КонТрекер

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Эта статья описывает КонТрекер, интерфейс игрока в главном меню, отслеживающий прогресс выполнения контрактов. Для статьи о предмете слота «Действие», дающем доступ к контрактам кампании «Пламенные джунгли», см. КонТрекер «Пламенные джунгли».
КонТрекер
Mercenary park contract example 1 ru.jpg
Начальная страница набора контрактов Парка наемников кампании «Пламенные джунгли» в КонТрекере.

КонТрекер — это интерфейс игрока в главном меню, отслеживающий прогресс выполнения контрактов, который можно открыть, нажав на иконку в главном меню или кнопку «Показать контракты» в контекстном меню КонТрекера «Пламенные джунгли» в рюкзаке. Также в дисплее игрока указана горячая клавиша, при нажатии которой откроется КонТрекер.

Открыв меню КонТрекера, перед игроком отобразится окно КПК, позволяющее игрокам смотреть, выбирать и отслеживать прогресс выполнения доступных контрактов, включая контракты Парка наемников кампании «Пламенные джунгли» (только если игрок использовал один из двух пропусков) и бесплатные контракты Пироландии. Во время события Вииизг Фортресс 2017 была запущена отдельная ветка хеллоуинских контрактов. С помощью КонТрекера игроки могут смотреть доступные им контракты, смотреть награды за их выполнение, выбирать различные маршруты выполнения контрактов, изучать основные и бонусные цели, брать и сдавать их.

Инструкции

Открыв меню КонТрекера через главное меню или дисплей игрока, или КонТрекера «Пламенные джунгли» в рюкзаке, на начальном экране будут отображены все ветки контрактов, которые могут быть выполнены.

  • При первом запуске окна КонТрекера игрока встретит приветственный экран с краткой инструкцией и кнопкой запуска.
  • Для доступа к премиум-контрактам игроку необходимо активировать пропуск соответствующей кампании; бесплатные же контракты доступны абсолютно всем и не требуют приобретения пропуска.
  • Выбрав любую ветку контрактов, игроку будут показаны все контракты, находящиеся в ней.
Набор контрактов Пироландии в окне КонТрекера с разными стадиями их выполнения (слева направо): полностью завершенный, частично завершенный, разблокированный и заблокированные контракты. Оранжевым кольцом выделяется активный на данный момент контракт. Путь к контракту «Термальная тяга» всё еще заблокирован, поскольку основная цель контракта «Запасной бак» еще не выполнена.


Навигация и выбор контрактов
«Мир наемников» заблокирован, для открытия требуются 20 звезд, награда — 250 $ и предмет.

Игроки могут использовать КонТрекер для навигации по меню и выбора контрактов.

  • Навигационная сетка КонТрекера предлагает пользователю выбор из ныне доступных для него контрактов (примеры сверху и справа).
    • Оранжевым кругом отмечен активный на данный момент контракт.
    • Зелеными полями отмечены выполненные цели контракта, который может быть сдан игроком.
    • Оранжевыми отметками обозначены разблокированные контракты; это значит, что игрок выполнил необходимые требования для их открытия. Серыми отметками обозначены заблокированные контракты; условия для их открытия еще не выполнены.
    • Линии со стрелками, ведущие к заблокированному контракту дают игрокам понять, в каком контракте необходимо выполнить его основную цель, который должен быть сдан для открытия следующего контракта в ветке. Оранжевые линии ведут к разблокированным контрактам, черные — к заблокированным.
    • Каждое поле содержит название контракта и вознаграждение за его выполнение.
    • Предлагаемое вознаграждение за выполнение контракта отмечено иконкой коробки, если это предмет, и значками валюты, если это кровавые деньги ($/$$/$$$ обозначают 100 $/150 $/250 $ соответственно).
    • В названии контрактов указано необходимое количество звезд для открытия контракта; для каждого контракта необходима одна, больше, или вообще не требуется звезд для их открытия (см. Сдача контрактов ниже).
    • Каждое поле с контрактами разделено на три дуги, символизирующие каждую из целей контракта; нижняя дуга — это основная цель, левая — первая бонусная цель, правая — вторая бонусная цель. При выполнении цели контракта соответствующая дуга будет окрашена в оранжевый цвет.
  • Выбрав необходимое поле, пред игроком раскроется информация о данном контракте, содержащая вознаграждение за его выполнение, перечень основной и бонусных целей и прогресс их выполнения. Для активации контракта необходимо нажать кнопку «Активировать».
    • Игрок может одновременно выполнять только один контракт.
    • Игрок имеет право переключаться между контрактами без их сдачи; например, это может пригодиться при переключении контрактов защиты и нападения в играх режима Захват / удержание точек (см. Прогресс выполнения контракта ниже).
    • Игрок может переключаться между контрактами в любое время; однако, сменив контракт во время игры, все заработанные очки контракта во время этого раунда будут сброшены.
  • Выбрав контракт, условия которого требуют выполнения целей с определенным оружием, игроку будет выдан необходимый предмет на время выполнения контракта. До момента, пока игрок не сдаст или не сменит контракт, предмет будет находиться в его рюкзаке.


