Difference between revisions of "Crafting/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Crafting/sv (Review RC#160781))
Line 3: Line 3:
 
[[Category:Malformed]]
 
[[Category:Malformed]]
  
===Metal===
+
===Metall===
[[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Skräp Metal <br /><sup>''Level 1 Hantverks artikel''</sup>]]
+
[[File:Backpack Scrap Metal.png|right|thumb|100px|Skräp Metall <br /><sup>''Level 1 Hantverks artikel''</sup>]]
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Återkallad Metal <br /><sup>''Level 2 Hantverks artikel''</sup>]]
+
[[File:Backpack Reclaimed Metal.png|right|thumb|100px|Återkallad Metall <br /><sup>''Level 2 Hantverks artikel''</sup>]]
[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Raffinerad Metal <br /><sup>''Level 3 Hantverks artikel''</sup>]]
+
[[File:Backpack Refined Metal.png|right|thumb|100px|Raffinerad Metall <br /><sup>''Level 3 Hantverks artikel''</sup>]]
[[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|Ovanlig hemsökt skräp metal, denna metal går inte att få genom att kombinera tre raffinerade metaller, utan bara genom att få utmärkelsen "Gored!", under Halloween.  <br /><sup>''Level 0 Hantverks artikel''</sup>]]
+
[[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|Ovanlig hemsökt skräp Metall, denna Metall går inte att få genom att kombinera tre raffinerade Metalller, utan bara genom att få utmärkelsen "Gored!", under Halloween.  <br /><sup>''Level 0 Hantverks artikel''</sup>]]
  
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
Line 17: Line 17:
 
! height="50px" | Smält primära vapen <sup>†</sup>
 
! height="50px" | Smält primära vapen <sup>†</sup>
 
| '''2''' Identiska primära vapen<br /><small>''E.g. [[Force-A-Nature]] + Force-A-Nature''</small>
 
| '''2''' Identiska primära vapen<br /><small>''E.g. [[Force-A-Nature]] + Force-A-Nature''</small>
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Skräp metal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Skräp Metall
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Smält två sekondära vapen <sup>†</sup>
 
! height="50px" | Smält två sekondära vapen <sup>†</sup>
 
| '''2''' Identiska sekondära vapen<br /><small>''E.g. [[Flare Gun]] + Flare Gun''</small>
 
| '''2''' Identiska sekondära vapen<br /><small>''E.g. [[Flare Gun]] + Flare Gun''</small>
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Skräp metal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Skräp Metall
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Smält melee vapen <sup>†</sup>
 
! height="50px" | Smält melee vapen <sup>†</sup>
 
| '''2''' Identiska melee vapen<br /><small>''E.g. [[Übersaw]] + Übersaw''</small>
 
| '''2''' Identiska melee vapen<br /><small>''E.g. [[Übersaw]] + Übersaw''</small>
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Skräp metal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Skräp Metall
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Smält klass vapen  
 
! height="50px" | Smält klass vapen  
 
| '''2''' vapen som bärs av samma klass<br /><small>''E.g. [[Ambassador]] + [[Dead Ringer]] ([[Spy]] weapons)''</small>
 
| '''2''' vapen som bärs av samma klass<br /><small>''E.g. [[Ambassador]] + [[Dead Ringer]] ([[Spy]] weapons)''</small>
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Skräp metal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Skräp Metall
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Smält pollett
 
! height="50px" | Smält pollett
 
| '''3''' Polletter<br /><small>''E.g. [[Heavy]] Token + [[Demoman]] Token + [[Melee]] Token''</small>
 
| '''3''' Polletter<br /><small>''E.g. [[Heavy]] Token + [[Demoman]] Token + [[Melee]] Token''</small>
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Återkallad metal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Återkallad Metall
 
|-
 
|-
! height="50px" | Komberina skräp metal
+
! height="50px" | Komberina skräp Metall
| '''3''' Skräp metal
+
| '''3''' Skräp Metall
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Återkallad metal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Återkallad Metall
 
|-
 
|-
! height="50px" | Kombinera återkallad metal
+
! height="50px" | Kombinera återkallad Metall
| '''3''' Återkallad metal
+
| '''3''' Återkallad Metall
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Raffinerad metal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' Raffinerad Metall
 
|-
 
|-
! height="50px" | Smält raffinerad metal
+
! height="50px" | Smält raffinerad Metall
| '''1''' Raffinerad metal
+
| '''1''' Raffinerad Metall
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' Återkallad metal
+
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' Återkallad Metall
 
|-
 
|-
! height="50px" | Smält återkallad metal
+
! height="50px" | Smält återkallad Metall
| '''1''' återkallad metal
+
| '''1''' återkallad Metall
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' Skräp metaller
+
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' Skräp Metaller
 
|}
 
|}
  
Line 89: Line 89:
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Fabricera en hat för en klass
 
! height="50px" | Fabricera en hat för en klass
| '''4''' Raffinerade metaller + '''1''' Klass pollett
+
| '''4''' Raffinerade Metaller + '''1''' Klass pollett
 
| '''1''' Klass specifik hat
 
| '''1''' Klass specifik hat
 
|-
 
|-
Line 101: Line 101:
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Fabricera [[Milkman]]
 
! height="50px" | Fabricera [[Milkman]]
| '''4''' Raffinerade metaller + '''1''' [[Shortstop]] eller [[Mad Milk]] eller [[Holy Mackerel]]
+
| '''4''' Raffinerade Metaller + '''1''' [[Shortstop]] eller [[Mad Milk]] eller [[Holy Mackerel]]
 
| '''1''' Mjölkman
 
| '''1''' Mjölkman
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Fabricera [[Grenadier's Softcap]]
 
