Difference between revisions of "Dead Ringer/es"
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− | El '''Duplicante''' es | + | El '''Duplicante''' es una herramienta [[PDA/es|PDA]] desbloqueable para el [[Spy/es|Spy]]. Es un reloj de bolsillo de oro y plata con un colibrí grabado en su exterior. |
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− | El fingir la muerte tiene ciertas características que afectan al juego. Las muertes fingidas cuentan para [[domination/es| | + | Al volverte visible, el Duplicante emite un sonido muy distintivo. El sonido es muy fuerte de cerca, perdiendo potencia a distancia. Volverse visible de nuevo siempre consumirá un 60% de la energía del reloj. Al igual que con el [[Invisibility Watch/es|Reloj de Invisibilidad]] estándar, las [[Resupply area/es|áreas de aprovisionamiento]], [[Dispenser/es|Dispensador]]es, armas del suelo, y cajas de [[ammo/es|munición]] pueden rellenar la energía del reloj. Las cajas de munición grandes y medianas restauran 35% de la energía, y las pequeñas un 25%. Si un Spy con esta herramienta permanece invisible por más de 6,5 segundos sin recoger munición, se volverá visible y perderá su resistencia al daño. |
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El Duplicante se da a cualquier jugador que haya completado 17 [[Spy achievements/es|logros de Spy]]. | El Duplicante se da a cualquier jugador que haya completado 17 [[Spy achievements/es|logros de Spy]]. | ||
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*Los Spies que finjan su muerte por ser golpeados con un arma cuerpo a cuerpo gritarán de forma normal en vez del grito por muertes de este tipo. | *Los Spies que finjan su muerte por ser golpeados con un arma cuerpo a cuerpo gritarán de forma normal en vez del grito por muertes de este tipo. | ||
− | *En algunos servidores de la comunidad cuando el equilibro de equipos | + | *En algunos servidores de la comunidad, cuando el equilibro de equipos automático se activa, activar el Duplicante hace que te cambien de equipo. En algunos casos al activarlo reapareces seguidamente. |
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==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
− | *Aunque es posible sobrevivir con el Duplicante al atropello de un tren, el tren | + | *Aunque es posible sobrevivir con el Duplicante al atropello de un tren, el tren seguirá empujándole hasta matarlo a no ser que se aparte rápidamente. Esto ocurre también con otras muertes ambientales. |
*Cuando las trasmisiones de red no son un problema, el Spy puede activar el Duplicante y estar protegido en menos de 1/100 segundos. En el juego online esto es mayor, pero el Duplicante fue diseñado para este margen de error. | *Cuando las trasmisiones de red no son un problema, el Spy puede activar el Duplicante y estar protegido en menos de 1/100 segundos. En el juego online esto es mayor, pero el Duplicante fue diseñado para este margen de error. | ||
*[http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Dead Ringer], su nombre en ingles, se usa para describer algo que es casi idéntico a otra cosa. (por ejemplo, "He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!"). | *[http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Dead Ringer], su nombre en ingles, se usa para describer algo que es casi idéntico a otra cosa. (por ejemplo, "He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!"). |
Revision as of 15:49, 14 May 2013
« | En lo que tu enemigo corre hacia tu 'cuerpo' para cachearlo y quitarte hasta los empastes, tu ya estarás detrás suyo, en posición para matarle.
— Eslogan publicitario del Duplicante
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El Duplicante es una herramienta PDA desbloqueable para el Spy. Es un reloj de bolsillo de oro y plata con un colibrí grabado en su exterior.
Esta herramienta otorga invisibilidad durante 6,5 segundos sólo cuando eres dañado, dejando caer un cuerpo falso para distraer a los enemigos. Si el jugador se disfraza de una clase amiga, caerá un cuerpo de dicha clase. Para volverse invisible, el Spy tiene que estar agarrando el reloj usando el botón de fuego secundario antes de recibir cualquier daño. La invisibilidad se produce instantáneamente, y el juego producirá información falsa indicando que el Spy está muerto.
Durante el período de invisibilidad, el Duplicante bloquea 90% de daño recibido. Esto permite sobrevivir a un tiro en la cabeza cargado del todo por un Sniper o a una puñalada de Spies enemigos, siempre y cuando el usuario tenga suficientes puntos de salud al momento del ataque. Una puñalada estándar hace un daño seis veces mayor a la salud máxima de la víctima, pero el golpe inicial hará que recibas 10% del daño, dando como resultado un daño real de 6/10 de salud del Spy con esta herramienta activa. Además, el reloj evita que al estar invisible se vea tu silueta al chocar contra enemigos o al sufrir daños como con los demás relojes.
