Sarsıntı Bombası

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Warning: Display title "Sarsıntı Bombası" overrides earlier display title "Sarsıntı Bombası (Classic)".

Sarsıntı Bombası klasik Team Fortress oyunlarında bulunan Medic ve Scout tarafından kullanılan ikincil bir bombadır. Zamanlayıcı dolunca, Sarsıntı Bombası hasar vermeyen bir enerji patlaması oluşturur ve o alandaki herkesi iterek bir süreliğine dizorientasyon etkisi verir. Bu patlamanın tersine çevrilmiş bir şiddeti vardır ve patlama alanından ne kadar uzak olunursa o kadar geri tepmeden etkilenilir. Aslında dikkat dağıtmak için tasarlansa da, sonradan özellikle bayrak koşucuları için hızlı hareket etmek amacıyla kullanılan bir bomba haline geldi.

Hasar

Mevcut değil.

Strategy

  • Sarsıntı Bombası'nın iki kullanımı vardır: Uzun yollar katetmek için Sarsıntı Bombası zıplaması yada (şaşırtıcı olarak nadiren) bu bombanın gerçek amacına uygun olarak düşmanları dizoriente etmek.
  • Ofansif olarak kullanılır, en çok Heavy Weapons Guy ve Sniper karşısında etkilidir çünkü özellikle nişan alma yetenekleri sarsılma efekti nedeniyle engellenmiş olacaktır.
  • Kolay olmasa da, Sarsıntı Bombası'nın tesiri altındayken hâlâ nişanı kontrol etmek mümkündür. Bir şeyi göz önünde bulundurmak gereklidir:
    • Silahın nişan aldığı yöne doğru ateş edileceğinden, bu nedenle silah modeli temel oryantasyon olarak kullanılmalıdır.
  • Heavy Weapons Guy iken, eğer Assault Cannon'un mermileri görsel bir kılavuz olarak kullanılırsa aslında iyi bir nişan kontrolünü geri kazanma şanşı vardır.
  • Sarsıntı Bombasının itici özelliğinden düşmanların da etkilendiği unutulmamalıdır - bu birçok zaman kullanışlı olmasa da akılda bulundurulması yararlıdır.

Sarsıntı Bombası Zıplaması

Sarsıntı Bombası ayrıca Concussion zıplaması için kullanılabilir - doğru yapıldığında akıl almaz derecede işe yarar bir teknik olan Concussion zıplaması Scout ve Medic'i oldukça çevikleştirir. Concussion zıplaması iki şekilde yapılabilir:

  • Bombayı yere atarak ve patlama anında üstüne zıplayarak.Bu şekil genelde daha kolaydır, fakat unutulmamalıdır ki patlamanın şiddetinden patlama alanının merkezinden ne kadar uzak olunursa o kadar etkilenilir, bu yüzden en uç taraf en kuvvetlidir.
  • İkincil bomba tuşuna basılı tutup Sarsıntı Bombası'nı kurup serbest bırakarak ve eş zamanlı olarak doğru zamanda atlayarak.Bu tür Concussion zıplaması nispeten daha zordur ve ping'e de bağlıdır.

Ayrıca ardışık Concussion zıplamaları zincirlenebilir. İki Sarsıntı Bombasını zincirlemek asıl oyunda çok faydalı olabilir,örneğin bir tanesini yere atarak ve diğerini elde kurarak. İkiden fazla bombanın zincirlenmesi asıl oyunda çok az rastlansa da en çok "marifet" haritalarında kullanılır.

Team Fortress ve Team Fortress Classic arasındaki farklar

Team Fortress'de, dizorientasyona uğramış kişinin ekranı rastgele sallanır ve bedeni düzensizce hareket ederken Team Fortress Classic'de, dizorientasyona uğramış kişinin ekranı zamanla etkisi azalan bir 8 deseni çizer.

Ek bilgiler

  • Sarsıntı Bombası Team Fortress 2 için planlanmıştı fakat bombalar oyundan kaldırıldığı zaman Sarsıntı Bombası rafa kaldırıldı. Oyunun Team Fortress klasik serisinden farklı olarak, Scout bu bombayı kullanabilecek tek sınıf olacaktı. Medic, buna karşın Şifa Bombası'nı kullanabilir olacaktı.

Gallery