Control Point (Objective)/fr

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A RED-owned Control Point.
Cet article concerne the game objective. Pour the game mode, voir Control Point (game mode).
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Control Points (also known as capture points or simply points) are used as the main objective in Control Point, Territorial Control, and King of the Hill maps, a secondary objective in Arena maps, and a similar variant appears in Payload maps. In appearance, they are circular metallic platforms with a team-colored light in the center with their team logo hologrammed above it (neutral points have a white light and a question mark above them).

Gameplay

Article principal : Control Point (game mode)

There are three statuses for a Control Point:

Offense

Control Points are captured by standing on top of them. The speed at which a Control Point is captured depends on how many players from the capturing team are present on the point: two BLU players capturing a RED point capture that point faster than only one BLU player would. Scouts count as two players, as do Soldiers and Demomen wielding the Pain Train. There is a limit on how fast a Control Point can be captured (see Control Point timing). A Spy is allowed to capture a point while disguised as a friendly player.

Defense

If players from both teams are on the same, unlocked Control Point, that point is said to be contested, which means no progress is made toward the point changing team control. When players from the offensive team are removed from the point, all of their progress is lost gradually over time, not immediately.

Reverting a capture

When a Control Point is neutral and both teams are trying to capture it, captures can be reverted. If a team begins, but does not finish, to capture a neutral point and then is driven off, when the other team begins to capture that point, they first have to "revert" the progress that the first team made before they can begin to make progress of their own. The revert rate increases in speed with more players of the second team standing on the point.

Limitations

  • Disguised Spies cannot block a capture if they are disguised as the team capturing the point, and cannot capture a point if they are disguised as the enemy team.
  • Cloaked Spies can not defend or capture a Control Point.
  • ÜberCharged players cannot capture points, but can block enemy captures. Note that Kritzkrieg and Vaccinator ÜberCharged players can capture points.
  • Scouts under the effects of Bonk! Atomic Punch can neither block enemy captures nor capture points themselves.
  • The Rocket Jumper and Sticky Jumper do not block point capture, they only prevent the wielder from carrying the intelligence.

Gallery

Related achievements

Achieved.png Succès Généraux

Défense impénétrable
Défense impénétrable
Défendez avec succès Dustbowl sans perdre une capture.


Défense impossible
Défense impossible
Défendez avec succès Gravel Pit sans perdre une capture.
Infraction imparable
Infraction imparable
Emparez-vous de hydro sans perdre une capture.


Leaderboard class scout.png Scout

Haute protection
Haute protection
Empêchez 50 prises de point.


Représailles
Représailles
Etourdissez 50 ennemis pendant qu'ils prennent un point ou qu'ils poussent le chariot.


Essai Transformé
Essai Transformé
Lancez 10 prises de point se concluant par des captures.
Point final
Point final
Capturez le dernier point sur une carte de points de contrôle.


Vif comme l'éclair
Vif comme l'éclair
Lancez la prise d'un point de capture dans la seconde qui suit le moment où il devient disponible.


Coup triple
Coup triple
Prenez 3 points de capture à la suite en une seule vie.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Fort Alamo
Fort Alamo
Défendez 30 fois un même point.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Feu maîtrisé
Feu maîtrisé
Incendiez 50 ennemis en train de capturer l'un de vos points de contrôle.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Dans le mille
Dans le mille
Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le.


Leaderboard class heavy.png Heavy

L'enclume
L'enclume
Tuez 25 ennemis en restant sur un point de contrôle que vous possédez.
Purge
Purge
Tuez 15 ennemis en train de capturer un point de contrôle que vous possédez.


Leaderboard class engineer.png Engineer

No Man's Land
No Man's Land
À l'aide d'une mitrailleuse, tuez 25 joueurs ennemis en train de capturer un point.


Leaderboard class medic.png Medic

Médecine préventive
Médecine préventive
Empêchez l'ennemi de prendre un point de contrôle en coopérant avec un coéquipier immunisé.
L'union fait la force
L'union fait la force
Aidez à tuer 3 ennemis sur un point de contrôle ennemi, en une seule vie.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Si près du but
Si près du but
En une seule vie, tuez 3 ennemis sur le point d'atteindre un objectif.


Leaderboard class spy.png Spy

Qui va à la chasse perd sa place
Qui va à la chasse perd sa place
Lancez la prise d'un point de capture dans la seconde qui suit le moment où il devient disponible.


Vainqueur aux points
Vainqueur aux points
Tuez 15 ennemis qui restent sur un point de contrôle qu'ils possèdent.
Mesures de sécurité
Mesures de sécurité
Tuez 50 ennemis en train de capturer des points de contrôle.


Controlpoint.png Succès de Foundry

Retour en force
Retour en force
Remportez une manche dans laquelle l'équipe adverse a tenté de capturer votre point de contrôle final.


Point piégé
Point piégé
Tuez un ennemi en train de capturer un point de contrôle avec un coup critique.


Saut et revendication
Saut et revendication
Capturez un point de contrôle dans les 12 secondes qui suivent votre sortie d'un téléporteur.
Ex-æquo
Ex-æquo
Jouez tout le long d'une bataille de va-et-vient comportant 15 captures de points de contrôle.


Le 5e vite fait, bien fait
Le 5e vite fait, bien fait
Capturez le point de contrôle final dans les cinq secondes qui suivent la capture du point de contrôle précédent par votre équipe.


The Power and the Glory.png Pack Powerhouse

L'équilibre du pouvoir
L'équilibre du pouvoir
Remportez une manche dans laquelle l'équipe adverse a tenté de capturer votre point de contrôle final.


Panne de courant
Panne de courant
Tuez 15 ennemis alors qu'ils capturent un point.
Contre-la-montre
Contre-la-montre
Capturez le point de contrôle final dans les 15 secondes qui suivent la capture du point de contrôle précédent par votre équipe.

Update history

Patch du 29 avril 2008 (Gold Rush Update)

  • Spies disguised as their own team can now capture Control Points
  • Fixed rare client crash on level change during Control Point capturing

Patch du 1 mars 2012

  • Fixed a case where capturing a point in Overtime would end the round before time could be added

Patch du 29 novembre 2012

  • Fixed missing materials in the Control Point HUD on attack/defend maps

Patch du 17 décembre 2015 (Tough Break Update)

  • Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge.

Patch du 12 avril 2018

  • Fixed being able to capture Control Points during setup time.

Trivia

  • Despite not contributing to the progress of capturing a point, ÜberCharged players and Disguised Spies still gain credit for capping the Control Point if they are on it when the capture completes.

See also