Difference between revisions of "ConTracker/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Добавлена новая картинка.)
(Rewrited, updated)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:КонТрекер}}
+
{{DISPLAYTITLE:КонТрекер}}
{{Hatnote|Данная страница про '''КонТрекер''', интерфейс счётчика контрактов в главном меню. Если Вам интересен предмет слота действия, дающий доступ к контрактам "Пламенные джунгли", читайте статью про [[Jungle_Inferno_ConTracker/ru|КонТрекер "Пламенные джунгли"]].}}
+
{{Hatnote|Эта статья описывает '''КонТрекер''', интерфейс игрока в главном меню, отслеживающий прогресс выполнения контрактов. Для статьи о предмете слота «Действие», дающем доступ к контрактам кампании «Пламенные джунгли», см. {{item link|Jungle Inferno ConTracker}}.}}
 
{{Infobox
 
{{Infobox
 
   | title      = КонТрекер
 
   | title      = КонТрекер
   | image      = Mercenary park contract example 1.png
+
   | image      = Mercenary park contract example 1 ru.jpg
 
   | imagewidth = 260px
 
   | imagewidth = 260px
   | contents  = [[ConTracker/ru|КонТрекер]] отображает начальную страницу контрактов Парка наёмников из кампании "Пламенные джунгли".
+
   | contents  = Начальная страница набора контрактов [[Jungle Inferno Campaign/ru#Mercenary Park Contracts|Парка наемников]] кампании «Пламенные джунгли» в КонТрекере.
 
}}
 
}}
  
'''КонТрекер''' — часть интерфейса [[Main menu/ru|главного меню]], отслеживающая контракты. Её можно активировать нажатием на иконку КонТрекера в главном меню либо при наличии кампании «Пламенные джунгли» можно использовать КонТрекер в инвентаре и нажать кнопку «Просмотреть контракты». HUD также указывает игроку какую кнопку нажать чтобы открыть КонТрекер, активировать или сдать контракты. Так же активировать КонТрекер можно нажатием кнопки F2.
+
'''КонТрекер''' — это интерфейс игрока в [[Main menu/ru|главном меню]], отслеживающий прогресс выполнения контрактов, который можно открыть, нажав на иконку в главном меню или кнопку «Показать контракты» в контекстном меню [[Jungle Inferno ConTracker/ru|КонТрекера «Пламенные джунгли»]] в рюкзаке. Также в дисплее игрока указана горячая клавиша, при нажатии которой откроется КонТрекер.
  
Когда интерфейс КонТрекера открыт, он выглядит как [[PDA/ru|КПК]], позволяющий игроку смотреть, выбирать и отслеживать прогресс контрактов. В настоящее время КонТрекер отображает контракты Парка наёмников из кампании [[Jungle Inferno Campaign|«Пламенные джунгли»]] (если игрок купил и использовал [[Jungle Inferno Campaign Pass/ru|пропуск на кампанию «Пламенные джунгли»]]), бесплатные [[Pyroland Contracts|контракты Пироландии]] и [[Scream Fortress 2017 Contracts|Хеллоуинские контракты]] из обновления [[Scream Fortress 2017/ru|Вииизг Фортресс 2017]]. Используя данный предмет, игроки могут смотреть доступные контракты, награды за завершение, основные и побочные задания, выбрать свой путь выполнения контрактов, активировать или сдать контракты.
+
Открыв меню КонТрекера, перед игроком отобразится окно [[PDA/ru|КПК]], позволяющее игрокам смотреть, выбирать и отслеживать прогресс выполнения доступных контрактов, включая контракты Парка наемников [[Jungle Inferno Campaign/ru|кампании «Пламенные джунгли»]] (только если игрок использовал [[Jungle Inferno Campaign Pass/ru|один]] из [[Jungle Inferno Contracts Pass/ru|двух]] пропусков) и бесплатные [[Pyroland Contracts/ru|контракты Пироландии]]. Во время события {{update link|Scream Fortress 2017}} была запущена отдельная ветка [[Halloween Contracts/ru|хеллоуинских контрактов]]. С помощью КонТрекера игроки могут смотреть доступные им контракты, смотреть награды за их выполнение, выбирать различные маршруты выполнения контрактов, изучать основные и бонусные цели, брать и сдавать их.
  
