Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Changing the description of the weapon. Adding picture to the section "Bugs". Adding picture to the section "Gallery". Translation into Russian language.)
(27 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{needimage|New Particles of CM5K rocket}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Линчеватель скота 5000
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| view1name        = КРС
 
| view1name        = КРС
Line 8: Line 8:
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  =
+
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}<br />({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}})
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|strangifier-crate-90}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
 
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
| paint            = yes
+
| paint            = no
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
| ammo-carried    = {{tooltip|∞|Бесконечные}}
+
| ammo-carried    = Бесконечно
 
| reload          = Одиночная
 
| reload          = Одиночная
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Излучатель направленных волн 30-го уровня
+
   | item-kind      = Излучатель направленных волн
   | att-1-positive = Не требуются патроны
+
  | level          = 30
   | att-2-positive = Альтернативная атака: заряженный выстрел, наносящий<br>мини-криты и отключающий постройки на 4 сек
+
   | att-1-positive = Не требуются патроны.
   | att-4-negative = Без случайных критов
+
   | att-2-positive = Доп. атака: заряженный выстрел мини-критом, который поджигает врагов и отключает постройки на 4 секунды.
   | att-6-negative = Наносит постройкам только 20% урона
+
   | att-4-negative = Без случайных критов.
   | att-7-negative = Не может быть усилено критами
+
   | att-6-negative = Наносит постройкам только 20% урона.
 +
   | att-7-negative = Мини-криты вместо критов.
 
}}
 
}}
{{Quotation|Реклама '''Линчевателя скота 5000'''|Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!}}
+
{{Quotation|Реклама '''Линчевателя скота 5000'''|Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!}}
  
'''Линчеватель скота 5000''' — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Выглядит как базукоподобная ретрофутуристическая лучевая пушка. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.
+
'''Линчеватель скота 5000''' — это [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет собой базукоподобную ретро-футуристическую лучевую пушку. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.
  
Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]] по сравнению с [[rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]], [[Righteous Bison/ru|Благочестивого Бизона]] и [[Manmelter/ru|Людоплава]].
+
Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]] по сравнению с [[rocket launcher/ru|ракетометом]]. Произведённые залпы действуют как [[projectiles/ru|ракеты]]; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast/ru|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Righteous Bison}} и {{item link|Manmelter}}.
  
Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[mini-crit/ru|мини-критический]] урон игрокам и наносит урон от [[fire/ru|дожигания]] в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у [[Flamethrower/ru|огнемёта]]), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]], выпущенные дружественным [[Sniper/ru|снайпером]].
+
Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии кнопки дополнительного огня ([[List of default keys/ru|по умолчанию]]: {{Key|MOUSE2}}), можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 2 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критический]] урон игрокам и наносит урон от [[fire/ru|дожигания]] в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у [[Flamethrower/ru|огнемета]]), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и при прямом попадании может оттолкнуть [[Übercharge/ru|убер-заряженных]] противников, что дает оружию незначительный отрицательный потенциал против убер-заряда.
  
Хотя это оружие ни при каких условиях не может быть усилено критами, оно может наносить мини-криты при помощи [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] или по врагам под воздействием Метки Смерти, [[Jarate/ru|Банкате]] и других источников мини-критического урона
+
Это оружие вместо [[critical hits/ru|критов]] будет наносить [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-критический]] урон, включая бонус убер-заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] и критический бонус [[Power Up Canteen/ru|Фляги для бонусов]]. Случайных критов не будет.
 
 
Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле.
 
  
 +
Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой [[particles/ru|частицами]] цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления.. Подобно смертям от [[backstab/ru|удара в спину]] или [[headshot/ru|выстрела в голову]], после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Если же противник погиб от заряженного выстрела, его труп будет разорван, а частички тела будут индивидуально испаряться, летя в случайных направлениях.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
+
| type              = [[Projectile/ru|Снаряды]]
 +
| damagetype        = Взрыв
 +
| rangetype        = Дальний
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = <div style="float:left">Игрокам:</div> 81<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройкам]]:</div> 16
+
|  base            = <div style="float:left">Игрокам:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройкам]]:</div> 18
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 101
+
|  ramp up          = 112
|  fall off        = 43
+
|  fall off        = 48
 
