Difference between revisions of "Concheror/zh-hans"

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'''征服者战旗(Concheror)'''是由[[Steam Workshop/zh-hans|社区]]玩家制作的[[Soldier/zh-hans|士兵]]专属促销[[Weapons#soldiersecondary/zh-hans|副武器]]。这是一个浅棕色的木箱,上面有深棕色的角和一个菱形图案,还有一个海螺。当吹号时,会升出一个白色的,有点破的旗帜,旗帜上面有一个菱形图案。旗帜固定在一对竹竿上,附在木箱的侧面。这件武器有一个团队色的模型:红队是橙棕色,蓝队是浅蓝棕色。
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'''征服者战旗(Concheror)'''是由[[Steam Workshop/zh-hans|社区]]玩家制作的促销[[Soldier/zh-hans|士兵]][[Weapons#soldiersecondary/zh-hans|副武器]]。它是一面装在浅褐色木盒上的旗指物,盒子上有暗棕色的角和菱形的家纹,并附有一只阵贝。这面指物是一面白色的纵向旗,上面有和在木盒上一样的菱形家纹,且一直隐藏在盒子中,直到被激活才会出现在盒子的侧面。该武器具有团队色的色调:橙棕色表示红队,而蓝队的则是浅蓝色。
  
像士兵的其他[[Banner/zh-hans|战旗]]类武器一样, 征服者战旗通过造成伤害充能,并且激活后还会为队友提供特殊增益。与战旗和[[Battalion's Backup/zh-hans|军队的支援]]相比,征服者战旗需要480的伤害来充能愤怒值,而其他的战旗则是600。按住攻击键将延迟效果的释放,除非放开攻击键。虽然这个旗帜的效果是活跃的,在450 [[Hammer unit/zh-hans|单位]]的队友被加速,并恢复他们造成的伤害35%的血量。它所给出的速度提升与[[Disciplinary Action/zh-hans|指挥官的军鞭]]所给出的速度加成是相同的,但是,如果同时触发征服者战旗和指挥官的军鞭的效果,速度加值不能叠加。此外,征服者还增加了一个被动的自我治疗的效果,以每秒4点的速度恢复失去的生命值;但是恢复的效果就像[[medic/zh-hans|医生]]的自我修复一样,这取决于玩家最近受到的伤害程度。
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像士兵的其他[[Banner/zh-hans|战旗]]类武器一样, 征服者战旗通过造成伤害充能,并且激活后还会为队友提供特殊增益。与战旗和[[Battalion's Backup/zh-hans|军队的支援]]相比,征服者战旗需要480的伤害来为怒气值充能,而其他的战旗则需600点。按住主要开火键将延迟效果的释放。主要开火键一旦松开将激活征服者战旗的效果,450 [[Hammer unit/zh-hans|HU]]范围内的队友会被加速,并恢复他们造成的伤害35%的血量。它所给予的速度加成与[[Disciplinary Action/zh-hans|指挥官的军鞭]]所给予的速度加成是相同的,但是,如果同时触发征服者战旗和指挥官的军鞭的效果,速度加成无法叠加。此外,征服者战旗还有一个被动的自我治疗的效果,以每秒4点的速度恢复失去的生命值;但是恢复的效果就像[[medic/zh-hans|医生]]的自我恢复一样,这取决于玩家最近受到的伤害程度。
  
于2011年3月15日之前在[[Steam]]预购[[Total War: SHOGUN 2/zh-hans|《全面战争:幕府2》]]的玩家可以获得[[Genuine/zh-hans|纯正]]品质的征服者战旗。
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于2011年3月15日之前在[[Steam]]预购[[Total War: SHOGUN 2/zh-hans|《全面战争:幕府将军2》]]的玩家可以获得[[Genuine/zh-hans|纯正]]品质的征服者战旗。
  
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* 征服者战旗被添加到游戏中。
  
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* 修正了对建筑物造成的伤害恢复。
 
* 修正了对建筑物造成的伤害恢复。
  
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* 将愤怒值的来源从“造成的伤害和收到的伤害”改为“造成的伤害”。
 
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* 使用此物品,获得愤怒值的速度+25%。
 
* 使用此物品,获得愤怒值的速度+25%。
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* 增加了穿戴时生命值每秒+2的属性。
 
* 增加了穿戴时生命值每秒+2的属性。
  
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* 更改的属性:
 