 
{{anchor|ConTracker Instructions}}
 
{{anchor|ConTracker Instructions}}
 
== Инструкции ==
 
== Инструкции ==
При запуске главного меню КонТрекера, оно отображает все доступные на данный момент папки с контрактами.  
+
Открыв меню КонТрекера через [[Main menu/ru|главное меню]] или дисплей игрока, или КонТрекера «Пламенные джунгли» в рюкзаке, на начальном экране будут отображены все ветки контрактов, которые могут быть выполнены.
* При первом включении КонТрекер демонстрирует меню приветствия с кратким информационным меню и кнопкой запуска.
+
* При первом запуске окна КонТрекера игрока встретит приветственный экран с краткой инструкцией и кнопкой запуска.
* Премиум контракты доступны только после покупки пропуска на кампанию; бесплатные контракты доступны всем.  
+
* Для доступа к премиум-контрактам игроку необходимо активировать пропуск соответствующей кампании; бесплатные же контракты доступны абсолютно всем и не требуют приобретения пропуска.
* Выбор папки с контрактами откроет карту навигации по всем контрактам в этой папке.
+
* Выбрав любую ветку, игроку будут показаны все контракты, находящиеся в ней.
[[File:ConTracker navigation chart Pyroland 01 cropped.png|center|thumb|800px|Карта навигации [[Jungle Inferno Campaign/ru#Pyroland Contracts|контрактов Пироландии]] показывает (от верхнего левого угла до правого нижнего) полностью завершённый, частично завершённые, разблокированный, но неактивный и заблокированный контракты. Круг оранжевого цвета означает, что контракт "The Gas Passer" активирован в данный момент.]]
+
[[File:ConTracker navigation chart Pyroland 01 cropped ru.jpg|center|thumb|800px|Набор [[Pyroland Contracts/ru|контрактов Пироландии]] в окне КонТрекера с разными стадиями их выполнения (слева направо): полностью завершенный, частично завершенный, разблокированный и заблокированные контракты. Оранжевым кольцом выделяется активный на данный момент контракт. Путь к контракту «Термальная тяга» всё еще заблокирован, поскольку основная цель контракта «Запасной бак» еще не выполнена.]]
  
  
; Выбор контрактов
+
; Навигация и выбор контрактов
[[File:ConTracker Mercenary World node locked.png|thumb|173px|"Mercenary World" заблокирован, требует 20 звёзд для открытия и даёт за завершение $250 и предмет.]]
+
[[File:ConTracker Mercenary World node locked ru.jpg|thumb|173px|«Мир наемников» заблокирован, для открытия требуются 20 звезд, награда — 250 $ и предмет.]]
Игроки используют КонТрекер для выбора контрактов.
+
Игроки могут использовать КонТрекер для навигации по меню и выбора контрактов.
* Карта навигации КонТрекера показывает, что можно получить за завершение различных контрактов (примеры сверху и справа).  
+
* Навигационная сетка КонТрекера предлагает пользователю выбор из ныне доступных для него контрактов (примеры сверху и справа).
** Оранжевый круг выделяет выбранный контракт.
+
** Оранжевым ''кругом'' отмечен активный на данный момент контракт.
** Зелёные круги выделяют контракты, имеющие хотя бы одно готовое к сдаче задание.
+
** Зелеными полями отмечены выполненные цели контракта, который может быть сдан игроком.
** Оранжевые ''узлы'' контрактов показывают, что контракт разблокирован; игрок выполнил все требования для его активации. Серые узлы показывают, что контракт заблокирован; требования не были выполнены.
+
** Оранжевыми отметками обозначены разблокированные контракты; это значит, что игрок выполнил необходимые требования для их открытия. Серыми отметками обозначены заблокированные контракты; условия для их открытия еще не выполнены.
** Стрелки, указывающие на заблокированные узлы контрактов, указывают, какие контракты должны иметь выполненное и сданное ''основное'' задание, прежде чем данный узел будет доступен.
+
** Линии со стрелками, ведущие к заблокированному контракту дают игрокам понять, где необходимо выполнить ''основную цель'' контракта, который должен быть сдан для открытия следующего контракта. Оранжевые линии ведут к разблокированным контрактам, черные — к заблокированным.
** Каждый узел показывает название контракта и награду за его выполнение.
+
** Каждое поле содержит название контракта и вознаграждение за его выполнение.
** Награда за контракт показывается как ящик, если наградой будет предмет или значком $, если наградой будут [[#Награды|кровавые деньги]] ($/$$/$$$ за $100/$150/$250).
+
** Предлагаемое вознаграждение за выполнение контракта отмечено иконкой коробки, если это [[Items/ru|предмет]], и значками валюты, если это [[Jungle Inferno ConTracker/ru#Кровавые деньги|кровавые деньги]] ($/$$/$$$ обозначают 100 $/150 $/250 $ соответственно).
** Каждый узел показывает, сколько звёзд нужно иметь для активации контракта: контракты могут стоить ноль, 1 либо больше звёзд для первой активации контракта.
+
** В названии контрактов указано необходимое количество звезд для открытия контракта; для каждого контракта необходима одна, больше, или вообще не требуется звезд для их открытия (см. '''Сдача контрактов''' ниже).
** Три дуги окружают все узлы контрактов, одна дуга на каждое задание из трёх заданий контракта, нижняя дуга является главным заданием. Оранжевые дуги показывают выполненные задания.
+
** Каждое поле с контрактами разделено на три дуги, символизирующие каждую из целей контракта; нижняя дуга — это основная цель, левая — первая бонусная цель, правая — вторая бонусная цель. При выполнении цели контракта соответствующая дуга будет окрашена в оранжевый цвет.
  