|  fall off %      = 53
 
|  fall off %      = 53
|  point blank      = 96-101
+
|  point blank      = 105-112
|  medium range    = 45-81
+
|  medium range    = 50-90
|  long range      = 41-43
+
|  long range      = 45-60
|  minicrit        = 109
+
|  minicrit        = 122-151
 +
|  crit            = {{tooltip|270|Только по оглушенному Маразмусу}}
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 9 футов  
+
|  splash radius    = {{tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}}
 
|  splash reduction =  
 
|  splash reduction =  
|  selfdamage      = 24-80
+
|  selfdamage      = 27-89
|  selfdamage jump  = 24-41
+
|  selfdamage jump  = 27-46
|  afterburn        = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / с}}<br />всего 36 ед. урона
+
|  afterburn        = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br />всего 36 ед. урона
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / с}}<br />всего 48 ед. урона
+
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br />всего 48 ед. урона
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8 с
+
|  attack interval = 0,8 сек
|  reload first    = 1.3 с
+
|  reload first    = 0,92 сек
|  reload more    = 0.85 с
+
|  reload more    = 0,8 сек
|  charge time  = 3 с
+
|  charge time  = 2 сек
|  sentry disable duration = 4 с
+
|  sentry disable duration = 4 сек
|  afterburn time  = 6 с
+
|  afterburn time  = 6 сек
 
}}
 
}}
  
==Набор предметов==
+
== Набор предметов ==
 
{{Set|Victory Pack}}
 
{{Set|Victory Pack}}
 +
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Излучатель направленных волн
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Не требуются патроны.
 +
  | att-2-positive = Доп. атака: заряженный выстрел мини-критом, который поджигает врагов и отключает постройки на 4 секунды.
 +
  | att-3-negative = Без случайных критов.
 +
  | att-4-negative = Наносит постройкам только 20% урона.
 +
  | att-5-negative = Мини-криты вместо критов.
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
 +
{{main|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
=== Чертеж ===
 
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 85: Line 108:
 
| autoresult = Soldier Primary
 
| autoresult = Soldier Primary
 
}}
 
}}
=== Как ингредиент для ковки ===
+
 
{{Blueprint
+
=== Как компонент при ковке ===
| ingredient-1 = Cow Mangler 5000
+
{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Victory Pack}}
| ingredient-2 = Refined Metal
+
 
| ingredient-2-amount = 4
 
| result      = Lord_Cockswain's_Pith_Helmet
 
| result-2    = Lord_Cockswain's_Novelty_Mutton_Chops_and_Pipe
 
}}
 
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
Line 101: Line 120:
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
        
+
       {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} 
     
 
 
}}
 
}}
  
Line 117: Line 135:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносный набор доктора Грордборта]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}})
* Линчеватель скота 5000 добавлен в игру.
+
* Линчеватель скота 5000 был добавлен в игру.
  
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
+
'''{{Patch name|7|22|2011}} #1'''
* Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000
+
* Улучшены звуки взрывов у снарядов.
* Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000
+
* Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов.
* К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик
+
* К описанию добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
* Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon
+
* Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000
+
** Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000.
** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000
+
** Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
*{{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
+
 
'''Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2'''
+
'''Обновление от 22 июля 2011 #2'''
* Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона
+
* Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона.
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после изменения команды
+
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после смены команды.
* Уменьшена скорость перезарядки на 5%
+
* Уменьшена скорость перезарядки на 5%.
* Наносимый урон уменьшен на 10%
+
* Наносимый урон уменьшен на 10%.
  
 
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
* Исправлен наносимый урон у Линчевателя скота 5000
+
* Исправлен наносимый урон.
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Обновлена [[kill icon/ru|иконка убийства]] для Линчевателя скота 5000.
+
* {{Undocumented}} Обновлена иконка убийства.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* Добавлены новые эффекты для Линчевателя скота 5000 и Благочестивого Бизона.
+
* Добавлены новые эффекты.
  
'''Обновление от 14 октября 2011''' {{Item server}}
+
'''{{Item schema|10|14|2011|id=d06cf9345781bdf13c71d26696679c2928393f4d}}'''
 
* Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.
 
* Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.
  
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшный хеллоуинский выпуск]])
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
* Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000.
+
* Обновлены эффекты.
  
