их только если Сакстон далеко и/или ваш тыл кем-то прикрывается.
    • Насмешка Дай пять! является самой быстрой насмешкой в игре и может быть использована на всех классах, так что вы можете использовать её, если она конечно у вас имеется. Если всё же у вас её нет, можете использовать насмешку Взгляд режиссера, которую легче получить, в отличии от первой.
  • Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
  • Никогда не теряйте бдительность. Сакстон может затаиться прямо за вами и мгновенно прикончить.
  • Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
  • Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку — на некоторых серверах это даже ничего и не даст, так как после захвата игра продолжится.
  • Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете, крайне мал.
  • При игре против Вагинера в команде должен быть хотя-бы один поджигатель с огнеметом или Чистильщиком. Сжатый воздух один из худших кошмаров Вагинера.
  • При игре против Христианского брутального снайпера опасайтесь его на любых расстояниях, так как его стрелы с легкостью достанут вас издалека.

Разведчик

Общее

  • Несмотря на то, что вы быстрее Сакстона, будьте осторожны, бегая от или вокруг него. Ему может повезти с ударом.
    • Сакстон Хэйл быстрее чем вы, если вы бежите спиной вперед. Если он вас преследует, немного побегайте в нормальном положении, затем развернитесь и стреляйте в него, пока между вами есть некоторое расстояние. Затем повторите этот манёвр. Также вы не потеряете импульс, если прыгнете передом, а развернетесь уже в воздухе.
  • Всегда оставайтесь на расстоянии. Ваша работа — раздражать и надоедать Сакстону, а не наносить большой урон.
  • Разведчик всегда будет умирать от первого удара Сакстона, если только он не получит сверхлечение от медика:

Основное оружие

  • Против Хэйла Обрез полезен для тактики «ударил-убежал­». Вместительный магазин позволяет атаковать продолжительное время без перезарядки.
  • Используя Неумолимую Силу вы можете необычайно легко отталкивать Сакстона на близких дистанциях; это полезно для отсупления, особенно если вы последний, кто остался в живых, получая дополнительную силу отбрасывания за счет критических выстрелов.
    • Всегда помните, как надо стрелять в Хейла. Вы же не хотите отбросить его прямо на своего медика.
  • Прерыватель полезен для нанесения урона издалека.
  • Мини-криты Газировщика могут быть активированы в любое время, какое вы захотите: попробуйте подкрасться к нему сзади, когда он невнимателен и выстрелить в упор.

Дополнительное оружие

  • Ваш Пистолет дает мини-криты, поэтому его урон куда больше, нежели урон любого вашего основного оружия.
  • Крит-а-Кола дает полноценные криты, вместо мини-критов, позволяя вам быстро нанести значительный урон Хэйлу.
    • Не волнуйтесь насчет получаемых мини-критов: Хэйл и без них уложит вас одной левой.
  • Бонк! Атомный залп поможет вам сбежать: прежде, чем выпить, соблюдайте дистанцию между вами и Хэйлом, так как во время использования вы полностью уязвимы.
  • В команде без медиков Зломолоко поможет вашей команде пополнить своё здоровье.

Ближний бой

  • Расщепитель поможет вам убежать. Кстати не забывайте следить за здоровьем.
  • Бостонский Раздолбай или Трехрунный меч полезны в ситуациях, когда Сакстон не обращает на вас внимания, а вы тем временем ударяете его и убегаете. Не забывайтесь и цельтесь лучше, так как это ареноподобный мод.
  • Карамельная трость очень полезна в этом моде; если вы ранены, быстро ударьте Сакстона несколько раз и убегите с аптечками, пока он не следит за вами.
  • Дрёма подходит для атакующей тактики. Но вам все равно нужно быть осторожным, так как теперь даже если вы вылечены — вы цель на один удар.
  • Веер Войны — это оружие поддержки: с каждым ударом уровень ярости Хэйла уменьшается на 5%. Этим можно воспользоваться, когда необходимо отложить его ярость атаку в критических ситуациях.
  • Оберточным убийцей можно воспользоваться для нанесения урона кровотечением Хэйлу на расстоянии. Несмотря на это, у этого оружия невероятно уменьшен урон.
    • Старайтесь использовать оба шарика сразу, т.к. перезарядка идет сразу для двух шаров.

