Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/ja"
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* 勝利時の[[Match outcomes/ja#Humiliation|ボーナスタイム]]中、無力化した[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]にチャージショットを当てると、数秒後に通常通り作動し始め勝利チームのプレイヤーを攻撃し始めてしまう。 | * 勝利時の[[Match outcomes/ja#Humiliation|ボーナスタイム]]中、無力化した[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]にチャージショットを当てると、数秒後に通常通り作動し始め勝利チームのプレイヤーを攻撃し始めてしまう。 | ||
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* チャージショットの自爆で自分が延焼ダメージによって死んでしまった場合、例え敵の誰かからダメージを受けていた状態だったとしても、その敵にとどめを刺された事にはならず環境ダメージによる自滅と同じ扱いになってしまう。 | * チャージショットの自爆で自分が延焼ダメージによって死んでしまった場合、例え敵の誰かからダメージを受けていた状態だったとしても、その敵にとどめを刺された事にはならず環境ダメージによる自滅と同じ扱いになってしまう。 | ||
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* チャージショットの準備中に[[Respawn/ja#補給棚|補給棚]]を使ってメイン武器を他の装備に変えてしまうと、クラスを変えるかもう一度チャージショットを放つまで移動スピードが遅いままになってしまう。 | * チャージショットの準備中に[[Respawn/ja#補給棚|補給棚]]を使ってメイン武器を他の装備に変えてしまうと、クラスを変えるかもう一度チャージショットを放つまで移動スピードが遅いままになってしまう。 | ||
+ | * この武器を装備中にゲームウィンドウを一度最小化して元に戻すと、HUDの弾薬表示が消えてしまう。スコアボードを開くと元に戻る。 | ||
* [[Hightower/ja|Hightower]]のカートが爆発する時にプレイヤーをこの武器でキルすると、[[Kamikaze/ja|神風]]によるキル実績を解除してしまう。 | * [[Hightower/ja|Hightower]]のカートが爆発する時にプレイヤーをこの武器でキルすると、[[Kamikaze/ja|神風]]によるキル実績を解除してしまう。 | ||
− | * | + | * [[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカルブースト]]中でも、この武器が光らない。 |
− | * | + | * 稀に武器の自動リロード設定をオンにしていると、弾をまだ発射していないのに弾倉をリロードしてしまうことがある。 |
− | * | + | * たまにバラバラになった肉体が同じ方向に浮き上がり蒸発するなど、専用の死亡アニメーションが正しく再生されないことがある。 |
− | * | + | * 罵倒行為直後にサブ攻撃キーを押すと、罵倒しているソルジャーの胸辺りからチャージショットを発射させることが可能になっている。これは現在でも修正されていない。 |
==トリビア== | ==トリビア== | ||
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* 他の武器とは異なり、この武器には2つのVMTファイルがそれぞれ使われており、ペイント可能な帽子と同じ製法で武器がチームカラーに分けられてます。発射物のエネルギー弾には、これまでの武器と同じ製法が使われています。 | * 他の武器とは異なり、この武器には2つのVMTファイルがそれぞれ使われており、ペイント可能な帽子と同じ製法で武器がチームカラーに分けられてます。発射物のエネルギー弾には、これまでの武器と同じ製法が使われています。 | ||
* この武器のデザインは"Pearce 75 Atom Ray Gun"にインスパイアされていると思われます。そちらの武器のモデルは「[http://www.wetanz.com/pearce Weta's online store]」にてご覧になることができます。 | * この武器のデザインは"Pearce 75 Atom Ray Gun"にインスパイアされていると思われます。そちらの武器のモデルは「[http://www.wetanz.com/pearce Weta's online store]」にてご覧になることができます。 | ||
+ | * チャージショットによる着火によって、「''コントロールファイア''」などのような一部の[[Pyro achievements/ja|パイロパック]]の実績を達成したりカウントを増やしたりできます。 | ||
+ | ** チャージショットで火達磨になりながらロケットジャンプをすることによって、パイロ用の「''人間照明''」の実績も解除可能です。 | ||
+ | * ペイントによって色替えされた{{Item name|Cow Mangler 5000}}がごく少数だけ存在します。これは、アイテムサーバー(アイテムスキーマ)の更新によって短時間だけこの武器のチームカラーテクスチャがペイント可能状態になったためです。これによりモデルのVMTファイルがセットアップされると、モデルの色やエネルギー弾の色が変化してしまいます。 | ||
<!-- Please don't add any information to the trivia section of this article regarding this weapon recycling its kill animation from ''Half-Life 2''. The animation is already noted in the summary, and noting resemblance X and Y isn't necessary. For further information, please search for and consult our "trivia guide". Thank you! --> | <!-- Please don't add any information to the trivia section of this article regarding this weapon recycling its kill animation from ''Half-Life 2''. The animation is already noted in the summary, and noting resemblance X and Y isn't necessary. For further information, please search for and consult our "trivia guide". Thank you! --> | ||
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File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|REDの一人称視点 | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|REDの一人称視点 | ||
File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|BLUの一人称視点 | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|BLUの一人称視点 | ||
+ | File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|旧RED発射物 | ||
+ | File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|旧BLU発射物 | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
*[[Soldier strategy/ja#カウマングラー5000|{{Item name|Cow Mangler 5000}}の基本戦略]] | *[[Soldier strategy/ja#カウマングラー5000|{{Item name|Cow Mangler 5000}}の基本戦略]] | ||
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{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} | {{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} |
Revision as of 07:50, 9 December 2013
「 | あらゆる手法を取り込んだ殺戮マシーン。カウ・マングラーは牛、羊、ヒト、そしてデモマンですらバラバラの木っ端微塵に微粒子化してしまうでしょう!