 
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
* Исправлена ошибка, при которой выстрелы из Линчевателя скота 5000 становились при отражении критами, а не мини-критами.
+
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, при которой [[Compression blast/ru|отраженные]] выстрелы становились [[Critical hits/ru|критическими]], а не мини-критическими.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Уменьшен обьем магазина (с 5 до 4)
+
* Уменьшен объем магазина (с 5 до 4).
* Удален атрибут -10% урона.
+
* Удален атрибут «-10% урона».
* Удален на 5% медленней зарядка, атрибут.
+
* Удален атрибут «-5% к скорости перезарядки».
 
* Добавлен текст «обращает игроков в огонь» в описание.
 
* Добавлен текст «обращает игроков в огонь» в описание.
* Новые частички и звук.}}
+
* Обновлены частицы и звук.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
 +
* Исправлены недостающие частицы в режиме DirectX8.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой не работало подобранное энергетическое оружие.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой при активированной переменной {{cvar|cl_autoreload}} автоматически не перезаряжалось энергетическое оружие.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* Слегка ускорена анимация перезарядки (теперь его скорость соответствует скорости перезарядки стандартного ракетомета).
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная со скоростью перезарядки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|14|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ранить врагов сквозь ворота во время подготовки с помощью Линчевателя скота 5000.
 +
* Изменения:
 +
** Удален атрибут: Не усиляется критами;
 +
** Гарантированные или заслуженные криты (например, убер-заряд Крицкрига) будут конвертированы в мини-криты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Исправлено время догорания от Линчевателя Скота 5000.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}}'''
 +
* Урон от догорания доп. атакой Линчевателя будет длиться не 10 секунд, а 6.}}
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
* В VPK-файлах игры есть неиспользуемый альтернативный звук заряженного выстрела, похожий на звук из игры Quake, именуемый как cow_mangler_overcharged_shot. Там же есть и неиспользуемые звуки ожидания и несколько альтернативных звуков взрывов.
  
==Ошибки==
+
== Ошибки ==
 
* Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет.
 
* Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет.
* Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
+
[[File:CowMangler Afterburn Bug.png|thumb|200px|Солдат, убитый с Линчевателя скота 5000 после догорания, получив повреждения от врага.]]
* При убийстве шпиона со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
+
* Отключение [[Sentry Gun/ru|турели]] проигравшей команды во время [[humiliation/ru|унижения]] заставит ее работать и атаковать выигравшую команду.
* C помощью заряженного выстрела можно получить некоторые достижения поджигателя, например, [[Pyro achievements/ru|Сигнальная Лампа]].
 
 
* Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
 
* Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
* Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
+
* Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью [[Respawn/ru#Resupply|шкафчика снабжения]] во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
* Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
+
* В редких случаях, когда игрок не стреляет, он будет автоматически перезаряжать оружие, независимо от настройки опции автоматической перезарядки.
* Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
+
* Если свернуть игру, держа при этом Линчеватель в руках, из дисплея игрока может пропасть шкала заряда. Это можно исправить, открыв таблицу счета.
* Это оружие не искрит при мини-критах.
+
* Солдат будет убит насмешкой [[Kamikaze/ru|Камикадзе]], если он убьет игрока, собиравшегося уничтожить вагонетку на карте [[Hightower/ru|Hightower]].
* При попадании заряженного выстрела в Убер-заряженного противника будет проигрываться звук миникрита.
+
* Это оружие не подсвечивается при [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критическом усилении]].
* Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
+
* Если убить игрока прямым попаданием заряженного выстрела, иконка убийства в поле убийств может не подсвечиваться критическим усилением.
 +
* Висящие в воздухе эффекты частиц появляются, когда игрок умирает, используя в этот момент Линчеватель (например, при [[Team/ru#Spectator|наблюдении]] за другими игроками).
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Дизайн Линчевателя основан на стереотипном представлении об оружии будущего в 50 годах XX века. Его внешний вид и вид снаряда также подкрепляют этот факт.
+
* Оригинальное название предмета (англ.: ''Cow Mangler 5000'') является отсылкой на ассоциацию с инопланетными контактами, совпавшими с калечением скота. Начало этому положили американские научно-фантастические фильмы 1950-х годов, в которых пришельцы используют лазерные и плазменные виды оружия для нанесения увечий скоту.
* В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для красной и синей версии оружия, Линчеватель, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует подобную цветовую схему. Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели Скота можно было [[Paint Can/ru|красить]] в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. Некоторое количество таких Линчевателей существует и сейчас.
+
* В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT-файла для красного и синего вариантов оружия, Линчеватель использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании [[cosmetic items/ru|аксессуаров]].  
 +
** Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели скота можно было красить в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре.
 +
*** До обновления от {{Patch name|7|10|2013|date=true}} частицы также были затронуты в плане окрашивания. Этого больше не повторится, поскольку частицы были переделаны и теперь имеют только варианты красного и синего цветов (изначально частицы имели белый окрас, который менялся благодаря примененной на оружие краске).
 
