Difference between revisions of "Crafting/zh-hans"
< Crafting
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{{Quotation|'''狙击手''' 造武器时|这会是一个好武器.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}} | {{Quotation|'''狙击手''' 造武器时|这会是一个好武器.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}} | ||
− | '''制造系统''' 是游戏内置可以让玩家制造特殊道具的系统,比如[[weapons|武器]]、[[hats|帽子]]或是要用来制造更高等级物品的材料,可以通过[[Item drop system|道具掉落系统]]而获得的不想要的或是重复的物品来合成。玩家必须按照一定的蓝图来合成这些物品,有些蓝图是最初就有提供的,而另一些则要由玩家自己尝试合成来发现。如果用新途径成功合成物品,玩家则能获得由该蓝图做出的物品,而该隐藏蓝图则会加入玩家的已知蓝图里。如果玩家没有按照正确的蓝图合成,则不会合成出任何物品,原本的物品也不会消失。 | + | '''制造系统''' 是游戏内置可以让玩家制造特殊道具的系统,比如[[weapons/zh-hans|武器]]、[[hats/zh-hans|帽子]]或是要用来制造更高等级物品的材料,可以通过[[Item drop system/zh-hans|道具掉落系统]]而获得的不想要的或是重复的物品来合成。玩家必须按照一定的蓝图来合成这些物品,有些蓝图是最初就有提供的,而另一些则要由玩家自己尝试合成来发现。如果用新途径成功合成物品,玩家则能获得由该蓝图做出的物品,而该隐藏蓝图则会加入玩家的已知蓝图里。如果玩家没有按照正确的蓝图合成,则不会合成出任何物品,原本的物品也不会消失。 |
== 蓝图 == | == 蓝图 == | ||
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|- | |- | ||
! 制作主要武器 <sup>†</sup> | ! 制作主要武器 <sup>†</sup> | ||
− | | 2个主要武器<br />''例:[[Force-A-Nature|自然之力]] + 自然之力'' | + | | 2个主要武器<br />''例:[[Force-A-Nature/zh-hans|自然之力]] + 自然之力'' |
| style="white-space: nowrap;" | 1个残留金属 | | style="white-space: nowrap;" | 1个残留金属 | ||
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! 冶炼次要武器 <sup>†</sup> | ! 冶炼次要武器 <sup>†</sup> | ||
− | | 2个次要武器<br />''例:[[Flare Gun|信号枪]] + 信号枪'' | + | | 2个次要武器<br />''例:[[Flare Gun/zh-hans|信号枪]] + 信号枪'' |
| style="white-space: nowrap;" | 1个残留金属 | | style="white-space: nowrap;" | 1个残留金属 | ||
|- | |- | ||
! 冶炼肉搏武器 <sup>†</sup> | ! 冶炼肉搏武器 <sup>†</sup> | ||
− | | 2个肉搏武器 <br />''例:[[Übersaw|过载充能锯]] + 过载充能锯'' | + | | 2个肉搏武器 <br />''例:[[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]] + 过载充能锯'' |
| style="white-space: nowrap;" | 1个残留金属 | | style="white-space: nowrap;" | 1个残留金属 | ||
|- | |- | ||
! 冶炼兵种武器 | ! 冶炼兵种武器 | ||
− | | 相同兵种中任2个武器<br />''例:[[Ambassador|大使手枪]] + [[Dead Ringer|死亡顶替者手柄]]([[Spy|间谍]]的武器)'' | + | | 相同兵种中任2个武器<br />''例:[[Ambassador/zh-hans|大使手枪]] + [[Dead Ringer/zh-hans|死亡顶替者手柄]]([[Spy/zh-hans|间谍]]的武器)'' |
| style="white-space: nowrap;" | 1个残留金属 | | style="white-space: nowrap;" | 1个残留金属 | ||
|- | |- | ||
! 冶炼标志 | ! 冶炼标志 | ||
− | | 3个标志<br />''例:[[Heavy|重装兵]]标志 + [[Demoman|爆破兵]]标志 + [[weapons|肉搏]]标志'' | + | | 3个标志<br />''例:[[Heavy/zh-hans|重装兵]]标志 + [[Demoman/zh-hans|爆破兵]]标志 + [[weapons/zh-hans|肉搏]]标志'' |
| style="white-space: nowrap;" | 1个再生金属 | | style="white-space: nowrap;" | 1个再生金属 | ||
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| style="white-space: nowrap;" | 3个残留金属 | | style="white-space: nowrap;" | 3个残留金属 | ||
|} | |} | ||