* Нажатие на узел открывает контракт для ознакомления с ним, показывает предлагаемую награду и показывает список основного и дополнительных заданий, также отображается прогресс выполнения задания игроком. Нажмите ‘Активировать’ для активации контракта.  
+
* Выбрав необходимое поле, пред игроком раскроется информация о данном контракте, содержащая вознаграждение за его выполнение, перечень основной и бонусных целей и прогресс их выполнения. Для активации контракта необходимо нажать кнопку «Активировать».
** Игрок может иметь только один активированный контракт в одно время.
+
** Игрок может иметь только один активный контракт в одно время.
** Игрок может менять контракты без их сдачи; например, можно менять контракты атаки и защиты между раундами игры в режиме [[Control Point (game mode)/ru#Захват / удержание точек|захвата/удержания точек]] (для подробностей читайте '''Прогресс выполнения''' ниже).
+
** Игрок имеет право переключаться между контрактами без их сдачи; например, это может пригодиться при переключении контрактов защиты и нападения в играх режима [[Control Point (game mode)/ru#CP_Defence|Захват / удержание точек]] (см. '''Прогресс выполнения контракта''' ниже).
** Игрок может менять активный контракт в любой момент; однако, при смене контракта ''в течение'' раунда, весь прогресс, сделанный в предыдущем контракте за этот раунд, будет утерян.
+
** Игрок может переключаться между контрактами в любое время; однако, сменив контракт ''во время'' игры, весь заработанный прогресс контракта во время этого раунда будет сброшен.
* Активирование контрактов, требующих для их выполнения определённого предмета, даст игроку нужный предмет на время выполнения контракта. Когда игрок завершит либо сменит контракт, нужный для выполнения предмет будет удалён из инвентаря.
+
* Выбрав контракт, условия которого требуют выполнения целей с определенным оружием, игроку будет выдан необходимый предмет на время выполнения контракта. До момента, пока игрок не сдаст или не сменит контракт, предмет будет находиться в его рюкзаке.
  
  
; Прогресс выполнения
+
{{Anchor|Contract Points}}
[[File:Contracker in game HUD 01.png |thumb|368px|HUD КонТрекера показывает сохранённый (белый) и не сохранённый (оранжевый) прогресс главного задания.]]
+
;Цели и очки контракта
[[File:Contracker in game HUD Finish this round 01.png|thumb|368px|HUD КонТрекера оповещает, что контракт может быть сдан по окончании раунда.]]
+
:''См. также: {{item link|Jungle Inferno ConTracker}}, [[Jungle Inferno Campaign/ru#CP|Кампания «Пламенные джунгли» (ОК)]]
Игроки могут выполнять контракты только в [[Casual Mode/ru|свободном режиме]].  
+
Каждый контракт содержит одну '''основную''' и до двух '''бонусных целей'''. Каждая цель описывает необходимые действия для ее выполнения и количество присуждаемых за это очков контракта (ОК). Контракт можно сдать, если в нем выполнена хотя бы одна цель.
* {{anchor|Contract Points}}Выполнение заданий даёт игроку очки контрактов (ОК), которые считает КонТрекер (как предмет инвентаря).  
 
  
* Когда игрок в игре, HUD контрактов показывает активный контракт и прогресс выполнения заданий. Шкала прогресса показывает прогресс выполнения главного задания. Белая часть шкалы — завершённый и сохранённый прогресс. Серо-оранжевая часть шкалы — прогресс, полученный за текущий раунд. Серо-оранжевая часть также является частью, которую игрок потеряет при выходе из игры. Игроки должны закончить раунд для сохранения прогресса!  
+
Существуют различного рода цели контракта:
* Прогресс активного контракта может быть заблокирован при определённых условиях. Примеры:  
+
 
** Блокируется прогресс контрактов атаки, пока игрок в защите и прогресс контрактов защиты блокируется пока игрок в команде атаки.
+
Основные цели:
** Прогресс блокируется, если игрок не на нужной для активного контракта карте.
+
* Наиболее распространенной основной целью контрактов является накопление 100 ОК путем простого [[Scoreboard/ru#Очки|получения очков]] в игре; обычно это ограничивается выполнением на определенной карте, за определенный класс или отыгровкой той или иной роли, при этом получая большее количество ОК, чем игровых очков (например, ''Заработать очки: 2 ОК'').
** Прогресс блокируется, если игрок играет не за нужный для активного контракта класс или использует не то оружие.
+
* Несмотря на то, что игрок получает неопределенное количество игровых очков (например, ½, 1, 2 и т.д., в зависимости от действий) при выполнении основной цели контракта, количество получаемых за те же действия ОК твердо фиксируется (например, 1 или 2 ОК, в зависимости от контракта).
 +
* Более сложные основные цели контрактов требуют получения 100 ОК только при совершении определенных действий, помимо получаемых ОК за бонусные цели (например, ''Совершить убийство [[Black Box/ru|Черным ящиком]]: 2 ОК'').
 +
Бонусные цели:
 +
* Наиболее распространенные бонусные цели представляют собой накопительные действия, указанные в контракте, которые необходимо выполнить несколько раз.
 +
* Игрок получает определенное количество ОК каждый раз, выполняя то или иное действие необходимое количество раз, как указано в контракте (например, ''Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 ОК'', выполнив данную цель 6 раз игрок получит 60 ОК''). 
 +
* ОК, получаемые за выполнение бонусных целей, также могут засчитываться в прогресс выполнения основной цели контракта, требующей набора 100 ОК:
 +
** Если игрок еще не заработал 100 ОК, получаемые ОК при выполнении бонусных целей также будут засчитываться в прогресс выполнения основной цели.
 +
** Пока игрок не заработал 100 ОК для основной цели, получаемые ОК при выполнении бонусных целей будут удваиваться, чего не будет видно в счетчике полученных ОК в [[Jungle Inferno ConTracker/ru|КонТрекере «Пламенные джунгли»]]. Отсюда следует, что в каком бы порядке игрок не выполнял цели контракта, в итоге он получит ровно столько ОК, сколько возможно получить за выполнение контракта.
 +
Цели, связанные с боссами:
 +
* Единицы контрактов имеют лишь одну единственную цель контракта, заключающуюся в истреблении какого-либо [[Boss/ru|босса]] (см. ''[[Halloween Contracts/ru#Боссы|Хеллоуинские контракты с боссами]]'').
 +
 