Неэффективное оружие

  • Поддай леща или Голая рука не рекомендуемы для использования, так как они сообщают Хэйлу о том, что кто-то его бьет.
  • Солнце на палке даже хуже Дрёмы, так как наносит на 25% меньше урона, а всему оружию ближнего боя и так даны криты.
  • Дополнительный урон Окрыленного не совсем компенсирует уменьшенный магазин в значении урона в секунду. Стандартный Пистолет — выбор получше.

Наборы

  • При игре с набором «Специальная Доставка» Прерыватель наносит нормальный урон на средних дистанциях, к тому же Зломолоко позволяет вашим друзьям восстановить достаточное количество здоровья.
  • Болельщик (хоть даже и не полный), со стандартным пистолетом заставляет использовать тактику ударил-убежал, так как разведчик может зарядить Газировщик, взять пистолет для критических выстрелов и быстро убежать, используя Расщепитель, если конечно потребуется.

Солдат

Общее

  • После Разведчика, класс Солдат тоже полезный, особенно если вы надели Штурмботинки или Людодавы. Попытайтесь оставаться вдали от своих товарищей по команде и использовать себя как защиту, если ваши товарищи находятся в опасности. Выпускайте критические ракеты в сторону товарищей и надейтесь, что они смогут убежать/ударить Сакстона Хейла.
  • Стрельба ракетами под ноги Сакстона является самым эффективным способом отбросить его от себя, тем самым дать себе больше времени на побег. Таким же способом можно отбросить Сакстона прямиком в ловушку (турель, бомбы-липучки, сплочённая группа товарищей по команде и т.д.)
  • Даже если ваши критические ракеты не наносят большого ущерба, они могут обеспечить значительное отбрасывание назад.
  • Если Сакстон Хейл подошел очень близко, вы можете подпрыгнуть на ракете, чтобы спастись.

Основное оружие

  • Прямое попадание может быть полезен только тем, кто собирается попасть в цель с очень большого расстояния, кроме того, как попасть в Сакстона, они могут выстрелить ему под ноги, тем самым отбросив его на более высокое расстояние и нанося более сильный урон.
  • Черный ящик очень полезен в команде без медиков, потому что при попадании в Сакстона Хейла, он восстанавливает здоровье.
    • В сочетании с Поддержкой батальона вы потенциально можете увеличить свои шансы на выживание, если получили большое количество урона от Хейла.
  • Освободитель может стать неплохой заменой Прямому попаданию, со средней дальностью выстрела. Однако иногда нужно сочетать дальность выстрела и радиус взрыва против Сакстона.
  • Линчеватель скота 5000 хоть и не наносит столь значительного урона, однако является весьма хорошим ориентировочным оружием, благодаря своим бесконечным боезапасом и достаточно большим накоплением «Заряда». На большом расстоянии заряженный выстрел может помочь определить команде местоположение подоженного Сакстона.

Дополнительное оружие

  • На расстоянии используйте Дробовик, чтобы нанести дополнительный урон, после того, как у вас закончились ракеты. Как и всё дополнительное оружие, дробовик имеет мини-криты. Используйте их, чтобы оттолкнуть Сакстона, когда тот будет находиться в воздухе.
  • Если в вашей команде много игроков, подуймайте над использованием Вдохновляющего знамени, оно может помочь вам и вашим товарищам нанести дополнительный урон Хейлу.
    • Под воздействием Вдохновляющего знамени, инженеры могут использовать мини-криты для своих турелей, что даёт им возможность как можно дальше оттулкнуть Хейла.
  • Поддержка батальона блокирует основной урон от ударов Сакстона. Однако даже в таком случае, Хейл может убить вас с двух ударов.
  • Завоеватель может быть полезен тем, что восстанавливает здоровье вам и вашим товарищам. Если в вашей команде есть медик или раздатчик, то конечно, он не будет столь полезен. Также при его активации повышается скорость, что повышает шансы убежать от Сакстона.
  • Против боссов, которые могут сделать Супер Прыжок, рекомендуется использовать Офицер запаса, потому что он может наносить мини-криты врагам в воздухе.