! height="50px" | Fabricera [[Grenadier's Softcap]]
| '''4''' Raffinerade metaller + '''1''' [[Black Box]] eller [[Battalion's Back-up]]
+
| '''4''' Raffinerade Metaller + '''1''' [[Black Box]] eller [[Battalion's Back-up]]
 
| '''1''' Grenadier's Softcap
 
| '''1''' Grenadier's Softcap
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Fabricera [[Attendant]]
 
! height="50px" | Fabricera [[Attendant]]
| '''4''' Raffinerade metaller + '''1''' [[Degreaser]] eller [[Powerjack]]
+
| '''4''' Raffinerade Metaller + '''1''' [[Degreaser]] eller [[Powerjack]]
 
| '''1''' Attendant
 
| '''1''' Attendant
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Fabricera [[Ol' Snaggletooth]]
 
! height="50px" | Fabricera [[Ol' Snaggletooth]]
| '''4''' Raffinerade metaller + '''1''' [[Sydney Sleeper]] eller [[Darwin's Danger Shield]] eller [[Bushwacka]]
+
| '''4''' Raffinerade Metaller + '''1''' [[Sydney Sleeper]] eller [[Darwin's Danger Shield]] eller [[Bushwacka]]
 
| '''1''' Ol' Snaggletooth
 
| '''1''' Ol' Snaggletooth
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Fabricera [[Familiar Fez]]
 
! height="50px" | Fabricera [[Familiar Fez]]
| '''4''' Raffinerade metaller + '''1''' [[L'Etranger]] eller [[Your Eternal Reward]]
+
| '''4''' Raffinerade Metaller + '''1''' [[L'Etranger]] eller [[Your Eternal Reward]]
 
| '''1''' Familiar Fez
 
| '''1''' Familiar Fez
 
|-
 
|-
 
! height="75px" | Fabricera halloween hattar
 
! height="75px" | Fabricera halloween hattar
| '''4''' Raffinerade metaller + '''1''' [[Unusual Haunted Metal Scrap]]
+
| '''4''' Raffinerade Metaller + '''1''' [[Unusual Haunted Scrap Metal]]
 
| '''1''' [[Voodoo Juju]] '''ELLER'''
 
| '''1''' [[Voodoo Juju]] '''ELLER'''
  
Line 132: Line 132:
 
|}
 
|}
  
:''Note: Från och med den 19 Mars, 2010, räknas både [[Hats]] och [[Miscellaneous items]] som huvudbonader.''
+
:''Note: Från och med den 19 Mars, 2010, räknas både [[Hats/sv|hattar]] och [[Miscellaneous items/sv|Misc. Artiklar]] som huvudbonader.''
:<sup>†</sup> ''Slagmannens hjälm nivå och vintage status följer inte med när den blir omgjord till en Bonk hjälm. Nivån kommer att bli slumpmässigt vald.''
+
:<sup>†</sup> ''Nivån samt vintage statusen som Slagmannens hjälm har följer inte med när den blir omgjord till en Bonk hjälm. Nivån kommer istället att bli slumpmässigt vald.''
  
 
===Vapen===
 
===Vapen===
Line 146: Line 146:
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | All
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | All
 
! height="75px" | Fabricera klass vapen
 
! height="75px" | Fabricera klass vapen
| '''1''' Klass pollett + '''1''' Slot pollett + '''1''' Skräp metal<br />
+
| '''1''' Klass pollett + '''1''' Slot pollett + '''1''' Skräp Metall<br />
<small>''E.g. [[Medic]] Pollet + [[Secondary]] Pollet + Skräp metal''<br/>''E.g. [[Scout]] Pollet + [[Melee]] Pollett + Skräp Metal''</small>
+
<small>''E.g. [[Medic]] Pollet + [[Secondary]] Pollet + Skräp Metall''<br/>''E.g. [[Scout]] Pollet + [[Melee]] Pollett + Skräp Metall''</small>
 
| '''1''' Klass specifikt vapen<br />
 
| '''1''' Klass specifikt vapen<br />
 
<small>''E.g. [[Kritzkrieg]]''<br/>''E.g. [[Sandman]] eller [[Holy Mackerel]]''</small>
 
<small>''E.g. [[Kritzkrieg]]''<br/>''E.g. [[Sandman]] eller [[Holy Mackerel]]''</small>
Line 153: Line 153:
 
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout
 
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout
 
! height="25px" | Fabricera [[Shortstop]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Shortstop]]
| '''1''' Force-A-Nature + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Force-A-Nature + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Snabbstoppare
 
| '''1''' Snabbstoppare
 
|-  
 
|-  
Line 161: Line 161:
 
|-  
 
|-  
 
! height="25px" | Fabricera [[Mad Milk]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Mad Milk]]
| '''1''' Jarate + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Jarate + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Galen mjölk
 
| '''1''' Galen mjölk
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fabricera [[Holy Mackerel]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Holy Mackerel]]
| '''1''' Sandman + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Sandman + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Heliga makrill
 
| '''1''' Heliga makrill
 
|-
 
|-
 
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier
 
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier
 
! height="25px" | Fabricera [[Black Box]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Black Box]]
| '''1''' Direkt träff + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Direkt träff + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Den svarta lådan
 
| '''1''' Den svarta lådan
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fabricera [[Battalion's Backup]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Battalion's Backup]]
| '''1''' Buff Banner + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Buff Banner + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Battaljonen's Reserv
 