 +
 
 +
; Прогресс выполнения контракта
 +
[[File:Contracker in game HUD 01 ru.jpg|thumb|368px|Прогресс выполнения основной цели контракта в дисплее игрока, белым выделен сохраненный прогресс, оранжевым  не сохраненный.]]
 +
[[File:Contracker in game HUD Finish this round 01 ru.jpg|thumb|368px|Предупреждение в дисплее игрока о возможности сдачи контракта по окончании текущего раунда.]]
 +
Игроки могут выполнять контракты только в матчах [[Casual Mode/ru|свободного режима]].
 +
* При неполном выполнении цели контракта игрок получит то количество очков контракта, которое по праву заработал. Очки контракта, полученные за выполнение контрактов [[Jungle Inferno Campaign/ru|кампании «Пламенные джунгли»]] также будут засчитаны в {{item link|Jungle Inferno ConTracker}}, если игрок владеет таковым.
 +
 
 +
* Находясь в игре, в дисплее игрока будет отображен прогресс выполнения активного контракта. На шкале указано количество ОК, которое необходимо заработать для выполнения основной цели. Белым выделен отрезок очков контракта, которые уже получены и засчитаны в прогресс выполнения контракта, в то время как темно-оранжевым выделен отрезок очков контракта, полученных в данном раунде, но еще не засчитанных в прогресс выполнения. Покинув раунд до его окончания, игрок потеряет количество очков контракта, указанное в темно-оранжевом отрезке. Для сохранения прогресса выполнения игрокам необходимо завершать игру до конца!
 +
* Прогресс выполнения активного контракта может быть заморожен при определенных условиях. Примеры:
 +
** Выполняя контракт нападения, игрок играет на стороне защиты, и наоборот;
 +
** Контракт требует выполнения целей на определенной карте, а игрок находится на другой карте;
 +
** Контракт требует выполнения целей при игре за определенный класс или с определенным оружием, а игрок играет за другой класс или использует другое оружие.
  
  
 
; Сдача контрактов
 
; Сдача контрактов
КонТрекер также используется для сдачи контрактов.
+
Игроки могут сдать контракты с выполненными целями только через меню КонТрекера.
* Игрок может ''сдать'' контракт и получить звёзды, если он имеет хотя бы одно выполненное задание контракта.  
+
* Как только игрок выполняет хотя бы одну цель контракта, он может ''сдать'' его, чтобы получить вознаграждение, звезды, очки контракта (при выполнении [[Jungle Inferno Campaign/ru|премиум-контрактов]]) и возможность открыть новые контракты.
** За каждое одно выполненное задание при сдаче даётся только одна звезда. ''Звезду можно получить за незавершённые задания позже, после перезапуска контракта, выполнения нужного задания с последующей сдачей контракта снова.''
+
** За каждую выполненную цель игрок награждается звездами. ''За незавершенную до конца цель игрок также может получить звезду, повторно активировав контракт, завершив цель и сдав этот контракт.''
** Звёзды используются для активации большего числа контрактов. ''Некоторые контракты для активации требуют больше одной звезды, так что нельзя завершить всю папку, выполняя только основные задания!''
+
** Звезды необходимы для открытия новых контрактов. ''Поскольку некоторые контракты требуют больше одной звезды для их открытия, игрокам будет недостаточно выполнять только лишь основные цели контрактов!''  
 +
 
 +
* Выполнив одну из бонусных целей контракта, игрок может сдать его для получения награды даже без завершения основной цели; ''с другой стороны, пути, ведущие к другим контрактам будут заблокированы до тех пор, пока основная цель необходимого контракта не будет выполнена.''
 +
* Сдача контрактов с незавершенными целями никак не препятствует тому, чтобы завершить их позже (пока набор контрактов всё еще активен). ''И даже после сдачи контрактов с незавершенными целями игрок может повторно активировать их, ничего не потеряв при этом.''
 +
 
 +
== Стратегия ==
  
* Если выполнено хотя бы одно доп. задание, можно получить награду без завершения основной задачи; ''однако, любой последующий узел контрактов нельзя открыть, не завершив основное задание предыдущего узла.''
+
{{Main|Contract strategy/ru|l1=Стратегии выполнения контрактов}}
* Сдача контракта с незавершёнными заданиями не препятствует будущему завершению этих заданий (пока папка всё ещё доступна). ''Ранее сданный контракт можно перезапустить, не платя звёзд.''
 
  
 
== Награды ==
 
== Награды ==
Награды, получаемые после сдачи контракта, могут быть в виде:
+
Награды, получаемые после сдачи контракта, включают в себя следующее:
 
[[File:Contract star.png|right|80px]]
 
[[File:Contract star.png|right|80px]]
; Звёзд
+
; Звёзды
Звёзды получают игроки, завершившие основное либо доп. задания. Звёзды используются для открытия других контрактов. Звёзды можно использовать только в той папке, в который они были получены, число звёзд на папку ограничено.  
+
Звездами награждаются игроки, завершившие основную или бонусные цели контракта, по одной звезде за каждую цель. Они необходимы для открытия новых контрактов. Полученные звезды в определенной кампании не могут быть использованы для открытия контрактов в других кампаниях.
  
