كنترول بوينتس

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


cp_dustbowl
This point ain't gonna cap itself! Get over here!
The Engineer

See also: Control point (game mode)/ar

يوجد نوعان من خرائط الكنترول بوينتس.

الكنترول بوينتس هي منصات دائرية ملونة بلون الفريق في منتصف (بعضهم ملون بلون أبيض) ، للإستيلاء على الكنترول بوينتس ، يجب فقط على اللاعب أن يقف فوقها حتى يمتلئ المؤشر بلون فريقك، كلما كثر عدد أعضاء الفريق من نفس الفريق على النقطة ، يكون أسرع الإستيلاء عليها ، على الرغم من توقيت الكنترول بوينت ، السكاوت والذين يملكون الباين ترين يحسبون كالاعبين إثنين عند الإستيلاء على النقاط ، لن يكون هناك نتيجة عند تواجد اللاعبون من شتى الطرق على نفس الكنترول بوينت ، إذا كان الاعبون الذين يريدون الحصول على إحدى الكنترول بوينتس قتلوا أو بعدوا منها قبل إنتهاء مرحلة الإستيلاء ، فإن نقطة المركزية لن تعيد عملها من جديد على طول وإنما ترجع إلى عهدها بسرعة بطيئة .

هناك ثلاث حالات لنقطة مراقبة:


هناك نوعان رئيسيان من ماب الكنترول بوينت ، الكنترول بوينت العادية وماب من نوع الهجوم/الدفاع:

cp_yukon

الكنترول بوينت العادية

المابات في الكنترول بوينت العادية ( أو خطي نقطة التحكم ) تلعب بشكل متناظر ، كلا الفريقين يبدأ بنفس العدد المتساوي من الكنترول بوينت ونقطة في منتصق الماب لم تحتل منهما ، الفريق الذي يحتل جميعها يفوز ، تقاليد مابات الكنترول بوينتس عادة تذهب إلى سادن ديث (أو الستيلميت ) إذا كان كلا الفريقين لم يحتلوا جميع النقاط قبل إنتهاء الوقت ،الكنترول بوينتس التي تكون قريبة من مركز تواجد الفريق تستحوذ وتحتل أسرع من الفريق المعادي.

مابات الكنترول بوينس العادية:

الهجوم/الدفاع

مابات الهجوم/الدفاع غير متماثلة في طريقة اللعب ،يبدأ فريق ريد مع كل النقاط في المرحلة ،وفريق بلو يفوز إذا أحتل جميع نقاط فريق ريد ، النقاط يمكن إحتلالها بطريقة معينة (على الرغو أن بعض المابات ، مثل جرافيل بيت و ستييل ، هم الإستثناء) ، يفوز الريد إذا نجح في الصمود أمام فريق البلو من إحتلال كل النقاط المركزية قبل إنتهاء الوقت ، النقاط المحتلة لفريق البلو مغلقة نموذجيا ولا يمكن إستيلائها مرة أخرى.

مابات الهجوم/الدفاع تأتي بطرق مختلفة ، بعض المابات مثل داستبول و إيجيبت تحتاج إلى البلو ، الفريق المهاجم ، أن يعبروا داخل مراحل مختلفة قبل أن يفوزوا في داحل الماب ، أذا فشل الفريق المهاجم في ذلك ، سيتم تغيير مهمة لكلا الفريقين بالعكس والمدافعون سيأخذون دورهم ليكونوا المهاجمين ، المابات الأخرى مثل جرافل بيت و جينكشون ، تسمح للمهاجمين إستيلاء نقطتان مركزيتان بدون ترتيبها ( نقطة A و B) قبل الهجوم إلى النقطة الأخيرة (النقطة C) ، ستييل متميزة بذلك كمابات الهجوم / الدفاع ولكل نقطة من نقاطها المركزية (النقطة A,B,C و D) تسمح مرورا أفضل للنقطة الأساسية (النقطة E) ، مثل السماح بممرات كثيرة إلى النقطة E أو توصيل الجسر للسماح للكلاسات أخرى غير السكاوت ، سولدجر ، ديمومان ، أو الإنجينير القافزون قفزات sentry jump لإحتلالها.

مابات الكنترول بوينت

مابات الكنترول البوينت التي تبدأ ب cp_ تدل على أنها من فئة إحتلال المراكز.

Symmetric

اسم الصورة اسم الملف
5Gorge 5gorge1.png cp_5gorge
Badlands Badlands2.png cp_badlands
Coldfront Coldfront5.png cp_coldfront
Fastlane Fastlane1.png cp_fastlane
Foundry Cp foundry mid.png cp_foundry
Freight Freight1.png cp_freight_final1
Granary TF2 Granary Map.jpg cp_granary
Gullywash CP Gullywash 3.png cp_gullywash_final1
Metalworks Cp metalworks b22 5.jpg cp_metalworks
Powerhouse Cp powerhouse.png cp_powerhouse
Process Cp process middle point.png cp_process_final
Reckoner Cp reckoner.png cp_reckoner
Sinshine Cp sunshine event.jpg cp_sunshine_event
Sunshine Sunshine main.png cp_sunshine
Snakewater Snakewater mid.jpg cp_snakewater_final1
Standin Cp standin B.jpg cp_standin_final
Vanguard Cp vanguard.png cp_vanguard
Well TF2 Well Map.jpg cp_well
Yukon CP Yukon overview.png cp_yukon_final

هجوم/دفاع

اسم الصورة اسم الملف Type
Altitude Cp altitude.png cp_altitude Linear single-stage
Brew Cp brew.png cp_brew Linear single-stage
Carrier Cp carrier.png cp_carrier Linear single-stage
Coal Pit Cp gravelpit snowy.png cp_gravelpit_snowy Pyramid
DeGroot Keep Degroot Keep Castle.png cp_degrootkeep Medieval
Dustbowl TF2 Dustbowl Map.jpg cp_dustbowl Linear multi-stage
Egypt Egypt 01.jpg cp_egypt_final Linear multi-stage
Erebus Cp ambush event.png cp_ambush_event Linear multi-stage
Frostwatch Cp frostwatch.png cp_frostwatch Linear multi-stage
Gorge Cp gorge.jpg cp_gorge Linear single-stage
Gorge Event Cp gorge event.png cp_gorge_event Linear single-stage
Gravel Pit Tf2 gravelpit.png cp_gravelpit Pyramid
Hardwood Cp hardwood.png cp_hardwood_final Linear single-stage
Junction Junct 01.jpg cp_junction_final Pyramid
Lava Pit Cp lavapit final.png cp_lavapit_final Pyramid
Mann Manor Mannmanor cp 01.png cp_manor_event Linear single-stage
Mercenary Park Yetipark 5.png cp_mercenarypark Linear single-stage
Mossrock Mossrock main.jpg cp_mossrock Linear single-stage
Mountain Lab Art Pass Winner 3DNJ.jpg cp_mountainlab Linear single-stage
Sandcastle Cp degrootkeep rats.png cp_degrootkeep_rats Medieval
Snowplow Cp snowplow.jpg cp_snowplow Linear multi-stage
Spookeyridge Cp spookeyridge.png cp_spookeyridge Linear single-stage
Steel Steel Main.png cp_steel Centralized
Sulfur Cp sulfur.png cp_sulfur Centralized

أنظر أيضا