| '''1''' Battaljonen's Reserv
 
|-
 
|-
Line 182: Line 182:
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fabricera [[Pain Train]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Pain Train]]
| '''1''' Sandman + '''1''' Skräp metal
+
| '''1''' Sandman + '''1''' Skräp Metall
 
| '''1''' Smärttåg
 
| '''1''' Smärttåg
 
|-
 
|-
 
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro
 
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro
 
! height="25px" | Fabricera [[Degreaser]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Degreaser]]
| '''1''' Efterbrännaren + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Efterbrännaren + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Avfettaren
 
| '''1''' Avfettaren
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fabricera [[Powerjack]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Powerjack]]
| '''1''' Axtinguisher + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Axtinguisher + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Powerjack
 
| '''1''' Powerjack
 
|-  
 
|-  
Line 204: Line 204:
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fabricera [[Pain Train]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Pain Train]]
| '''1''' Sandman + '''1''' Skräp metal
+
| '''1''' Sandman + '''1''' Skräp Metall
 
| '''1''' Smärttåget
 
| '''1''' Smärttåget
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fabricera [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
| '''2''' Raffinerad metal + '''1''' Ovanlig hemsökt skräp metal + '''1''' Scotsman's Skullcutter
+
| '''2''' Raffinerad Metall + '''1''' Ovanlig hemsökt skräp Metall + '''1''' Scotsman's Skullcutter
 
| '''1''' Ovanlig Hästlös Huvudlöss Hästmann's huvudtagare
 
| '''1''' Ovanlig Hästlös Huvudlöss Hästmann's huvudtagare
 
|-
 
|-
Line 222: Line 222:
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer
 
! height="25px" | Fabricera [[Southern Hospitality]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Southern Hospitality]]
| '''1''' Ambassadör + '''1''' Skräp metal
+
| '''1''' Ambassadör + '''1''' Skräp Metall
 
| '''1''' Den södra gästfriheten
 
| '''1''' Den södra gästfriheten
 
|-
 
|-
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic
 
! height="25px" | Fabricera [[Vita-Saw]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Vita-Saw]]
| '''1''' Übersåg + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Übersåg + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Vita-Såg
 
| '''1''' Vita-Såg
 
|-
 
|-
 
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper
 
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper
 
! height="25px" | Fabricera [[Sydney Sleeper]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Sydney Sleeper]]
| '''1''' Huntsman + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Huntsman + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Sydney Sövaren
 
| '''1''' Sydney Sövaren
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fabricera [[Darwin's Danger Shield]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Darwin's Danger Shield]]
| '''1''' Razorback + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Razorback + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Danger Shield
 
| '''1''' Danger Shield
 
|-
 
|-
Line 244: Line 244:
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fabricera [[Bushwacka]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Bushwacka]]
| '''1''' Eyelander + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Eyelander + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Bushwacka
 
| '''1''' Bushwacka
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy
 
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy
 
! height="25px" | Fabricera [[L'Etranger]]
 
! height="25px" | Fabricera [[L'Etranger]]
| '''1''' Dödringare + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Dödringare + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' L'Etranger
 
| '''1''' L'Etranger
 
|-
 
|-
 
! height="25px" | Fabricera [[Your Eternal Reward]]
 
! height="25px" | Fabricera [[Your Eternal Reward]]
| '''1''' Cloak and Dagger + '''1''' Återkallad metal
+
| '''1''' Cloak and Dagger + '''1''' Återkallad Metall
 
| '''1''' Din eviga gåva
 
| '''1''' Din eviga gåva
 
|}
 
|}
Line 264: Line 264:
 
! class="header" | Smält värde
 
! class="header" | Smält värde
 
|-
 
|-
! height="50px" | Skräp metal
+
! height="50px" | Skräp Metall
 
| '''2 vapen'''
 
| '''2 vapen'''
 
| '''2 vapen'''
 
| '''2 vapen'''
Line 272: Line 272:
 
| '''3 vapen'''
 
| '''3 vapen'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Återkallad metal
+
! height="50px" | Återkallad Metall
| '''6 vapen''' = 3 Skräp Metaller ''eller''<br />'''9 vapen''' = 3 Polletter
+
| '''6 vapen''' = 3 Skräp Metalller ''eller''<br />'''9 vapen''' = 3 Polletter
 
| '''6 vapen'''
 
| '''6 vapen'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Klass-specifika vapen
 
! height="50px" | Klass-specifika vapen
| '''8 vapen''' = 1 Skräp metal + 1 Klass pollett + 1 Slot pollett
+
| '''8 vapen''' = 1 Skräp Metall + 1 Klass pollett + 1 Slot pollett
 
| '''8 vapen'''
 
| '''8 vapen'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Raffinerad metal
+
! height="50px" | Raffinerad Metall
| '''18 vapen''' = 9 Skräp metaller = 3 Återkallade metaller
+
| '''18 vapen''' = 9 Skräp Metalller = 3 Återkallade Metalller
 
| '''18 vapen'''
 
| '''18 vapen'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Slumpmässig huvudbonad
 
! height="50px" | Slumpmässig huvudbonad
| '''2 huvudbonader''' ''eller'' <br />'''54 vapen''' = 27 Skräp metaller = 9 Återkallade metaller = 3 Raffinerade metaller
+
| '''2 huvudbonader''' ''eller'' <br />'''54 vapen''' = 27 Skräp Metalller = 9 Återkallade Metalller = 3 Raffinerade Metalller
 
| '''54 vapen'''
 
| '''54 vapen'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Klass specifik huvudbonad
 