Цели и очки контракта
См. также: КонТрекер «Пламенные джунгли», Кампания «Пламенные джунгли» (ОК)

Каждый контракт содержит одну основную и до двух бонусных целей. Каждая цель описывает необходимые действия для ее выполнения и количество присуждаемых за это очков контракта (ОК). Контракт можно сдать, если в нем выполнена хотя бы одна цель.

Существуют различного рода цели контракта:

Основные цели:

  • Наиболее распространенной основной целью контрактов является накопление 100 ОК путем простого получения очков в игре; обычно это ограничивается выполнением на определенной карте, за определенный класс или отыгровкой той или иной роли, при этом получая большее количество ОК, чем игровых очков (например, Заработать очки: 2 ОК).
  • Несмотря на то, что игрок получает неопределенное количество игровых очков (например, ½, 1, 2 и т.д., в зависимости от действий) при выполнении основной цели контракта, количество получаемых за те же действия ОК твердо фиксируется (например, 1 или 2 ОК, в зависимости от контракта).
  • Более сложные основные цели контрактов требуют получения 100 ОК только при совершении определенных действий, помимо получаемых ОК за бонусные цели (например, Совершить убийство Черным ящиком: 2 ОК).

Бонусные цели:

  • Наиболее распространенные бонусные цели представляют собой накопительные действия, указанные в контракте, которые необходимо выполнить несколько раз.
  • Игрок получает определенное количество ОК каждый раз, выполняя то или иное действие необходимое количество раз, как указано в контракте (например, Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 ОК, выполнив данную цель 6 раз игрок получит 60 ОК).
  • ОК, получаемые за выполнение бонусных целей, также могут засчитываться в прогресс выполнения основной цели контракта, требующей набора 100 ОК:
    • Если игрок еще не заработал 100 ОК, получаемые ОК при выполнении бонусных целей также будут засчитываться в прогресс выполнения основной цели.
    • Пока игрок не заработал 100 ОК для основной цели, получаемые ОК при выполнении бонусных целей будут удваиваться, чего не будет видно в счетчике полученных ОК в КонТрекере «Пламенные джунгли». Отсюда следует, что в каком бы порядке игрок не выполнял цели контракта, в итоге он получит ровно столько ОК, сколько возможно получить за выполнение контракта.

Цели, связанные с боссами:


Прогресс выполнения контракта
Прогресс выполнения основной цели контракта на дисплее игрока, белым выделен сохраненный прогресс, оранжевым — не сохраненный.
Предупреждение на дисплее игрока о возможности сдачи контракта по окончании текущего раунда.

Игроки могут выполнять контракты только в матчах свободного режима.