 
[[File:Cyoa cash large.png|right|80px]]
 
[[File:Cyoa cash large.png|right|80px]]
 
; Кровавые деньги
 
; Кровавые деньги
Кровавые деньги даются за выполнение определённых контрактов, в которых выполнено основное задание. Если кровавые деньги даются в качестве награды за выполнение контракта, игрок получает их при сдаче контракта. Кровавые деньги используются для покупки определённых предметов, предоставленных [[Mercenary Park Gift Shop/ru|магазином Парка наёмников]].
+
[[Jungle Inferno ConTracker/ru#Кровавые деньги|Кровавыми деньгами]] награждаются игроки, завершившие основную цель контракта. Если кровавые деньги включены в список наград за выполнение контракта, игрок получит указанную сумму, сдав этот контракт с выполненной основной целью. Деньги можно потратить на различного рода вещи в [[Mercenary Park Gift Shop/ru|Сувенирной лавке парка наемников]].
  
 
[[File:Item icon Kathman-Hairdo.png|right|120px]]
 
[[File:Item icon Kathman-Hairdo.png|right|120px]]
 
; Предметы
 
; Предметы
Обозначены иконкой в виде ящика, даются в награду за выполнение некоторых контрактов, данные предметы могут быть [[Action items/ru|предметом слота «Действия»]] (например, [[Halloween Package/ru|подарок на Хеллоуин]]), оружие ([[Second Banana/ru|Утешительный банан]], к примеру), [[Cosmetic items/ru|аксессуары]] (некоторые доступны только через контракты) или открытые [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящики]] (содержащие случайные предметы, допустим, [[War Paint/ru|боевая краска]]).
+
За выполнение контрактов со значками коробки в КонТрекере игрок получит определенный предмет в качестве награды. Этими предметами могут быть [[Action items/ru|предметы слота «Действие»]] (например, {{item link|Halloween Package}}), оружие (например, {{item link|Second Banana}}), [[Cosmetic items/ru|аксессуары]] (причем, некоторые могут быть получены только за выполнение контрактов) или открытые [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящики]] (из которых можно получить различные предметы, например, [[War Paint/ru|боевую краску]]).
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Список контрактов был заменен КонТрекером, стилизованным под КПК.
 +
 
 +
'''Обновление от 20 октября 2017 #2'''
 +
* Исправлена проблема, связанная с некорректным отображением интерфейса КонТрекера на версии игры с DirectX 8.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2017}}'''
 +
* В КонТрекере добавлены бесплатные хеллоуинские контракты и награды!
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* Исправлено падение сервера, связанное с КонТрекером.
  
== История обновлений ==
+
'''{{Patch name|12|1|2017}}'''
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/ru|обновление «Пламенные джунгли»]])
+
* Игроки, просматривающие КонТрекер больше не могут двигаться или атаковать.
* Ящик для контрактов заменён на КонТрекер<!-- Main Menu UI-->, современный КПК
+
* Исправлена анимация [[Engineer/ru|инженера]] с КонТрекером.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой при окончании анимации открытия КонТрекера [[weapons/ru|оружие]] не пропадало в руках [[Medic/ru|медика]], [[Sniper/ru|снайпера]] и инженера.
  
'''{{Patch name|10|20|2017}} #2'''
+
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
* Исправлено UI КонТрекера<!-- UI = Main Menu -->, не работавшее правильно на DirectX 8
+
* Исправлена возможность прерывания насмешек при помощи КонТрекера.
  
'''{{Patch name|10|26|2017}} #3'''
+
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Добавлены новые хеллоуинские контракты<!-- Main Menu UI-->!
+
* Исправлена ошибка, из-за которой в меню КонТрекера неправильно отображалось количество заработанных игроком очков контракта.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться, если тот открыл меню КонТрекера будучи мертвым, а закрыл уже после возрождения.
  
'''{{Patch name|11|1|2017}} #4'''
+
'''{{Patch name|5|17|2018}}'''
* Исправлена ошибка, связанная с поломкой сервера из-за КонТрекера
+
* Исправлена ошибка, связанная с неотображением символов в меню КонТрекера в некоторых локализациях игры.}}
  