! height="50px" | Klass specifik huvudbonad
| '''75 vapen''' = 36 Skräp metaller = 12 Återkallade metaller = 4 Raffinerade metaller + 3 vapen (1 Klass pollett av önskad klass)
+
| '''75 vapen''' = 36 Skräp Metalller = 12 Återkallade Metalller = 4 Raffinerade Metalller + 3 vapen (1 Klass pollett av önskad klass)
 
| '''75 vapen'''
 
| '''75 vapen'''
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | [[Item sets|Set]] Huvudbonad
 
! height="50px" | [[Item sets|Set]] Huvudbonad
| '''73 vapen''' = (36 Skräp metaller = 12 Återkallade metaller = 4 Raffinerade metaller) + 1  vapen från det önskade polycount paketet
+
| '''73 vapen''' = (36 Skräp Metalller = 12 Återkallade Metalller = 4 Raffinerade Metalller) + 1  vapen från det önskade polycount paketet
  
 
| '''73 vapen'''
 
| '''73 vapen'''
Line 376: Line 376:
 
==Den gyllene skiftnyckeln==
 
==Den gyllene skiftnyckeln==
 
*Den 5 Juli,2010, blev alla spelare som gjorde ett hantverk given en chans att hitta ett extremt sällsynt vapen, [[Golden Wrench]]. En serie med tider om när den gyllene skiftnyckeln skulle släppas till spelare användes av Valve, och när en spelare gjorde ett hantverk efter någon av dessa tider, kunde ett slumpmässigt släpp hända, vilket då skulle ge spelaren [[Golden Wrench]], samt det han/hon försökte skapa. När en skiftnyckeln blev hittad, blev detta tillkännagivet för alla som var online och spelade TF2, detta I form av en dialog ruta in centrat av skärmen, samt ett ljudklipp. Detta var bara möjligt att göra före och upp till Ingenjör uppdateringen, tills alla skiftnycklar hittats. Ett tillkännagivande gjordes ochså när en spelare valde att förstöra en av skiftnycklarna, I samma stil som när en hittades. Dessa skiftnycklar gör de som de dödar till statyer av Australium, men är annars helt identiska de vanliga skiftnycklarna.
 
*Den 5 Juli,2010, blev alla spelare som gjorde ett hantverk given en chans att hitta ett extremt sällsynt vapen, [[Golden Wrench]]. En serie med tider om när den gyllene skiftnyckeln skulle släppas till spelare användes av Valve, och när en spelare gjorde ett hantverk efter någon av dessa tider, kunde ett slumpmässigt släpp hända, vilket då skulle ge spelaren [[Golden Wrench]], samt det han/hon försökte skapa. När en skiftnyckeln blev hittad, blev detta tillkännagivet för alla som var online och spelade TF2, detta I form av en dialog ruta in centrat av skärmen, samt ett ljudklipp. Detta var bara möjligt att göra före och upp till Ingenjör uppdateringen, tills alla skiftnycklar hittats. Ett tillkännagivande gjordes ochså när en spelare valde att förstöra en av skiftnycklarna, I samma stil som när en hittades. Dessa skiftnycklar gör de som de dödar till statyer av Australium, men är annars helt identiska de vanliga skiftnycklarna.
*På grund av denna event, blev smältant av Återkallad och Raffinerad metal avstängd, tills alla 100 skiftnycklar hittats, för att folk inte skulle kunna repetera proccessen I all oändlighet. Dock var detta avstängt ända fram till Mann-Conomy uppdatering, även fast Ingenjör uppdatering var avklarad och alla skiftnycklar hade släppts.
+
*På grund av denna event, blev smältant av Återkallad och Raffinerad Metall avstängd, tills alla 100 skiftnycklar hittats, för att folk inte skulle kunna repetera proccessen I all oändlighet. Dock var detta avstängt ända fram till Mann-Conomy uppdatering, även fast Ingenjör uppdatering var avklarad och alla skiftnycklar hade släppts.
 
*Sedan den första Oktober, 2010, fungerar denna ritning igen. Dock har vissa användare fortfarande rapporterat att det inte funkar.
 
*Sedan den första Oktober, 2010, fungerar denna ritning igen. Dock har vissa användare fortfarande rapporterat att det inte funkar.
  
Line 385: Line 385:
 
*Innan en gammal uppdatering, hade [[Camera Beard]] en släpp ratio snarlik vapen, så det var inte konstigt för spelare att hitta flera under en veckas gång, även fast dessa räknas som huvudbonader, gick det inte att göra om två av dessa till en hat, men man kunde skapa en till artikel till misc. huvudbonad. Efter det att kameraskäggets släpp ratio blev fixad I en patch, blev det möjligt att göra om två till en huvudbonad.
 
*Innan en gammal uppdatering, hade [[Camera Beard]] en släpp ratio snarlik vapen, så det var inte konstigt för spelare att hitta flera under en veckas gång, även fast dessa räknas som huvudbonader, gick det inte att göra om två av dessa till en hat, men man kunde skapa en till artikel till misc. huvudbonad. Efter det att kameraskäggets släpp ratio blev fixad I en patch, blev det möjligt att göra om två till en huvudbonad.
 
*Det är möjligt att göra en PDA slot genom att kombinera 3 Dödringare eller 3 Cloak and Daggers. Det går ochså att använda en kombination av båda. [[PDA2#Secondary PDAs|PDA slot tokens]] går inte att byta, men kan bli omgjorda till en annan klass pollett, bli ombyggd eller kombinerad med en annan pollett.
 