− | :<sup>†</sup> ''冶炼兵种武器的蓝图原本在兵种中分为主要、次要、肉搏,不过后来改成任两个同兵种武器,这是为了要弥补[[Demoman|爆破兵]]、[[Spy|间谍]]的武器,当时的更改也包括[[Sniper|狙击手]]。所以冶炼兵种武器的蓝图让原本的3个蓝图变成是多余的。'' | + | :<sup>†</sup> ''冶炼兵种武器的蓝图原本在兵种中分为主要、次要、肉搏,不过后来改成任两个同兵种武器,这是为了要弥补[[Demoman/zh-hans|爆破兵]]、[[Spy/zh-hans|间谍]]的武器,当时的更改也包括[[Sniper/zh-hans|狙击手]]。所以冶炼兵种武器的蓝图让原本的3个蓝图变成是多余的。'' |
=== 标志 === | === 标志 === | ||
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|- | |- | ||
! 精制兵种标志 | ! 精制兵种标志 | ||
− | | 3个同职业的武器<br />''例:[[Natascha|娜塔莎]] + [[Sandvich|三明治]] + 三明治([[Heavy|重装兵]] 的武器)'' | + | | 3个同职业的武器<br />''例:[[Natascha/zh-hans|娜塔莎]] + [[Sandvich/zh-hans|三明治]] + 三明治([[Heavy/zh-hans|重装兵]] 的武器)'' |
− | | 1个兵种标志<br />''例:1个 [[Heavy|重装兵]] 兵种标志'' | + | | 1个兵种标志<br />''例:1个 [[Heavy/zh-hans|重装兵]] 兵种标志'' |
|- | |- | ||
! 精制空位标志 | ! 精制空位标志 | ||
− | | 3个同类别的武器<br />''例:[[Blutsauger|吸血鬼针筒枪]] + [[Huntsman|猎人短弓]] + [[Direct Hit|精确打击者]] | + | | 3个同类别的武器<br />''例:[[Blutsauger/zh-hans|吸血鬼针筒枪]] + [[Huntsman/zh-hans|猎人短弓]] + [[Direct Hit/zh-hans|精确打击者]] |
− | | 1个空位标志<br />''例:1个 [[Weapons|主要]] 空位标志'' | + | | 1个空位标志<br />''例:1个 [[Weapons/zh-hans|主要]] 空位标志'' |
|- | |- | ||
! 重建兵种标志 | ! 重建兵种标志 | ||
− | | 任一个兵种标志和另一个兵种武器<br />''例:[[Sniper|狙击手]] 兵种标志 + [[Buff Banner|战旗]]'' | + | | 任一个兵种标志和另一个兵种武器<br />''例:[[Sniper/zh-hans|狙击手]] 兵种标志 + [[Buff Banner/zh-hans|战旗]]'' |
− | | 1个兵种标志<br />''例:1个 [[Soldier|火箭兵]] 兵种标志'' | + | | 1个兵种标志<br />''例:1个 [[Soldier/zh-hans|火箭兵]] 兵种标志'' |
|- | |- | ||
! 重建空位标志 | ! 重建空位标志 | ||
− | | 任一个空位标志和另一个类别的武器<br />''例:[[Secondary|次要]] 空位标志 + [[Axtinguisher|火斧]]'' | + | | 任一个空位标志和另一个类别的武器<br />''例:[[Secondary/zh-hans|次要]] 空位标志 + [[Axtinguisher/zh-hans|火斧]]'' |
− | | 1个空位标志<br />''例:1个 [[Weapons|肉搏]] 空位标志'' | + | | 1个空位标志<br />''例:1个 [[Weapons/zh-hans|肉搏]] 空位标志'' |
|} | |} | ||
:''附注:如果提供3个完全相同的武器来合成,可以在选择合成为兵种标志或是空位标志,但不会是两者兼拿。除此之外,如果用3把痛苦列车来合成出兵种标志,会合出的是火便兵兵种标志,而不是爆破兵。'' | :''附注:如果提供3个完全相同的武器来合成,可以在选择合成为兵种标志或是空位标志,但不会是两者兼拿。除此之外,如果用3把痛苦列车来合成出兵种标志,会合出的是火便兵兵种标志,而不是爆破兵。'' | ||
Line 103: | Line 103: | ||
| 1顶随机帽子 | | 1顶随机帽子 | ||
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Bonk Helm|Bonk!头盔]]<sup>†</sup> | + | ! 精制 [[Bonk Helm/zh-hans|Bonk!头盔]]<sup>†</sup> |
| 1顶击球手头盔 + 2瓶Bonk! 原子能饮料 | | 1顶击球手头盔 + 2瓶Bonk! 原子能饮料 | ||
| 1顶Bonk!头盔 | | 1顶Bonk!头盔 | ||
|} | |} | ||
− | :''附注:在2010年3月19日,[[Hats|帽子]]和[[Miscellaneous items|其他物品]]在合成系统中皆归类为头饰(帽子)。'' | + | :''附注:在2010年3月19日,[[Hats/zh-hans|帽子]]和[[Miscellaneous items/zh-hans|其他物品]]在合成系统中皆归类为头饰(帽子)。'' |
:<sup>†</sup> ''打击者头盔经过合成变成Bonk!头盔后并不会保留等级,其等级数将重洗。'' | :<sup>†</sup> ''打击者头盔经过合成变成Bonk!头盔后并不会保留等级,其等级数将重洗。'' | ||
Line 119: | Line 119: | ||
|- | |- | ||
! 精制兵种武器 | ! 精制兵种武器 | ||
− | | 1个兵种标志 + 1个空位标志 + 1个残留金属<br />''例:[[Medic|医护兵]] 兵种标志 + [[Weapons|次要]] 空位标志 + 1个残留金属 | + | | 1个兵种标志 + 1个空位标志 + 1个残留金属<br />''例:[[Medic/zh-hans|医护兵]] 兵种标志 + [[Weapons/zh-hans|次要]] 空位标志 + 1个残留金属 |