** 生命恢复率翻倍。如果玩家最近受到伤害的话,恢复速度现在会降低。
 
** 生命恢复率翻倍。如果玩家最近受到伤害的话,恢复速度现在会降低。
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* 修复了征服者战旗的再生速度不是预期的每秒4次的问题。}}
  
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* 生命恢复量会重置为非伤害性效果,如[[rocket jumper/zh-hans|火箭伞兵]]
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* 生命恢复量会重置为非伤害性效果,如{{item link|rocket jumper}}
* 如果玩家在激活结束后按住主射击按钮以保持准备好的buff,士兵将降低海螺的位置。另一种方式是让士兵把军号握在手里,直到按钮松开。
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* 该物品的奇异品质可以在对抗机器人和sv_cheats设置为1时计数。
* 该项目的奇异品质可以在对抗机器人和sv_cheats设置为1时计数。
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* 如果在怒气值已满的情况下切换到另一个战旗类武器,然后去触碰[[Respawn/zh-hans#补给柜|补给柜]],怒气值可被转移到另一面战旗上。
* 如果愤怒值已满,再切换到另一个战旗类武器,然后触碰 [[Respawn#Resupply/zh-hans|补给柜]],愤怒值将被转移。
 
  
== 细枝末节 ==
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== {{common string|Trivia}} ==
<!-- Don't add Haiku trivia in this page, because everyone knows about Haikus. That trivia has been removed before. Please only put that trivia on the [[Fan O'War]] page, thank you.-->
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* [[w:Sashimono|旗指物]]是在15世纪中叶至17世纪初的日本士兵背上的小型竖旗,用于在战斗中进行阵营识别。该物品也被称为指物,这个日语词汇的另一个含义是指通过将木板交联在一起而制成的器皿,可用来指征服者战旗的木盒部分。
* "号角"的[[Media:Concheror_horn.wav|音乐效果]]对于这个武器是独一无二的;然而,不像[[Buff Banner/zh-hans|战旗]]和[[Battalion's Backup/zh-hans|军队的支援]]一样,对于[[Red/zh-hans|红队]]和[[BLU/zh-hans|蓝队]]来说是一样的。
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* 指物上的家纹被用于区分部队所属的军事派别。家纹是日本的一种徽记,用于装饰和标识家族。征服者战旗上的家纹属于[[w:Takeda clan|武田氏]],属于战国时期的一个著名武士军阀。
* 旗帜和海螺分别以[[W:Nobori Nobori]]和[[W:Horagai Horagai]]为样式。旗帜上的图案用来区分部队所属的军队,而海螺壳通常用作传达信号的喇叭。
 
* 旗帜上的的符号属于[[w:Takeda clan|Takeda clan]],是战国时期武士军阀的一个著名标志。
 
* [[w:Sashimono|Sashimono]]是从15世纪中期到17世纪初在日本士兵的背上安装的小旗帜,用于战斗中的识别。
 
* 这个名字是“[[w:conch/zh-hans|海螺(conch)]]”和“征服者(conqueror)”这两个词的结合,这两个东西是用来代替军号的武器。
 
  
==画廊==
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=={{common string|Gallery}}==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Concheror 1st person.png|第一人称视角
 
File:Concheror 1st person.png|第一人称视角
 
File:RED Concheror Buffpack.png|红队背包部分
 
File:RED Concheror Buffpack.png|红队背包部分
 
File:BLU Concheror Buffpack.png|蓝队背包部分
 
File:BLU Concheror Buffpack.png|蓝队背包部分
File:Concheror Bugle.png|海螺部分
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File:Concheror Bugle.png|螺号部分
 
File:Concheror Flag.png|旗帜部分
 
File:Concheror Flag.png|旗帜部分
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 参见 ==
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== {{common string|See also}} ==
 
*[[Soldier strategy#Concheror/zh-hans|士兵基础战术]]
 
*[[Soldier strategy#Concheror/zh-hans|士兵基础战术]]
*[[Total War: SHOGUN 2/zh-hans|《全面战争:幕府2》]]
+
*[[Total War: SHOGUN 2/zh-hans|《全面战争:幕府将军2》]]
  
 
{{ShogunUpdateNav}}
 
{{ShogunUpdateNav}}
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{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
  
[[Category:Shogun Pack]]
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[[Category:Shogun Pack/zh-hans]]

Latest revision as of 02:26, 7 April 2024

可没被批准死亡!
士兵强调征服者战旗的治疗作用

征服者战旗(Concheror)是由社区玩家制作的促销士兵副武器。它是一面装在浅褐色木盒上的旗指物,盒子上有暗棕色的角和菱形的家纹,并附有一只阵贝。这面指物是一面白色的纵向旗,上面有和在木盒上一样的菱形家纹,且一直隐藏在盒子中,直到被激活才会出现在盒子的侧面。该武器具有团队色的色调:橙棕色表示红队,而蓝队的则是浅蓝色。