*Det är möjligt att göra en PDA slot genom att kombinera 3 Dödringare eller 3 Cloak and Daggers. Det går ochså att använda en kombination av båda. [[PDA2#Secondary PDAs|PDA slot tokens]] går inte att byta, men kan bli omgjorda till en annan klass pollett, bli ombyggd eller kombinerad med en annan pollett.
*Vissa fall av spelare som har hittat skräp metall finns. Dessa fall är mest troligen en kosekvens av att en spelare har förlorat anslutning med steam efter att man trykt på Craft knappen. Detta gör att artiklarna används I tillverkningen, men kommer inte att läggas till förrens spelaren dör I en server; vilket då resulterar I meddelandet: "'''PLAYERNAME''' has found: '''METALTYPE'''".
+
*Vissa fall av spelare som har hittat skräp Metall finns. Dessa fall är mest troligen en kosekvens av att en spelare har förlorat anslutning med steam efter att man tryckt på Craft knappen. Detta gör att artiklarna används I tillverkningen, men kommer inte att läggas till förrens spelaren dör I en server; vilket då resulterar I meddelandet: "'''PLAYERNAME''' has found: '''METALTYPE'''".
*Skulle metal eller artiklar försvinna oförklarligt, är en snabb metod att få tillbaka dessa att gå in på main menyn, och sedan gå in I Mann-Co butiken.
+
*Skulle Metall eller artiklar försvinna oförklarligt, är en snabb metod att få tillbaka dessa att gå in på main menyn, och sedan gå in I Mann-Co butiken.
 
*Den enda kategori som aldrig kan skapas av spelare är [[Tools]], specifikt [[Paint Can]]s, [[Name Tag]]s, [[Mann Co. Supply Crate Key|Crate Key]]s, och [[Dueling Mini-Game]]s.
 
*Den enda kategori som aldrig kan skapas av spelare är [[Tools]], specifikt [[Paint Can]]s, [[Name Tag]]s, [[Mann Co. Supply Crate Key|Crate Key]]s, och [[Dueling Mini-Game]]s.
 
*Robin Walker konfirmerade att allt som ses I Mann-Co butiken, (förutom [[Mann Co. Supply Crate Key|Crate Key]]s och [[Secret Saxton|two]] [[Pile o' Gifts|varieties]] of gifts) kan slumpmässigt släppas I spelet.  [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746] (Detta är inte längre sant, då Scream Fortress uppdatering har lagt till två hattar; Spine-Chilling Skull samt Voodoo Juju, båda är listade som icke-släppbara I spelet, dessa kan dock bli gjorda av spelaren.)
 
*Robin Walker konfirmerade att allt som ses I Mann-Co butiken, (förutom [[Mann Co. Supply Crate Key|Crate Key]]s och [[Secret Saxton|two]] [[Pile o' Gifts|varieties]] of gifts) kan slumpmässigt släppas I spelet.  [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746] (Detta är inte längre sant, då Scream Fortress uppdatering har lagt till två hattar; Spine-Chilling Skull samt Voodoo Juju, båda är listade som icke-släppbara I spelet, dessa kan dock bli gjorda av spelaren.)
 
*Alla vapen eller huvudbonader som är köpta I Mann. Co butiken kan inte bli omgjorda eller bortgivna; Dock sedan [[October 6, 2010 Patch]] är alla artiklar som är markerade "Store Promotion" användbara I hantverk, dock kan de inte bli bortgivna. Det som skapas med en Store Promotion artikeln kan I sin tur inte bli bortgivna.
 
*Alla vapen eller huvudbonader som är köpta I Mann. Co butiken kan inte bli omgjorda eller bortgivna; Dock sedan [[October 6, 2010 Patch]] är alla artiklar som är markerade "Store Promotion" användbara I hantverk, dock kan de inte bli bortgivna. Det som skapas med en Store Promotion artikeln kan I sin tur inte bli bortgivna.
 
*Artiklar som skaffades genom bedrifter innan Mann-Conomy uppdatering var temporärt omöjliga att använda I hantverk, samt att ge bort. Dock blev detta ändra kort därefter, och de kan nu bli borde omgjorda och bortgivna.  
 
*Artiklar som skaffades genom bedrifter innan Mann-Conomy uppdatering var temporärt omöjliga att använda I hantverk, samt att ge bort. Dock blev detta ändra kort därefter, och de kan nu bli borde omgjorda och bortgivna.  
*Artiklar som man har fått genom prestationer efter Mann-Conomy uppdatering kan användas I hantverk, men inte bli bortgivna. Används dessa I hantverk, blir den resulterande artikeln icke-givbar. T.ex, om ett vapen som har fåtts genom bedrifter används för att göra metal, kan metallen inte bli bortgiven. Skulle man sedan göra en hat och använda den metal som är märkt som icke-bortgivbar, går det inte heller att ge bort huvudbonaden. Det samma gäller för vapen. Metal som man inte kan ge bort kommer inte att bli bortgivbara även om man nedgraderar de, t.ex. kan inte Återkallad metal ifrån raffinerad bli återgivbar, om det raffinerade har använt ogivbar metal för att uppnås.
+
*Artiklar som man har fått genom prestationer efter Mann-Conomy uppdatering kan användas I hantverk, men inte bli bortgivna. Används dessa I hantverk, blir den resulterande artikeln icke-givbar. T.ex, om ett vapen som har fåtts genom bedrifter används för att göra Metall, kan Metallen inte bli bortgiven. Skulle man sedan göra en hat och använda den Metall som är märkt som icke-bortgivbar, går det inte heller att ge bort huvudbonaden. Det samma gäller för vapen. Metall som man inte kan ge bort kommer inte att bli bortgivbara även om man nedgraderar de, t.ex. kan inte Återkallad Metall ifrån raffinerad bli återgivbar, om det raffinerade har använt ogivbar Metall för att uppnås.