− | | 1项兵种特定武器<br />''例:[[Kritzkrieg|闪电战医疗枪]]'' | + | | 1项兵种特定武器<br />''例:[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]'' |
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Crit-a-Cola|爆击可乐]] | + | ! 精制 [[Crit-a-Cola/zh-hans|爆击可乐]] |
| 1个闪电战医疗枪 + 1瓶Bonk! 原子击饮料 | | 1个闪电战医疗枪 + 1瓶Bonk! 原子击饮料 | ||
| 1瓶爆击可乐 | | 1瓶爆击可乐 | ||
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Dalokohs Bar|巧克力]] | + | ! 精制 [[Dalokohs Bar/zh-hans|巧克力]] |
| 1份三明治 + 1瓶Bonk! 原子击饮料 | | 1份三明治 + 1瓶Bonk! 原子击饮料 | ||
| 1块巧克力 | | 1块巧克力 | ||
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Gunboats|炮艇]] | + | ! 精制 [[Gunboats/zh-hans|炮艇]] |
| 1个冲锋盾 + 1个电机背脊盾 | | 1个冲锋盾 + 1个电机背脊盾 | ||
| 1双炮艇 | | 1双炮艇 | ||
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Homewrecker|拆迁者]] | + | ! 精制 [[Homewrecker/zh-hans|拆迁者]] |
| 1把十字镐 + 1把苏格兰长剑 | | 1把十字镐 + 1把苏格兰长剑 | ||
| 1把拆迁者 | | 1把拆迁者 | ||
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Pain Train|钉棍]] | + | ! 精制 [[Pain Train/zh-hans|钉棍]] |
| 1个睡魔 + 1个残留金属 | | 1个睡魔 + 1个残留金属 | ||
| 1把钉棍 | | 1把钉棍 | ||
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Scotsman's Skullcutter|苏格兰露骨切割者]] | + | ! 精制 [[Scotsman's Skullcutter/zh-hans|苏格兰露骨切割者]] |
| 1把火焰战斧 + 1瓶瓶手道尿瓶 | | 1把火焰战斧 + 1瓶瓶手道尿瓶 | ||
| 1把苏格兰骨头切割器 | | 1把苏格兰骨头切割器 | ||
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Tribalman's Shiv|部落战刀]] | + | ! 精制 [[Tribalman's Shiv/zh-hans|部落战刀]] |
| 1把猎人长弓 + 1副死亡送终者 | | 1把猎人长弓 + 1副死亡送终者 | ||
| 1把部落战刀 | | 1把部落战刀 | ||
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Southern Hospitality|南方盛情]] | + | ! 精制 [[Southern Hospitality/zh-hans|南方盛情]] |
| 1把大使手枪 + 1个残留金属 | | 1把大使手枪 + 1个残留金属 | ||
| 1把南方盛情 | | 1把南方盛情 | ||
|- | |- | ||
− | ! 精制 [[Black Box|黑盒子]] | + | ! 精制 [[Black Box/zh-hans|黑盒子]] |
| 1把精确打击者 + 1个再生金属 | | 1把精确打击者 + 1个再生金属 | ||
| 1把黑匣子 | | 1把黑匣子 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Mad Milk|疯狂的牛奶]] | + | ! 精制 [[Mad Milk/zh-hans|疯狂的牛奶]] |
| 1瓶瓶手道 + 1个再生金属 | | 1瓶瓶手道 + 1个再生金属 | ||
| 1瓶疯狂的牛奶 | | 1瓶疯狂的牛奶 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Short Stop|游击手]] | + | ! 精制 [[Short Stop/zh-hans|游击手]] |
| 1把自然之力 + 1个再生金属 | | 1把自然之力 + 1个再生金属 | ||
| 1把游击手 | | 1把游击手 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Holy Mackerel|圣灵鲭鱼]] | + | ! 精制 [[Holy Mackerel/zh-hans|圣灵鲭鱼]] |
| 1枝睡魔 + 1个再生金属 | | 1枝睡魔 + 1个再生金属 | ||
| 1枝圣灵鲭鱼 | | 1枝圣灵鲭鱼 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Battalion's Back-up|军队支援]] | + | ! 精制 [[Battalion's Back-up/zh-hans|军队支援]] |
| 1个战旗 + 1个再生金属 | | 1个战旗 + 1个再生金属 | ||
| 1个军队支援 | | 1个军队支援 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Degreaser|脱油剂]] | + | ! 精制 [[Degreaser/zh-hans|脱油剂]] |
