Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
Line 34: Line 34:
 
'''Линчеватель скота 5000''' — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Выглядит как базукоподобная ретрофутуристическая лучевая пушка. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.
 
'''Линчеватель скота 5000''' — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Выглядит как базукоподобная ретрофутуристическая лучевая пушка. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.
  
Это оружие способно произвести пять энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, но, по сравнению с обычным [[Rocket Launcher/ru|ракетомётом]], наносит на 10% меньше урона игрокам и на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]]. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], которая служит показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не имеет обычных боеприпасов, используемых другими оружиями, эта особенность есть только у [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]].
+
Это оружие способно произвести пять энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 10% меньше урона игрокам и на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]] по сравнению с [[rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]], [[Righteous Bison/ru|Благочестивого Бизона]] и [[Manmelter/ru|Людоплава]].
  
Когда полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, оружие начнёт заряжаться. При этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки скорость солдата упадёт до ⅓ (от его стандартной скорости в 80% до 27%). Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[mini-crit/ru|мини-критический]] урон игрокам и наносит урон от [[fire/ru|дожигания]] в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у [[Flamethrower/ru|огнемёта]]), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]], выпущенные дружественным [[Sniper/ru|снайпером]].
+
Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[mini-crit/ru|мини-критический]] урон игрокам и наносит урон от [[fire/ru|дожигания]] в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у [[Flamethrower/ru|огнемёта]]), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]], выпущенные дружественным [[Sniper/ru|снайпером]].
  
Хотя это оружие не может быть усилено критами во время убер-заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или при [[Humiliation/ru|Завершении сражения]], оно может наносить мини-криты при помощи [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]], даже если оружие не будет светиться, когда знамя активно.
+
Хотя это оружие ни при каких условиях не может быть усилено критами, оно может наносить мини-криты при помощи [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] или по врагам под воздействием Метки Смерти, [[Jarate/ru|Банкате]] и других источников мини-критического урона
  
Враги, убитые из «линчевателя» погибнут необычной смертью: они почернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле.
+
Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле.
  
  
Line 158: Line 158:
 
* Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
 
* Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
 
* При уничтожении [[building/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]] отображается иконка убийства с фигурой человека и скелетом.
 
* При уничтожении [[building/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]] отображается иконка убийства с фигурой человека и скелетом.
* Правая рука солдата дёргается при перезарядке.
 
* Убийства огнем считаются убийствами из того оружия, которое сейчас находится в руках. Если держать в руках предмет, не являющийся оружием (например, [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]), то покажется иконка Черепа с костями.
 
* Если поджечь кого-нибудь и взять в руки [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]], то при смерти противника [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] окрасится кровью, но сменить его будет нельзя.
 
 
* При убийстве шпиона со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
 
* При убийстве шпиона со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
* C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, [[Pyro achievements/ru|Контрольный поджог]].
+
* C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, [[Pyro achievements/ru|Сигнальная Лампа]].
* При совершении реактивного прыжка с заряженным выстрелом, игрок получит [[Pyro achievements/ru|достижение Сигнальная Лампа]].
 
 
* Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
 
* Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
 
* Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
 
* Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
* [[Pyro/ru|Поджигатели]] могут отражать снаряды из Линчевателя с полным критическим уроном вместо миникритов.
 
 
* Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
 
* Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
 
* Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
 
* Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
Line 172: Line 167:
 
* При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита.
 
* При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита.
 
* Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
 
* Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
* Если делать насмешку с этим оружием во время перезарядки, то будут слышны не только звуки перезарядки, но и сам линчеватель будет перезаряжен полностью.
 
* Выстрел Линчевателя может проникать через тонкие стены, такие как железные ворота, если стрелять под определенным углом.
 
* При убийстве двух соперников заряженным выстрелом под убер-зарядом, Вы поможете медику получить достижение «Автоподжиг» (Помогите поджигателю поджечь 5 врагом во время действия одного убер-заряда)
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Дизайн Линчевателя основан на стереотипном представлении об оружии будущего в 50 годах XX века. Его внешний вид и вид снаряда также подкрепляют этот факт.
 