Revision as of 20:57, 11 November 2010

Hantverk är ett system som tillåter spelare att tillverka olika föremål, så som vapen, hattar eller material som senare används för att tillverka fler saker, oftast används saker man inte vill ha som man har fått genom drop systemet. För att skapa dessa föremål måste spelaren följa vissa ritningar, vissa som är tillgängliga från start och några som spelaren själv måste upptäcka. Efter att spelaren upptäckt en ny ritning, kommer denna att läggas till till spelares kända ritningar, samt ge spelaren det föremål han/hon försökte skapa. Skulle dock ett försök att skapa något som inte finns göras, kommer spelaren att bli notifierad om detta, och inga saker blir förlorade.

Metall

Skräp Metall
Level 1 Hantverks artikel
Återkallad Metall
Level 2 Hantverks artikel
Raffinerad Metall
Level 3 Hantverks artikel
Ovanlig hemsökt skräp Metall, denna Metall går inte att få genom att kombinera tre raffinerade Metalller, utan bara genom att få utmärkelsen "Gored!", under Halloween.
Level 0 Hantverks artikel
Ritning Behöver Producerar
Smält primära vapen 2 Identiska primära vapen
E.g. Force-A-Nature + Force-A-Nature
1 Skräp Metall
Smält två sekondära vapen 2 Identiska sekondära vapen
E.g. Flare Gun + Flare Gun
1 Skräp Metall
Smält melee vapen 2 Identiska melee vapen
E.g. Übersaw + Übersaw
1 Skräp Metall
Smält klass vapen 2 vapen som bärs av samma klass
E.g. Ambassador + Dead Ringer (Spy weapons)
1 Skräp Metall
Smält pollett 3 Polletter
E.g. Heavy Token + Demoman Token + Melee Token
1 Återkallad Metall
Komberina skräp Metall 3 Skräp Metall 1 Återkallad Metall
Kombinera återkallad Metall 3 Återkallad Metall 1 Raffinerad Metall
Smält raffinerad Metall 1 Raffinerad Metall 3 Återkallad Metall
Smält återkallad Metall 1 återkallad Metall 3 Skräp Metaller

Polletter

Ritning Behöver Producerar
Fabricera klass pollett 3 Vapen från samma klass
E.g. Natascha + Sandvich + G.R.U. (Heavy weapons)
1 Klass Pollett
E.g. 1 Heavy Token
Fabricera slot pollett 3 Vapen från samma slot
E.g. Blutsauger + Huntsman + Direct Hit
1 Slot pollett
E.g. 1 Primary Token
Återbygg klass pollett 1 Klass pollett samt ett vapen
E.g. Sniper Token + Buff Banner
1 Klass pollett
E.g. 1 Soldier Token
Återbygg slot pollett 1 Slot pollett och ett vapen för en slot
E.g. Secondary Token + Axtinguisher
1 Slot pollett
E.g. 1 Melee Token
Notera: När 3 identiska vapen är använda, kommer spelaren att få välja om han/hon vill skapa en Klass Pollet eller en slot pollett.
Utöver det, om spelaren använder Smärttåget eller stekpannan med en klass pollet, eller 3 smärttåg/stekpannor och väljer att skapa en klass pollet, kommer det alltid att vara en
Soldier Pollett.

Hattar

Ritning Behöver Producerar
Fabricera en hatt 3 Raffinerade Metaller 1 Slumpmässigt vald hat
Fabricera en hat för en klass 4 Raffinerade Metaller + 1 Klass pollett 1 Klass specifik hat
Återbygg hat 2 Hattar 1 Slumpmässig hat
Fabricera Bonk Helm 1 Slagmannens hjämlm + 2 Bonk! Atomisk slag 1 Bonk Hjälm
Fabricera Milkman 4 Raffinerade Metaller + 1 Shortstop eller Mad Milk eller Holy Mackerel 1 Mjölkman
Fabricera Grenadier's Softcap 4 Raffinerade Metaller + 1 Black Box eller Battalion's Back-up 1 Grenadier's Softcap
Fabricera Attendant 4 Raffinerade Metaller + 1 Degreaser eller Powerjack 1 Attendant
Fabricera Ol' Snaggletooth 4 Raffinerade Metaller + 1 Sydney Sleeper eller Darwin's Danger Shield eller Bushwacka 1 Ol' Snaggletooth
Fabricera Familiar Fez 4 Raffinerade Metaller + 1 L'Etranger eller Your Eternal Reward 1 Familiar Fez
Fabricera halloween hattar 4 Raffinerade Metaller + 1 Unusual Haunted Scrap Metal 1 Voodoo Juju ELLER

1 Spine-Chilling Skull

Fabricera Saxton Hale Mask 1 av varje av de nio Halloween Masks 1 Saxton Hale Mask
Note: Från och med den 19 Mars, 2010, räknas både hattar och Misc. Artiklar som huvudbonader.
Nivån samt vintage statusen som Slagmannens hjälm har följer inte med när den blir omgjord till en Bonk hjälm. Nivån kommer istället att bli slumpmässigt vald.