| 1枝偷袭烈焰喷射器 + 1个再生金属 | | 1枝偷袭烈焰喷射器 + 1个再生金属 | ||
| 1枝脱油剂 | | 1枝脱油剂 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Powerjack|电源插座]] | + | ! 精制 [[Powerjack/zh-hans|电源插座]] |
| 1把火焰战斧 + 1个再生金属 | | 1把火焰战斧 + 1个再生金属 | ||
| 1把电源插座 | | 1把电源插座 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Sydney Sleeper|悉尼懒鬼]] | + | ! 精制 [[Sydney Sleeper/zh-hans|悉尼懒鬼]] |
| 1把猎人短弓 + 1个再生金属 | | 1把猎人短弓 + 1个再生金属 | ||
| 1把悉尼懒鬼 | | 1把悉尼懒鬼 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Darwin's Danger Shield|达尔文的危险护盾]] | + | ! 精制 [[Darwin's Danger Shield/zh-hans|达尔文的危险护盾]] |
| 1个电机背脊盾 + 1个再生金属 | | 1个电机背脊盾 + 1个再生金属 | ||
| 1个达尔文的危险护盾 | | 1个达尔文的危险护盾 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Bushwacka|布伊刀]] | + | ! 精制 [[Bushwacka/zh-hans|布伊刀]] |
| 1把苏格兰长剑 + 1个再生金属 | | 1把苏格兰长剑 + 1个再生金属 | ||
| 1把布伊刀 | | 1把布伊刀 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[L'Etranger|陌生人]] | + | ! 精制 [[L'Etranger/zh-hans|陌生人]] |
| 1支死亡顶替者怀表 + 1个再生金属 | | 1支死亡顶替者怀表 + 1个再生金属 | ||
| 1把陌生人 | | 1把陌生人 | ||
|- class="sortbottom" | |- class="sortbottom" | ||
− | ! 精制 [[Your Eternal Reward|永生的回报]] | + | ! 精制 [[Your Eternal Reward/zh-hans|永生的回报]] |
| 1支隐形匕首 + 1个再生金属 | | 1支隐形匕首 + 1个再生金属 | ||
| 1把永生的回报 | | 1把永生的回报 | ||
Line 245: | Line 245: | ||
! class="header" | 标志 | ! class="header" | 标志 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FFDDAD; margin: 1pt;" width=100 | '''[[Scout|侦查兵]]'''<br>{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} | + | | style="background-color:#FFDDAD; margin: 1pt;" width=100 | '''[[Scout/zh-hans|侦查兵]]'''<br>{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} |
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | ||
Line 252: | Line 252: | ||
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] | | [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Soldier|火箭兵]]'''<br>{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}} | + | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Soldier/zh-hans|火箭兵]]'''<br>{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}} |
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | ||
Line 259: | Line 259: | ||
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]] | | [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Pyro|火焰兵]]'''<br>{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} | + | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]'''<br>{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} |
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}} | ||
Line 266: | Line 266: | ||