Ближний бой

  • В этом режиме игры, План эвакуации больше подходит для побега, чем для нанесении большого урона.
  • Костыль — это замена Лопаты, которую использовал Сакстон, однако впоследствии была заменена на голые руки. Но следует отметить, что если вам не надо захватывать точку (которая, как правило, не приветствуется в этом режиме игры), то Костыль не будет иметь особого значения.
  • Полузатойчи может быть полезна для пополнения своего здоровья. Если вы достаточно близко к Хейлу, пока он вас не видит, ударьте по нему и сразу совершите прыжок на ракете.
  • Дисциплинарное взыскание может послужить шансом убежать как для вас, так и для вашего товарища.

Неэффективное оружие

  • Благочестивый бизон не желателен в использовании. Он хоть и имеет бесконечный боезапас, однако даже с накопленным зарядом, его урон крайне мал и от него нет почти никакой пользы. Так же медленное накопление заряда и его объём могут вам помешать вовремя атаковать.
  • Между Землекопом и Лопатой имеются совсем небольшие отличия — Землекоп не наносит случайных критов.

Наборы:

  • Не рекомендуется использовать набор Истребитель танков.
  • Набор Воздушное вооружение очень полезен для вас и ваших товарищей, поскольку Офицер запаса в этом моде имеет несколько дополнительных преимуществ, а отсутствие случайных критов у Землекопа компенсировано особенностями мода.
  • Набор Генеральские регалии полезен для выживания; помогайте себе и товарищам убегать от Сакстона! А так как Людодавы снижают урон от падения, вы сможете воспользоваться этим для того, чтобы запрынуть с помощью ракет на высокие места.
  • Победоносный набор доктора Грордборта также рекомендуется для использования в этом режиме. У Линчевателя скота бесконечные патроны, и хотя он наносит меньше урона, с ним можно запрыгнуть на возвышенности карты (вроде крыши Watchtower) и вести оттуда огонь, не заботясь о спуске в опасную зону для пополнения боезапаса. Благочестивый бизон будет не особо полезен, поскольку в этом режиме некому отражать заряды, да и пробивать насквозь одного Хейла нет смысла. С другой стороны заряженные снаряды подсветят Сакстона, да и патроны имеют бесконечный боезапас, что даёт шанс солдату не беспокоится о растрате патронов, больше совершать прыжки с ракетами, и свести к минимуму потребность пополнения боеприпасов. Большинство карт с режимом арены ориентированы на маленькие закрытые пространства, что сводит на бесполезность использования данного набора, в то время как карты с большим пространством (такие как: Watchtower и Nucleus) позволяют солдату занимать позиции и давать поддержку на длинных дистанциях как для себя, так и для всей своей команды.

Поджигатель

  • Никогда не рвитесь в бой. Ваше оружие наносит слишком мало урона, а огнемет вынуждает сражаться вблизи. Даже с критами он недостаточно мощен, чтобы сравниться с вооружением других классов.
  • Постарайтесь воздержаться от использования Дожигателя, так как дополнительных 10% урона ситуацию не изменят, а количество сжатого воздуха упадет до четырех залпов.
  • Сжатый воздух, несомненно, очень полезен. Несколькими залпами можно дезориентировать Сакстона, предоставив своим напарникам легкую мишень. Можно попробовать откинуть Сакстона в опасную зону, например на лезвие пилы на Sawmill или с обрыва на Lumberyard.
  • Держитесь ближе к источникам боеприпасов, таким как раздатчики и коробки с патронами, потому-что боезапас огнемета расходуется очень быстро.
  • Будьте осторожны на картах с водой. Сакстон может с легкостью воспользоваться ею и потушить себя, избежав урона от горения.
  • Назначение Ракетницы поджигать Сакстона, а не наносить ему значимый урон.
  • Разъединитель это ухудшенная версия пожарного топора, потому-что его бонус здоровья бесполезен и он делает вас более уязвимым в ближнем бою.
  • Эффективность Спиночеса зависит от некоторых факторов. Есть ли в вашей команде медики/инженеры? Есть ли на карте аптечки?
  • Заостренный осколок вулкана полезен, если вы предпочитаете внезапно наносить удары ближним оружием.
  • Легкий способ предупредить товарищей о приближении Сакстона — поджечь его, сделав более заметным. Это особенно полезно на темных картах вроде Sawmill.
  • Супер-прыжок Пешего всадника без головы младшего на самом деле является телепортом. Помните об этом, когда будете скидывать его в яму или на лезвие пилы, так как он может внезапно приблизиться и прикончить вас.
  • Вы — худший кошмар Вагинера. С раздатчиком и медиком вы станете для него непреодолимой преградой.
  • Держитесь ближе к цели Сакстона, так как таковой может являться не только инженер, но и менее подвижные классы, как солдат или снайпер. Если у вас на примете есть хороший источник боеприпасов и вы сосредоточены на боссе, вы сможете спасти от него любую его мишень.
  • Разъединитель повысит шансы убежать от Сакстона, благодаря увеличению скорости.