— Dr. Grordbort's Victory Pack解説
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」 |
Cow Mangler 5000はソルジャーのメイン武器です。所々にチームカラーの模様と定期的に電気スパークを発している前面の電極が特徴的の、レトロフューチャーな肩撃ち式レーザーガンです。
この武器は連続で最大4発の爆発性チームカラーエネルギー弾を発射し、プレイヤーに対してはデフォルトのロケットランチャーのロケット弾と同じ性能を果たしますが、エンジニアの装置に対しては与えるダメージは80%も減ってしまいます。爆風の機能はロケットの発射物と同じく、問題なくロケットジャンプにも活用でき、エネルギー弾は敵パイロのエアーブラストで反射されてしまいます。この武器を構えているときはHUDに「MANGLER」ゲージが表示され、これが弾倉内の残り発射数を示しています。このゲージがカラになってしまうと、サイドレバーを何度もひねって手動充電をし発射エネルギーをリロードしなければいけません。ただし、この武器はRighteous Bison、Pomson 6000、Manmelterと同じ特徴として、装填用の予備弾薬を必要としないという他の武器ではあまり見られない大きな利点が存在します。
MANGLERゲージが満タンになっているときサブ攻撃キーを押すと武器がエネルギーチャージを始め、その間はソルジャーの移動スピードが1/3になってしまい(通常が80%スピードなので、この間はおおよそ27%スピード)、ゲージも一気に全部消費してしまいます。そして2秒経過後にチャージショットを発射し、スピードや爆発範囲は通常弾と同じですがプレイヤーに対してミニクリティカルダメージを与え、さらに6秒間、火炎放射器を浴びせた時のような炎に包み込みます。攻撃対象がそばにいた等でこの爆風に巻き込まれると発射したソルジャーまで火達磨になってしまいます。また、チャージショットには敵エンジニアの装置を4秒間機能停止にさせる効果もあります。
注意しなければいけない点として、この武器はKritzkriegのユーバーチャージやボーナスタイムによるクリティカルブースト、バフ・バナー発動中のミニクリティカルブーストといった効果を一切受けられません。
この武器で敵を倒した場合、死体が真っ黒になりチームカラーの光粒子に分解しなから空中に浮かび上がり灰となって消滅してしまうという、蒸発作用による独特な死に方を見ることができます。
目次
ダメージと動作時間
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 発射物 | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 125% | 112 |
基本ダメージ | 100% | プレイヤー: 90装置: 18
|
最小ダメージ | 53% | 48 |
近距離 | 105-112 | |
中距離 | 50-90 | |
遠距離 | 45-60 | |
クリティカル | 270 | |
ミニクリティカル | 122-151 | |
燃焼後 | 3 / 半秒 計36 | |
炎上(ミニクリティカル) | 4 / 半秒 計48 | |
爆風ダメージ | ||
最少値 | 50% | 9フィート |
自爆 | 27-89 | |
爆風によるジャンプ | 27-46 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
リロード(初回) | 1.24秒 | |
リロード(2回目以降) | 0.8秒 | |
炎上時間 | 6秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
Dr. Grordbort's Victory Pack | |
---|---|
セットボーナス |
特殊効果なし |
実演動画
作成
設計図
再生メタル | Black Box | Cow Mangler 5000 | ||
+ | = |
クラストークン - ソルジャー | スロットトークン - メイン | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトへの利用
精錬メタル | Victory Packセット武器 | いずれかの作成物 | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
ソルジャー
|
|
パイロ
|
スナイパー
|
アップデート履歴
- この武器がゲームに追加された。
- この武器の発射弾の命中音を改良した。
- この武器に関する多くのパーティクルエフェクトを最適化。
- この武器の欠点を表示するようアトリビュートリストを更新。
- Gamehapticsファイルを更新。