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]] | | [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FFDDAD" width=120 | '''[[Demoman|爆破兵]]'''<br>{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}} | + | | style="background-color:#FFDDAD" width=120 | '''[[Demoman/zh-hans|爆破兵]]'''<br>{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}} |
| {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|icon-size=40x40px}} | ||
| | | | ||
Line 273: | Line 273: | ||
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] | | [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Heavy|重装兵]]'''<br>{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} | + | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Heavy/zh-hans|重装兵]]'''<br>{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} |
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} | ||
Line 280: | Line 280: | ||
| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] | | [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Engineer|工程师]]'''<br>{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} | + | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Engineer/zh-hans|工程师]]'''<br>{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} |
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}} | ||
Line 287: | Line 287: | ||
| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]] | | [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Medic|医务兵]]'''<br>{{Icon class|class=Medic|link=Medic}} | + | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Medic/zh-hans|医务兵]]'''<br>{{Icon class|class=Medic|link=Medic}} |
| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} | ||
Line 294: | Line 294: | ||
| [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]] | | [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FFDDAD" width=105 | '''[[Sniper|狙击手]]'''<br>{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} | + | | style="background-color:#FFDDAD" width=105 | '''[[Sniper/zh-hans|狙击手]]'''<br>{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} |
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} | ||
Line 301: | Line 301: | ||
| [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] | | [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Spy|间谍]]'''<br>{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} | + | | style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Spy/zh-hans|间谍]]'''<br>{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} |
| | | | ||
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} | ||
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== 附注 == | == 附注 == | ||