Подрывник

  • Вы можете нанести огромное кол-во урона одним попаданием, поэтому вы будете одной из главных целей Сакстона.
  • Занимайте позиции на высоте и держитесь подальше от напарников, чтобы Сакстон не оглушил вас насмешкой. Ваша задача не участвовать непосредственно в бою, а использовать липучки для спасения товарищей.
  • Набросайте липучек возле построек инженера. Как только Сакстон приблизится к ним — взрывайте.
  • Если вы используете Шотландское сопротивление, то поставьте одну липучку рядом с собой, чтобы вовремя убежать от Сакстона.
  • Штурмовой щит служит средством защиты и позволяет вам пережить один удар. Не используйте его для рывка к Сакстону, потому-что тот легко заметит и убьет вас, лучше наоборот — используйте при побеге, так как скорость Сакстона не может соперничать со скоростью рывка.
    • Некоторые сервера дают Штурмовому щиту возможность наложить на ваше основное оружие криты. Это очень полезно, если вы можете совершать прямые попадания гранатами.
  • Из-за отталкивания при взрывах гранат, попадающих в Сакстона, будет проблематично запустить в него все четыре, поэтому для большего суммарного урона используйте Подкидыша.
  • При использовании Подкидыша и Штурмового щита вы не сможете совершать прыжки на липучках и прыжки на гранатах. Помните об этом, сражаясь с Сакстоном.
  • Забросайте липучками пути, которыми пользуется Сакстон. Для этого отлично подходит Шотландское сопротивление.
    • Или наоборот, заминируйте одно место, где должен пройти Сакстон, определенным кол-вом липучек. Опять-же, шесть дополнительных бомб Шотландского сопротивления не помешают.
  • Некоторые сервера награждают успешную насмешку критами/мини-критами. Если вы планируете защищать какое-то конкретное место, совершите насмешку перед установкой липучек. Критические бомбы-липучки наносят огромный урон, также как и отправляют Сакстона в полет.
  • Если вас зажали в углу, то в качестве последнего рывка набросайте рядом с собой липучек и подорвите их прямо перед ударом Сакстона. Это убьет вас, но и нанесет боссу урон.
  • Ботиночки Али-Бабы дадут вам дополнительных 25 очков здоровья, которые помогут вам пережить удар Сакстона, однако при этом лишат возможностей гранатомета.
  • Одноглазый горец, Секира пешего всадника без головы и Железная девятка Несси могут накапливать головы, благодаря которым увеличивается скорость и здоровье. При каждом ударе о Хейла накапливается 1 голова.
  • Шотландский головорез наносит больше урона, однако убежать с ним от Сакстона будет труднее.
  • Аллапульское бревно лучший выбор для «последнего шанса». В связи с тем, что все оружия ближнего боя наносят криты, граната нанесет Сакстону 410 урона и подкинет вас вверх, а возможно еще и спасет вашу жизнь. Используйте её, чтобы сбежать и найти укрытие получше.
  • Персидский заклинатель переводит все коробки с патронами в здоровье. Это полезно, если вы при смерти, но придется более гуманно использовать патроны гранатомета. Также он быстрее накапливает заряд рывка, позволяя проще избегать Сакстона.