Vapen

Klass Ritning Behöver Producerar
All Fabricera klass vapen 1 Klass pollett + 1 Slot pollett + 1 Skräp Metall

E.g. Medic Pollet + Secondary Pollet + Skräp Metall
E.g. Scout Pollet + Melee Pollett + Skräp Metall

1 Klass specifikt vapen

E.g. Kritzkrieg
E.g. Sandman eller Holy Mackerel

Leaderboard class scout.png
Scout
Fabricera Shortstop 1 Force-A-Nature + 1 Återkallad Metall 1 Snabbstoppare
Fabricera Crit-a-Cola 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomisk slag 1 Krit-a-Cola
Fabricera Mad Milk 1 Jarate + 1 Återkallad Metall 1 Galen mjölk
Fabricera Holy Mackerel 1 Sandman + 1 Återkallad Metall 1 Heliga makrill
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Fabricera Black Box 1 Direkt träff + 1 Återkallad Metall 1 Den svarta lådan
Fabricera Battalion's Backup 1 Buff Banner + 1 Återkallad Metall 1 Battaljonen's Reserv
Fabricera Gunboats 1 Chargin' Targe + 1 Razorback 1 Vapenkängor
Fabricera Pain Train 1 Sandman + 1 Skräp Metall 1 Smärttåg
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Fabricera Degreaser 1 Efterbrännaren + 1 Återkallad Metall 1 Avfettaren
Fabricera Powerjack 1 Axtinguisher + 1 Återkallad Metall 1 Powerjack
Fabricera Homewrecker 1 Eyelander + 1 Utjämnare 1 Hemförstörare
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Fabricera Scotsman's Skullcutter 1 Axtinguisher + 1 Jarate 1 Scotsman's Skullcutter
Fabricera Pain Train 1 Sandman + 1 Skräp Metall 1 Smärttåget
Fabricera Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker 2 Raffinerad Metall + 1 Ovanlig hemsökt skräp Metall + 1 Scotsman's Skullcutter 1 Ovanlig Hästlös Huvudlöss Hästmann's huvudtagare
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Fabricera Dalokohs Bar 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomisk slag 1 Dalokohs Kaka
Fabricera Gloves of Running Urgently 1 Killing Gloves of Boxing + 1 Återkallad 1 Gloves of Running Urgently
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Fabricera Southern Hospitality 1 Ambassadör + 1 Skräp Metall 1 Den södra gästfriheten
Leaderboard class medic.png
Medic
Fabricera Vita-Saw 1 Übersåg + 1 Återkallad Metall 1 Vita-Såg
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Fabricera Sydney Sleeper 1 Huntsman + 1 Återkallad Metall 1 Sydney Sövaren
Fabricera Darwin's Danger Shield 1 Razorback + 1 Återkallad Metall 1 Danger Shield
Fabricera Tribalman's Shiv 1 Huntsman + 1 Dödringare 1 Tribalman's Shiv
Fabricera Bushwacka 1 Eyelander + 1 Återkallad Metall 1 Bushwacka
Leaderboard class spy.png
Spy
Fabricera L'Etranger 1 Dödringare + 1 Återkallad Metall 1 L'Etranger
Fabricera Your Eternal Reward 1 Cloak and Dagger + 1 Återkallad Metall 1 Din eviga gåva

Summering av kostnad

Artikel Totala tillverknings kostnaden Smält värde
Skräp Metall 2 vapen 2 vapen
Klass eller slot pollett 3 vapen 3 vapen
Återkallad Metall 6 vapen = 3 Skräp Metalller eller
9 vapen = 3 Polletter
6 vapen
Klass-specifika vapen 8 vapen = 1 Skräp Metall + 1 Klass pollett + 1 Slot pollett 8 vapen
Raffinerad Metall 18 vapen = 9 Skräp Metalller = 3 Återkallade Metalller 18 vapen
Slumpmässig huvudbonad 2 huvudbonader eller
54 vapen = 27 Skräp Metalller = 9 Återkallade Metalller = 3 Raffinerade Metalller
54 vapen
Klass specifik huvudbonad 75 vapen = 36 Skräp Metalller = 12 Återkallade Metalller = 4 Raffinerade Metalller + 3 vapen (1 Klass pollett av önskad klass) 75 vapen
Set Huvudbonad 73 vapen = (36 Skräp Metalller = 12 Återkallade Metalller = 4 Raffinerade Metalller) + 1 vapen från det önskade polycount paketet 73 vapen

Vapens hantverks klassifikationer

I kontrast med vapen I spelet, klassificerar hantverks systemet vissa vapen I olika slots. Ett exempel är Spionens Revolver, som inte är ett primärt vapen, även om det är använt som ett första slott vapen I spelet. Här under är en lista på alla användbara vapen, och vilka slots hantverkssystemet använder. Var god notera, att listan under inte inkluderar de originella vapnen som finns för klasserna, så som Scattergun, då dessa inte är användbara I hantverk.

Class Primary token
Primary vapen
Secondary Token
Secondary vapen
Melee Token
Melee vapen
PDA2 Token
PDAs
Polletter
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scout Token
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Frying Pan.png   Soldier Token
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyro Token
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Sticky JumperScottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Frying Pan.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png   Demoman Token
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavy Token
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic Token
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Token
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Den gyllene skiftnyckeln