Al volverte visible, el Duplicante emite un sonido muy distintivo. El sonido es muy fuerte de cerca, perdiendo potencia a distancia. Volverse visible de nuevo siempre consumirá un 60% de la energía del reloj. Al igual que con el Reloj de Invisibilidad estándar, las áreas de aprovisionamiento, Dispensadores, armas del suelo, y cajas de munición pueden rellenar la energía del reloj. Las cajas de munición grandes y medianas restauran 35% de la energía, y las pequeñas un 25%. Si un Spy con esta herramienta permanece invisible por más de 6,5 segundos sin recoger munición, se volverá visible y perderá su resistencia al daño.
El Duplicante es capaz de extinguir al jugador mientras esté llamas si se activa posteriormente. Esta es una eficiente acción evasiva, pero debe tomarse en cuenta que pueden volver a quemarte estando invisible. La invisibilidad se activará aún estando empapado de Franskungfú (el aumento de daño se producirá aún así), pero no tendrá efecto si ya estabas invisible. La Hemorragia hará que el Spy sangre aún estando invisible, haciéndolo visible por los enemigos.
El fingir la muerte tiene ciertas características que afectan al juego. Las muertes fingidas cuentan para dominaciones, logros, cabezas para la Intuertal y el Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura, y el efecto crítico de Acorralado en Arena. Sin embargo, no cuentan para el aumento de críticos de los Kañeros Guantes de Boxeo, la curación del Batemartillo o una muerte con el Arenque Sagrado, las muertes por venganza de la Justiciera, el disfraz por apuñalamiento de Tu Eterna Recompensa, puntuaciones de duelo, contador de miembros de cada equipo en Arena y el botiquín lanzado por matar con el Bastón de Caramelo. Las armas soltadas por el cuerpo falso no dan munición al recogerlas.
El Duplicante se da a cualquier jugador que haya completado 17 logros de Spy.
Índice
Efectos de la muerte fingida
Las muertes fingidas tienen ciertas características visibles en el juego. Algunas indican con exactitud a una muerte real, pero otras saltan a la vista que son falsas, en las que un modelo cae instantáneamente muerto, en lugar de morir normalmente.
Mecánicas replicadas |
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---|---|
Mecánicas falseadas |
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Mecánicas no replicadas ni falseadas |
|
Tiempo de Función
Tiempo de función (en segundos) | ||
---|---|---|
Efecto | Daños recibidos -90% | |
Máxima duración de invisibilidad | 6.5 s | |
Tiempo de desvanecimiento de invisibilidad | Instantáneo | |
Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad | Jugador: 2.2 sMundo: 1.8 s
| |
Tiempo de recarga | 16 s | |
Tiempo de activación | Instantáneo | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Símbolo de Clase: Spy | Símbolo de Espacio: PDA Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como Ingredient
Duplicante | Cazador | Cuchilla Tribal | ||
+ | = |
Duplicante | Metal Reciclado | Extranjero | ||
+ | = |
Metal Reciclado | Justiciera | Duplicante | Diamondback | |||
+ | + | = |
Logros Relacionados
Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Sniper
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|
Spy
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|
Historial de Actualización
- Se ha añadido el Duplicante al juego.
- Se ha arreglado un error por el cual no se veía la muerte fingida en las puntuaciones.
- Ahora el Duplicante consume toda su energía al volverse visible, aunque lo haga antes de agotarse.
- Se ha arreglado el que los Spies no mueran al estar en la salida de un Teleportador enemigo y un enemigo aparezca teniendo el Duplicante activo.
- El Duplicante puede activarse llevando el dossier.
Parche del 23 de junio de 2009
- Se ha reducido la consumación del Duplicante, dando una oportunidad de segunda invisibilidad con la barra llena.
- Se puede alargar el estado de invisibilidad recogiendo munición.
- Se ha hecho que al atacarte mientras te burlas con el Duplicante active no te vuelve invisible, pero la reducción de daño se conserva.
- Volverse visible ahora consume al menos un 40% aunque la barra esté al 100%. Esto solo ocurre si la barra está a más del 60%.
- La energía del Dupicante ahora puede restaurarse con munición.