− | * 活动所得到的帽子和一些限量的帽子并不列于合成系统合出来的列表中,这些包括了[[Bill's Hat|比尔的帽子]],[[Ghastly Gibus|惊悚大礼帽]],[[Mildly Disturbing Halloween Mask|令人不安的万圣节面具]],[[Cheater's Lament|骗子的悔恨]],[[Max's Severed Head|麦斯的半个脑袋]],[[Alien Swarm Parasite|异型寄生体]],[[Earbuds|耳机]],4个雇佣勋章([[Mercenary|苍发老兵]],[[Soldier of Fortune|幸运士兵]],[[Grizzled Veteran|佣兵]],[[Primeval Warrior|创世纪战士]]),[[Gentle Manne's Service Medal|绅士雇佣勋章]]([[Camera Beard|相机落腮胡]],[[Miscellaneous items|胡子绅士]],[[physician's Procedure Mask|手术用面罩]]不像其他杂项,反而能够合成出来)。 | + | * 活动所得到的帽子和一些限量的帽子并不列于合成系统合出来的列表中,这些包括了[[Bill's Hat/zh-hans|比尔的帽子]],[[Ghastly Gibus/zh-hans|惊悚大礼帽]],[[Mildly Disturbing Halloween Mask/zh-hans|令人不安的万圣节面具]],[[Cheater's Lament/zh-hans|骗子的悔恨]],[[Max's Severed Head/zh-hans|麦斯的半个脑袋]],[[Alien Swarm Parasite/zh-hans|异型寄生体]],[[Earbuds/zh-hans|耳机]],4个雇佣勋章([[Mercenary/zh-hans|苍发老兵]],[[Soldier of Fortune/zh-hans|幸运士兵]],[[Grizzled Veteran/zh-hans|佣兵]],[[Primeval Warrior/zh-hans|创世纪战士]]),[[Gentle Manne's Service Medal/zh-hans|绅士雇佣勋章]]([[Camera Beard/zh-hans|相机落腮胡]],[[Miscellaneous items/zh-hans|胡子绅士]],[[physician's Procedure Mask/zh-hans|手术用面罩]]不像其他杂项,反而能够合成出来)。 |
* 手榴弹、建筑物、装备和头饰空位标志有列于 items_game.txt 档案中,按此 [http://www.tf2items.com/allitems.php 连结],不过至今还没有蓝图。([http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 这是背包修改后出现头饰空位标志的例子。附注, 还没有此空位标志的图案]) | * 手榴弹、建筑物、装备和头饰空位标志有列于 items_game.txt 档案中,按此 [http://www.tf2items.com/allitems.php 连结],不过至今还没有蓝图。([http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 这是背包修改后出现头饰空位标志的例子。附注, 还没有此空位标志的图案]) | ||
* 三个相机络腮胡不能做成一个杂像空位标志,尽管合成时允许这么做。相机络腮胡并不会消失,而会发现一个隐藏蓝图。 | * 三个相机络腮胡不能做成一个杂像空位标志,尽管合成时允许这么做。相机络腮胡并不会消失,而会发现一个隐藏蓝图。 | ||
* 在服务器里合成时,原本在聊天栏会出现的是"'''玩家名称"'''发现"'''物品名称"''',现在则改成"'''玩家名称"'''合成出"'''物品名称”'''。 | * 在服务器里合成时,原本在聊天栏会出现的是"'''玩家名称"'''发现"'''物品名称"''',现在则改成"'''玩家名称"'''合成出"'''物品名称”'''。 | ||
** 有些情况是玩家"发现"残留金属。这可能是因为玩家联机或计算机中断后,按下合成按钮。这代表玩家按这蓝图合成,但适合出的物品削一直等到玩家死亡后才出现。产生出"'''玩家名称'''发现:'''某金属'''"这样的假象,使得以为金属类物品可以被发现。 | ** 有些情况是玩家"发现"残留金属。这可能是因为玩家联机或计算机中断后,按下合成按钮。这代表玩家按这蓝图合成,但适合出的物品削一直等到玩家死亡后才出现。产生出"'''玩家名称'''发现:'''某金属'''"这样的假象,使得以为金属类物品可以被发现。 | ||
− | * 在2010年7月5日,玩家进行任何合成都机会获的限量100份的[[Golden Wrench|金扳手]]。Valve设计此扳手供玩家随机获得,玩家只要再此活动时段内合成一个物品,系统会随机连同该合成获得的物品加上[[Golden Wrench|金扳手]]给予玩家。当扳手一被发现,会发布讯息至所有绝地要塞2的服务器,此讯息会对话栏内公布并伴随音效。 | + | * 在2010年7月5日,玩家进行任何合成都机会获的限量100份的[[Golden Wrench/zh-hans|金扳手]]。Valve设计此扳手供玩家随机获得,玩家只要再此活动时段内合成一个物品,系统会随机连同该合成获得的物品加上[[Golden Wrench/zh-hans|金扳手]]给予玩家。当扳手一被发现,会发布讯息至所有绝地要塞2的服务器,此讯息会对话栏内公布并伴随音效。 |
** 因应此活动,冶炼再生金属和精炼金属的蓝图被停用,以防止有心人士毫无止境地合成再分解,直到拿到他们想要的金扳手。不过活动结束后,这些蓝图依然被禁用。 | ** 因应此活动,冶炼再生金属和精炼金属的蓝图被停用,以防止有心人士毫无止境地合成再分解,直到拿到他们想要的金扳手。不过活动结束后,这些蓝图依然被禁用。 | ||
** 除此之外,Valve增加[http://teamfortress.com/post.php?id=4034&p=1 每周物品掉落限制]让玩家又更多机会能合成。 | ** 除此之外,Valve增加[http://teamfortress.com/post.php?id=4034&p=1 每周物品掉落限制]让玩家又更多机会能合成。 |
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Crafting/zh-hans
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“ | 这会是一个好武器.