* В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop.
 
* В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop.
 +
* При уменьшении скорости перезарядки Линчевателя в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] также снижается и длительность догорания заряженного выстрела.
 +
* Некоторые [[Pyro achievements/ru|достижения поджигателя]] могут быть получены, используя возможность догорания от заряженного выстрела.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|КРС вид от первого лица
+
File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды
File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|СИН вид от первого лица
+
File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды
 +
File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|Старый снаряд Красной команды
 +
File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|Старый снаряд Синей команды
 +
File:Cow Mangler 5000 early particle effect concept.jpg|Ранняя концепция эффекта частиц для Линчевателя скота 5000.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Basic Soldier strategy/ru#Линчеватель Коров 5000|Основные стратегии c Линчевателем скота 5000]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ru#Cow Mangler 5000|Стратегии солдата c Линчевателем скота 5000]]
* [[Righteous Bison/ru|Благочестивый Бизон]]
 
  
 
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}
 
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Revision as of 17:21, 3 September 2018

«
Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!
— Реклама Линчевателя скота 5000
»

Линчеватель скота 5000 — это основное оружие для солдата. Представляет собой базукоподобную ретро-футуристическую лучевую пушку. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.

Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона постройкам по сравнению с ракетометом. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать прыжки на ракете и они могут быть отражены вражескими поджигателями. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на дисплее игрока, служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как Помсон 6000, Благочестивый бизон и Людоплав.

Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии кнопки дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE2), можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 2 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит мини-критический урон игрокам и наносит урон от дожигания в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у огнемета), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и при прямом попадании может оттолкнуть убер-заряженных противников, что дает оружию незначительный отрицательный потенциал против убер-заряда.

Это оружие вместо критов будет наносить мини-критический урон, включая бонус убер-заряда Крицкрига и критический бонус Фляги для бонусов. Случайных критов не будет.

Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления.. Подобно смертям от удара в спину или выстрела в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Если же противник погиб от заряженного выстрела, его труп будет разорван, а частички тела будут индивидуально испаряться, летя в случайных направлениях.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100%
Игрокам:
90
18
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 45-60
Крит 270
Мини-крит 122-151
Догорание 3 / за мгновение
всего 36 ед. урона
Догорание (мини-крит) 4 / за мгновение
всего 48 ед. урона
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9,1 футов
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,8 сек
Длительность догорания 6 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Победоносный набор доктора Грордборта
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Эффект

Нет эффекта

Демонстрация

Вариант странного типа


Ковка

Основная статья: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Чёрный ящик Линчеватель скота 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Очищенный металл Оружие набора «Победоносный набор доктора Грордборта» Возможные результаты
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.
Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.


Обоюдное воздушное уничтожение
Обоюдное воздушное уничтожение
Выполняя прыжок на ракете, убейте ракетой врага, который совершает прыжок на ракете, и умрите от его ракеты.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 июля 2011 (Победоносный набор доктора Грордборта)
  • Линчеватель скота 5000 был добавлен в игру.

Обновление от 22 июля 2011 #1

  • Улучшены звуки взрывов у снарядов.
  • Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов.
  • К описанию добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
  • Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
    • Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000.
    • Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.

Обновление от 22 июля 2011 #2

  • Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после смены команды.
  • Уменьшена скорость перезарядки на 5%.
  • Наносимый урон уменьшен на 10%.

Обновление от 26 июля 2011

  • Исправлен наносимый урон.

