Koncepty
< Concept art
Revision as of 08:39, 26 July 2017 by Starscream (talk | contribs)
“ | Pokaždé když vydáme aktualizaci, dostáváme stovky mailů ve kterých žádáte o obrázky ve velkém rozlišení. Dostáváme také tunu mailů od lidí kteří žádají mediální podporu pro jejich vlastní TF2 projekty. Od teď bude stránka s uměleckými pracemi místo kde najdete všechny tyhle věci. Určitě se vraťte protože budeme přidávat další.
— Umění války
|
” |
Team Fortress 2 prošlo mnoha fázemi než se stalo tím, čím je dnes. Při různých fázích vývoje se zveřejnilo mnoho konceptů.
Obsah
Umělecké práce
Poznámka: Pro otevření v plném rozlišení klikněte na náhled.
Koncepty
Poznámka: Pro otevření v plném rozlišení klikněte na náhled.
Koncepty komunitních předmětů
Clan Pride, Photo Badge a nepoužitý ID Badge
- Concept Champ.png
- Concept Neon.png
- Concept Neon+Champ.png
Neon Annihilator a Champ Stamp
TF2: Brotherhood of Arms concepts
Externí odkazy
- Umělecké práce na Oficiální TF2 stránce (Anglicky)
- Příspěvky na Oficiální TF2 Blogu o designu
- Scout: "Okay, this does not look good here. Umm..." (Anglicky) od Robina Walkera, 28. ledna 2009.
- "Alpine Art Style" (Anglicky) od Dhabih Enga, 18. srpna 2009.
- Demoman: "A Grim Bloody Fable" (Anglicky) od Dhabih Eng, 28. srpna 2009.
- "Visual Design, Comic Game Action, with a purpose." (Anglicky) od Paula Hellarda, CGSociety, 1. prosince 2007.
- mobyfrancke.com (Anglicky), domovská stránka Valve umělce Moby Francke.
|