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— 狙击手 造武器时
|
” |
制造系统 是游戏内置可以让玩家制造特殊道具的系统,比如武器、帽子或是要用来制造更高等级物品的材料,可以通过道具掉落系统而获得的不想要的或是重复的物品来合成。玩家必须按照一定的蓝图来合成这些物品,有些蓝图是最初就有提供的,而另一些则要由玩家自己尝试合成来发现。如果用新途径成功合成物品,玩家则能获得由该蓝图做出的物品,而该隐藏蓝图则会加入玩家的已知蓝图里。如果玩家没有按照正确的蓝图合成,则不会合成出任何物品,原本的物品也不会消失。
蓝图
金属
蓝图 | 需求说明 | 产品 |
---|---|---|
制作主要武器 † | 2个主要武器 例:自然之力 + 自然之力 |
1个残留金属 |
冶炼次要武器 † | 2个次要武器 例:信号枪 + 信号枪 |
1个残留金属 |
冶炼肉搏武器 † | 2个肉搏武器 例:过载充能锯 + 过载充能锯 |
1个残留金属 |
冶炼兵种武器 | 相同兵种中任2个武器 例:大使手枪 + 死亡顶替者手柄(间谍的武器) |
1个残留金属 |
冶炼标志 | 3个标志 例:重装兵标志 + 爆破兵标志 + 肉搏标志 |
1个再生金属 |
制作再生金属 | 3个再生金属 | 1个再生金属 |
制作再生金属 | 3个再生金属 | 1个精炼金属 |
冶炼精练金属 | 1个精炼金属 | 3个再生金属 |
冶炼再生金属 | 1个再生金属 | 3个残留金属 |
标志
蓝图 | 需求说明 | 产品 |
---|---|---|
精制兵种标志 | 3个同职业的武器 例:娜塔莎 + 三明治 + 三明治(重装兵 的武器) |
1个兵种标志 例:1个 重装兵 兵种标志 |
精制空位标志 | 3个同类别的武器 例:吸血鬼针筒枪 + 猎人短弓 + 精确打击者 |
1个空位标志 例:1个 主要 空位标志 |
重建兵种标志 | 任一个兵种标志和另一个兵种武器 例:狙击手 兵种标志 + 战旗 |
1个兵种标志 例:1个 火箭兵 兵种标志 |
重建空位标志 | 任一个空位标志和另一个类别的武器 例:次要 空位标志 + 火斧 |
1个空位标志 例:1个 肉搏 空位标志 |
- 附注:如果提供3个完全相同的武器来合成,可以在选择合成为兵种标志或是空位标志,但不会是两者兼拿。除此之外,如果用3把痛苦列车来合成出兵种标志,会合出的是火便兵兵种标志,而不是爆破兵。
帽子
蓝图 | 需求说明 | 产品 |
---|---|---|
精制帽子 | 3个精炼金属 | 1顶随机帽子 |
精致兵种帽子 | 4个精炼金属 + 1个兵种标志 | 1个兵种帽子 |
重塑帽子 | 2顶帽子 | 1顶随机帽子 |
精制 Bonk!头盔† | 1顶击球手头盔 + 2瓶Bonk! 原子能饮料 | 1顶Bonk!头盔 |
武器
蓝图 | 需求说明 | 产品 |
---|---|---|
精制兵种武器 | 1个兵种标志 + 1个空位标志 + 1个残留金属 例:医护兵 兵种标志 + 次要 空位标志 + 1个残留金属 |
1项兵种特定武器 例:闪电战医疗枪 |
精制 爆击可乐 | 1个闪电战医疗枪 + 1瓶Bonk! 原子击饮料 | 1瓶爆击可乐 |
精制 巧克力 | 1份三明治 + 1瓶Bonk! 原子击饮料 | 1块巧克力 |
精制 炮艇 | 1个冲锋盾 + 1个电机背脊盾 | 1双炮艇 |
精制 拆迁者 | 1把十字镐 + 1把苏格兰长剑 | 1把拆迁者 |
精制 钉棍 | 1个睡魔 + 1个残留金属 | 1把钉棍 |
精制 苏格兰露骨切割者 | 1把火焰战斧 + 1瓶瓶手道尿瓶 | 1把苏格兰骨头切割器 |
精制 部落战刀 | 1把猎人长弓 + 1副死亡送终者 | 1把部落战刀 |
精制 南方盛情 | 1把大使手枪 + 1个残留金属 | 1把南方盛情 |
精制 黑盒子 | 1把精确打击者 + 1个再生金属 | 1把黑匣子 |
精制 疯狂的牛奶 | 1瓶瓶手道 + 1个再生金属 | 1瓶疯狂的牛奶 |
精制 游击手 | 1把自然之力 + 1个再生金属 | 1把游击手 |