'''{{Patch name|12|1|2017}}''' #5
+
== Ошибки ==
* Игроки, просматривающие КонТрекер больше не могут двигаться или атаковать
+
[[File:Contract cap bug.png|300px|right|thumb|Бонусная цель завершена и игроком получена звезда за нее, несмотря на очевидную ошибку в счетчике.]]
 +
: ''См. также: [[Jungle Inferno ConTracker/ru#Ошибки|Ошибки КонТрекера «Пламенные джунгли»]]''
 +
Ниже описаны ошибки, касающиеся общего управления или работы с контрактами системы КонТрекера в целом, но никак не связанные с возможностями и функциями КонТрекера «Пламенные джунгли»:
 +
* В редких случаях текст и/или шкала прогресса активного контракта может не отобразиться в дисплее игрока (равно как отсутствие воспроизведения каких-либо звуков и уведомлений). ''Не паникуйте''; просмотр активного контракта при нажатии горячей клавиши для открытия КонТрекера покажет, что контракт действительно активен и прогресс его выполнения идет, по крайней мере от раунда к раунду. При игре до конца раунда прогресс выполнения будет сохранен, но этого не будет видно в игре. Данную ошибку с дисплеем игрока можно исправить, просто перезапустив игру.
 +
* Также в редких случаях в информационном окне контракта и дисплее игрока может не отображаться последнее очко выполненной цели (например, счетчик цели с контрольными точками может отображать 7/8 независимо от того, сколько раз они были захвачены или защищены). ''Проверьте'' меню активного контракта, и если в нем написано «Можно сдать», вы, соответственно, можете сдать его и получить звезду, даже если счетчик ошибается.
 +
* В более редких случаях при выводе информации об активном контракте и каждом выполнении действия контракта (например, ''x/20 Поджечь и убить горящего врага [[Dragon's Fury/ru|Яростью дракона]]'') будут воспроизводиться звуки и появляться уведомления об этом; ''однако'', значение «x» не будет увеличиваться, как в дисплее игрока, так и в меню КонТрекера. ''К сожалению'', прогресс выполнения активного контракта в этом случае будет попросту ''не засчитан''. Заметив эту ошибку, можно попробовать просто сменить класс. Примечание: ошибка также может проявляться, если снаряжение игрока не обновляется при смене оружия, предметов или насмешек. В таком случае, ошибка, скорее всего, кроется в самом сервере.<!-- These bugs were generously presumed fixed by the March 28, 2018 Patch #1 but have been confirmed otherwise. -->
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Contracker PDA Halloween Turning in 01.png|Сдача контракта [[Scream_Fortress_2017/ru|Вииизг Фортресс 2017]].
+
File:ConTracker Gift Shop ru.jpg|[[Mercenary Park Gift Shop/ru|Сувенирная лавка парка наемников]]
File:ConTracker Gift Shop.png|[[Mercenary Park Gift Shop/ru|магазин Парка наёмников]].
+
File:Mercenary Park Contract ru.jpg|Неактивный контракт
File:The Shotgun Contract 01.png|Неактивный контракт.
+
File:Contracker PDA Contract Turning in 01.png|Сдача контракта события {{update link|Scream Fortress 2017}}
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
[[Category:GUI]]
+
[[Category:GUI/ru]]
 +
[[Category:Contracts/ru]]

Revision as of 14:46, 24 November 2018

Эта статья описывает КонТрекер, интерфейс игрока в главном меню, отслеживающий прогресс выполнения контрактов. Для статьи о предмете слота «Действие», дающем доступ к контрактам кампании «Пламенные джунгли», см. КонТрекер «Пламенные джунгли».
КонТрекер
Mercenary park contract example 1 ru.jpg
Начальная страница набора контрактов Парка наемников кампании «Пламенные джунгли» в КонТрекере.

КонТрекер — это интерфейс игрока в главном меню, отслеживающий прогресс выполнения контрактов, который можно открыть, нажав на иконку в главном меню или кнопку «Показать контракты» в контекстном меню КонТрекера «Пламенные джунгли» в рюкзаке. Также в дисплее игрока указана горячая клавиша, при нажатии которой откроется КонТрекер.

Открыв меню КонТрекера, перед игроком отобразится окно КПК, позволяющее игрокам смотреть, выбирать и отслеживать прогресс выполнения доступных контрактов, включая контракты Парка наемников кампании «Пламенные джунгли» (только если игрок использовал один из двух пропусков) и бесплатные контракты Пироландии. Во время события Вииизг Фортресс 2017 была запущена отдельная ветка хеллоуинских контрактов. С помощью КонТрекера игроки могут смотреть доступные им контракты, смотреть награды за их выполнение, выбирать различные маршруты выполнения контрактов, изучать основные и бонусные цели, брать и сдавать их.

Инструкции

Открыв меню КонТрекера через главное меню или дисплей игрока, или КонТрекера «Пламенные джунгли» в рюкзаке, на начальном экране будут отображены все ветки контрактов, которые могут быть выполнены.

  • При первом запуске окна КонТрекера игрока встретит приветственный экран с краткой инструкцией и кнопкой запуска.
  • Для доступа к премиум-контрактам игроку необходимо активировать пропуск соответствующей кампании; бесплатные же контракты доступны абсолютно всем и не требуют приобретения пропуска.
  • Выбрав любую ветку, игроку будут показаны все контракты, находящиеся в ней.
Набор контрактов Пироландии в окне КонТрекера с разными стадиями их выполнения (слева направо): полностью завершенный, частично завершенный, разблокированный и заблокированные контракты. Оранжевым кольцом выделяется активный на данный момент контракт. Путь к контракту «Термальная тяга» всё еще заблокирован, поскольку основная цель контракта «Запасной бак» еще не выполнена.


Навигация и выбор контрактов
«Мир наемников» заблокирован, для открытия требуются 20 звезд, награда — 250 $ и предмет.

Игроки могут использовать КонТрекер для навигации по меню и выбора контрактов.

