Concours Connect 5

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Connect5Logo.png

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Aimez-vous les jeux de société juvéniles? Aimez-vous aussi créer des niveaux personnalisés pour un jeu plus ancien que mon âge mental ? Alors notre nouveau jeu de cartographie*** original* protégé par le droit d'auteur** est fait pour vous ! Choisissez simplement une ligne de cinq carrés dans notre grille de jolis éléments de carte, mettez-les tous dans votre carte et vous avez une entrée pour notre concours fantastique et fantaisiste !

(*pas originale) (**non protégé par le droit d'auteur)

(***entièrement subjectif)
— Annonce du concours de TF2Maps.net.
»

Le Concours Connect 5, également connu sous le nom de "Connect Five: The Original TF2Maps.net Boardgame", était un concours de cartographie organisé par TF2Maps qui utilisait un Plateau de jeu carré 6 par 6. Les cartographes devaient créer une carte basée sur une colonne, une ligne ou une diagonale de 5 cases de leur choix.

Il a abouti à 25 candidatures, dont 10 finalistes, et une combinaison de votes du juge et du public a déterminé les gagnants.

Grille de cartographie

Connect5Board.png

Pour qu'une carte soit considérée comme une entrée valide dans la compétition, elle devait être basée sur 5 cases du plateau de jeu 6 par 6, soit dans une colonne, une rangée ou une diagonale.

Règles

Le concours utilisait les règles suivantes :

  • Votre carte doit inclure toutes les fonctionnalités dans une seule ligne, colonne ou ligne diagonale composée de 5 carrés de votre choix dans la grille de cartographie fournie, et lorsque vous soumettez au fil de téléchargement, vous devez nous fournir la ligne que vous avez utilisé. Toutes les cartes qui ne respectent pas cela lors de la soumission seront disqualifiées à la date limite.
  • Votre carte doit avoir été commencée après la date de ce post.
  • Les cartes Mann vs Machine ne sont pas autorisées.
  • Le contenu personnalisé est autorisé tant qu'il répond à l'un des critères suivants : il est entièrement créé par vous-même ou disponible en téléchargement public avant la date limite de notre contenu personnalisé (2 janvier 23h59 GMT+1).
  • Les collaborations sont autorisées tant que votre équipe (y compris vous-même) ne dépasse pas 4 personnes (un seul d'entre vous peut recevoir un jeu du Prize Pool mais tous les participants recevront un Médaillon du créateur de carte ).
    • Vous êtes limité à être crédité pour 2 soumissions pour le travail dans Hammer. Cela signifie que vous pouvez créer des actifs pour plus de 2 entrées.
  • Maximum de deux participations par personne.
  • Votre carte doit pouvoir accueillir un nombre standard de joueurs. Cela signifie un minimum de 16 points d'apparition par équipe pour les cartes standard.
  • Votre carte doit être de style de TF2. (Pas d'autres jeux de valve/autres jeux)
  • Tout doit être terminé et soumis dans le fil de téléchargement avant la date limite ! Le fil de téléchargement sera ouvert une semaine avant la date limite et vous êtes autorisé à soumettre à tout moment au cours de cette semaine et à mettre à jour votre entrée autant de fois que nécessaire avant la date limite.
  • Votre carte doit être entièrement fonctionnelle ; ce qui signifie qu'il comprend des objectifs, des points d'apparition, qu'il est entièrement éclairé et que les deux équipes peuvent raisonnablement gagner.
  • Tout le monde peut participer (à l'exception des personnes interdites de participation aux concours), bien que les juges et les personnes directement impliquées dans le jugement ne puissent gagner aucun prix ni se classer parmi les 3 premiers.

Entrées

Les cartes suivantes ont participé au concours :

  • Alpine Depo
  • Backwash
  • Boreal Village
  • Chounai
  • Farmfall
  • Flurry
  • Guava Gulf
  • Hazyfort
  • Ice Tower
  • Log Place
  • Medina
  • Neighbor
  • Oasis
  • Roadblock
  • Snowcastle
  • Snowtrain
  • Spout
  • Stormguard
  • Timbrr
  • Tug o' War
  • Voltage
  • Wastetreatment
  • Woodhill
  • Yanqing
  • Zhuanguo

Vote

En raison de 25 entrées, ce qui était plus que prévu initialement, le vote a été divisé en deux étapes :

Vote préliminaire

Chaque membre du forum pouvait voter oui ou non sur une carte, ces votes décidaient quelles cartes se rendaient à l'étape du vote des finalistes.

Les 10 cartes finalistes étaient :

  • Backwash
  • Chounai
  • Guava Gulf
  • Hazyfort
  • Ice Tower
  • Log Place
  • Oasis
  • Snowcastle
  • Voltage
  • Yanqing

Vote des finalistes

L'étape du vote des finalistes consistait en des votes du public et des opinions des juges officiels du concours, chacun représentant 50% du score total. Les cartes ont été classées dans les catégories suivantes :

  • Gameplay (Suggéré 40 % du score global) :
    • À quel point la carte est-elle amusante à jouer ? Est-ce une carte sur laquelle vous voulez revenir et rejouer ? Cette carte offre-t-elle un type de gameplay unique ou répète-t-elle les cartes existantes ? Existe-t-il une théorie de mise en page reconnaissable derrière la carte que vous trouvez impressionnante ? La mise en page fait-elle quelque chose de particulièrement ambitieux ou risqué ? La logique de la carte se brise-t-elle jamais ?
  • Esthétique (Suggéré 30%) :
    • Quelle est la qualité de la carte ? Est-ce que ça ressemble à un endroit? Est-ce reconnaissable ou ressemble-t-il à une autre carte de TF2 ? Y a-t-il des problèmes graphiques ?
  • Thème (Suggéré 30 %) :
    • Dans quelle mesure la carte adhère-t-elle à la ligne Connect 5 Board donnée ? À quel point cette ligne est-elle difficile à exécuter ? Fait-il quelque chose d'ambitieux avec la ligne choisie, ou la joue-t-il selon le livre?
  •  Global (En fait, 100 % du score global) :
    • Quelle est la qualité de la carte par rapport aux autres du concours ?

Gagnants/Gagnantes

1er: Hazyfort, par Asd417

  • 7.062 note globale

2ème : Yanqing, de Saph et Diva Dan

  • 6.938 note globale

3ème : Guava Gulf, par 14bit

  • 6.883 note globale