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Contratos se refere aos sistemas em-jogo, geralmente ativos durante Campanhas ou Eventos, para atribuir e registrar a conclusão de objetivos de habilidades, na forma de contratos pagos com recompensas quando completados. Introduzidos na Atualização Arsenal Artístico de 2015, Contratos suplementam Conquistas como uma forma de encorajar jogadores a explorarem aspectos do Team Fortress 2.

Sistemas e conjuntos de contratos ativos
  • ConTracker, o sistema de gereciamento de contratos introduzidos na Atualização Selva Infernal de 2017, modelado como um dispositivo PDA de rastreamento.
  • Contratos do Mercenary Park, contratos pagos introduzidos na Atualização Selva Infernal de 2017.
  • Contratos da Pyrolândia, contratos gratuitos introduzidos na Atualização Selva Infernal de 2017.
  • Contratos de Dia das Bruxas, contratos de Evento introduzidos na Atualização Scream Fortress 2017, expandidos na Atualização Scream Fortress 2018, e contados como Merasmissões na Gárgula de Almas do jogador.
Sistemas e conjuntos de contratos passados


Contrato também pode se referir a:

  • O Contrato, a história em quadrinhos lançada como introdução da Atualização e da Campanha Arsenal Artístico, das armas premium e do sistema de contratos.

Veja também