  • Навигационная сетка КонТрекера предлагает пользователю выбор из ныне доступных для него контрактов (примеры сверху и справа).
    • Оранжевым кругом отмечен активный на данный момент контракт.
    • Зелеными полями отмечены выполненные цели контракта, который может быть сдан игроком.
    • Оранжевыми отметками обозначены разблокированные контракты; это значит, что игрок выполнил необходимые требования для их открытия. Серыми отметками обозначены заблокированные контракты; условия для их открытия еще не выполнены.
    • Линии со стрелками, ведущие к заблокированному контракту дают игрокам понять, где необходимо выполнить основную цель контракта, который должен быть сдан для открытия следующего контракта. Оранжевые линии ведут к разблокированным контрактам, черные — к заблокированным.
    • Каждое поле содержит название контракта и вознаграждение за его выполнение.
    • Предлагаемое вознаграждение за выполнение контракта отмечено иконкой коробки, если это предмет, и значками валюты, если это кровавые деньги ($/$$/$$$ обозначают 100 $/150 $/250 $ соответственно).
    • В названии контрактов указано необходимое количество звезд для открытия контракта; для каждого контракта необходима одна, больше, или вообще не требуется звезд для их открытия (см. Сдача контрактов ниже).
    • Каждое поле с контрактами разделено на три дуги, символизирующие каждую из целей контракта; нижняя дуга — это основная цель, левая — первая бонусная цель, правая — вторая бонусная цель. При выполнении цели контракта соответствующая дуга будет окрашена в оранжевый цвет.
  • Выбрав необходимое поле, пред игроком раскроется информация о данном контракте, содержащая вознаграждение за его выполнение, перечень основной и бонусных целей и прогресс их выполнения. Для активации контракта необходимо нажать кнопку «Активировать».
    • Игрок может иметь только один активный контракт в одно время.
    • Игрок имеет право переключаться между контрактами без их сдачи; например, это может пригодиться при переключении контрактов защиты и нападения в играх режима Захват / удержание точек (см. Прогресс выполнения контракта ниже).
    • Игрок может переключаться между контрактами в любое время; однако, сменив контракт во время игры, весь заработанный прогресс контракта во время этого раунда будет сброшен.
  • Выбрав контракт, условия которого требуют выполнения целей с определенным оружием, игроку будет выдан необходимый предмет на время выполнения контракта. До момента, пока игрок не сдаст или не сменит контракт, предмет будет находиться в его рюкзаке.


Цели и очки контракта
См. также: КонТрекер «Пламенные джунгли», Кампания «Пламенные джунгли» (ОК)

Каждый контракт содержит одну основную и до двух бонусных целей. Каждая цель описывает необходимые действия для ее выполнения и количество присуждаемых за это очков контракта (ОК). Контракт можно сдать, если в нем выполнена хотя бы одна цель.

Существуют различного рода цели контракта:

Основные цели:

  • Наиболее распространенной основной целью контрактов является накопление 100 ОК путем простого получения очков в игре; обычно это ограничивается выполнением на определенной карте, за определенный класс или отыгровкой той или иной роли, при этом получая большее количество ОК, чем игровых очков (например, Заработать очки: 2 ОК).
  • Несмотря на то, что игрок получает неопределенное количество игровых очков (например, ½, 1, 2 и т.д., в зависимости от действий) при выполнении основной цели контракта, количество получаемых за те же действия ОК твердо фиксируется (например, 1 или 2 ОК, в зависимости от контракта).
  • Более сложные основные цели контрактов требуют получения 100 ОК только при совершении определенных действий, помимо получаемых ОК за бонусные цели (например, Совершить убийство Черным ящиком: 2 ОК).

Бонусные цели:

  • Наиболее распространенные бонусные цели представляют собой накопительные действия, указанные в контракте, которые необходимо выполнить несколько раз.
  • Игрок получает определенное количество ОК каждый раз, выполняя то или иное действие необходимое количество раз, как указано в контракте (например, Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 ОК, выполнив данную цель 6 раз игрок получит 60 ОК).
  • ОК, получаемые за выполнение бонусных целей, также могут засчитываться в прогресс выполнения основной цели контракта, требующей набора 100 ОК:
    • Если игрок еще не заработал 100 ОК, получаемые ОК при выполнении бонусных целей также будут засчитываться в прогресс выполнения основной цели.
    • Пока игрок не заработал 100 ОК для основной цели, получаемые ОК при выполнении бонусных целей будут удваиваться, чего не будет видно в счетчике полученных ОК в КонТрекере «Пламенные джунгли». Отсюда следует, что в каком бы порядке игрок не выполнял цели контракта, в итоге он получит ровно столько ОК, сколько возможно получить за выполнение контракта.

Цели, связанные с боссами:


Прогресс выполнения контракта
Прогресс выполнения основной цели контракта в дисплее игрока, белым выделен сохраненный прогресс, оранжевым — не сохраненный.
Предупреждение в дисплее игрока о возможности сдачи контракта по окончании текущего раунда.

Игроки могут выполнять контракты только в матчах свободного режима.

  • Находясь в игре, в дисплее игрока будет отображен прогресс выполнения активного контракта. На шкале указано количество ОК, которое необходимо заработать для выполнения основной цели. Белым выделен отрезок очков контракта, которые уже получены и засчитаны в прогресс выполнения контракта, в то время как темно-оранжевым выделен отрезок очков контракта, полученных в данном раунде, но еще не засчитанных в прогресс выполнения. Покинув раунд до его окончания, игрок потеряет количество очков контракта, указанное в темно-оранжевом отрезке. Для сохранения прогресса выполнения игрокам необходимо завершать игру до конца!
  • Прогресс выполнения активного контракта может быть заморожен при определенных условиях. Примеры:
    • Выполняя контракт нападения, игрок играет на стороне защиты, и наоборот;
    • Контракт требует выполнения целей на определенной карте, а игрок находится на другой карте;
    • Контракт требует выполнения целей при игре за определенный класс или с определенным оружием, а игрок играет за другой класс или использует другое оружие.


Сдача контрактов

Игроки могут сдать контракты с выполненными целями только через меню КонТрекера.