  • Находясь в игре, на дисплее игрока будет отображен прогресс выполнения активного контракта. На шкале указано количество ОК, которое необходимо заработать для выполнения основной цели. Белым выделен отрезок очков контракта, которые уже получены и засчитаны в прогресс выполнения контракта, в то время как темно-оранжевым выделен отрезок очков контракта, полученных в данном раунде, но еще не засчитанных в прогресс выполнения. Покинув раунд до его окончания, игрок потеряет количество очков контракта, указанное в темно-оранжевом отрезке. Для сохранения прогресса выполнения игрокам необходимо завершать игру до конца!
  • Прогресс выполнения активного контракта может быть заморожен при определенных условиях. Примеры:
    • Выполняя контракт нападения, игрок играет на стороне защиты, и наоборот;
    • Контракт требует выполнения целей на определенной карте, а игрок находится на другой карте;
    • Контракт требует выполнения целей при игре за определенный класс или с определенным оружием, а игрок играет за другой класс или использует другое оружие.


Сдача контрактов

Игроки могут сдать контракты с выполненными целями только через меню КонТрекера.

  • Как только игрок выполняет хотя бы одну цель контракта, он может сдать его, чтобы получить вознаграждение, звезды, очки контракта (при выполнении премиум-контрактов) и возможность открыть новые контракты.
    • За каждую выполненную цель игрок награждается звездами. За незавершенную до конца цель игрок также может получить звезду, повторно активировав контракт, завершив цель и сдав этот контракт.
    • Звезды необходимы для открытия новых контрактов. Поскольку некоторые контракты требуют больше одной звезды для их открытия, игрокам будет недостаточно выполнять только лишь основные цели контрактов!
  • Выполнив одну из бонусных целей контракта, игрок может сдать его для получения награды даже без завершения основной цели; с другой стороны, пути, ведущие к другим контрактам будут заблокированы до тех пор, пока основная цель необходимого контракта не будет выполнена.
  • Сдача контрактов с незавершенными целями никак не препятствует тому, чтобы завершить их позже (пока набор контрактов всё еще активен). И даже после сдачи контрактов с незавершенными целями игрок может повторно активировать их, ничего не потеряв при этом.

Стратегия

Основная статья: Стратегии выполнения контрактов

Награды

Награды, получаемые после сдачи контракта, включают в себя следующее:

Contract star.png
Звёзды

Звездами награждаются игроки, завершившие основную или бонусные цели контракта, по одной звезде за каждую цель. Они необходимы для открытия новых контрактов. Полученные звезды в определенной кампании не могут быть использованы для открытия контрактов в других кампаниях.

Cyoa cash large.png
Кровавые деньги

Кровавыми деньгами награждаются игроки, завершившие основную цель контракта. Если кровавые деньги включены в список наград за выполнение контракта, игрок получит указанную сумму, сдав этот контракт с выполненной основной целью. Деньги можно потратить на различного рода вещи в Сувенирной лавке парка наемников.

Item icon Kathman-Hairdo.png
Предметы

За выполнение контрактов со значками коробки в КонТрекере игрок получит определенный предмет в качестве награды. Этими предметами могут быть предметы слота «Действие» (например, Подарок на Хеллоуин), оружие (например, Утешительный банан), аксессуары (причем, некоторые могут быть получены только за выполнение контрактов) или открытые ящики (из которых можно получить различные предметы, например, боевую краску).

Предыдущие изменения

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)
  • Список контрактов был заменен КонТрекером, стилизованным под КПК.

Обновление от 20 октября 2017 #2

  • Исправлена проблема, связанная с некорректным отображением интерфейса КонТрекера на версии игры с DirectX 8.

Обновление от 26 октября 2017

  • В КонТрекере добавлены бесплатные хеллоуинские контракты и награды!

Обновление от 1 ноября 2017

  • Исправлено падение сервера, связанное с КонТрекером.

Обновление от 1 декабря 2017

  • Игроки, просматривающие КонТрекер больше не могут двигаться или атаковать.
  • Исправлена анимация инженера с КонТрекером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при окончании анимации открытия КонТрекера оружие не пропадало в руках медика, снайпера и инженера.

Обновление от 13 декабря 2017

  • Исправлена возможность прерывания насмешек при помощи КонТрекера.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню КонТрекера неправильно отображалось количество заработанных игроком очков контракта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться, если тот открыл меню КонТрекера будучи мертвым, а закрыл уже после возрождения.

Обновление от 17 мая 2018

  • Исправлена ошибка, связанная с неотображением символов в меню КонТрекера в некоторых локализациях игры.