- この武器の反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。
- この武器のチャージショット設定値を追加した。
2011/07/22 パッチ #2
- チャージショットが意図しない大ダメージを与えていたのを修正。
- チームを変更した際に発射物が残ったままになっていたバグを修正。
- リロード速度が5%遅くなった。
- 与ダメージを10%減少させた。
- この武器のダメージ傾斜を調整。
- [非公開] この武器のキルアイコンを調整した。
- この武器とRighteous Bisonのパーティクルエフェクトを調整した。
2011/10/14 パッチ [アイテムスキーマの更新]
- この武器のペイントができなくなった。
2011年10月27日 パッチ (ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル)
- この武器のエフェクトを調整した。
- [非公開] 反射したこの武器の弾がクリティカルヒット攻撃になっていたのを修正した。
- 性能の変更:
- 弾倉サイズを縮小(5→4)
- 「与ダメージペナルティ -10%」効果を削除
- 「リロード速度5%低下」効果を削除
- 説明文に着火効果に関する記述がなかったので追加
- パーティクルエフェクトと効果音をアップデート
- DirectX8モードで起動している時にこの武器のパーティクルエフェクトが消えていたのを修正。
- [非公開] Collector'sクオリティが追加された。
バグ
- セットアップゲートのような薄い壁へ一定の角度から発射すると、エネルギー弾が壁をすり抜けてしまう。
- チャージショットの準備を開始して、発射する前にチームが負けたり、スタンさせられたりしてチャージ中断させられてもお構いなしに発射できてしまう。
- 勝利時のボーナスタイム中、無力化したセントリーガンにチャージショットを当てると、数秒後に通常通り作動し始め勝利チームのプレイヤーを攻撃し始めてしまう。
- チャージショットの自爆で自分が延焼ダメージによって死んでしまった場合、例え敵の誰かからダメージを受けていた状態だったとしても、その敵にとどめを刺された事にはならず環境ダメージによる自滅と同じ扱いになってしまう。
- チャージショットの準備中に補給棚を使ってメイン武器を他の装備に変えてしまうと、クラスを変えるかもう一度チャージショットを放つまで移動スピードが遅いままになってしまう。
- この武器を装備中にゲームウィンドウを一度最小化して元に戻すと、HUDの弾薬表示が消えてしまう。スコアボードを開くと元に戻る。
- Hightowerのカートが爆発する時にプレイヤーをこの武器でキルすると、神風によるキル実績を解除してしまう。
- ミニクリティカルブースト中でも、この武器が光らない。
- 稀に武器の自動リロード設定をオンにしていると、弾をまだ発射していないのに弾倉をリロードしてしまうことがある。
- たまにバラバラになった肉体が同じ方向に浮き上がり蒸発するなど、専用の死亡アニメーションが正しく再生されないことがある。
- 罵倒行為直後にサブ攻撃キーを押すと、罵倒しているソルジャーの胸辺りからチャージショットを発射させることが可能になっている。これは現在でも修正されていない。
トリビア
- カウ・マングラー(Cow Mangler)という名前はキャトル・ミューティレーションのような宇宙人とコンタクトをとる交流活動が元になってます。更にそれの元となっているのは1950年のSF映画で牛などの家畜が宇宙人にさらわれ、体の各部位をレーザーやプラズマで焼き切るシーンです。
- 他の武器とは異なり、この武器には2つのVMTファイルがそれぞれ使われており、ペイント可能な帽子と同じ製法で武器がチームカラーに分けられてます。発射物のエネルギー弾には、これまでの武器と同じ製法が使われています。
- この武器のデザインは"Pearce 75 Atom Ray Gun"にインスパイアされていると思われます。そちらの武器のモデルは「Weta's online store」にてご覧になることができます。
- チャージショットによる着火によって、「コントロールファイア」などのような一部のパイロパックの実績を達成したりカウントを増やしたりできます。
- チャージショットで火達磨になりながらロケットジャンプをすることによって、パイロ用の「人間照明」の実績も解除可能です。
- ペイントによって色替えされたCow Mangler 5000がごく少数だけ存在します。これは、アイテムサーバー(アイテムスキーマ)の更新によって短時間だけこの武器のチームカラーテクスチャがペイント可能状態になったためです。これによりモデルのVMTファイルがセットアップされると、モデルの色やエネルギー弾の色が変化してしまいます。
ギャラリー
関連項目
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