像士兵的其他战旗类武器一样, 征服者战旗通过造成伤害充能,并且激活后还会为队友提供特殊增益。与战旗和军队的支援相比,征服者战旗需要480的伤害来为怒气值充能,而其他的战旗则需600点。按住主要开火键将延迟效果的释放。主要开火键一旦松开将激活征服者战旗的效果,450 HU范围内的队友会被加速,并恢复他们造成的伤害35%的血量。它所给予的速度加成与指挥官的军鞭所给予的速度加成是相同的,但是,如果同时触发征服者战旗和指挥官的军鞭的效果,速度加成无法叠加。此外,征服者战旗还有一个被动的自我治疗的效果,以每秒4点的速度恢复失去的生命值;但是恢复的效果就像医生的自我恢复一样,这取决于玩家最近受到的伤害程度。

于2011年3月15日之前在Steam预购《全面战争:幕府将军2》的玩家可以获得纯正品质的征服者战旗。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
作用范围 450 HU
伤害
完全蓄能伤害 480 dealt
治疗
治疗量 35% 造成的伤害
作用时间
效果持续用时间 10 秒
启动时间 3 秒
以上数值由社区玩家估定。

速度比较

兵种 初始速度HU/秒 加成速度(HU/秒) 加成比例
Leaderboard class scout.png 侦察兵
400
505
26 .3%
Leaderboard class soldier.png 士兵
240
336
40 .0%
Leaderboard class pyro.png 火焰兵
300
405
35 .0%
Leaderboard class demoman.png 爆破手
280
385
37 .5%
Leaderboard class heavy.png 机枪手
230
322
40 .0%
Leaderboard class engineer.png 工程师
300
405
35 .0%
Leaderboard class medic.png 医生
320
425
32 .8%
Leaderboard class sniper.png 狙击手
300
405
35 .0%
Leaderboard class spy.png 间谍
320
432
35 .0%

狙击手打开瞄准镜时的速度加成比例是 40%.

演示视频

合成

另见: 合成

合成蓝图

残留金属 军队的支援 征服者战旗
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Concheror.png
兵种标志 - 士兵 配置槽标志 - 副武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

加成小子
加成小子
在一次生命中使用战旗为 15 名队友施加增益。

Mvm navicon.png 曼恩 vs. 机器成就

强力冲击
强力冲击
士兵在一回合内同时对 4 名队友释放战旗加成。

更新历史

2011年3月10日补丁幕府将军更新包
  • 征服者战旗被添加到游戏中。

2011年3月15日补丁

  • 修正了在蓝队中玩家不总是正确释放动画的动画。
  • 征服者战旗现在可以交易
  • 之前获得的征服者战旗都成为特等品质。
  • [未记载] 这件物品现在有了独特品质的合成配方。

2011年4月14日补丁无帽更新

  • 对伤害的血量恢复转化率增加到35%。

2011年5月25日补丁

2011年6月10日补丁

  • 修复了玩家在某些兵种看到背包的错误模型。

2012年3月15日补丁

  • 修正了士兵的增益和怒气值不总是一致。

2012年4月17日补丁

  • [未记载] 当受到海螺的影响时,攻击一座建筑将获得生命值。

2012年4月27日补丁

  • 修正了对建筑物造成的伤害恢复。

2012年6月27日补丁无帽更新

  • 将愤怒值的来源从“造成的伤害和收到的伤害”改为“造成的伤害”。
  • 使用此物品,获得愤怒值的速度+25%。

2013年7月10日补丁

  • 更改的属性:
    • 除了之前回血属性的攻击外,现在队友还可以获得速度提高的增益。
  • [Undocumented] 在征服者战旗的作用下,血量值旁边增加了一个独特的标志。

2013年11月12日补丁

2013年12月6日补丁

  • [未记载] 增加了奇异品质。

2013年12月20日补丁

  • 更改的属性:
  • 增加了穿戴时生命值每秒+2的属性。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 更改的属性:
    • 生命恢复率翻倍。如果玩家最近受到伤害的话,恢复速度现在会降低。

2015年12月18日补丁

  • 修复了征服者战旗的再生速度不是预期的每秒4次的问题。

漏洞

  • 生命恢复量会重置为非伤害性效果,如火箭伞兵
  • 该物品的奇异品质可以在对抗机器人和sv_cheats设置为1时计数。
  • 如果在怒气值已满的情况下切换到另一个战旗类武器,然后去触碰补给柜,怒气值可被转移到另一面战旗上。

细枝末节

  • 旗指物是在15世纪中叶至17世纪初的日本士兵背上的小型竖旗,用于在战斗中进行阵营识别。该物品也被称为指物,这个日语词汇的另一个含义是指通过将木板交联在一起而制成的器皿,可用来指征服者战旗的木盒部分。
  • 指物上的家纹被用于区分部队所属的军事派别。家纹是日本的一种徽记,用于装饰和标识家族。征服者战旗上的家纹属于武田氏,属于战国时期的一个著名武士军阀。

画廊

另见