Обновление от 19 октября 2018

  • Добавлено 5 новых контрактов для вышедших хэллоуинских карт.

Обновление от 10 октября 2019

  • Все пройденные до этого хэллоуинские контракты были сброшены, чтобы предоставить возможность пройти их заново.
  • Завершение любого Хеллоуинского контракта даёт игрокам одну из любых хэллоуинских шапок, вышедших с 2010 по 2014 год.
  • [Недокументированное] Добавлено 2 новых контрактов для вышедших хэллоуинских карт.

Обновление от 11 октября 2019

  • Исправлена ошибка, при которой убийства от тыквенных бомб не считались КонтТрекером.

Обновление от 1 мая 2020

  • Исправлена ошибка, при которой могли отсутствовать некоторые символы на разных языках.

Обновление от 16 июня 2020

  • Исправлена ошибка, при которой могли приходить уведомление об доступности контракта, когда все они были выполнены.

Обновление от 15 ноября 2021

  • Исправлена ошибка, связанная с возможностью открыть КонтТрекер, пока меню выбора насмешек было также открыто

Обновление от 17 декабря 2021

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой КонтТрекер засчитывал убийства дважды.

Обновление от 12 июля 2023 #1 (Лето 2023)

  • Исправлена уязвимость, связанная с КонтТрекером и возможностью двигаться/стрелять во время его просмотра.

Ошибки

См. также: Ошибки КонТрекера «Пламенные джунгли»

Ниже описаны ошибки, касающиеся общего управления или работы с контрактами системы КонТрекера в целом, но никак не связанные с возможностями и функциями КонТрекера «Пламенные джунгли»:

  • В редких случаях текст и/или шкала прогресса активного контракта может не отобразиться в дисплее игрока (равно как отсутствие воспроизведения каких-либо звуков и уведомлений). Не паникуйте; просмотр активного контракта при нажатии горячей клавиши для открытия КонТрекера покажет, что контракт действительно активен и прогресс его выполнения идет, по крайней мере от раунда к раунду. При игре до конца раунда прогресс выполнения будет сохранен, но этого не будет видно в игре. Данную ошибку с дисплеем игрока можно исправить, просто перезапустив игру.
  • Также в редких случаях в информационном окне контракта и дисплее игрока может не отображаться последнее очко выполненной цели (например, счетчик цели с контрольными точками может отображать 7/8 независимо от того, сколько раз они были захвачены или защищены). Проверьте меню активного контракта, и если в нем написано «Можно сдать», вы, соответственно, можете сдать его и получить звезду, даже если счетчик ошибается.
  • В более редких случаях при выводе информации об активном контракте и каждом выполнении действия контракта (например, x/20 Поджечь и убить горящего врага Яростью дракона) будут воспроизводиться звуки и появляться уведомления об этом; однако, значение «x» не будет увеличиваться, как в дисплее игрока, так и в меню КонТрекера. К сожалению, прогресс выполнения активного контракта в этом случае будет попросту не засчитан. Заметив эту ошибку, можно попробовать просто сменить класс. Примечание: ошибка также может проявляться, если снаряжение игрока не обновляется при смене оружия, предметов или насмешек. В таком случае, ошибка, скорее всего, кроется в самом сервере.
  • Если получить награду, то в редких случаях появляется окно с ошибкой и надпись ERROR под ним галочка (то есть его получение), где вы впоследствии получаете награду.
  • В определённой ситуации анимация использование классом КонТрекер может заморозиться и тогда игрок будет играть со сломанной анимацией; если ввести команду в консоль cyoa_pda_open 1 и перейти в снаряжение класса и выбрать КонТрекер в «Действия», затем написать в консоль cyoa_pda_open 0; также если подбежать к ящику для пополнения боеприпасов и здоровья КонТрекер может исчезнуть, но анимация останется не подвижной; во время насмешек, например, Насмешка: Круг Почёта транспорт будет перевёрнут и находиться на груди класса.

Галерея

Пустой интерфейс
Ниже приведены пустые интерфейсы КонтТрекера, извлеченные из игровых файлов.