精制 圣灵鲭鱼 | 1枝睡魔 + 1个再生金属 | 1枝圣灵鲭鱼 |
精制 军队支援 | 1个战旗 + 1个再生金属 | 1个军队支援 |
精制 脱油剂 | 1枝偷袭烈焰喷射器 + 1个再生金属 | 1枝脱油剂 |
精制 电源插座 | 1把火焰战斧 + 1个再生金属 | 1把电源插座 |
精制 悉尼懒鬼 | 1把猎人短弓 + 1个再生金属 | 1把悉尼懒鬼 |
精制 达尔文的危险护盾 | 1个电机背脊盾 + 1个再生金属 | 1个达尔文的危险护盾 |
精制 布伊刀 | 1把苏格兰长剑 + 1个再生金属 | 1把布伊刀 |
精制 陌生人 | 1支死亡顶替者怀表 + 1个再生金属 | 1把陌生人 |
精制 永生的回报 | 1支隐形匕首 + 1个再生金属 | 1把永生的回报 |
附注:这些蓝图提供新的途径来快速获得(非官方选拔的)新武器(非官方选拔),而不用透过武器掉落系统。
耗费总览
物品 | 总额 |
---|---|
残留金属 | 2个武器 |
兵种 或 空位 标志 | 3个武器 |
再生金属 | 6个武器 = 3个残留金属 或 9个武器 = 3个标志 |
兵种特定武器 | 8个武器 = 1个残留金属 + 1个兵种标志 + 1个空位标志 |
精炼金属 | 18个武器 = 9个残留金属 = 3个再生金属 |
随机帽子 | 2 headgear 或 54个武器 = 27个残留金属 = 9个再生金属 = 3个精炼金属 |
兵种帽子 | 75个武器 = (36个残留金属 = 12个再生金属 = 4个精炼金属) + 3个武器 (1个兵种标志) |
合成武器分类
再游戏中的武器分类,合成系统将武器分别出不同的分类。以下是合成系统将平常获得的解锁武器归类表。
兵种 | 主要 武器 |
次要 武器 |
肉搏 武器 |
装备 |
标志 |
---|---|---|---|---|---|
侦查兵 |
• | • • | • | ||
火箭兵 |
• • | • • | • • | ||
火焰兵 |
• | • • | |||
爆破兵 |
• • | • • • • | |||
重装兵 |
• | • | |||
工程师 |
• | ||||
医务兵 |
• | ||||
狙击手 |
• | • • | • | ||
间谍 |
• | • |
附注
- 活动所得到的帽子和一些限量的帽子并不列于合成系统合出来的列表中,这些包括了比尔的帽子,惊悚大礼帽,令人不安的万圣节面具,骗子的悔恨,麦斯的半个脑袋,异型寄生体,耳机,4个雇佣勋章(苍发老兵,幸运士兵,佣兵,创世纪战士),绅士雇佣勋章(相机落腮胡,胡子绅士,手术用面罩不像其他杂项,反而能够合成出来)。
- 手榴弹、建筑物、装备和头饰空位标志有列于 items_game.txt 档案中,按此 连结,不过至今还没有蓝图。(这是背包修改后出现头饰空位标志的例子。附注, 还没有此空位标志的图案)
- 三个相机络腮胡不能做成一个杂像空位标志,尽管合成时允许这么做。相机络腮胡并不会消失,而会发现一个隐藏蓝图。
- 在服务器里合成时,原本在聊天栏会出现的是"玩家名称"发现"物品名称",现在则改成"玩家名称"合成出"物品名称”。
- 有些情况是玩家"发现"残留金属。这可能是因为玩家联机或计算机中断后,按下合成按钮。这代表玩家按这蓝图合成,但适合出的物品削一直等到玩家死亡后才出现。产生出"玩家名称发现:某金属"这样的假象,使得以为金属类物品可以被发现。
- 在2010年7月5日,玩家进行任何合成都机会获的限量100份的金扳手。Valve设计此扳手供玩家随机获得,玩家只要再此活动时段内合成一个物品,系统会随机连同该合成获得的物品加上金扳手给予玩家。当扳手一被发现,会发布讯息至所有绝地要塞2的服务器,此讯息会对话栏内公布并伴随音效。
- 因应此活动,冶炼再生金属和精炼金属的蓝图被停用,以防止有心人士毫无止境地合成再分解,直到拿到他们想要的金扳手。不过活动结束后,这些蓝图依然被禁用。
- 除此之外,Valve增加每周物品掉落限制让玩家又更多机会能合成。
- 由于Mann-Co update,所有Polycounts武器现在都能合成。
- 所有在Mann Co.商城购买的物品皆不能拿来交易与合成。