Пулеметчик

  • Держитесь ближе к медику, так как вы главная цель Сакстона.
  • Вы основная боевая единица. Старайтесь не бродить в одиночку.
  • Не опирайтесь на большое количество здоровья, так как Сакстон убьет вас с двух ударов.
  • Оставайтесь около Раздатчика, так как ваши оружия имеют достаточно большой расход патронов, а пополнить запас упавшим оружием вряд ли получится: ввиду сравнительно маленькой скорости их скорее всего подберут товарищи по команде.
  • Если вы не планируете много передвигаться, то используйте Латунного монстра. Кроме увеличенного урона вы сможете отталкивать Сакстона при продолжительной стрельбе, при условии, что у вас есть источник патронов.
  • Если вам повезет, то вы сможете зажать Сакстона в углу пулеметным огнем. В этом случае просто продолжайте стрелять, пока Сакстон не вырвется.
  • Играя в команде без медиков не забудьте взять с собой закуску, так как нехватка здоровья в данной модификации особенно проблематична. И даже с медиками лишний бутерброд, отданный товарищу, не помешает.
  • Бутерброд и Мясной бутерброд могут быть брошены. Старайтесь кидать их в наиболее раненных.
  • Горящие Рукавицы Ускорения хороши при наличии медика, подстрелите Сакстона своим пулеметом и убегайте, как только он заявится.
  • Уменьшение здоровья при использовании Воинского духа никак не сказывается, Сакстон по-прежнему не сможет повалить вас одним ударом, в то время как бонус к урону очень даже пригодится.
  • Раскрутка Томислава достаточно быстра, чтобы использовать тактику «Бей и беги»: стреляйте, затем прячьтесь.

Инженер

  • Старайтесь не показываться Сакстону первые минуты раунда и займитесь постройкой турели с раздатчиком.
  • Вначале стройте раздатчик, так как вашим товарищам он очень необходим.
  • Некоторые сервера позволяют инженеру сменить раздатчик на усилитель, механизм, дающий близстоящим напарникам криты. Только убедитесь, что в вашей команде не выйдет так, что у каждого инженера окажется только раздатчик или только усилитель.
  • Ставьте усилители там, где, при условии что там есть группа ваших напарников, удобно сдерживать Сакстона и наносить ему урон.
  • Использовать усилитель возле турели 3 уровня тоже неплохая идея, так как её мощность будет держать Сакстона на расстоянии, да и вы сами сможете наносить криты.
  • После постройки турели и раздатчика можно сделать телепорт, чтобы убежать от Сакстона в опасный момент. Но помните, что после того, как вы встанете на вход телепорта, пройдет немного времени до телепортации.
  • На турель эффект оглушения действует дольше, чем на игроков. Если вашу турель оглушили, лучше отступить и вернуться позже, чтобы возвести все обратно с помощью обломков.
  • Если вашу турель оглушит Сакстон, она потеряет половину здоровья и вы не сможете её чинить, пока не пройдет эффект насмешки.
  • Если вы умрете, то турель тоже сломается. Помните об этом, сражаясь с Сакстоном.
  • Будьте осторожны, если намереваетесь использовать турель против Пешего всадника без головы младшего. Его телепорт превратит ваши укрепления в груду металлолома.
  • Мощность турели эффективно держит врага на расстоянии. При достаточном количестве инженеров можно создать неподступное укрепление.
    • Это особенно полезно против Вагинера и его насмешки с убер-зарядом, так как даже неуязвимый он подвержен отбрасыванию.
  • Поводырь дает турели больший суммарный урон, а также возможность сдерживать Сакстона в небольших проходах и узких коридорах.
  • Южное гостеприимство это прямое улучшение гаечного ключа, потому-что Сакстон не использует огонь, а при попадании оно вызывает кровотечение. С другой стороны вам не стоит частить со схватками в ближнем бою.
  • Оружейник дает вам возможность возводить мини-турели, которые затрачивают меньше металла. Используйте их для временной обороны или как сигнал о приближении Сакстона.
  • Используйте Острозуб для большей скорости возведения построек.
  • Используйте помощь поджигателя, чтобы отбрасывать Сакстона, как только тот подойдет слишком близко.
  • При игре против Пешего всадника без головы младшего используйте прыжок на турели, чтобы попасть в места, где он не достанет вас без телепорта.
  • Старайтесь не засиживаться при игре против Христианского брутального снайпера, так как его Охотник может достать вас вне зоны поражения турели.

