Difference between revisions of "Crossing Guard/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Zmiana "See also" na "Zobacz też".)
m
Line 22: Line 22:
 
{{Quotation|'''Skaut''' wskazując drogę swojej drużynie|Na most!|sound=Scout_sf13_midnight03.wav}}
 
{{Quotation|'''Skaut''' wskazując drogę swojej drużynie|Na most!|sound=Scout_sf13_midnight03.wav}}
  
'''Zawiadowca''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#allmelee|bronią do walki wręcz]] dla wszystkich [[classes/pl|klas]] (oprócz [[Engineer/pl|Inżyniera]] i [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to lekko zwietrzały znak przejazdu kolejowego ze [[Self-illumination/pl|świecącymi]] się światłami w kolorze drużyny. Sądząc po parze przewodów wychodzących z podnóża znaku, prawdopodobnie został brutalnie wyrwany ze swojej podstawy.
+
'''Zawiadowca''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#allmelee|bronią do walki wręcz]] dla wszystkich [[classes/pl|klas]] (oprócz [[Engineer/pl|Inżyniera]] i [[Spy/pl|Szpiega]]). Jest to lekko zwietrzały znak przejazdu kolejowego ze [[Self-illumination/pl|świecącymi]] się światłami w kolorze drużyny. Sądząc po parze przewodów wychodzących z podnóża znaku, prawdopodobnie został brutalnie wyrwany ze swojej podstawy.
  
 
Zawiadowca zastępuje domyślną broń klasy, nie zmieniając przy tym mechaniki jej działania ani drwiny.
 
Zawiadowca zastępuje domyślną broń klasy, nie zmieniając przy tym mechaniki jej działania ani drwiny.

Revision as of 11:15, 27 February 2015

Na most!
Skaut wskazując drogę swojej drużynie

Zawiadowca jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz dla wszystkich klas (oprócz Inżyniera i Szpiega). Jest to lekko zwietrzały znak przejazdu kolejowego ze świecącymi się światłami w kolorze drużyny. Sądząc po parze przewodów wychodzących z podnóża znaku, prawdopodobnie został brutalnie wyrwany ze swojej podstawy.

Zawiadowca zastępuje domyślną broń klasy, nie zmieniając przy tym mechaniki jej działania ani drwiny.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Leaderboard class scout.png Skaut

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Kija
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 35
Z bliska 30-40
Krytyczne 105
Minikrytyczne 40-54
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Z bliska 55-75
Krytyczne 195
Minikrytyczne 75-101
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Kuriozalny wariant


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Bój w okopach
Bój w okopach
Zabij swojego nemezis saperką.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Rzemieślnik
Rzemieślnik
Zabij toporem 6 graczy nie ginąc.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
Drwal
Drwal
Zabij toporem 3 graczy nie ginąc.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Komunistyczny pięściofest
Komunistyczny pięściofest
Zabij przeciwnika krytycznym ciosem pięścią.

Leaderboard class medic.png Medyk

Kto wzywał Medyka?
Kto wzywał Medyka?
Użyj piły do kości, aby zabić wrogiego Szpiega, który wezwał Medyka.


Rozeznanie środowiskowe
Rozeznanie środowiskowe
Zabij 10 Medyków za pomocą piły do kości.
Łapiduch
Łapiduch
Uderz przeciwników piłą do kości 5 razy pod rząd, nie ginąc przy tym ani nie pudłując.


Krótka trauma
Krótka trauma
Pomóż w zabiciu 2 przeciwników w walce wręcz za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Grubym.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Bądź uprzejmy
Bądź uprzejmy
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusza.


Cios Sikwondo
Cios Sikwondo
Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich używając kukri.
Dźgnij szpiega
Dźgnij szpiega
Używając kukri, Zabij 10 wrogich Szpiegów.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 8 grudnia 2014 (Aktualizacja Koniec Trasy)

  • Zawiadowca został dodany do gry.

Ciekawostki

  • Angielska nazwa przedmiotu - Crossing guard odnosi się do osoby, która nadzoruje ruch drogowy, zazwyczaj po to by pomóc przechodniom przejść przez skrzyżowanie.
  • Przy wczesnych instalacjach elektrycznych na przejazdach kolejowych Zawiadowca był osobą nadzorującą ruch kolejowy na stacji. Kiedy pociąg zbliżał się do stacji mógł zmienić jego tor (ręcznie lub przy użyciu dźwigni/przełącznika).

Galeria

Zobacz też