  • Как только игрок выполняет хотя бы одну цель контракта, он может сдать его, чтобы получить вознаграждение, звезды, очки контракта (при выполнении премиум-контрактов) и возможность открыть новые контракты.
    • За каждую выполненную цель игрок награждается звездами. За незавершенную до конца цель игрок также может получить звезду, повторно активировав контракт, завершив цель и сдав этот контракт.
    • Звезды необходимы для открытия новых контрактов. Поскольку некоторые контракты требуют больше одной звезды для их открытия, игрокам будет недостаточно выполнять только лишь основные цели контрактов!
  • Выполнив одну из бонусных целей контракта, игрок может сдать его для получения награды даже без завершения основной цели; с другой стороны, пути, ведущие к другим контрактам будут заблокированы до тех пор, пока основная цель необходимого контракта не будет выполнена.
  • Сдача контрактов с незавершенными целями никак не препятствует тому, чтобы завершить их позже (пока набор контрактов всё еще активен). И даже после сдачи контрактов с незавершенными целями игрок может повторно активировать их, ничего не потеряв при этом.

Стратегия

Основная статья: Стратегии выполнения контрактов

Награды

Награды, получаемые после сдачи контракта, включают в себя следующее:

Contract star.png
Звёзды

Звездами награждаются игроки, завершившие основную или бонусные цели контракта, по одной звезде за каждую цель. Они необходимы для открытия новых контрактов. Полученные звезды в определенной кампании не могут быть использованы для открытия контрактов в других кампаниях.

Cyoa cash large.png
Кровавые деньги

Кровавыми деньгами награждаются игроки, завершившие основную цель контракта. Если кровавые деньги включены в список наград за выполнение контракта, игрок получит указанную сумму, сдав этот контракт с выполненной основной целью. Деньги можно потратить на различного рода вещи в Сувенирной лавке парка наемников.

Item icon Kathman-Hairdo.png
Предметы

За выполнение контрактов со значками коробки в КонТрекере игрок получит определенный предмет в качестве награды. Этими предметами могут быть предметы слота «Действие» (например, Подарок на Хеллоуин), оружие (например, Утешительный банан), аксессуары (причем, некоторые могут быть получены только за выполнение контрактов) или открытые ящики (из которых можно получить различные предметы, например, боевую краску).

Предыдущие изменения

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)
  • Список контрактов был заменен КонТрекером, стилизованным под КПК.

Обновление от 20 октября 2017 #2

  • Исправлена проблема, связанная с некорректным отображением интерфейса КонТрекера на версии игры с DirectX 8.

Обновление от 26 октября 2017

  • В КонТрекере добавлены бесплатные хеллоуинские контракты и награды!

Обновление от 1 ноября 2017

  • Исправлено падение сервера, связанное с КонТрекером.

Обновление от 1 декабря 2017

  • Игроки, просматривающие КонТрекер больше не могут двигаться или атаковать.
  • Исправлена анимация инженера с КонТрекером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при окончании анимации открытия КонТрекера оружие не пропадало в руках медика, снайпера и инженера.

Обновление от 13 декабря 2017

  • Исправлена возможность прерывания насмешек при помощи КонТрекера.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню КонТрекера неправильно отображалось количество заработанных игроком очков контракта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться, если тот открыл меню КонТрекера будучи мертвым, а закрыл уже после возрождения.

Обновление от 17 мая 2018

  • Исправлена ошибка, связанная с неотображением символов в меню КонТрекера в некоторых локализациях игры.

Ошибки

File:Contract cap bug.png
Бонусная цель завершена и игроком получена звезда за нее, несмотря на очевидную ошибку в счетчике.
См. также: Ошибки КонТрекера «Пламенные джунгли»

Ниже описаны ошибки, касающиеся общего управления или работы с контрактами системы КонТрекера в целом, но никак не связанные с возможностями и функциями КонТрекера «Пламенные джунгли»:

  • В редких случаях текст и/или шкала прогресса активного контракта может не отобразиться в дисплее игрока (равно как отсутствие воспроизведения каких-либо звуков и уведомлений). Не паникуйте; просмотр активного контракта при нажатии горячей клавиши для открытия КонТрекера покажет, что контракт действительно активен и прогресс его выполнения идет, по крайней мере от раунда к раунду. При игре до конца раунда прогресс выполнения будет сохранен, но этого не будет видно в игре. Данную ошибку с дисплеем игрока можно исправить, просто перезапустив игру.
  • Также в редких случаях в информационном окне контракта и дисплее игрока может не отображаться последнее очко выполненной цели (например, счетчик цели с контрольными точками может отображать 7/8 независимо от того, сколько раз они были захвачены или защищены). Проверьте меню активного контракта, и если в нем написано «Можно сдать», вы, соответственно, можете сдать его и получить звезду, даже если счетчик ошибается.
  • В более редких случаях при выводе информации об активном контракте и каждом выполнении действия контракта (например, x/20 Поджечь и убить горящего врага Яростью дракона) будут воспроизводиться звуки и появляться уведомления об этом; однако, значение «x» не будет увеличиваться, как в дисплее игрока, так и в меню КонТрекера. К сожалению, прогресс выполнения активного контракта в этом случае будет попросту не засчитан. Заметив эту ошибку, можно попробовать просто сменить класс. Примечание: ошибка также может проявляться, если снаряжение игрока не обновляется при смене оружия, предметов или насмешек. В таком случае, ошибка, скорее всего, кроется в самом сервере.

Галерея