Okulary ryzykanta
„ | Gdy sprawy zaczynają być nie tylko niebezpieczne, lecz stają się też ryzykowne, zablokuj promienie UV przy pomocy tych zabójczych okularów Homestara. Ale pamiętaj, że gdy odchodzisz od wybuchu, całkowicie niefajnie jest odwracać się, aby spojrzeć na rozwałkę.
— Oficjalny opis Okularów Ryzykanta
|
” |
Okulary Ryzykanta (oryg. Dangeresque, Too?) są promocyjnym przedmiotem kosmetycznym dla Demomana. Jest to para białych okularów typu "shutter shades" (angielski) noszonych przez Homestar Runner'a, tytułowego bohatera z serii animacji o tej samej nazwie (angielski).
Okulary Ryzykanta są przyznawane graczom, którzy w grze Poker Night at the Inventory pokonają Strong Bada podczas rundy, w której wkupił się tym przedmiotem zamiast pieniędzmi.
Spis treści
Warianty kolorystyczne
Osobny artykuł: Puszka z farbą
Najedź myszką na komórki, by zobaczyć podgląd obrazów na ciemnym tle. Kliknij na obrazy, by je powiększyć.
Powiązane osiągnięcia
Poker Night at the Inventory
Specjalny Przedmiot: Strong Bad Pokonaj Strong Bada po tym, jak wkupił się swoim specjalnym przedmiotem. |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Okulary Ryzykanta zostały dodane do gry.
- Okulary Ryzykanta mogą teraz zostać pomalowane i zapakowane jako prezent.
Ciekawostki
- Okulary pochodzą z niskobudżetowej serii kreskówek Eda Wooda "Dangeresque" (składającej się tylko z 3 filmów) ze strong Badem w roli głównej. Dangeresque Too (zwykle wymawiane jako Dangeresque...Too?), pomagier tytułowej postaci odgrywany przez Homestar Runnera nosił tam takie okulary. Po raz pierwszy pojawiają się w Strong Bad email #106: dangeresque 3. (angielski)
- Model używany w grze ma pewne drobne różnice w stosunku do pierwotnego projektu z kreskówki. Wersja z Team Fortress 2 jest domyślnie biała i nie posiada soczewek, natomiast kreskówkowa wersja jest bardziej w metalicznej stylizacji.
- Oryginalny opis nawiązuje do pokerowego pojęcia "splashing the pot", które oznacza przypadkowe pchnięcie lub wyrzucenie żetonów na środek stołu zamiast trzymać je oddzielnie od innych żetonów. Praktyka ta jest mile widziana, ponieważ może to utrudnić próbę sprawdzenia kwoty żetonów.
- Przedmiot ten został opisany przez developera, Robina Walkera, jako przedmiot, który najdalej jak tylko mógł odróżniał się od stylu artystycznego Team Fortress 2.[1]
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalny Blog TF2: ""Shh. Sasha śpi." (angielski) – 3 listopada 2010 roku
- Oficjalny Blog TF2: "Kto chce trochę tego?" (angielski) – 23 listopada 2010 roku
Odniesienia
- ↑ "Powrót z Valve" (angielski); wywiad z Robinem Walkerem w Valve, opublikowany przez Political Gamer (angielski) w dniu 23 marca 2011 roku. Dostępny od 9 stycznia 2012 roku.
|
|