* Дизайн Линчевателя основан на стереотипном представлении об оружии будущего в 50 годах XX века. Его внешний вид и вид снаряда также подкрепляют этот факт.
* В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла, красная и синяя версия оружия, Линчеватель, напротив, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует ту же цветовую схему.
+
* В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для красной и синей версии оружия, Линчеватель, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует подобную цветовую схему. Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели Скота можно было [[Paint Can/ru|красить]] в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. Некоторое количество таких Линчевателей существует и сейчас.
 
* В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop.
 
* В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop.
  

Revision as of 15:13, 3 June 2013

«
Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!
— Реклама Линчевателя скота 5000
»

Линчеватель скота 5000 — это основное оружие для солдата, созданное сообществом. Выглядит как базукоподобная ретрофутуристическая лучевая пушка. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.

Это оружие способно произвести пять энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 10% меньше урона игрокам и на 80% меньше урона постройкам по сравнению с ракетомётом. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать прыжки на ракете и они могут быть отражены вражескими поджигателями. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на дисплее игрока, служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как Помсона 6000, Благочестивого Бизона и Людоплава.

Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит мини-критический урон игрокам и наносит урон от дожигания в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у огнемёта), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы Охотника, выпущенные дружественным снайпером.

Хотя это оружие ни при каких условиях не может быть усилено критами, оно может наносить мини-криты при помощи Вдохновляющего знамени или по врагам под воздействием Метки Смерти, Банкате и других источников мини-критического урона

Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле.


Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряд
Урон
Максимальный 125% 101
Стандартный 100%
Игрокам:
81
16
Минимальный 53% 43
В упор 96-101
Средняя дистанция 45-81
Дальняя дистанция 41-43
Мини-крит 109
Догорание 3 / за мгновение
всего 36 ед. урона
Догорание (мини-крит) 4 / за мгновение
всего 48 ед. урона
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9 футов
Урон по себе 24-80
Урон по себе (прыжок на ракете) 24-41
Время
Интервал между атаками 0.8 с
Перезарядка (первый патрон) 1.3 с
Перезарядка (остальные патроны) 0.85 с
Длительность догорания 6 с
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Победоносный набор доктора Грордборта
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Эффект

Нет эффекта

Демонстрация

Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Чёрный ящик Линчеватель скота 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Как ингредиент для ковки

Линчеватель скота 5000 Очищенный металл Возможные результаты
Item icon Cow Mangler 5000.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.
Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 июля 2011 (Победоносный набор доктора Грордборта)
  • Линчеватель скота 5000 добавлен в игру.

Обновление от 22 июля 2011

  • Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000
  • Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000
  • К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик
  • Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon
    • Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000
    • Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000
  • [Недокументированное] Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.

Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2

  • Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после изменения команды
  • Уменьшена скорость перезарядки на 5%
  • Наносимый урон уменьшен на 10%

Обновление от 26 июля 2011

  • Исправлен наносимый урон у Линчевателя скота 5000

Обновление от 18 августа 2011

Обновление от 15 сентября 2011

  • Добавлены новые эффекты для Линчевателя скота 5000 и Благочестивого Бизона.

Обновление от 14 октября 2011 [Обновление сервера предметов]

  • Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000.

Обновление от 13 мая 2013

  • Исправлена ошибка, при которой выстрелы из Линчевателя скота 5000 становились при отражении критами, а не мини-критами.

Ошибки

  • Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет оглушен или его команда проиграет.
  • Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
  • При уничтожении построек инженера отображается иконка убийства с фигурой человека и скелетом.
  • При убийстве шпиона со Звоном смерти, возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
  • C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, Сигнальная Лампа.
  • Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
  • Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
  • Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
  • Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
  • Это оружие не искрит при мини-критах.
  • При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита.
  • Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.

Факты

  • Дизайн Линчевателя основан на стереотипном представлении об оружии будущего в 50 годах XX века. Его внешний вид и вид снаряда также подкрепляют этот факт.
  • В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для красной и синей версии оружия, Линчеватель, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует подобную цветовую схему. Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели Скота можно было красить в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. Некоторое количество таких Линчевателей существует и сейчас.
  • В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в онлайн-магазине (английский) Weta Workshop.

Галерея

См. также