Difference between revisions of "Competitive Mode/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Предыдущие изменения)
Line 173: Line 173:
 
** Для игроков с неполным составом (например, 5 против 6, боты не учитываются) при победе будет начисляться бонус к опыту, при поражении — небольшой штраф; если же победила противоположная команда с полным составом, игрокам этой команды будет зачислено немного меньше опыта, при поражении штраф будет более существенным;
 
** Для игроков с неполным составом (например, 5 против 6, боты не учитываются) при победе будет начисляться бонус к опыту, при поражении — небольшой штраф; если же победила противоположная команда с полным составом, игрокам этой команды будет зачислено немного меньше опыта, при поражении штраф будет более существенным;
 
** Дополнительные прибавки или штрафы к опыту не будут применены, если к концу матча в обеих командах будет равный состав команд;
 
** Дополнительные прибавки или штрафы к опыту не будут применены, если к концу матча в обеих командах будет равный состав команд;
** Игроки, покинувшие соревновательный матч, получат большой штраф к опыту и длительное снижение приоритета в поиске соревновательных игр, независимо от успехов бота на сервере, который замещал игрока.}}
+
** Игроки, покинувшие соревновательный матч, получат большой штраф к опыту и длительное снижение приоритета в поиске соревновательных игр, независимо от успехов бота на сервере, который замещал игрока.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|12|2016}}'''
 +
* Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставиться возможность оценить матч.}}
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Revision as of 21:21, 13 October 2016

Competitive logo laurel.png
Эта статья описывает игровой режим. Для других значений, см. Соревновательный (значения).
«
По крайней мере, вы не разочаровали меня больше, чем обычно!
Администратор
»

Соревновательный режим — это официальный игровой режим для Team Fortress 2. Игровой режим доступен только игрокам, имеющим премиум-аккаунт и номер телефона, привязанный к аккаунту Steam, либо же владеющим Пропуском в соревновательный режим. Если у игрока имеется блокировка VAC на его аккаунте, он может играть в соревновательном режиме только после приобретения Пропуска в магазине Манн Ко. Как и во всех других игровых режимах, в соревновательном режиме доступны все классы и любые виды оружия.

Игровой процесс

Соревновательный режим похож на усовершенствованную версию стандартного режима, но по характеру он гораздо менее хаотичен и непредсказуем, чем матчи в стандартном режиме. Каждый игрок может повысить свое звание, проявляя хорошие результаты в соревновательных играх, однако звание также может быть снижено, если у игрока, к примеру, больше поражений в матчах, чем побед. При подключении к серверу соревновательной игры игрокам необходимо объявить о своей готовности (подобно режиму Манн против машин). Как только один из игроков будет готов, автоматически начнется обратный отсчет до начала матча. Игроки, покидающие матч до его окончания, какое-то время не смогут участвовать в подборе соревновательных игр. За каждый последующий выход количество времени ограничения будет увеличиваться.

Звания

Каждый игрок имеет личное звание, которое зависит от его успехов в соревновательных играх. Все игроки начинают со звания «Новобранец», которое они могут повысить, побеждая в матчах соревновательной игры.

Иконка звания Звание
Fresh Meat.png 1: Новобранец
Troublemaker.png 2: Беспредельщик
Small-time Thug.png 3: Новичок-головорез
Local Enforcer.png 4: Местный бандит
Problem Solver.png 5: Влиятельный бандит
Hired Gun.png 6: Вольный наемник
Mercenary Comp.png 7: Наемник
Field Mercenary.png 8: Полевой наемник
Contract Killer.png 9: Наемный убийца
Master Persuader.png 10: Мастер убеждения
Headhunter.png 11: Охотник за головами
Liquidator.png 12: Ликвидатор
Excutioner.png 13: Палач
KIll Conslutant.png 14: Консультант по
убийствам
Raging Siciopath.png 15: Бешеный
социопат
Expert Assassin.png 16: Опытный убийца
Elite Exterminator.png 17: Элитный
истребитель
Death Merchant.png 18: Торговец смертью

Различия от сетевой игры

  • Игры в данном режиме состоят из нескольких раундов, в нем используются специальные реплики Администратора и интерактивное окно победителей, однако список игровых режимов короче, чем в стандартном режиме. Режим также выделяется своим уникальным игровым процессом и требует от игрока проявления сильных навыков, составления стратегий и коммуникации с товарищами по команде.
  • Случайные криты и случайный разброс пуль отключены в данном режиме.
  • Соревновательный режим в настоящее время поддерживает игру 6 против 6.

Тестирования

Во время проведения тестирований, соревновательный режим был доступен только для игроков с премиум-аккаунтами. Для принятия участия игроку необходимо было состоять в официальной группе Steam, иметь включенный мобильный аутентификатор Steam Guard и приобрести Пропуск на бета-тест соревновательного режима. При проведении тестирования в главном меню появлялась кнопка «Соревновательный режим» со значком с надписью «Stress Test».