Parche del 17 de Julio de 2009
- El tiempo de recarga del Duplicante pasa de ser de 18.5 segundos a 16.5 segundos.
- La barra del Duplicante se reduce a un 40% si te vuelves visible antes de tiempo.
- Recarga de un 35% de la barra de energía recogiendo munición.
- El sonido es más tranquilo.
Parche del 13 de enero de 2010
- Fingiendo la muerte se producen animaciones de muerte como la pérdida de la cabeza, tiro de Sniper, puñaladas, etc.
- Al fingir la muerte por un explosivo explotas como una muerte normal.
- Los cadavers falsos ahora están vestidos correctamente (con sus gorros equipados y cayendo como debería).
- Las armas soltadas por el cadáver falso ahora tiene físicas y colisiones apropiadas para su tipo.
- Arrelado el que un Spy fingiendo su muerte mientras estaba disfrazado de Spy enemigo suelte un modelo equivocado con una máscara puesta.
- Arregladas las físicas de los modelos de los cadáveres falsos.
- [Sin documentar] Esta arma es parte del plano de fabricación de la Cuchilla Tribal.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Sin documentar] Esta arma es parte del plano de fabricación del Extranjero.
- [Sin documentar] Tu silueta es visible si te topas con un enemigo.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- [Sin documentar] Se ha añadido un sonido que se ejecuta cuando el Duplicante esta recargado.
Parche del 2 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se ha añadido la calidad Rara.
Parche del 28 de junio de 2012
- Los barrancos de sd doomsday ahora matan correctamente a los Spies.
Errores
- La barra que representa la energía de la invisibilidad no corresponde con lo que en realidad hay.
- Al recargar el Revólver o sostener el Zapador mientras está activo el Duplicante hará que se vean 3 brazos de Spy.
- Si el Spy sufre cualquier daño (exceptuando las burlas asesinas que paralizan antes de matar) mientras se burla con el Duplicante activo, hará que finja su muerte y se creará un reloj falso. En la pantalla del jugador, el Spy puede llevar el Duplicante, pero puede seguir usando cualquier arma. Sin embargo, solo el primer golpe reducirá el daño. Los demás lo hacen entero. El jugador puede pulsar otra vez el botón secundario para activar el Duplicante real.
- Los Spies que finjan su muerte por ser golpeados con un arma cuerpo a cuerpo gritarán de forma normal en vez del grito por muertes de este tipo.
- En algunos servidores de la comunidad, cuando el equilibro de equipos automático se activa, activar el Duplicante hace que te cambien de equipo. En algunos casos al activarlo reapareces seguidamente.
- Si un Spy está disfrazado de cualquier enemigo y recibe daño por una explosión, volarán pedazos del cuerpo de dicha clase pero de tu equipo (Por ejemplo: si un Spy BLU se disfraza de un Medic RED y le da la explosión de cohete enemigo, volarán pedazos de un Medic BLU.)
Curiosidades
- Aunque es posible sobrevivir con el Duplicante al atropello de un tren, el tren seguirá empujándole hasta matarlo a no ser que se aparte rápidamente. Esto ocurre también con otras muertes ambientales.
- Cuando las trasmisiones de red no son un problema, el Spy puede activar el Duplicante y estar protegido en menos de 1/100 segundos. En el juego online esto es mayor, pero el Duplicante fue diseñado para este margen de error.
- Dead Ringer, su nombre en ingles, se usa para describer algo que es casi idéntico a otra cosa. (por ejemplo, "He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!").
- La habilidad de fingir la muerte ya estaba presente en Team Fortress Classic, y la habilidad del Duplicante está inspirada en esa. Sin embargo, en Team Fortress Classic, para finjir la muerte tenias que estar inmovil y tener la esperanza de que un enemigo pasara por el lado opuesta para volverte invisible.
- El nombre de esta arma es una referencia a las frases "lookalikes". Además, el símbolo del colibrí representa la habilidad con las armas y la guerra.
- En el tercer día de la Actualización del Sniper contra el Spy dónde se introdujo el Caparazumbador, se podía ver el Duplicante en la mano del Spy "muerto", a pesar de que no sería anunciado oficialmente al día siguiente .[1]
Contenido sin Uso
- El Duplicante cuenta con un modelo sin uso del reloj cerrado en tercera persona uniéndos al traje del Spy a través de la cadena que cuelga.
Galería
Véase También
Referencias
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