Обновление от 18 августа 2011

  • [Недокументированное] Обновлена иконка убийства.

Обновление от 15 сентября 2011

  • Добавлены новые эффекты.

14 октября 2011 [Обновление сервера предметов]

  • Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • Обновлены эффекты.

Обновление от 13 мая 2013

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, при которой отраженные выстрелы становились критическими, а не мини-критическими.

Обновление от 10 июля 2013

  • Уменьшен объем магазина (с 5 до 4).
  • Удален атрибут «-10% урона».
  • Удален атрибут «-5% к скорости перезарядки».
  • Добавлен текст «обращает игроков в огонь» в описание.
  • Обновлены частицы и звук.

Обновление от 11 июля 2013

  • Исправлены недостающие частицы в режиме DirectX8.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало подобранное энергетическое оружие.

Обновление от 31 мая 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой при активированной переменной cl_autoreload автоматически не перезаряжалось энергетическое оружие.

Обновление от 28 июля 2016

  • Слегка ускорена анимация перезарядки (теперь его скорость соответствует скорости перезарядки стандартного ракетомета).

Обновление от 29 августа 2016

  • Исправлена ошибка, связанная со скоростью перезарядки.

Обновление от 14 сентября 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ранить врагов сквозь ворота во время подготовки с помощью Линчевателя скота 5000.
  • Изменения:
    • Удален атрибут: Не усиляется критами;
    • Гарантированные или заслуженные криты (например, убер-заряд Крицкрига) будут конвертированы в мини-криты.

Обновление от 24 октября 2017

  • Исправлено время догорания от Линчевателя Скота 5000.

Обновление от 28 марта 2018

  • Урон от догорания доп. атакой Линчевателя будет длиться не 10 секунд, а 6.

Неиспользуемый контент

  • В VPK-файлах игры есть неиспользуемый альтернативный звук заряженного выстрела, похожий на звук из игры Quake, именуемый как cow_mangler_overcharged_shot. Там же есть и неиспользуемые звуки ожидания и несколько альтернативных звуков взрывов.

Ошибки

  • Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет оглушен или его команда проиграет.
Солдат, убитый с Линчевателя скота 5000 после догорания, получив повреждения от врага.
  • Отключение турели проигравшей команды во время унижения заставит ее работать и атаковать выигравшую команду.
  • Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
  • Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика снабжения во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
  • В редких случаях, когда игрок не стреляет, он будет автоматически перезаряжать оружие, независимо от настройки опции автоматической перезарядки.
  • Если свернуть игру, держа при этом Линчеватель в руках, из дисплея игрока может пропасть шкала заряда. Это можно исправить, открыв таблицу счета.
  • Солдат будет убит насмешкой Камикадзе, если он убьет игрока, собиравшегося уничтожить вагонетку на карте Hightower.
  • Это оружие не подсвечивается при мини-критическом усилении.
  • Если убить игрока прямым попаданием заряженного выстрела, иконка убийства в поле убийств может не подсвечиваться критическим усилением.
  • Висящие в воздухе эффекты частиц появляются, когда игрок умирает, используя в этот момент Линчеватель (например, при наблюдении за другими игроками).

Факты

  • Оригинальное название предмета (англ.: Cow Mangler 5000) является отсылкой на ассоциацию с инопланетными контактами, совпавшими с калечением скота. Начало этому положили американские научно-фантастические фильмы 1950-х годов, в которых пришельцы используют лазерные и плазменные виды оружия для нанесения увечий скоту.
  • В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT-файла для красного и синего вариантов оружия, Линчеватель использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании аксессуаров.
    • Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели скота можно было красить в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре.
      • До обновления от 10 июля 2013 года частицы также были затронуты в плане окрашивания. Этого больше не повторится, поскольку частицы были переделаны и теперь имеют только варианты красного и синего цветов (изначально частицы имели белый окрас, который менялся благодаря примененной на оружие краске).
  • В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в онлайн-магазине (английский) Weta Workshop.
  • При уменьшении скорости перезарядки Линчевателя в режиме Манн против машин также снижается и длительность догорания заряженного выстрела.
  • Некоторые достижения поджигателя могут быть получены, используя возможность догорания от заряженного выстрела.

Галерея

См. также