  • Den 5 Juli,2010, blev alla spelare som gjorde ett hantverk given en chans att hitta ett extremt sällsynt vapen, Golden Wrench. En serie med tider om när den gyllene skiftnyckeln skulle släppas till spelare användes av Valve, och när en spelare gjorde ett hantverk efter någon av dessa tider, kunde ett slumpmässigt släpp hända, vilket då skulle ge spelaren Golden Wrench, samt det han/hon försökte skapa. När en skiftnyckeln blev hittad, blev detta tillkännagivet för alla som var online och spelade TF2, detta I form av en dialog ruta in centrat av skärmen, samt ett ljudklipp. Detta var bara möjligt att göra före och upp till Ingenjör uppdateringen, tills alla skiftnycklar hittats. Ett tillkännagivande gjordes ochså när en spelare valde att förstöra en av skiftnycklarna, I samma stil som när en hittades. Dessa skiftnycklar gör de som de dödar till statyer av Australium, men är annars helt identiska de vanliga skiftnycklarna.
  • På grund av denna event, blev smältant av Återkallad och Raffinerad Metall avstängd, tills alla 100 skiftnycklar hittats, för att folk inte skulle kunna repetera proccessen I all oändlighet. Dock var detta avstängt ända fram till Mann-Conomy uppdatering, även fast Ingenjör uppdatering var avklarad och alla skiftnycklar hade släppts.
  • Sedan den första Oktober, 2010, fungerar denna ritning igen. Dock har vissa användare fortfarande rapporterat att det inte funkar.

Noteringar

  • Helgdagar och andra hattar/artiklar som har begränsad existens räknas inte för att kunna återbygga huvudbonader. Dessa inkluderar; Bill's Hat, Ghastly Gibus, Mildly Disturbing Halloween Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, Alien Swarm Parasite, Earbuds, Ellis' Cap, Anställningsmedaljerna (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, och Primeval Warrior), Gentle Manne's Service Medal, De fyra duelleringsmedaljerna (Bronze Dueling Badge, Silver Dueling Badge, Gold Dueling Badge, Platinum Dueling Badge), Mann Co. Cap, Lumbricus Lid, Wiki Cap, och PR artiklar för Poker Night at the Inventory, (The License to Maim, Dealer's Visor, Och Dangeresque
  • Granat, byggnads och huvud slot polletter är inkluderade I items_game.txt filen, men ingen har vid detta tillfälle några ritningar, vilket betyder att spelare inte kan bygga dessa. Det var tidigare möjligt att bygga en huvudslots pollett genom att placera fyra huvudbonader I hantverksfönstret, men ritningarna för denna blev borttagna I och med att Mann-Conomy uppdateringen blev släppt. (T.ex. , denna ryggsäck före and efter uppdateringen.)
  • Tre kameraskägg kan inte bli omgjorda till en Misc. Pallett, även fast man kan välja detta. Kameraskäggen blir inte konsumerade, men ritningen hittas.
  • Innan en gammal uppdatering, hade Camera Beard en släpp ratio snarlik vapen, så det var inte konstigt för spelare att hitta flera under en veckas gång, även fast dessa räknas som huvudbonader, gick det inte att göra om två av dessa till en hat, men man kunde skapa en till artikel till misc. huvudbonad. Efter det att kameraskäggets släpp ratio blev fixad I en patch, blev det möjligt att göra om två till en huvudbonad.
  • Det är möjligt att göra en PDA slot genom att kombinera 3 Dödringare eller 3 Cloak and Daggers. Det går ochså att använda en kombination av båda. PDA slot tokens går inte att byta, men kan bli omgjorda till en annan klass pollett, bli ombyggd eller kombinerad med en annan pollett.
  • Vissa fall av spelare som har hittat skräp Metall finns. Dessa fall är mest troligen en kosekvens av att en spelare har förlorat anslutning med steam efter att man tryckt på Craft knappen. Detta gör att artiklarna används I tillverkningen, men kommer inte att läggas till förrens spelaren dör I en server; vilket då resulterar I meddelandet: "PLAYERNAME has found: METALTYPE".
  • Skulle Metall eller artiklar försvinna oförklarligt, är en snabb metod att få tillbaka dessa att gå in på main menyn, och sedan gå in I Mann-Co butiken.
  • Den enda kategori som aldrig kan skapas av spelare är Tools, specifikt Paint Cans, Name Tags, Crate Keys, och Dueling Mini-Games.
  • Robin Walker konfirmerade att allt som ses I Mann-Co butiken, (förutom Crate Keys och two varieties of gifts) kan slumpmässigt släppas I spelet. [1] (Detta är inte längre sant, då Scream Fortress uppdatering har lagt till två hattar; Spine-Chilling Skull samt Voodoo Juju, båda är listade som icke-släppbara I spelet, dessa kan dock bli gjorda av spelaren.)
  • Alla vapen eller huvudbonader som är köpta I Mann. Co butiken kan inte bli omgjorda eller bortgivna; Dock sedan October 6, 2010 Patch är alla artiklar som är markerade "Store Promotion" användbara I hantverk, dock kan de inte bli bortgivna. Det som skapas med en Store Promotion artikeln kan I sin tur inte bli bortgivna.
  • Artiklar som skaffades genom bedrifter innan Mann-Conomy uppdatering var temporärt omöjliga att använda I hantverk, samt att ge bort. Dock blev detta ändra kort därefter, och de kan nu bli borde omgjorda och bortgivna.
  • Artiklar som man har fått genom prestationer efter Mann-Conomy uppdatering kan användas I hantverk, men inte bli bortgivna. Används dessa I hantverk, blir den resulterande artikeln icke-givbar. T.ex, om ett vapen som har fåtts genom bedrifter används för att göra Metall, kan Metallen inte bli bortgiven. Skulle man sedan göra en hat och använda den Metall som är märkt som icke-bortgivbar, går det inte heller att ge bort huvudbonaden. Det samma gäller för vapen. Metall som man inte kan ge bort kommer inte att bli bortgivbara även om man nedgraderar de, t.ex. kan inte Återkallad Metall ifrån raffinerad bli återgivbar, om det raffinerade har använt ogivbar Metall för att uppnås.