Карты

Основная статья: Список карт

Template:Competitive Mode maps

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

Обновление от 29 февраля 2016

  • Добавлены контент и возможности, необходимые для начала ограниченного публичного тестирования бета-соревновательного режима.
    • Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
    • Обновлены некоторые карты для поддержки соревновательного режима.

Обновление от 3 марта 2016

  • Обновлена карта Foundry, теперь она поддерживает бета-соревновательный режим.

Обновление от 10 марта 2016

  • Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима.
    • Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive

Обновление от 17 марта 2016

  • Данное обновление может принести проблемы в работе пользовательских интерфейсов. Мы рекомендуем отключить их, если вы обнаружите какие-либо проблемы.
  • Обновлен контент и нововведения для бета-соревновательного режима.
    • Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
  • [Недокументированное] Обновлена иконка рюкзака для Пропуска на бета-тест соревновательного режима.
  • [Недокументированное] Добавлена иконка рюкзака для неиспользуемого Подарочного пропуска на бета-тест соревновательного режима.

Обновление от 18 марта 2016

  • [Недокументированное] Преобразованы все существующие на данный момент Пропуски на бета-тест соревновательного режима в качество старой закалки.
  • [Недокументированное] Добавлено общее назначение для Пропуска на бета-тест соревновательного режима.
  • [Недокументированное] Добавлено Приглашение на бета-тест соревновательного режима.

Обновление от 22 марта 2016

  • Исправлены ошибки в бета-соревновательном режиме.
    • Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
  • Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.

Обновление от 24 марта 2016

  • Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
    • Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
  • Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.

Обновление от 29 марта 2016

  • Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
    • Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
    • Исправлена ошибка, из-за которой отображались неправильные иконки рангов в результатах игры.
    • Исправлена ошибка, из-за которой количество медалей, полученных командами, не соответствовало общему количеству выданных медалей в конце игры.
    • Увеличена скорость выдачи медалей в конце игр.

Обновление от 25 апреля 2016 #1

  • Обновлен контент для бета-соревновательного режима.
    • Для дополнительной информации об игровом режиме и принятии участия в тестировании посетите группу в Steam: https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive
    • Добавлена 10-секундная задержка перед началом нового раунда после первого.
    • Добавлена карта cp_gorge в список карт режима для тестирования режима Захват / удержание точек (с использованием таймера).
  • [Недокументированное] Карты Granary и Foundry были удалены из списка карт соревновательного режима.

Обновление от 26 апреля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой время до конца раунда не отображалось во всех режимах, кроме соревновательного.

Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Соревновательный режим вышел из беты.
  • Добавлены новые реплики для соревновательного режима.
  • Добавлена проверка, блокирующая доступ к соревновательным играм игрокам с установленным плагином P-REC.
    • Предотвращает случаи падений игры из-за P-REC и незаслуженных штрафов при покидании игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в соревновательном режиме после смены сторон команд у игроков появлялись уведомления о смене классов игроками вражеской команды.
  • [Недокументированное] Добавлен Пропуск в соревновательный режим.

Обновление от 9 июля 2016

  • Значение переменной zoom_sensitivity_ratio теперь будет сохраняться в настройках игры и может быть изменено в соревновательном режиме.

Обновление от 28 июля 2016

  • Увеличены штрафы за досрочный выход для игроков с небольшими количествами сыгранных матчей.
  • При досрочном выходе будет понижено значительно больше опыта, чем при игре до конца, которая закончилась поражением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог перезаходить в матч слишком много раз, дабы не получить штрафа за досрочный выход.

Обновление от 16 августа 2016

  • Игроки с первого по шестой рангами будут терять существенно меньше очков при поражениях в матчах.
  • Игроки с высокими коэффициентами побед/поражений, полученных в последних матчах, будут получать бонусные очки ранга для более быстрого получения соответствующего ранга.

Обновление от 29 августа 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой при достижении последнего ранга отображался значок первого ранга в соревновательном режиме.

Обновление от 12 сентября 2016

  • Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам возрождаться за пределами комнаты возрождения в матчах соревновательного режима.

Обновление от 27 сентября 2016

  • Матчи в соревновательном режиме больше не будут останавливаться при выходе одного игрока с сервера.
    • Недостающих игроков будут замещать боты;
    • Для игроков с неполным составом (например, 5 против 6, боты не учитываются) при победе будет начисляться бонус к опыту, при поражении — небольшой штраф; если же победила противоположная команда с полным составом, игрокам этой команды будет зачислено немного меньше опыта, при поражении штраф будет более существенным;
    • Дополнительные прибавки или штрафы к опыту не будут применены, если к концу матча в обеих командах будет равный состав команд;
    • Игроки, покинувшие соревновательный матч, получат большой штраф к опыту и длительное снижение приоритета в поиске соревновательных игр, независимо от успехов бота на сервере, который замещал игрока.

Обновление от 12 октября 2016

  • Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставиться возможность оценить матч.

Галерея

См. также

Ссылки