Медик

  • Вы — одна из главных целей Сакстона, потому-что можете лечить и накладывать убер-заряды.
  • Лечите всех без разбора, не выделяйте кого-то конкретного. За исключением разведчика с Дрёмой и шпиона с Кунаем заговорщика, любой сверхлеченный класс может пережить удар Хейла.
  • Не раздумывайте о наложении убер-заряда в опасных ситуациях. Даже один спасенный игрок может решить исход игры.
  • Насмешка Хейла — ваш злейший враг, однако она безвредна под убер-зарядом. Старайтесь держаться позади напарников, чтобы избежать оглушения.
  • Каждое попадание Кровопийцы пополняет убер-заряд на пять процентов. Используйте это, убегая от Сакстона, чтобы с легкостью накопить заряд.
  • Арбалет крестоносца полезен на просторных картах вроде Watchtower.
  • Старайтесь воздержаться от использования убер-пилы для накопления убер-заряда, за исключением ситуаций, если вы пробуете оглушить Сакстона насмешкой Люмбальная пункция или если он сильно отвлечен. С другой стороны, убер-пила подходит для тактики цепного убер-заряда.
  • Лечение инженеров с гаечным ключом в руках будет давать их турелям мини-криты.

Снайпер

  • Поскольку все ваше оружие усилено критами, ППМ наносит больше урона, чем основное оружие пулеметчика. Тем не менее ППМ обладает малой обоймой, так что будьте аккуратней, если вздумайте ринуться с ним в бой.
  • В текущей версии мода все щиты заменяются ППМ, однако бонус здоровья от Естественного отбора будет действовать. В связи с этим желательно постоянно носить этот щит.
  • Критический выстрел без прицела (или незаряженная стрела) может нансти до 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, лучше атаковать без снайперского прицела и стрелять по телу.
  • Для экономии патронов лучше заряжать выстрел полностью.
  • Опасная, но полезная тактика — использовать насмешку Шампур. Вонзание стрелы сопровождается оглушением жертвы, что дает вам возможность без труда победить Сакстона напару с другим снайпером, зажав босса в «цепь насмешек». Но берегитесь насмешки Сакстона.
  • Держитесь подальше от Сакстона, ваше оружие бьет одинаково на всех расстояниях, поэтому вы можете наносить серьезные ранения и издалека.
  • Заряженный патрон винтовки мощнее заряженной стрелы Охотника, да и сама винтовка точнее.
  • В связи с постоянным усилением критами основного оружия, Сиднейский соня прямое улучшение снайперской винтовки: он может наложить эффект Банкате и у него уменьшено время зарядки. Все равно стрелять Сакстону в голову не лучшая затея.

Игра за боссов

Общее

  • Играя за босса, не стоит прибегать к захвату точки, кроме как в безвыходных ситуациях. Как правило, безвыходная ситуация наступает из за одной или нескольких нижеперечисленных причин:
    • Ваше здоровье упало до 2000.
    • Противник имеет сильные укрепления, в частности «рассадник» турелей.
    • Остался один разведчик, который постоянно убегает.
  • Вы сильны, но не бессмертны, важно помнить об этом, особенно при игре против малого кол-ва игроков. К примеру, если против вас всего один игрок, у вас будет лишь 500 единиц здоровья. Если врываться в бой не выгодно, ищите обходные пути.
  • Избегайте ям и провалов, как, например, на карте Nucleus, из них довольно трудно выбираться, и даже если вам это удастся, падение отнимет очень много здоровья.
  • Также стоит опасаться угроз, связанных с окружающей средой, например поезда. От некоторых из них нельзя увернуться и это играет на руку противнику.
  • При большом кол-ве здоровья огонь может быть полезен, так как урон от догорания можно использовать для наполнения ярости.
  • Отбрасывание — ваш худший кошмар, отдавайте приоритет поджигателям, разведчикам с Неумолимой силой, пулеметчикам и турелям/инженерам, прежде чем идти за кем-то еще. Тем не менее, не пытайтесь насильно воздержаться от убийств других классов, ведь вас могут попросту удачно откинуть в сторону другого врага.
  • Если поджигатель беспрерывно подкидывает вас сжатым воздухом, то помните, что с собой у них всего 200 единиц топлива.
  • На сервере с большим кол-вом игроков не стесняйтесь идти напролом, так как у вас больше шансов зацепить пару тройку незадачливых игроков по пути.
  • Не забывайте про насмешку! (G). Вместо обычной насмешки вы совершаете оглушительную, во время которой можете ходить и атаковать. Однако не используйте её часто, так как после оглушающей насмешки вы будете совершать простые. Применяйте насмешку только если:
    • Вы пытаетесь поймать разведчика, единственный более быстрый класс.
    • Столкнулись с отталкивающими классами, например поджигателем или разведчиком. Даже небольшой группой они могут причинить немало вреда.
    • Атакованы большим скоплением врагов или наткнулись на «рассадник» турелей. Насмешка, может оглушить большую группу противников,но и кроме того помогает избежать отталкивания от турелей.
    • Гоняетесь за последними выжившими, которых попросту не можете догнать.
  • Если инженер погибает, то и его турель разрушается, поэтому если оглушите обоих, пытайтесь убить инженера.
  • Найдя телепорт, сломайте его, это привлечет инженера, или по крайней мере лишит его пути отступления.
  • У супер-прыжка есть и недостатки. Например, попав в прыжке под огонь турелей и пулеметчиков, можно попросту зависнуть в воздухе, став легкой мишенью, а то и погибнуть от этого.
  • Можно использовать супер-прыжок, чтобы добраться до построек инженера, и тут же совершить насмешку, чтобы оглушить турель, таким образом получив возможность поймать несколько беззащитных игроков поблизости.
  • Есть шанс, что только что убитый вами шпион на самом деле использовал Звон смерти. Если вы подозреваете, что шпион все еще жив, используйте насмешку, чтобы разоблачить его или проверить наиболее вероятные укрытия.
  • Упав врагу на голову вы моментально убьете его. Тем не менее не стоит возлагать на эту возможность большие надежды, используйте её только против ничего не подозревающих врагов под вами.
  • Если рядом есть шпионы, воздержитесь от супер-прыжка, ваша скорость заметно снизится и это даст шпионам возможность нанести удар сзади.
  • Супер прыжок-когда вы в воздухе или прыгаете, двигайтесь вперед, вы прыгните вперед на большой скорости и высота будет нормальной.Только помните,не используйте супер прыжок полностью,пока вы в воздухе,так вы можете потерять время и врезаться в землю.Используйте супер прыжок чтобы обойти врагов или идти по карте.

Пеший всадник без головы младший

  • Используйте телепорт, прежде чем идти в атаку или совершать насмешку. Все что нужно сделать игрокам, чтобы освободиться, если при телепорте вы застрянете в одном из них — ударить вас оружием ближнего боя, так что старайтесь телепортироваться незаметно, чтобы враг не был готов.
  • Прежде чем отпускать кнопку приседания, чтобы телепортироваться, нажмите кнопку атаки, это моментально убьет врага, в которого вы телепортируетесь.
  • Помните, что вы не можете совершать супер-прыжки, поэтому высокие позиции (как контейнеры на Granary) крайне труднодоступны для вас, особенно если там есть турели или поджигатели, которые отбросят вас при попытке добраться туда пешком. Используйте телепорт в надежде случайно попасть на нужное место.
  • Супер-прыжок Пешего всадника без головы младшего на самом деле является телепортом, как у простого Пешего всадника без головы, только без подзарядки.
  • После Обновление от 3 июня 2011 вы можете совершать насмешку Обезглавливание. Используйте её, если вас оглушили Дрёмой или зажали в «цепь насмешек».

Вагинер

  • Ваша оглушающая насмешка имеет очень малый радиус действия, но при этом дает длительный убер-заряд. Совершив насмешку, пытайтесь убить наиболее мощных врагов,таких как пулеметчики и турели.
  • Если вас прижало огнем турелей к стене, активация убер-заряда поможет вам приземлиться и уничтожить их. Однако опасайтесь поджигателей, так как их сжатый воздух единственная слабость убер-заряда.
  • Помните, что ваша оглушающая насмешка имеет очень ограниченный радиус действия. Используйте её в непосредственной близости к жертве.
  • Первым делом убивайте поджигателей, так как они с легкостью могут зажать вас в углу во время действия убер-заряда, который не может защитить вас от отталкивания полностью.
  • Турель — одно из опаснейших препятствий для Вагинера. В связи с небольшим радиусом действия оглушающей насмешки отключать турели довольно проблематично, поэтому старайтесь первым делом убивать инженеров, особенно на картах типа Granary, где они могут отстраиваться на возвышенностях.
  • Супер-прыжок может быть использован и во время бега, но лишь как скачок.